<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title/><link>https://tesall.club/blogs/blog/154-tau-blog/</link><description>&#x417;&#x430;&#x43F;&#x438;&#x441;&#x438; &#x442;&#x44B;&#x441;&#x44F;&#x447;&#x438; &#x434;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x433;.</description><language>ru</language><item><title>&#x41C;&#x43E;&#x434;&#x44B; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x41A;&#x430;&#x438;&#x440;&#x43D;&#x430; &#x414;&#x443;&#x448;</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1438-mody-dlya-kairna-dush/</link><description><![CDATA[Удивительно,но для Каирна Душ почти нет модов...<br>
И это при том,что это одна из самых атмосферных локаций в игре...<br>
Единственные моды,которые я смог найти-мод на карту Каирна Душ,и мод на дом в Каирне Душ <a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25546/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25546/?</a><br>
Кто небудь находил другие моды?]]></description><guid isPermaLink="false">1438</guid><pubDate>Thu, 02 Apr 2015 13:16:00 +0000</pubDate></item><item><title>10 &#x43D;&#x435;&#x434;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x430;&#x442;&#x43A;&#x43E;&#x432; &#x440;&#x430;&#x441; &#x43D;&#x43E;&#x447;&#x438;</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1423-10-nedostatkov-ras-nochi/</link><description><![CDATA[Здесь я опишу 10 главных (с моей точки зрения) недостатков системы вампиризма и ликантропии в Скайриме.<br>
1)Излечение вампиризма.<br>
Вампиризм-это полное перестроение существа.Отрастают клыки.Изменяется система пищеварения.Атрофируется кишечник.Часть лёгких становится не нужна(ибо нежити дышать не зачем.разве что для того,чтобы говорить).Плоть изменяет свою структуру.<br>
Излечиться от вампиризма,то же самое,что и сменить расу.Такое доступно только Даэдра.Но точно не редгарду-шарлатану(в Етерий он путешествовал,ага.Двемеров видел,видите ли) из Морфала.<br>
Если уже и реализовать в игре систему излечения,то только в виде квеста с Молаг Балом в главной роли,и только 1 раз за всю игру.<br>
2)Дыхание.<br>
Вампиры-нежить.Дыхание им не к чему.То,что они задыхаются под водой-бред.То,что слышно звуки одышки,когда иссякает полоса запаса сил-бред.<br>
3)Еда.<br>
Вампиры-нежить.Их пищеварение перестроено только под кровь.Еда им не к чему.Более того,некоторые книги(не из вселенной ТЕС) говорят о том,что вампиры не могут даже глотать пищу.<br>
4)Солнце.<br>
Солнце должно быть реально опасно,как в Даггерфолле или Обливионе.<br>
5)Яды/заболевания.<br>
Как по мне,так это глупо,когда нежить отравляется ядами.Глупо также,когда бывают случаи заболевания вампира(хотя в эффектах написано,что вампир не может заболеть).<br>
6)Сила,живучесть.<br>
Сила и здоровье вампира,по логике,должны быть заметно больше,чем у простых смертных.<br>
7)Излечение ликантропии.<br>
Аналогично пункту первому вампиризма.<br>
Логично было бы излечение только с помощью Хирсина.<br>
8)"Нормальная" форма.<br>
В "нормальной" форме,оборотень должен иметь отличия от других людей.<br>
В игре есть только одно-активный еффект кровь зверя,защита от болезней.<br>
Как по мне,так должны были быть ещё и другие отличия(эффекты,влияющие на запас сил,способности нюха,внешнее отличие в виде косматости,животные глаза,возможно клыки)<br>
9)Превращение.<br>
Вампиры-лорды могут спокойно менять форму,когда захотят,а оборотни не могут?Как-то странно.Для них это "профильная способность",<br>
Превращение должно быть оружием,а не талантом "1 раз в день".<br>
Превращение должно быть контролируемым,как и форма вампира-лорда.Когда захотел-тогда и отключил.<br>
10)Сюжетная линия.<br>
Вампирам дали большую сюжетную линию Dawnguard,а у оборотней только пара квестов типа "пойди добудь тотем",]]></description><guid isPermaLink="false">1423</guid><pubDate>Sat, 14 Mar 2015 05:19:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
