<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title/><link>https://tesall.club/blogs/blog/353-blog-gameliberty/</link><description>&#x41A;&#x430;&#x447;&#x435;&#x441;&#x442;&#x432;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x43A;&#x43E;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x43D;&#x442;</description><language>ru</language><item><title>Fallout 4: &#x41B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x438;&#x439; &#x43C;&#x43E;&#x434; &#x43D;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x438; - Extended Weapon Mods</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1742-fallout-4-luchshiy-mod-nedeli-extended-weapon-mods/</link><description><![CDATA[<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Fallout 4: Лучший мод недели - Extended Weapon Mods" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TVuqnINbUk4?feature=oembed"></iframe></div></div><br>
<br>
Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому хочется получить больше модулей для крафта оружия. В оригинальной игре есть, из чего выбирать, но этот выбор наверняка захочется расширить после первого же прохождения. И поэтому я расскажу вам о плагине Extended Weapon Mods, который добавляет в игру новые модули для многих видов оружия в игре.<br>
<br>
В основном модификация затрагивает огнестрельное оружие, энергетическое же осталось без изменения. Таким образом, вы можете поставить новые модули на десятимиллиметровый пистолет, боевой дробовик, револьвер, пистолет-пулемет и штурмовую винтовку.]]></description><guid isPermaLink="false">1742</guid><pubDate>Sun, 06 Mar 2016 14:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout 4: &#x41B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x438;&#x439; &#x43C;&#x43E;&#x434; &#x43D;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x438; - NCR Ranger Veteran Armor</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1725-fallout-4-luchshiy-mod-nedeli-ncr-ranger-veteran-armor/</link><description><![CDATA[Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому хочется обновить гардероб своего персонажа старой-доброй броней рейнджеров НКР. Как вы наверняка знаете, этот сет брони впервые появился в New Vegas и там он был один из основных. Его мы видели и в трейлерах, и даже в меню игры, а носить ее позволялось лишь лучшим из лучших в рядах Новой Калифорнийской Республики. Ну и главному герою, конечно, если он ее найдет.<br>
<br>
Модификация позволит вам облачиться в костюм рейнджера в новой игре от Bethesda. На экране вы можете видеть, как качественно она реализована с точки зрения моделирования. Автор не просто вырезал модель из New Vegas и грубо вставил ее в игру. Базовая модель была использована как референс, на основе которой была изготовлена новая. На ней также есть текстуры высокого разрешения, которые довольно сильно отличаются по качеству от тех, которые представлены в оригинальной игре от Obsidian Entertainment.<br>
<br>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Fallout 4: Лучший мод недели - NCR Ranger Veteran Armor" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LtJpZh3dGKQ?feature=oembed"></iframe></div></div>]]></description><guid isPermaLink="false">1725</guid><pubDate>Sat, 20 Feb 2016 13:58:00 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout 4: &#x41B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x438;&#x439; &#x43C;&#x43E;&#x434; &#x43D;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x438; - Any Mod Any Weapon</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1715-fallout-4-luchshiy-mod-nedeli-any-mod-any-weapon/</link><description><![CDATA[Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому хочется внести немного хаоса в упорядоченную систему крафта. Как вы знаете, в четвертой части разработчики реализовали возможность модульной сборки оружия, благодаря чему буквально каждый ствол в игре можно не только обвесить разными прицелами и насадками, но и заменить основные части - ресивер, приклад, рукоять и так далее. Однако для каждого оружия набор таких модулей свой и определяется однозначно. Вы не можете снять приклад с автомата и прикрепить его, скажем, к лазерной винтовке.<br>
<br>
Модификация с говорящим названием Any Mod Any Weapon поможет вам избавиться от этого ограничения и полностью стирает все границы между частями разного оружия. В буквальном смысле он позволяет вам, имея на руках любое оружие в игре, поставить на него абсолютно любой модуль. Это звучит довольно странно, учитывая специфику разных видов вооружений, представленных в игре, но все так и есть.<br>
<br>
<p style="text-align: center;"><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Fallout 4: Лучший мод недели - Any Mod Any Weapon" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rxTwa12jy-4?feature=oembed"></iframe></div></div></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1715</guid><pubDate>Sun, 07 Feb 2016 13:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout 4: &#x41B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x438;&#x439; &#x43C;&#x43E;&#x434; &#x43D;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x438; - Enhanced Color Correction</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1704-fallout-4-luchshiy-mod-nedeli-enhanced-color-correction/</link><description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Fallout 4: Лучший мод недели - Enhanced Color Correction" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/P11v7i_9YBU?feature=oembed"></iframe></div></div></p><br>
<br>
Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому хочется немного улучить графику в этой игре без ущерба для производительности. Это довольно щепетильная тема, ведь новая игра от Bethesda имеет далеко не самую лучшую оптимизацию, а патчи эту ситуацию исправляют только отчасти. Поэтому в рубрике я не так что затрагиваю тему ретекстуров и ENB-пресетов, ведь далеко не все могут с удобством использовать эти моды на своих компьютерах.<br>
<br>
Идея модификации, о которой пойдет речь в этом видео, заключается в том, что она не добавляет новые эффекты и шейдеры, а меняет уже имеющиеся. Автор поставил себе цель улучшить визуальную составляющую игры без снижения производительности. Для этого он изменил параметры цветокоррекции, благодаря чему картинка стала более четкой и сочной. Места, которые раньше казались однотонными и серыми, заиграли новыми красками и стали выглядеть более натурально.]]></description><guid isPermaLink="false">1704</guid><pubDate>Sat, 30 Jan 2016 14:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout 4: &#x41B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x438;&#x439; &#x43C;&#x43E;&#x434; &#x43D;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x438; - Craftable Ammo</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1697-fallout-4-luchshiy-mod-nedeli-craftable-ammo/</link><description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Fallout 4: Лучший мод недели - Craftable Ammo" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TwRTqeu_frE?feature=oembed"></iframe></div></div></p><br>
<br>
Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому хочется сделать крафт в этой игре чуточку более интересным. Как вы знаете, в стандартной версии игры персонаж может улучшать оружие броню, а также создавать взрывчатку, препараты и даже готовить себе еду при наличии необходимых ингредиентов. Это, конечно, здорово, но как так получилось, что разработчики упустили крафт патронов?<br>
<br>
В мире, который пережил апокалипсис, наличие боеприпасов является одним из самых важных условий для выживания. Наряду со стимпаками и прочими медикаментами, патроны - это главная ценность, ведь крупные заводы по их производству уже сгорели в огне ядерных взрывов, а новые производства едва ли могут обеспечить выживших необходимым количеством боеприпасов. К счастью, с помощью мода Craftable Ammo вы можете лично пополнять свой боезапас.]]></description><guid isPermaLink="false">1697</guid><pubDate>Sun, 24 Jan 2016 13:57:00 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout 4: &#x41B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x438;&#x439; &#x43C;&#x43E;&#x434; &#x43D;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x438; - Seasons</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1690-fallout-4-luchshiy-mod-nedeli-seasons/</link><description><![CDATA[Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому хочется одним движением руки сменить время года в игре. Безусловно, аутентичная выжженная пустошь с малым количеством растительности - это здорово, но после нескольких сотен часов так хочется увидеть что-нибудь новое.<br>
<br>
Именно такое желание появилось у одного из мододелов, и теперь мы видим не просто один мод, а сразу четыре больших подборки, посвященных временам года. Каждая из них вполне может считаться самодостаточной модификацией, так как автор постарался на славу и подобрал для каждого времени года свой комплект текстур.<br>
<br>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Fallout 4: Лучший мод недели - Seasons" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kmYR4fkuw4Q?feature=oembed"></iframe></div></div>]]></description><guid isPermaLink="false">1690</guid><pubDate>Sun, 17 Jan 2016 14:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout 4: &#x41B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x438;&#x439; &#x43C;&#x43E;&#x434; &#x43D;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x438; - True Storms</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1686-fallout-4-luchshiy-mod-nedeli-true-storms/</link><description><![CDATA[Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кого не устраивает чересчур простая система погоды. В своей новой игре разработчики из Bethesda показали нам несколько погодных опций - дождь, туман и радиоактивный шторм, который на деле оказался довольно безопасным, так как не облучает игрока. Как и следовало ожидать, все эти погодные модели выглядят довольно скудно. Если идет дождь, то обязательно еле моросящий. Если туман, то слишком слабый, чтобы ненароком не помешать казуальному игроку.<br>
<br>
Ситуацию поможет исправить плагин True Storms Wasteland Edition, который, как можно догадаться по названию, перерабатывает погодные эффекты, имеющиеся в игре, и добавляет новые. Автор повысил интенсивность всех эффектов, чтобы они оказывали свое влияние на игровой процесс, а также добавил целый ряд разных улучшений, о которых мы поговорим в этом обзоре.<br>
<br>
<p style="text-align: center;"><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Fallout 4: Лучший мод недели - True Storms" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Zqtsl5VvnL4?feature=oembed"></iframe></div></div></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1686</guid><pubDate>Sun, 10 Jan 2016 13:18:00 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout 4: &#x41B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x438;&#x439; &#x43C;&#x43E;&#x434; &#x43D;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x438; - DEF_INV - Improved Inventory</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1675-fallout-4-luchshiy-mod-nedeli-def-inv-improved-inventory/</link><description><![CDATA[Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому не нравится упрощенная система сортировки инвентаря, ориентированная на консольное управление. Как и в случае с The Elder Scrolls: Skyrim, разработчики сделали ставку на консоли, так как там по их мнению выше целевая аудитория. Впрочем, может быть это и правильный подход, ведь если бы было наоборот, то консольщики вряд ли бы смогли воспользоваться каким-нибудь  модом для улучшения своей игры.<br>
<br>
А мы можем просто поставить мод Improved Inventory, который, подобно плагину SkyUI для все того же Скайрима, направлен на то, чтобы сделать менеджмент инвентаря более удобным для PC-игроков.<br>
<br>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Fallout 4: Лучший мод недели - DEF_INV - Improved Inventory" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qIppcrLOcEY?feature=oembed"></iframe></div></div>]]></description><guid isPermaLink="false">1675</guid><pubDate>Sat, 26 Dec 2015 15:12:00 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout 4: &#x41B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x438;&#x439; &#x43C;&#x43E;&#x434; &#x43D;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x438; - Fallout 4 Loot Overhaul</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1672-fallout-4-luchshiy-mod-nedeli-fallout-4-loot-overhaul/</link><description><![CDATA[Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому кажется слишком легким и нереалистичным количества находимого снаряжения в этой игре. Посудите сами: ядерный апокалипсис произошел более двухсот лет назад, но вы, выбравшись из криосна, с легкостью находите кучу боеприпасов для своего пистолета в первой же канаве. Это просто смешно, когда практически в каждой аптечке лежит целехонький стимпак, а вместе с ним еще какая-нибудь дурь вроде баффаутов. Эти припасы являются наиболее ценными для рейдеров и мусорщиков, а значит кончились бы в первую очередь. Аналогичная ситуация с довоенной едой, которой так много, что на выходе весь пост-апокалипсис превращается в неубедительную постановку.<br>
<br>
Плагин Fallout 4 Loot Overhaul призван исправить все эти странности, связанные с комплектацией контейнеров, а также инвентаря противников. Автор мода не только полностью переработал все дроплисты в игре, снизив количество вещей в них, но также внес некоторые коррективы в баланс игры. Благодаря этому моду экономика игры начинает работать по-новому, так как теперь игроку придется активно пользоваться торговлей, чтобы не столкнуться с острой нехваткой патронов и медикаментов.<br>
<br>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Fallout 4: Лучший мод недели - Fallout 4 Loot Overhaul" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Z8dtJGssfU4?feature=oembed"></iframe></div></div>]]></description><guid isPermaLink="false">1672</guid><pubDate>Sat, 19 Dec 2015 15:12:00 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout 4: &#x41B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x438;&#x439; &#x43C;&#x43E;&#x434; &#x43D;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x438; - Texture Optimization Project</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1663-fallout-4-luchshiy-mod-nedeli-texture-optimization-project/</link><description><![CDATA[Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому приходится играть в эту игру на не самом мощном компьютере. Не секрет, что в своем новом проекте Bethesda решила использовать текстуры высокого разрешения, чтобы подтянуть визуальную составляющую, из-за чего производительность игры может довольно сильно хромать на видеокартах с объемом памяти меньше 4 ГБ.<br>
<br>
Texture Optimization Project является комплектом текстур для Fallout 4. Цель его создания: уменьшить размер текстур, но так, чтобы это не привело к существенному ухудшению картинки. В процессе разработки выяснилось, что спецы из Bethesda использовали далеко не самый оптимальный способ сжатия, поэтому автор мода использовал другой. В результате появился мод, который не только значительно улучшает производительность, но при этом не портит внешний вид игры.<br>
<br>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Fallout 4: Лучший мод недели - Texture Optimization Project" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_pw7QeU51DU?feature=oembed"></iframe></div></div>]]></description><guid isPermaLink="false">1663</guid><pubDate>Sat, 12 Dec 2015 15:18:00 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout 4: &#x41B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x438;&#x439; &#x43C;&#x43E;&#x434; &#x43D;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x438; - PipBoyShadows</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1660-fallout-4-luchshiy-mod-nedeli-pipboyshadows/</link><description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Fallout 4: Лучший мод недели - PipBoyShadows" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AgtVy8MyxNE?feature=oembed"></iframe></div></div></p><br>
<br>
Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому по определенным причинам не нравится катастрофически малое количество теней в игре. Практически все они являются пререндеренными, да и к тому же встречаются не так уж и часто.<br>
<br>
Взять к примеру, свет пип-боя, который в игре выполняет функцию штатного фонарика. Он является динамическим источником света, а значит не может иметь пререндеренных теней. При его использовании все пространство вокруг заполняется ровным, но безжизненным светом без единой тени, что довольно сильно бьет по визуальному ряду игры. Однако на самом деле она поддерживает динамическое освещение, которое используется в заранее определенные моменты.<br>
<br>
Этот факт привлек внимание одного из моддеров сообщества NexusMods, после чего он выяснил, что с помощью консоли можно активировать некоторые заблокированные игрой функции, после чего он и создал мод PipBoyShadows, который, как нетрудно догадаться, активирует генерацию динамических теней.]]></description><guid isPermaLink="false">1660</guid><pubDate>Sun, 06 Dec 2015 13:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout 4: &#x41B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x438;&#x439; &#x43C;&#x43E;&#x434; &#x43D;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x438; - Classic V.A.T.S.</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1655-fallout-4-luchshiy-mod-nedeli-classic-v-a-t-s/</link><description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Fallout 4: Лучший мод недели - Classic V.A.T.S." data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/RyaLEXufgnQ?feature=oembed"></iframe></div></div></p><br>
<br>
Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому по определенным причинам не нравится то, как разработчики изменили систему V.A.T.S.. Как вы знаете, эта функция прицеливания появилась в третьей части и была эдаким приветом от ранних игр серии, которые были пошаговыми. С помощью нее игрок мог поставить игру на паузу и прицелиться по определенным частям тела. Помимо этого V.A.T.S. отлично разбавляла реалтаймовую стрельбу и вносила в нее определенную тактическую глубину.<br>
<br>
Поэтому неудивительно, что один из мододелов создал мод, который возвращает паузу в V.A.T.S.. С этим модом вам больше не нужно будет в спешке тыкать по движущейся мишени, ведь она будет полностью неподвижна.]]></description><guid isPermaLink="false">1655</guid><pubDate>Sat, 28 Nov 2015 14:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>Fallout 4: &#x41B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x438;&#x439; &#x43C;&#x43E;&#x434; &#x43D;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x438; - NewDialog</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1652-fallout-4-luchshiy-mod-nedeli-newdialog/</link><description><![CDATA[<p class="bbc_left"></p><p style="text-align: center;"></p>Привет всем любителям Fallout 4, а также тем, кому по определенным причинам не нравится стандартная система диалогов. Она действительно довольно спорная, и является одной из главных претензий фанатов. Ситуацию осложняет то, что переводчики далеко не всегда соотносили короткий вариант с полным текстом ответа, из-за чего могут быть различными по смыслу.[/center]<br>
<br>
Но можно сколько угодно кричать о том, что ребята из Bethesda сделали плохо, пусть даже от этого ничего не изменится, а можно решить проблему самому. К счастью, ждать редактор и самому писать новый интерфейс не нужно, ведь один наш соотечественник выложил на NexusMods плагин под названием NewDialog, который, как нетрудно догадаться, заменяет корявое колесо на более классический вариант.<br>
<br>
<p style="text-align: center;"><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Fallout 4: Лучший мод недели - NewDialog" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AXR_Ij6DMaw?feature=oembed"></iframe></div></div></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1652</guid><pubDate>Sun, 22 Nov 2015 15:29:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x423;&#x441;&#x442;&#x430;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x430; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432; Fallout 4 &#x441; &#x43F;&#x43E;&#x43C;&#x43E;&#x449;&#x44C;&#x44E; Nexus Mod Manager</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1649-ustanovka-modov-fallout-4-s-pomoschu-nexus-mod-manager/</link><description><![CDATA[
Привет всем любителям пост-ядерной пустоши, скрипящего на зубах радиоактивного пепла и мирно потрескивающего счетчика Гейгера. Наверняка многие из вас сейчас играют в Fallout 4, который вышел чуть больше недели назад. Возможно, кто-то даже успел исходить игру вдоль и поперек и понемногу начал присматривать себе моды для повторного прохождения. И очень кстати на днях сообщество мододелов NexusMods добавило поддержку этой новой игры в свою программу-менеджер.<br>
<br>
Сейчас я расскажу и наглядно покажу, как устанавливать моды для Fallout 4 и других игр с помощью программы Nexus Mod Manager.<br>
<br>
Видео-гайд:<br>
<p style="text-align: center;"><br>
</p><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Установка модов Fallout 4 с помощью Nexus Mod Manager" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QqzOqlh_jYY?feature=oembed"></iframe></div></div><br>
<br>
Краткая инструкция:<br>
<br>
1. Регистрируемся на <a href="http://www.nexusmods.com/" rel="external nofollow" target="_blank">сайте</a>.<br>
<br>
2. <a href="http://nexusmods.com/games/mods/modmanager/?" rel="external nofollow" target="_blank">Скачиваем</a> Nexus Mod Manager.<br>
<br>
3. Устанавливаем, запускаем, подтверждаем расположение папки с Fallout 4 и логинимся в менеджере.<br>
<br>
4. Открываем файл Fallout4Prefs.ini и ищем в нем категорию [Launcher], добавляем ниже следующий текст:<br>
<br>
<em>bEnableFileSelection=1</em><br>
<br>
После этого соханяем файл и закрываем его.<br>
<br>
5. Открываем файл Fallout4.ini и ищем в нем следующий текст:<br>
<br>
<em>sResourceDataDirsFinal=STRINGS\</em><br>
<br>
Заменяем его на этот:<br>
<br>
<em>sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\</em><br>
<br>
Сохраняем, закрываем.<br>
<br>
6. Заходим на <a href="http://www.nexusmods.com/" rel="external nofollow" target="_blank">сайт</a> и открываем категорию модов Fallout 4. Ищем там интересующие модификации и ставим их, нажимая на кнопку "Download with manager" во второй вкладке в меню мода. Программа-менеджер в это время должна быть открыта.<br>
<br>
7. Активируем скачанный мод, нажимая на зеленую галочку. Если у мода есть ESM- или  ESP- файл, то проверяем стоит ли галочка во вкладке "Plugins" в Nexus Mod Manager.
]]></description><guid isPermaLink="false">1649</guid><pubDate>Wed, 18 Nov 2015 19:35:18 +0000</pubDate></item></channel></rss>
