<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title/><link>https://tesall.club/blogs/blog/367-beguschiy-po-lezviu-tyapki/</link><description/><language>ru</language><item><title>&#x41C;&#x438;&#x440; &#x422;&#x44C;&#x43C;&#x44B;: &#x43F;&#x440;&#x435;&#x43B;&#x44E;&#x434;&#x438;&#x44F;</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/2153-mir-tmy-preludiya/</link><description><![CDATA[Да, я ж таки прошёл текстовую адвенчуру (ныне это называется interactive fiction) за молодого вампира с смартфоном.<br>
В процессе игры помирал множество раз т.к. в логику игроделов с одного раза не вникнул.<br>
Не пробовал ещё насколько сюжет реиграбелен, но то, что он не строится вокруг бодания Бруха и Вентру с обязательными подземельями Носферату посередине, это уже свежо :) Но в Лос Анжелесе. Куда ж без LA.<br>
<br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>адов спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">Играть там надо за тонкокрового бескланового анарха.<br>
<br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>ещё более адов спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">У которого мама и бывшая состоят в Тремерах.</div></div><br>
</div></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2153</guid><pubDate>Mon, 30 Apr 2018 04:40:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x43E;&#x442;&#x44F;&#x442;&#x430;!</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/2094-kotyata-33/</link><description><![CDATA[Сами видите сколько счастья свалилось, надо им срочно делиться. Кто знает кому в Питере нужны кошаки? Репост приветствуется.<br>
Ольга, телефон +7 911 139 84 41<br>
<a href="https://postimg.org/image/8qpewnlwp/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="DSC03673.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/8qpewnlwp/DSC03673.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a> <a href="https://postimg.org/image/whoses1jd/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="DSC03676.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/whoses1jd/DSC03676.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a> <a href="https://postimg.org/image/573h6v6c9/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="DSC03682.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/573h6v6c9/DSC03682.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<br>
<a href="https://postimg.org/image/7of8ebsvd/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="DSC03686.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/7of8ebsvd/DSC03686.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a> <a href="https://postimg.org/image/slbgix6ax/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="DSC03696.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/slbgix6ax/DSC03696.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a> <a href="https://postimg.org/image/e24bheia1/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="DSC03701.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/e24bheia1/DSC03701.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<br>
<a href="https://postimg.org/image/ym95fvqbd/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="DSC03702.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/ym95fvqbd/DSC03702.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a> <a href="https://postimg.org/image/v2n7q7ss9/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="DSC03707.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/v2n7q7ss9/DSC03707.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a> <a href="https://postimg.org/image/sy2up2tpl/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="DSC03708.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/sy2up2tpl/DSC03708.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<br>
<a href="https://postimg.org/image/44taohvah/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="DSC03709.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/44taohvah/DSC03709.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a> <a href="https://postimg.org/image/aiidrqkqx/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="DSC03716.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/aiidrqkqx/DSC03716.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a> <a href="https://postimg.org/image/x77krc4pl/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="DSC03717.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/x77krc4pl/DSC03717.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<br>
<a href="https://postimg.org/image/g6ooikc7t/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="DSC03726.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/g6ooikc7t/DSC03726.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a> <a href="https://postimg.org/image/5z6561fo9/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="DSC03687.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/5z6561fo9/DSC03687.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>]]></description><guid isPermaLink="false">2094</guid><pubDate>Wed, 20 Dec 2017 18:44:00 +0000</pubDate></item><item><title>Dark and Light</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/2076-dark-and-light/</link><description><![CDATA[<a href="https://postimg.org/image/sis4k9z09/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20171107230441_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/sis4k9z09/20171107230441_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<br>
Некогда я пробовал играть в «Skyrim» как в песочницу-выживалку. Я соскочил с квеста Альдуина модом Live Another Life и играл с Frosfall+Campfire нордом-охотником, который в города заходит чтобы продать шкуры и купить соль.<br>
Опыт был интересный и нечто в этом роде играется в ММО-песочнице «Тьма и Свет» (Dark and Light). ММО не сильно «мульти»— 70 человек на сервер это сейчас официально максимум (серверов много и редко где больше 15 игроков), зато песочница размером где-то не меньше чем в треть Скайрима, а будет ещё больше.<br>
В игре есть жажда и голод, смена времён суток, температура локации и иногда идёт дождь.<br>
Игровой мир сейчас это несколько островов с тремя городами на основном. Каждая раса имеет один город и представителей других рас стража считает врагами. Последнее время появились ещё деревни. Всё, что не город это дикая местность, населённая стихийными элементалями и травоядным или хищным зверьём. Время от времени с небес падает метеорит, содержащий полезные ископаемые и вредную агрессивную нежить. Срок существования метеорита ограничен и с его истечением нежить растворяется.<br>
<br>
<a href="https://postimg.org/image/ol4uv5euh/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20170910222458_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/ol4uv5euh/20170910222458_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<em>В игре есть карта мира только как заклинание. Одноразовое заклинание.</em><br>
<br>
<a href="https://postimg.org/image/jz8qmuyh5/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20170929224936_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/jz8qmuyh5/20170929224936_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<em>Мужчина в трусах и с мечём это стражник. Он был убит набегающей нежитью и ещё не накопил жалования на новый доспех. Старый был прибран хозяйственным игроком.</em><br>
<br>
<a href="https://postimg.org/image/g2veqx37t/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20171014222816_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/g2veqx37t/20171014222816_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<em>Вот так, издаля, можно полюбоваться городом другой расы. Тыква на голове не обязательна.</em><br>
<br>
<a href="https://postimg.org/image/gto4w8ng9/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20171020231951_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/gto4w8ng9/20171020231951_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<em>Баг камеры позволяет убедиться в богатом внутреннем мире персонажа.</em><br>
<br>
<a href="https://postimg.org/image/i8ppkz3yx/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20171024233833_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/i8ppkz3yx/20171024233833_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<em>Вот так жена возвращала меня домой, когда я так набрался (железной руды), что не мог ходить.</em><br>
<br>
<a href="https://postimg.org/image/femk7j9ih/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20171027220150_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/femk7j9ih/20171027220150_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<em>Уборка в доме. Всё, что не положено в шкаф или инвентарь растворится через пять минут.</em><br>
<br>
<a href="https://postimg.org/image/omeso9j5l/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20171028221917_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/omeso9j5l/20171028221917_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<em>Рыбалка. На рыбака и рыба плывёт.</em><br>
<br>
<a href="https://postimg.org/image/429ypuvpl/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20171117215232_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/429ypuvpl/20171117215232_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<em>Вид на защитное поле дома изнутри. Слева водосборник для растений.</em><br>
Согласно лора игры все три расы (эльфы, люди, дворвы) это беженцы из другого мира, а его аборигены гоблины живут в дикой местности. Гоблины пользуются оглушающими дубинками и живут по лозунгу «тащи с собой всё что нужно и не нужно».<br>
Официальные сервера бывают PvP (с «Knight» в названии), PvE (с «Wyrmslayer» в названии) и хаотические (c «Chaos» в названии). Последние представляют собой pvp-сервер с высокими рейтами и периодическим поголовным концом света. Неофициальные сервера тоже бывают и называться могут хоть «Башня Трампа».<br>
Прокачка и развитие персонажа компромисс между «мочи всё на экспу» и «что используешь, то и качаешь» - параметры персонажа поднимаются при level-up по выбору пользователя, а «знания» т. е. крафт, магия, кулинария и строительство поднимаются постепенно по мере использования. Новый уровень знания разблокирует следующий набор рецептов. Опыт идёт не только за убиение мобов, но и за добычу ресурсов и за создание предметов. Первые ~10 уровней идёт постоянная подсказка что делать чтобы открыть базовые знания и при желании их можно прокачать никого не убивая.<br>
Магия представляет собой материальные предметы (руны) которые надо крафтить и эффекты применения не ограничены огенным шаром: есть согревающие и охлаждающие руны для экстремальных климатов или скажем маскирующая руна для «окрашивания» дома под камень, дерево или лёд.<br>
При выходе из игры тело персонажа не растворяется в эфире, а ложится на пол без сознания, так что спать надо в арендованной хижине в городе или строить свой дом снаружи. Первый доступный тип строительства плетёный, так что воспетый в пародии на Макаревича четырёхэтажный шалашик в этой игре реальность быта.<br>
Игра в раннем доступе, очень долго грузится при коннекте, и богата багами, но активно патчится. Так персонажи при загрузке игры перестали выполнять действия «провалиться мне сквозь землю» и «пропади я пропадом», но продолжают просыпаться не на том этаже здания, на котором заснули.<br>
<br>
Особенность местной системы кланов (т.н. "домов") в том, что персонаж исключённый из состава сохраняет за собой только то, что на нём в данный момент есть. Все прирученные животные в момент приёма в дом переходят "в колхоз". Также на pvp серверах сообщают наличие игроков русофобов.]]></description><guid isPermaLink="false">2076</guid><pubDate>Wed, 22 Nov 2017 20:32:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x43D;&#x435;&#x442;&#x43E;&#x43F;&#x438;&#x447;&#x43D;&#x43E;&#x435;</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/2017-netopichnoe/</link><description>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x435;&#x435; &#x432;&#x440;&#x435;&#x43C;&#x44F; &#x430;&#x434;&#x431;&#x43B;&#x43E;&#x43A; &#x434;&#x430;&#x451;&#x442; &#x43E;&#x441;&#x435;&#x447;&#x43A;&#x438; &#x438; &#x440;&#x435;&#x43A;&#x43B;&#x430;&#x43C;&#x430; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x430;&#x447;&#x438;&#x432;&#x430;&#x435;&#x442;&#x441;&#x44F;. &#x41A;&#x43E;&#x433;&#x434;&#x430; &#x44F; &#x447;&#x438;&#x442;&#x430;&#x44E; &#x447;&#x442;&#x43E;-&#x442;&#x43E; &#x43F;&#x440;&#x43E; &#x438;&#x43D;&#x432;&#x435;&#x441;&#x442;&#x438;&#x446;&#x438;&#x438; &#x44F; &#x432;&#x438;&#x436;&#x443; &#x440;&#x435;&#x43A;&#x43B;&#x430;&#x43C;&#x443; &#x444;&#x435;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x431;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x445; &#x434;&#x435;&#x432;&#x443;&#x448;&#x435;&#x43A;. &#x41A;&#x43E;&#x433;&#x434;&#x430; &#x44F; &#x447;&#x438;&#x442;&#x430;&#x44E; &#x43F;&#x440;&#x43E; &#x444;&#x438;&#x43B;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x444;&#x438;&#x44E; - &#x440;&#x435;&#x43A;&#x43B;&#x430;&#x43C;&#x443; &#x432;&#x441;&#x442;&#x430;&#x432;&#x43D;&#x44B;&#x445; &#x437;&#x443;&#x431;&#x43E;&#x432;. &#x418; &#x442;&#x43E;&#x43B;&#x44C;&#x43A;&#x43E; tesall &#x438; &#x422;&#x430;&#x43B;&#x430;&#x43C;&#x430;&#x441;&#x43A;&#x430; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x43E;&#x44F;&#x43D;&#x43D;&#x44B; - &#x43D;&#x430; &#x43D;&#x438;&#x445; &#x440;&#x435;&#x43A;&#x43B;&#x430;&#x43C;&#x430; &#x43F;&#x43E;&#x43C;&#x43E;&#x449;&#x438; &#x43E;&#x442; &#x411;&#x43E;&#x433;&#x430; :)</description><guid isPermaLink="false">2017</guid><pubDate>Fri, 28 Jul 2017 18:46:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x43D;&#x435;&#x442;&#x43E;&#x43F;&#x438;&#x447;&#x43D;&#x43E;&#x435;</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/2006-netopichnoe/</link><description><![CDATA[Посмотрел вчера с устатку и не емший вторую серию "Пророчества" с Кристофером Уокеном и чей-то ной на тему деградации ММО.<br>
Второе "Пророчество" определённо слабее первого и выезжает на одном Кристофере. Уокен крут даже если вылезает из какой-то клоаки с голым афедроном, потому что даже в такой ситуации он сохраняет невозмутимую морду лица и глаза холодные, как центнер мороженой сельди. Если мы таки доживём до экранизации "Хроник Амбера" именно с таким глазами надо брать на роль Джулиана.<br>
Ролик об <a href="https://www.youtube.com/watch?v=inWevNz8zpU&amp;t=1s" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">ММО</a> примечателен лично для меня тем, что автор сокрушается по одному вроде бы со мной (некогда) поводу, но по факту сожалеет о  другом.  Ему в кайф было две недели качаться и фармить какой-нибудь ценный ресурс для крафта. Ему в кайф было что надо было договариваться с народом, который мог затупить или предать. Я согласен с тем, что вызов в игре предаёт ценность достижениям. Однако в тупом геноциде умственно-отсталых мобов ради 0,2% дропа или социальном взаимодействии с народом, который на 99,8% состоит из унылых школьников, никогда не читавших книг, это вызов терпению, а не трудная игра.]]></description><guid isPermaLink="false">2006</guid><pubDate>Sat, 08 Jul 2017 06:30:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x430;&#x440;&#x442;&#x438;&#x43D; &#x42D;&#x440;&#x438;&#x43A;&#x441;&#x43E;&#x43D; &#x43E; &#x43F;&#x44F;&#x442;&#x43E;&#x439; &#x440;&#x435;&#x434;&#x430;&#x43A;&#x446;&#x438;&#x438; VtM</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1996-martin-erikson-o-pyatoy-redakcii-vtm/</link><description><![CDATA[<em>И после стольких лет<br>
Меняю правила игры</em><br>
вампир Арман (из мюзикла "Лестат" в версии от студии "Каданс")<br>
<br>
Нынешний состав "белых волков" во главе с Мартином Эриксоном недавно порадовал общественность  откровениями о грядущей пятой редакции линейки Vampire the Masquerade. Основные моменты:<br>
1. Новая система голода - при каждой проверки навыков персонаж имеет шанс проголодаться, что в свою очередь будет расходовать его выдержку. Просто потратить кровь на пробуждение с закатом и потом всю ночь скакать козлом и шатать трубу не получится.<br>
2. До старейшин Камариллы таки дошёл масштаб проникновения информационных технологий и они готовятся к следующим Тёмным векам со своей новой Инквизицией. Всех кто загружает селфи с клыками и держит пароль от фейсбука типа qwerty ждёт отчисление.<br>
3. Визуальным оформлением будет заниматься та же художница, что креативила в несостоявшейся ММО от ССР. Она подозрительно похожа на ту брюнетку в интро WoD online <div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="World of Darkness - Vampire MMORPG - Official Trailer" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_ESjH07ml0Q?feature=oembed"></iframe></div></div><br>
4. В планах на будущее объединять все дальнейшие творения по миру Маскарада в один мир со связанными причинами и последствиями, более того планируют дать игрокам в массовые игры дать возможность повлиять на развитие событий, которые потом проявятся в книгах и фильмах.]]></description><guid isPermaLink="false">1996</guid><pubDate>Thu, 08 Jun 2017 18:52:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x443;&#x43C;&#x438;&#x438; &#x438; &#x43A;&#x43E;&#x43D;&#x44C;&#x43A;&#x438;</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1993-mumii-i-konki/</link><description><![CDATA[Снились мне какие-то попаданцы с видом от третьего лица, которые "попали" в запечатанную не подземную гробницу, богато обставленную мумиями всяких там арфисток и слуг в шелках, да рассохшимимся мебелями. Под потолком имелись окна (!) из которых было видно, что снаружи немного светло и идёт сильный снег, но внутрь снег не проникает. Параллельно с шатающимися по коридорам попаданцам, в "сумраке" можно было наблюдать недоумевающих призрачных слуг и служанок, которые сильно возмущались - как это так, кто-то шатается по гробнице повелителя. Должен же кто-то что-то сделать.<br>
Кто-то сделать что-то таки собрался и начал вселяться в свои мумии.<br>
Но не всё так печально. Потому, что "боёвка" с мумиями у попаданцев происходила в виде фигурного катания на льду.<br>
Знаете как в некоторых игрушках типа Final Fantasy или Disciples, брожения происходят по одной большой карте, а когда начинается сражение, все переносятся на локальную карту, в некоторых играх расчерченную в клетку. Вот и там начинались катания на льду под эпичную музыку. А на трибунах сидели зрители. Видимо этот сон снился сразу многим.]]></description><guid isPermaLink="false">1993</guid><pubDate>Mon, 29 May 2017 18:26:00 +0000</pubDate></item><item><title>igromania</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1970-igromania/</link><description><![CDATA[<em>– Эй, – сказал император, – ты все-таки не очень... Что ты называешь эпохой упадка?<br>
– Любая эпоха в любой стране мира – это эпоха упадка хотя бы потому, что мир явлен во времени и пространстве.</em><br>
В.Пелевин, "Нижняя тундра"<br>
<br>
Прочитал описание <a href="https://www.igromania.ru/articl/2727/Vse_prelesti_upadka_Obzor_The_Age_of_Decadence.html" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">"Век упадка"</a> и понравилось мне как написанное, так и манера изложения и графа "Близкое по духу", где красовались "Чёрный Отряд" и "Fallout". По такому делу решил почитать, что там про мертворожденный шедевр <a href="https://www.igromania.ru/article/23285/Koroli_nochi_Vampire_The_Masquerade-Bloodlines.html" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">Линии Крови</a>. И оно таки удивило и порадовало. В конце статьи явлены три бородатых лика создателей Bloodlines и если к Лёне Боярскому я уже привык, то следующий в троице Джейсон Андерсон, оказывается после вампиров запилил Wasteland2, в который я как раз вчера решил попробовать поиграть, да и помер нафиг от ящериц-мутантов.<br>
Совпадение? Не думаю.]]></description><guid isPermaLink="false">1970</guid><pubDate>Wed, 03 May 2017 20:13:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x441;&#x451; &#x442;&#x430;&#x43A; &#x441;&#x43B;&#x43E;&#x436;&#x43D;&#x43E;, &#x432;&#x441;&#x451; &#x442;&#x430;&#x43A; &#x437;&#x430;&#x43F;&#x443;&#x442;&#x430;&#x43D;&#x43E; :)</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1968-vsyo-tak-slojno-vsyo-tak-zaputano/</link><description>&#x41C;&#x43E;&#x439; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x436; &#x432; &#x434;&#x43E;&#x43B;&#x433;&#x43E;&#x438;&#x433;&#x440;&#x430;&#x44E;&#x449;&#x435;&#x439; &#x444;&#x43E;&#x440;&#x443;&#x43C;&#x43A;&#x435; &#x43F;&#x43E; VtM &#x43F;&#x43E;&#x437;&#x43D;&#x430;&#x43A;&#x43E;&#x43C;&#x438;&#x43B;&#x441;&#x44F; &#x441;&#x43E; &#x432;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x439; &#x43F;&#x43E;&#x43C;&#x43E;&#x449;&#x43D;&#x438;&#x446;&#x435;&#x439; &#x442;&#x440;&#x435;&#x442;&#x44C;&#x435;&#x433;&#x43E; &#x428;&#x435;&#x440;&#x438;&#x444;&#x430; &#x43F;&#x440;&#x438; &#x432;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x43C; &#x41A;&#x43D;&#x44F;&#x437;&#x435; &#x437;&#x430; &#x43D;&#x435;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x44E;. &#x41E;&#x43D;&#x430; &#x435;&#x433;&#x43E; "&#x441;&#x435;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;", &#x43D;&#x430;&#x447;&#x430;&#x432;&#x448;&#x430;&#x44F; &#x438;&#x433;&#x440;&#x443; &#x447;&#x435;&#x43B;&#x43E;&#x432;&#x435;&#x43A;&#x43E;&#x43C;.</description><guid isPermaLink="false">1968</guid><pubDate>Sat, 29 Apr 2017 20:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x430;&#x440;&#x442;&#x438;&#x43D; &#x42D;&#x440;&#x438;&#x43A;&#x441;&#x43E;&#x43D; &#x43E;&#x431;&#x43E; &#x432;&#x441;&#x44F;&#x43A;&#x43E;&#x43C;</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1966-martin-erikson-obo-vsyakom/</link><description><![CDATA[Наткнулся на стрим-интервью с беловолковским ведущим массовиком-сторителлером Мартином Эриксоном. Он рассказывает как он попал и выпал в и из несостоявшейся "WOD Online", как устроил покупку прав на сеттинг у ССР и что его любимыми кланами являются Тореадор и Бруха. Тореадор потому, что он фанат Энн Райс, а Бруха потому что ему интересна история революций, в частности Французской и нашей Октябрьской.<br>
<br>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Стрим29 &quot;Болтовня о ВТМе. Специальный гость Мартин Эрикссон.&quot;" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6jdQYqX0ERQ?feature=oembed"></iframe></div></div>]]></description><guid isPermaLink="false">1966</guid><pubDate>Wed, 26 Apr 2017 04:49:00 +0000</pubDate></item><item><title>Damn I am Good</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1957-damn-i-am-good/</link><description><![CDATA[<em>Век меня помнить будете!</em><br>
Добрый Ээх<br>
<a href="https://postimg.org/image/xuua93peh/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="good_necro.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/xuua93peh/good_necro.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
Age of Wonders III, мой некромант получил ачивку за самое доброе мировоззрение. Дообрый некромат.]]></description><guid isPermaLink="false">1957</guid><pubDate>Fri, 14 Apr 2017 21:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>VEmpire - &#x43A;&#x442;&#x43E; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x439; &#x432; &#x43A;&#x430;&#x439;&#x437;&#x435;&#x440;&#x44B;?</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1950-vempire-kto-posledniy-v-kayzery/</link><description><![CDATA[Случайно узнал о появлении карточной (точнее колодостроительной) игры с вампирской темой. Я бегло ознакомился с "сюжетом" и правилами геймплея. На главной об этом похоже ещё не писали, но я не буду готовить обзор т.к. тема меня не впечатлила, а ограничусь этим коротким постом.<br>
<br>
Итак: вся династия Габсбургов поголовно состоит из вампиров, которые разом вернулись неясно куда, поделились на 4 клана (тут это назвали "класса") по хронологическому признаку и начали напергонки строить свои империи с клавесином и Моцартом. Кстати Моцарт это одна из карт, также как небезызвестная Элизабет.<br>
У игрока изначально крохотная "колода" в руке и "рынок" с которого он и остальные приобретают расширения для своих империй и напасти для конкурентов. Набравший 50 "очков империи" и продержавшийся после этого три хода выигрывает.<br>
<br>
Составить своё мнение, решить какой класс Габсбургов вам подходит больше и полюбоваться артом можно пройдя по этим ссылкам:<br>
<a href="https://collective.square-enix.com/projects/253/vempire-the-kings-of-darkness" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://collective.square-enix.com/projects/253/vempire-the-kings-of-darkness</a><br>
<a href="http://vempiregame.com/allgemein/vempire-first-video/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">http://vempiregame.com/allgemein/vempire-first-video/</a>]]></description><guid isPermaLink="false">1950</guid><pubDate>Wed, 05 Apr 2017 18:44:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x435; &#x441;&#x447;&#x435;&#x441;&#x442;&#x44C; &#x430;&#x43B;&#x43C;&#x430;&#x437;&#x43E;&#x432;...</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1938-ne-schest-almazov/</link><description><![CDATA[Беглый осмотр показал, что на всякий случай я накопил по полтора терабайта кино и аниме и где-то на 50 гектар комиксов и корбуков, а также неустановленное пока количество книг на разнообразные темы.<br>
Люди и к нм примкнувшие, поделитесь своим опытом как это можно проверить на дубликаты и хранить по категориям?<br>
ps Про тэговые файловые системы что-то читал, но к опытам пока не переходил.]]></description><guid isPermaLink="false">1938</guid><pubDate>Sat, 25 Mar 2017 10:03:49 +0000</pubDate></item><item><title>[Dostoevskyan Murder Ballad]</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1937-dostoevskyan-murder-ballad/</link><description><![CDATA[Копаясь по буржуйским форумам нашёл такую занятную вещь - авторский сеттинг "Dostoevskyan Murder Ballad"<br>
<br>
<a href="http://www.story-games.com/forums/discussion/5730/dostoevskyan-murder-ballad-who-gave-my-npc-a-venereal-disease" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">http://www.story-games.com/forums/discussion/5730/dostoevskyan-murder-ballad-who-gave-my-npc-a-venereal-disease</a><br>
<br>
<em>Проект по-видимому мертворожденный т.к. больше ничего не нахожу ни гуглом, ни яднексом.<br>
Автор вдохновлялся Достоевский и русской литературой. Вот как выглядит чаршит из комментов:<br>
Name: Sergei<br>
Passion: Through my plays, incite a communist revolution<br>
Qualities: Pissed Drunk +2; A Gift for Plagiarism +2; I've Found My Voice! +4.<br>
Ghosts: My audience always leaves (15)<br>
Keys: Key of Power<br>
Valour: 0<br>
Vodka: three bottles, a small flask, and a large bar tab.</em>]]></description><guid isPermaLink="false">1937</guid><pubDate>Fri, 24 Mar 2017 18:48:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x43E;&#x43A;&#x442;&#x44E;&#x440;&#x43D;&#x430;. &#x41E;&#x431;&#x44A;&#x44F;&#x442;&#x44B;&#x435; &#x443;&#x436;&#x430;&#x441;&#x43E;&#x43C; &#x43F;&#x440;&#x438; &#x43B;&#x443;&#x43D;&#x43D;&#x43E;&#x43C; &#x441;&#x432;&#x435;&#x442;&#x435; :)</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1928-nokturna-obyatye-ujasom-pri-lunnom-svete/</link><description><![CDATA[<em>И затеялся смутный, чудной разговор,<br>
Кто-то песню стонал и гитару терзал,<br>
А припадошный малый, придурок и вор<br>
Мне тайком из-под скатерти нож показал.</em><br>
В.Высоцкий, "Дом" (Что за дом притих, погружен во мрак).<br>
<br>
<br>
Попался неожиданно приличный фильм про вампиров 2015 года разлива. Вторым "Интервью с вампиром" это конечно не станет, но относится к не давно не баловавшей нас категории кино про вампирское сообщество, "поддержание Маскарада" как это было в сериалах "Лунный свет" (тот, что про Мика Сент-Джона) и "Сородичи" ("Kindred: the Embraced" aka "Клан" или "Объятые ужасом" в бубнильном переводе). Да, кое что на эту тему было в "Что мы делаем в тени" (он же "Реальные упыри"), но то была комедия, а это наоборот.<br>
Называется "Nocturna", что переводят как "Под покровом ночи" <a href="https://www.kinopoisk.ru/film/918866/%22" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://www.kinopoisk.ru/film/918866</a>. Если надумаете искать - приготовьтесь :). По обоим названиям находится масса фильмов про маньяков и стриптизёрш, и очень редко то самое.<br>
Новый Орлеан, наши дни (после урагана Катрина). Два полицейских не слушаются настоятельного совета начальства на счёт чётких границ юрисдикции и ввязываются в назревающий конфликт между двумя вампирскими семьями (ну, в VtM их назвали бы "кланами"). Семьи различны по предпочтениям в питании, образу не-жизни и кажется способностям, но придерживаются некоторого этикета "международных отношений" и не кидаются просто так друг друга резать.<br>
Без спойлеров (почти) этот фильм радует ещё парой существенных моментов.<br>
Во-первых: то, что частично объяснена "матчасть" вампиризма и не нарушает собственных правил.<br>
Во-вторых приятные проработанные мелочи, вроде затемнённых помещений, где тусят не нуждающиеся в ярком свете вампиры или разговоров в духе "Ваши намерения в отношении моей дочери и на какие средства вы намерены её содержать?".<br>
<a href="https://postimg.org/image/w9qjf872x/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="vlcsnap_2017_03_11_09h51m58s78.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/w9qjf872x/vlcsnap_2017_03_11_09h51m58s78.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a> <a href="https://postimg.org/image/74zj1t7mh/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="vlcsnap_2017_03_11_09h52m17s12.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/74zj1t7mh/vlcsnap_2017_03_11_09h52m17s12.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<a href="https://postimg.org/image/mrqsf6leh/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="vlcsnap_2017_03_11_10h20m38s28.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/mrqsf6leh/vlcsnap_2017_03_11_10h20m38s28.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a> <a href="https://postimg.org/image/yi4pwke6x/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="vlcsnap_2017_03_11_10h21m35s160.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/yi4pwke6x/vlcsnap_2017_03_11_10h21m35s160.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>]]></description><guid isPermaLink="false">1928</guid><pubDate>Sat, 11 Mar 2017 07:26:00 +0000</pubDate></item><item><title>Zelazny and Zalozhniy</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1920-zelazny-and-zalozhniy/</link><description><![CDATA[<em>— Участники дуэли знают, что их ждет? - спросил я.<br>
— Нет, - ответил Локи. - Это воспрещено правилами. Каждый раз, когда эти правила нарушаются, последствия бывают самыми печальными.</em><br>
Виктор Пелевин, "Ампир В"<br>
<br>
Наткнулся на два занятных явления "Amber Diceless RPG" ("Амбер без кубиков") 1991 года и "Night's Black Agents" ("Агенты ночной темноты"? "Агенты в ночи"?) 2014 года.<br>
Амберская игра была разработана в контакте с автором "Амберских Хроник", что наверняка должно прийтись по вкусу фанатам. Я сам когда-то был очень не равнодушен к этой серии, хотя сейчас в это играть вряд ли стал бы, не потому, что так сильно вырос :), а потому, что мне просто сейчас не интересно играть за внука Оберона.<br>
При беглом прочтении корбука выявил три занятные фишки.<br>
<strong>1) Нет генератора случайных чисел.</strong> Это отражено в названии "diceless". У персонажей есть 4 главных параметра: Психика (Козыри и магия), Выносливость (прохождение Узора без падения в обморок,  выбегание из задымлённых помещений), Сила (остановка чужих коней на скаку, выдавливание кишок наружу) и Военное дело (шахматы, фехтование и планирование кампаний по захвату мира). Когда один персонаж противостоит другому применяя поединок воли через Козырь, то персонаж с более высоким параметром Психики побеждает. При условии, что противостояние происходит при "честных" условиях. Помните как Корвин справился с Бенедиктом, чемпионом Амбера по Военному делу, когда последний был уверен, что Корвин убил его прислугу?<br>
<strong>2) Параметры персонажа предопределяется на открытом аукционе.</strong> Все игроки, чьи персонажи участвуют в хронике начинают с того, что проходят 4 "аукциона" с безотзывными предложениями, т.е. потраченные очки нельзя вернуть и использовать для ставок в следующем. Тот, кто потратит больше всего очков становится непобедимым по данному параметру (при "честных" условиях), причём пожизненно, потому что ни один из персонажей игроков теперь не может его превзойти, никогда. Даже если кто по ходу игры накопит опыта и "купит" себе такое же значение, он будет считаться круче остальных, но на полшага позади чемпиона, причём выкупать этот параметр можно только в таких же значениях, которые были достигнуты на аукционе остальными игроками. Можно не покупать ни одного параметра и тогда каждый из 4-х будет считаться на среднем "амберском" уровне.<br>
<strong>3) Игрок (и персонаж) могут не знать что именно он "купил" т.к. друзей и даже родителей раздаёт мастер.</strong> Игрок может "купить" на оставшиеся очки тайное повышение базовых параметров (по невыгодному курсу), пройти Узор, выучиться колдовать, заказать себе личный артефакт (как Грейсвандир), верного друга в Амбере, поклонника при Дворах Хаоса. Сам персонаж может и не знать, что у него есть поклонник, а друзей мастер может накинуть дюжину (при этом гарантированно верным будет кто-то один).  Если на оставшиеся очки ничего не покупать, то они зачисляются на  лист персонажа как "Хорошая Штука" ("Good Stuff") и являются одновременно его удачей и производимым им впечатлением обаятельной личности. Можно купить себе очков для приобретения друзей и влияния на людей за счёт Плохой Штуки ("Bad Stuff"), которая выразится в перманентной неудаче и репутации мелкого злодея.<br>
<br>
Отдельно доставляют иллюстрации.<br>
<a href="https://postimg.org/image/lwpcz0xjt/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="shadowcult.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/lwpcz0xjt/shadowcult.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a> <a href="https://postimg.org/image/jgnjl6fh5/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="trumptravel.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/jgnjl6fh5/trumptravel.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
Это не второе пришествие Мэри Сью, это приход амберитки в свою личную Тень. Второе это  путешествие через Козырь. Некоторые иллюстрации совпадают с теми, что можно увидеть в "Путеводителе по замку Амбер". К сожалению как выглядит Узор целиком так и не показали.<br>
<br>
<br>
Со вторым явлением я ознакомился только по <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Night%27s_Black_Agents_(role-playing_game)" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">статье на Википедии</a>. Это шпионский боевик про борцов с мировым вампирским заговором, причём игра за вампиров по-видимому не планируется. Замечательность игровой механики (называется "Gumshoe", что в рунете переводят как "Сыщик") в том, что она построена не на поиске улик, а на их интерпретации. Преимущество тут в том, что улику могут и не обнаружить т.к. на кубах не выпало достаточно успехов или потому, что важным свидетелем персонажи прикрылись от пролетающей мимо пули. Как именно интерпретируют улики я не вычитал. По этой же системе авторы <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gumshoe_System#Products" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">натворили несколько сеттингов</a>.<br>
Чем авторы впечатлили меня, это их дополнительные материалы: переиздание "Дракулы" Брэма Стокера с комментариями экспертов. Да, они хотели вербануть самого графа Дракулу, а Брэм Стокер, негодяй такой, "выбрал свободу" и слил инфу.  И "Залежный квартет" ("The Zalozhniy Quartet") про контрабанду оружия в Одессе, что в/на Украине, "бывших владениях Коммунизма, где русская мафия сделает всё, чтобы остановить героев".  Не скажу за Одессу с вампирами, а вот подход к "Дракуле" смею полагать не всем придётся по нраву.]]></description><guid isPermaLink="false">1920</guid><pubDate>Sun, 26 Feb 2017 09:23:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x44F; &#x43E;&#x431;&#x43B;&#x43E;&#x436;&#x43A;&#x430; " &#x418;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x440;&#x432;&#x44C;&#x44E; &#x441; &#x432;&#x430;&#x43C;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x43C;"</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1910-novaya-oblojka-34-intervu-s-vampirom-34/</link><description><![CDATA[<a href="https://postimg.org/image/4l6ghwbmh/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="c_XDAW1g4_C0_Q.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/4l6ghwbmh/c_XDAW1g4_C0_Q.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
Я просто оставлю это здесь :)<br>
<a href="https://s20.postimg.org/wlak26f2z/c_XDAW1g4_C0_Q.jpg" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://s20.postimg.org/wlak26f2z/c_XDAW1g4_C0_Q.jpg</a>]]></description><guid isPermaLink="false">1910</guid><pubDate>Mon, 13 Feb 2017 16:19:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anne Rice - connecting people</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1897-anne-rice-connecting-people/</link><description><![CDATA[Стало известно, что модератор-заместитель фейсбучного сообщества Энн Райс (Ея Собственного Сообщества) Беккет (неясно это имя или фамилия, кто их беглых монахов знает) и ассистентка Энн Райс Кристина Барнетт решили пожениться. Т.к.на моей памяти это уже третий случай, то можно утверждать, что модераторы райсовских сообществ систематически выбирают в супруги членов тех же сообществ. На заметку британским учёным :)<br>
<a href="https://postimg.org/image/n861j0pi1/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="Xtq_Tz2vcl6g.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/n861j0pi1/Xtq_Tz2vcl6g.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>]]></description><guid isPermaLink="false">1897</guid><pubDate>Sun, 05 Feb 2017 19:13:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x432;&#x43E;&#x44F; &#x430;&#x442;&#x43C;&#x43E;&#x441;&#x444;&#x435;&#x440;&#x430;</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1904-svoya-atmosfera/</link><description><![CDATA[Некоторое время рыскал по двум сайтам для шумового фона и создания настроения, что я про себя вкратце обзываю звуковой атмосферой.<br>
<a href="https://mynoise.net" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://mynoise.net</a> - редкий случай, когда навороченый дизайн сайта не раздражает меня, а смотрится органично. Есть аквалайзер (которым я не вник как пользоваться) и тэги, по которым можно искать (в виде иконок). Особенность, все они предназначены для того, чтобы под них спать. Чтобы я не включал, даже отмеченное редким тэгом "жуткое", меня от этого клонит в сон.<br>
<a href="https://www.ambient-mixer.com" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://www.ambient-mixer.com</a>- коллекция для более активного времяпровождения :) Каждый элемент можно назначить случайно повторяющимся Х раз в течении Y минут или запретить его. Можно выбрать хороший фон для уборки, настольных игр или чтения, когда музыка или аудиокниги не в тему.<br>
Мои любимцы с этого сайта:<br>
<a href="https://horror.ambient-mixer.com/travelling-on-a-haunted-train" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">Travelling on a Haunted Train</a> одна из многих "поездных" атмосфер, хороша всем кроме дурацкого "призрачного шепота" (галочку в mute). Отключаю его и сижу читаю что-нибудь за компом.<br>
<a href="http://sherlock.ambient-mixer.com/a-lovely-night-at-221b" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">A lovely night at 221B</a> ещё одна атмосфера для вдумчивого чтения.<br>
(Ещё под спойлером.)<br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>
<a href="https://trains.ambient-mixer.com/train-station--c1-sc1" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">Train Station: C1/Sc1</a>, <a href="https://trains.ambient-mixer.com/train-in-a-midnight-storm" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">Train In A Midnight Storm</a>, <a href="https://weather.ambient-mixer.com/rainy-day-at-home" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">Rainy Day at Home</a><br>
<a href="https://movies-other.ambient-mixer.com/jonathan-harker-s-journey" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">Jonathan Harker's Journey</a> создано на вдохновении от фильма Ф.Копполы<br>
<a href="http://boardgames.ambient-mixer.com/chess" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">Chess</a> звуки норм, но на мой вкус часто повторяются.<br>
<a href="http://forest.ambient-mixer.com/campfire-at-night" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">Campfire at night</a>, <a href="http://movies-other.ambient-mixer.com/addams-family-manor" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">Addams Family Manor</a>, <a href="https://movies-other.ambient-mixer.com/vampire-castle-at-night" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"> Vampire castle at night</a>, <a href="http://movies-other.ambient-mixer.com/a-visit-at-hannibal-s-office" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">A visit at the office of Doctor Hannibal Lecter</a><br>
Поэнергичнее:<br>
<a href="http://electronic.ambient-mixer.com/into-the-matrix" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">Into the Matrix</a>, <a href="http://boardgames.ambient-mixer.com/elder-sign--cosmic-ambience" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">Elder Sign: Cosmic Ambience</a>, <a href="http://videogames.ambient-mixer.com/dwarven-tavern" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">Dwarven Tavern</a>, <a href="http://star-wars.ambient-mixer.com/cloud-city-spaceport" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">Cloud City Spaceport (Star Wars)</a><br>
</div></div>]]></description><guid isPermaLink="false">1904</guid><pubDate>Sun, 05 Feb 2017 16:44:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x438;&#x43D;&#x446; &#x41B;&#x435;&#x441;&#x442;&#x430;&#x442; &#x438; &#x43A;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x43B;&#x435;&#x432;&#x441;&#x442;&#x432;&#x43E; &#x410;&#x442;&#x43B;&#x430;&#x43D;&#x442;&#x438;&#x434;&#x44B;</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1894-princ-lestat-i-korolevstvo-atlantidy/</link><description><![CDATA[<em>Сто негодяев захвачено в плен</em><br>
<em>И Магомаев поёт в КВН</em><br>
<em>В.Высоцкий "Телевизор"</em><br>
<br>
Зачитал на инглише последнее творение Райс по части "Вампирских Хроник".<br>
Многих при новостях о выходе очередного тома ВХ пробирает ностальжи по тем временам, когда самой дикой дичью был "Мемнох" (а потом "Ферма Блэквуд"...) и возникает вопрос "а можно ли это читать?"<br>
Итак, никаких исторических вставок о житии кого бы то ни было из первых 10 томов в этой книге нет.<br>
Главная новость, не раскрывающая сути (не спойлер) - Райс ввела в систему мира, известную нам по концовке "Царицы проклятых" новый элемент, который отменяет на корню один из известных ранее, но так, что в результате ситуация упрощается.<br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>
Выясняется, что Амель до того как стать бесплотным духом, западающим на рыжих ведьм, был "просветлённым" инопланетянами человеком, который вместо чтобы уничтожить по их просьбе человечество построил город-сад (Атлантиду). До наших дней дожили инопланетные бессмертные гомункулы, которые предлагают выделить Амеля из Лестата, на что он и соглашается.<br>
В результате Амель обретает клонированное тело и вместе с няньками-гомункулами схороняется на конспиративной квартире, а вампиры теперь никак не связаны с носителем материального ядра Амеля, т.к. все чудесные свойства были в вампирской крови, а заключения Амеля в плоти "носителя" было побочным эффектом. А догадался до возможности разрыва этой связи никто иной как Луи на собственном опыте.<br>
Парадокс - всё, что вампиры узнали о своей природе за вычетом устаревших данных теперь равно познаниям любого вампира времён Ренессанса, который никогда не слышал о великих сожжениях и Тех Кого Надо Хранить.<br>
Из мелких новостей: Лестат таки оказался на разделочном столе в научной лаборатории, о чём фантазировал давным-давно. Мариус пишет вампирскую конституцию.<br>
</div></div>]]></description><guid isPermaLink="false">1894</guid><pubDate>Tue, 17 Jan 2017 18:48:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x438;&#x441;&#x43A; &#x43F;&#x44F;&#x442;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x443;&#x433;&#x43B;&#x430;</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1884-poisk-pyatogo-ugla/</link><description><![CDATA[<em>Однажды, в студёную зимнюю пору,<br>
Сижу за решёткой в темнице сырой.<br>
Гляжу, поднимается медленно в гору<br>
Вскормленный в неволе орёл молодой..</em><br>
Макс Трапицин<br>
Захотелось мне собрать сборку модов для Скайрима под свои специфичекие вкусы, но среди множества обзоров модов "россыпью" не нашёл доходчивого обзора сборок под разные цели, ибо моды могут быть несовместимы и/или взаимоисключающие. Посему я решил сам написать такой текст для увеселения современников и устрашения потомков.<br>
Вкратце - мне просто захотелось побродить по открытому миру. Но, как это часто, и особенно со мной, бывает - нельзя просто так взять и побродить :)<br>
<a href="https://postimg.org/image/8se8zkqah/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20161125223643_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/8se8zkqah/20161125223643_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>читать дальше</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>
Цель сборки - обеспечение такого игрового процесса, при котором игрок взаимодействует не с набором сюжетных квестов (неубиваемые персонажи-квестодатели, весь мир ждёт пока ты принесёшь в точку А предмет Б), а с открытым миром, события в котором с одной стороны случайны, с другой подчиняются некоторой логике, которую я готов принять. То, что персонажу надо есть и пить, что в условиях гражданской войны можно встретить патрули враждующих фракций я принимаю. То, что персонаж может изготовить что угодно, вроде церемониальных одежд закрытых сообществ, или может в любой точке подвергнуться нападению телепортирующихся бомжей, которым надо убить именно его - это как-то не годится.<br>
Сборка модов сейчас хороша для одиночного шатания по дикой глуши. Для социальной среды и игры за вампира надо подбирать и испытывать дальше.<br>
Версия Скайрима - "Special Edition" aka SSE, соответственно все моды это конвертированные для нового издания моды от обычного Скайрима. В этой версии можно качать моды с сайта издателя через саму игру, что требует регистрации на сайте Bethesda. Набор одобренных издателем модов и возможности поиска по базе существенно уступает базе Nexus, с которой я моды и беру.<br>
Для формирования сборки применяются менеджер модов Nexus Mod Manager и утилита оптимизации порядка загрузки Loading Order Optimization Tool aka LOOT. Не проверял, но т.к. все эти моды есть для старого Скайрима логично полагаю, что тоже самое можно собрать для него.<br>
<strong>Live Another Life</strong> - позволяет сразу спрыгнуть с рельс главного сюжетного квеста и начать игру в другом месте и статусе.<br>
<a href="https://postimg.org/image/qnjouab6h/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="Skyrim_SE_2016_12_04_12_45_40.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/qnjouab6h/Skyrim_SE_2016_12_04_12_45_40.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>читать дальше</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"> <a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/272/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для спец.изд.)</a> <a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9557/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для классич.)</a><br>
Выбор возможных ролей довольно широк плюс довесок, который определяется начальной расой (выбрал орка - можешь заселиться в оркскую крепость). Мод не лишает возможности "запрыгнуть" обратно на те рельсы.<br>
<strong>New Beginnings -- Live Another Life Extension</strong> - дополнение к предудущему моду, больше вариантов кем начать. Паломником у статуи божества на выбор? Случайно обращенной жертвой вампира в зале мёртвых? Город можно выбрать.<br>
<a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4939/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для спец.изд)</a> <a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70959/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для классич.)</a><br>
<strong>Важно: </strong>мод позволяет сразу стать членом фракции (Темного Братства, двора Лорда Харкона или Колледжа Винтерхолда), но не создаёт новые. Если вы начнёте просто членом бандитской шайки или вампирского выводка, то получите просто несколько невраждебных NPС в стартовой локации, с которыми не о чем особо говорить. Причём если начать вампиром в случайном вампирском убежище, выйти наружу и потом вернуться, то местные вампиры уже не признают вас за "своего" и нападут.<br>
</div></div><br>
<strong>Open Cities </strong> - вносит города, отделённые от мира крепостными стенами обратно в глобальную карту так, что башня с воротами больше не телепорт в другую локацию (город), а именно ворота через которые можно войти в город. Причём NPC-граждане города иногда вылезают погулять за город сами. Обзорщики обещают совсем другой бой с драконом, нападающим на город, т.к. теперь стража у ворот может включиться в дело.<br>
(для спец.изд) (для классич.)<br>
<strong>Campfire</strong> и <strong>Frostfall</strong> - гипотермия и выживание. Находит применение некоторым ранее бесполезным предметам, что в моих глазах большой плюс. Под катом леденящие подробности про моды на добавку по теме.<br>
<a href="https://postimg.org/image/54yhtii3d/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20161127190630_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/54yhtii3d/20161127190630_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>читать дальше</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">Два мода от одного автора, по сути уже работают как связка. В заснеженом Скайриме холодно, особенно в горах и ночью. Особенно если вы шатаетесь там не мехах, а в железной броне. Надо рубить дрова для костра, ставить палатку и готовить себе еду. Теперь снег и еда не "для мебели", а реально воздействуют на организм. Добавляет в игру отдельные навыки Выносливости и Находчивости, прокачивающиеся от нахождения на морозе и розжига костров на природе, а также Инстинкт и Чувство погоды - подсветка замеченных существ (как живых, так и мёртвых) и возможность узнать что сейчас с погодой и насколько вы уже замёрзли.<br>
Рама для выделки шкур и котелок на костре становится изготавливаемыми и переносимыми предметами, как палатки. Не затрагивает палатки, костры и котелки которые добавлены на местность создателями игры, так что утащить чужой котелок с супом не получится.<br>
Спутники повторяют некоторые действия персонажа (сидеть, греть руки, ходить за хворостом). Из маленькой палатки с одним спальным местом можно скрафтить двуспальную. Для трёх спальных мест нужна большая палатка, вроде тех, в которых на над картами чахнут полевые командиры армий.<br>
Frostfall <a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/671/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для спец.изд)</a> <a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11163/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для классич.)</a> Campfire <a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/667/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для спец.изд)</a> <a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64798/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для классич.)</a><br>
<strong>Tentapalooza for Campfire</strong> - больше оборудования для лагеря. Сундуки, мешки, спецпалатки для вампиров и выживальщиков в областях вулканической активности. Палатки для спутников и лежанки для зверей.<br>
<a href="https://postimg.org/image/s1bbplaft/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="Skyrim_SE_2016_11_19_00_24_57.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/s1bbplaft/Skyrim_SE_2016_11_19_00_24_57.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/652/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для спец.изд)</a> <a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72220/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для классич.)</a><br>
<strong>Недостатки:</strong> все сундуки и мешки по сути ссылаются на одну "ёмкость" и не тяжелеют с наполнением. Возможность иметь бесконечную сумку на мой вкус развращает. Если носить их пустыми и не заводить более одного, то нормально. Меню захламлено бесплатными украшательствами, но т.к. оно не часто нужно, это можно терпеть.<br>
</div></div><br>
В игре, где теперь можно замёрзнуть насмерть такие косметический эффект нелишни:<br>
<strong>Wet&amp;Cold</strong> - визуальные эффекты связанные с холодом и влажностью + поведение NPC. Пар изо рта на морозе и разбегающиеся от ливня по домам горожане.<br>
<a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/644/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для спец.изд)</a> <a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27563/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для классич.)</a><br>
<strong>True Storms - Thunder and Rain Redone</strong> - ливни и снежные бури.<br>
Погода местами будет выглядеть примерно так. Без костра и шубы, да при харкдорных настройках, жить персонажу в этих условиях останется где-то минута-полторы.<br>
<a href="https://postimg.org/image/wj913y13t/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="Screen_Shot0.png" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/wj913y13t/Screen_Shot0.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
Попробуйте увидеть тут что-нибудь за снегом :) Чтобы игра не висла от обилия частиц и эффектов при снежном буране снизил разрешение и подкрутил настройку партиклов в ini файле.<br>
<a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2472/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для спец.изд)</a> <a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63478/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для классич.)</a><br>
<strong>iNeed - Food Water and Sleep</strong> - человеку надо есть, пить и спать. Делает необязательное в обычной игре необходимым. Кроме того пища от других модов может быть "настроена" через отдельное меню чтобы не нарушать отчётность питательности.<br>
<a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/645/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для спец.изд)</a> <a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51473/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для классич.)</a><br>
<strong>Nordic Snow (aka HQ Snow Texture) </strong> - улучшенная текстура снега и сугробы. Прелесть в том, что с модом iNeeds в сугробах можно набирать чистый снег и растапливать его в котелке на костре, для получения питьевой воды.<br>
<a href="https://postimg.org/image/nn2udqzvd/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20161126140811_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/nn2udqzvd/20161126140811_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/670/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для спец.изд)</a> <a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/743/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для классич.)</a><br>
<strong>FurArmor</strong> - самостоятельный мод с поддержкой Frostfall и Campfire. Позволяет делать тёплые вещи из шкур убиенных животных. Важно иметь версию, совместимую с последним Frostfall, иначе можно носить шубу, которая по факту не греет. Как на берегу северного моря без шубы жить - не представляю.<br>
<a href="https://postimg.org/image/fp8fc3ml5/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20161225220852_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/fp8fc3ml5/20161225220852_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3544" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для спец.изд)</a> <a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78752" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для классич.)</a><br>
<strong>Immersive Patrols</strong> - по дорогам будут бродить вооруженные патрули армий Империи, повстанцев и стража. В случае достижения армейским патрулём города занятого враждебной армией или встречи с вражеским патрулём эти они вступают в бой.<br>
<a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/718/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для спец.изд)</a> <a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12977/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для классич.)</a><br>
<strong>Man Those Borders</strong> - добавляет "пограничников" и укрепления на дорогах или используя уже имеющиеся в игре.<br>
<a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/681/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для спец.изд)</a> <a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12977/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для классич.)</a><br>
<strong>Heavy Armored Soldiers</strong> - часть солдатов и стражи будет генериться в тяжелой броне.<br>
<a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2852/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для спец.изд)</a><br>
<a href="https://postimg.org/image/hop13igwp/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20161122232120_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/hop13igwp/20161122232120_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<strong>I'm a Customer Dammit</strong> - лежащий "для мебели" товар в магазинах и тавернах теперь может быть куплен, а не случайно "украден" потому что вы не глядя нажали на "Е". Делает массу бесполезной декорации полезной пищей.<br>
<a href="https://postimg.org/image/xgk1qk1zt/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20161127211338_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/xgk1qk1zt/20161127211338_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<a href="http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2982/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для спец.изд)</a> <a href="http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59702/?" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">(для классич.)</a><br>
<strong>Моды отброшенные:</strong><br>
<strong>Realistic Need and Deceases</strong> - не нужно, если есть iNeed, играть совместно можно, но в случае рассинхронизации можно дожить до одновременно объевшегося и умирающего с голода персонажа.<br>
<strong>Warzones</strong> - идея мода "тема гражданской войны не раскрыта" мне очень понравилась. Реализация идеи - почти в любом свободном месте карты гарантированно кипит сражение, местами враги набегают в промышленных масштабах. Не для того типа отыгрыша, который я надумал.<br>
<strong>Nordic Cooking</strong> - заявленная возможность готовить что-то не имея соли и варить чай мне понравилась, но вот обильно загромождающие меню читерские напитки вроде чая ночного зрения из морковки и эля +40 к броне из яблока сносят всё "погружение".<br>
<a href="https://postimg.org/image/4gpnakjdl/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20161126152555_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/4gpnakjdl/20161126152555_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<strong>Immersive Armor</strong> - больше разновидностей брони. Не нужно, конфигурируется чуть быстрее установки debian, но потом глючит.<br>
<strong>Immersive Wenches</strong> - девушки-торговки бродящие по дорогам и циркулирующие по тавернам. Наверно в этом что-то есть, но когда ты в шубе вползаешь на ледник и тебе навстречу выходит процессия таких Эсмеральд в платьицах вся достоверность происходящего трещит по швам. Ещё их можно зазывать в нумера или дать чаевых и получить за это бафф :)<br>
<a href="https://postimg.org/image/uhd53fsih/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20161122000537_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/uhd53fsih/20161122000537_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a> <a href="https://postimg.org/image/s06ftaexl/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20161113211027_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/s06ftaexl/20161113211027_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<strong>People of Skyrim </strong>- заявленная идея отлична - населить пустоши палаточными городками и опорными пунктами Стражи Рассвета и Талморов и чтобы вокруг было больше NPC, однако после установки мода местами игра просто вываливается при вхождении в определённые местности. Возможно конфликтует с патрулями и пограничниками, и я думаю патрули и пограничники в условиях гражданской войны смотрятся убедительнее коробейников и повсеместных охотников на вампиров.<br>
<strong>Imps More Complex Needs by Imp of the Perverse</strong><br>
Мод на потребности для дотошных диетологов-невропатологов. Несколько видов усталости - умственная, физическая и моральная. Каждый съедобный предмет получает множество свойств и здоровье в зависимости от диеты меняется соотвественно. Не веган-френдли. Очень. Но плавить снег в питьевую воду нельзя.<br>
<a href="https://postimg.org/image/pww0lmf4p/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="20161211193633_1.jpg" class="ipsImage" style="height:auto;" data-src="https://s20.postimg.org/pww0lmf4p/20161211193633_1.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br>
<strong>Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time </strong> - заявленная идея "неправильно спать в небезопасных местах" получила интересную реализацию - в любой не домашней локации на вас будут нападать рандомно появляющиеся бомжи со стеклянными кинжалами, прозрачные пауки и прочее население горячечного бреда.<br>
</div></div>]]></description><guid isPermaLink="false">1884</guid><pubDate>Tue, 27 Dec 2016 20:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Lore of Clans</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1849-lore-of-clans/</link><description><![CDATA[Дошло до меня, хотя и не сразу, что вышли новые книги по "Маскераду" уже при нынешних новых хозяев. Узнал об этом пояндексив по другому в общем-то случаю. Что нашел:<br>
<br>
<a href="http://rpg-news.ru/2016/03/20/lore-of-clans/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">http://rpg-news.ru/2016/03/20/lore-of-clans/</a><br>
<br>
Интересно, это случайность или нет, что мадам на перавом арте так похожа на "штопальщицу" Маскарада? Я имею в виду персонажа из мода The Final Nights, кажется. Которая "поселяется" в тату-салоне и за деньги может снимать баллы нарушения Маскарада.]]></description><guid isPermaLink="false">1849</guid><pubDate>Sat, 05 Nov 2016 16:39:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x435;&#x441;&#x442;&#x430;&#x442; &#x438; &#x437;&#x430;&#x442;&#x435;&#x440;&#x44F;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x410;&#x442;&#x43B;&#x430;&#x43D;&#x442;&#x438;&#x434;&#x430;</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1812-lestat-i-zateryanaya-atlantida/</link><description><![CDATA[Энн Райс и ее любимый персонаж Принц Лестат возвращаются с новой историей о мифическом городе на дне океана — потерянной Атлантиде. Ресурс EW объявляет дату релиза новой, 36-й по счету новеллы Энн Райс — 29 ноября 2016 года. Мы предлагаем заглянуть за завесу тайны и подсмотреть, о чем же эта книга.<br>
<a href="http://talamasca.ru/forum/viewtopic.php?t=3619" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">Перевод на русский</a> открытого фрагмента будущей книги (ссылка на форум).<br>
<br>
"Вампирские Хроники" получили неожиданное продолжение в прошлом томе - Лестат из всемино известного (в мире вампиров) бунтаря сделался иконой молодёжи и лидером, принял в себя физическое ядро духа Амеля, ранее заключённого в полубезумной Мекаре и, ожидаемо, сам стал носителем духа.]]></description><guid isPermaLink="false">1812</guid><pubDate>Sat, 30 Jul 2016 09:34:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x44C; &#x414;&#x440;&#x430;&#x43A;&#x443;&#x43B;&#x44B;-3</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1808-yarost-drakuly-3/</link><description><![CDATA[<a href="http://www.boardgamer.ru/category/games/fury-of-dracula" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">http://www.boardgamer.ru/category/games/fury-of-dracula</a><br>
<br>
Дошло до меня, что настольная игра "Ярость Дракула" обрела третью редакцию, в которой всё становиться ещё вуснее и сложнее. По этому поводу вторая редакция под заказ упала в цене. В России, судя по сайтам, можно купить только англоязычную версию. Будут ли её переводить на русский? Согласно офф.сайту "работы по переводу ведутся".<br>
<br>
По секрету скажу, что мало перевести, надо ещё напечатать.<br>
<br>
ps Правила в pdf <a href="https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/c8/cf/c8cffe78-fc06-4841-8703-c89997fbd43e/gw09_learn_to_play.pdf" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/c8/cf/c8cffe78-fc06-4841-8703-c89997fbd43e/gw09_learn_to_play.pdf</a>]]></description><guid isPermaLink="false">1808</guid><pubDate>Sun, 17 Jul 2016 17:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x441;&#x44F;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x432;&#x430;&#x43C;&#x43F;&#x438;&#x440;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x441;&#x441;&#x44B;&#x43B;&#x43A;&#x438;</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/1801-vsyakie-vampirskie-ssylki/</link><description><![CDATA[<a href="http://debofnight.andcuriouser.com/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">http://debofnight.andcuriouser.com/</a>- "браузерная версия убежища персонажа из VtM:Bloodlines. Ну, в общем там проигрывется рандомный выпуск ток-шоу Деб, на фоне слыщен гром и ливень. "Радио" можно поставить на паузу и отрегулировать громкость. Картинка статичная, и изображает вид из окна рядом с ноутбуком, если увеличить масштаб мышой, то за окном "отмасаштабируются" капли дождя :). В углу можно пройти по ссылке в Steam на страницу игры. <br>
<br>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="The Gentleman Returns! - Beckett's Jyhad Diary" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OHkIID72WJE?feature=oembed"></iframe></div></div><br>
Геймер-джентльмен (автор серий "Гид джентльмена по клану %clanname%" ) возобновил вещание. Он порадовал мир сообщением, что во-перваых у него появилось дитя  (в реале), а во-вторых, поведал о разрабатываемой сейчас книге  <a href="https://www.kickstarter.com/projects/200664283/deluxe-v20-becketts-jyhad-diary/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">"Дневники Беккета о Джихаде"</a>. По ссылке можно посмотреть арт книги, почитать оглавление и фрагменты глав. Книга будет построена как интервью разных Сородичей, которых встречает Беккет. Таким образом обширный метаплот Мира Тьмы будет отображён по частям с точки зрения  разных персонажей. Если пожертвовать 300$, то среди этих персонажей будет ваш персонаж, с портретом, нарисованным художниками по вашему фото. За компанию с "Дневником" можно купить Хроники со скидкой.]]></description><guid isPermaLink="false">1801</guid><pubDate>Sun, 10 Jul 2016 07:36:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
