<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title/><link>https://tesall.club/blogs/blog/497-mysli-o/</link><description/><language>ru</language><item><title><![CDATA[Немного Статистики О Skyrim AE + All DLC & CC.]]></title><link>https://tesall.club/blogs/entry/2767-nemnogo-statistiki-o-skyrim-ae-all-dlc-38-cc/</link><description><![CDATA[<em><strong>Такая вот забавная статистика. И это без учёта дополнительных модов Creation Club.</strong></em>]]></description><guid isPermaLink="false">2767</guid><pubDate>Tue, 25 Mar 2025 20:16:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Мысли о... Броне & Одежде В Играх Беседки]]></title><link>https://tesall.club/blogs/entry/2761-mysli-o-brone-38-odejde-v-igrah-besedki/</link><description><![CDATA[<em><strong>Если зайти в программу «xEdit», для любой игры от Беседки [Эндерал включительно], то, можно увидеть вот это: вся броня и одежда объединены в одну категорию ARMOR, но, у всей одежды отсутствует рейтинг брони [DNAM - Armor Rating]. И сразу хочется спросить: Что? What? Почему? Why?<br>
<br>
Правильно так: каждый вид одежды и брони обязан иметь собственный рейтинг брони. А вот какую именно формулу расчёта применить для этого - над этим нужно поразмыслить...</strong></em><br>
<br>
<em><strong>[ДОПОЛНЕНИЕ.].</strong></em><br>
<br>
<em><strong>Всё это касается и амулетов, и колец, и рюкзаков/сумок - у них также отсутствует рейтинг брони.</strong></em><br>
 <br>
<em><strong>Джа-На!</strong></em>]]></description><guid isPermaLink="false">2761</guid><pubDate>Thu, 06 Mar 2025 08:34:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x435;&#x43C;&#x43D;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x41A;&#x440;&#x430;&#x441;&#x43E;&#x442;&#x44B; &#x412; &#x422;&#x440;&#x44D;&#x448;&#x435;</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/2760-nemnogo-krasoty-v-treshe/</link><description><![CDATA[<em><strong>Привет всем.<br>
<br>
В этот раз поделюсь кое-чем особенным.<br>
<br>
Полную версию можно увидеть и скачать здесь: <a href="https://t.me/fotohudojestvo/1062" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://t.me/fotohudojestvo/1062</a>.</strong></em><br>
<br>
<em><strong>Джа-На/Береги Себя/Take Care!</strong></em>]]></description><guid isPermaLink="false">2760</guid><pubDate>Thu, 06 Mar 2025 07:13:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410; &#x432;&#x43E;&#x442; &#x435;&#x449;&#x451;...</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/2759-a-vot-eschyo/</link><description><![CDATA[<em><strong>А вот ещё... фотокартина/фотообраз.<br>
<br>
Наслаждайтесь)<br>
<br>
*Полная версия здесь: </strong></em><em><strong><a href="https://t.me/fotohudojestvo/1806" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://t.me/fotohudojestvo/1806</a></strong></em>]]></description><guid isPermaLink="false">2759</guid><pubDate>Mon, 03 Mar 2025 07:10:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x44B;&#x441;&#x43B;&#x438;... &#x43E; &#x441;&#x447;&#x451;&#x442;&#x447;&#x438;&#x43A;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x43C;&#x43E;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x432;.</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/2757-mysli-o-schyotchike-prosmotrov/</link><description><![CDATA[<strong><em>Если многократно обновлять свою страницу блога, то можно обнаружить забавную особенность - счётчик просмотров увеличивается)<br>
<br>
Джа-На!</em></strong>]]></description><guid isPermaLink="false">2757</guid><pubDate>Wed, 26 Feb 2025 21:32:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x44B;&#x441;&#x43B;&#x438;... &#x43E; &#x43A;&#x440;&#x430;&#x444;&#x442;&#x435;.</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/2756-mysli-o-krafte/</link><description><![CDATA[<em><strong>Стандартные настройки крафта, в любой версии Скайрима, значительно упрощены - уменьшено количество ресурсов для крафта и их вариативность, с учётом того, что эти самые ресурсы скапливаются в огромных количествах, но, не используются.</strong></em><br>
<em><strong>Я конечно понимаю, что это сделано специально, чтобы привлечь такую категорию игроков, как казуалы (аркадчики). И да, это успешно было реализовано. Однако, лично для меня такие настройки слишком скучны и не интересны, и поэтому я задался целью сделать крафт гораздо интереснее и разнообразнее.<br>
<br>
Когда я это реализую? Пока не знаю...<br>
<br>
*Такое происходит не только со Скайримом, но, и с другими играми Беседки.<br>
<br>
Джа-на!</strong></em>]]></description><guid isPermaLink="false">2756</guid><pubDate>Wed, 26 Feb 2025 21:14:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x435;&#x441;&#x44C;&#x43C;&#x430; &#x41C;&#x438;&#x43B;&#x43E; &#x418; &#x41F;&#x440;&#x435;&#x43A;&#x440;&#x430;&#x441;&#x43D;&#x43E;.</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/2755-vesma-milo-i-prekrasno/</link><description><![CDATA[<em><strong>Скрин из анимэ: «Волчица &amp; Пряности - Торговец Встречает Мудрую Волчицу.».<br>
<br>
Смысл композиции в том, что это настоящая парочка, живущая в гармонии с собой и с окружающим миром.<br>
<br>
Оного и вам желаю.</strong></em>]]></description><guid isPermaLink="false">2755</guid><pubDate>Wed, 26 Feb 2025 17:06:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x435;&#x43E;&#x431;&#x44B;&#x447;&#x43D;&#x43E;&#x435;.</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/2754-neobychnoe/</link><description><![CDATA[<em><strong>Новейшее из того что, я создал.<br>
<br>
Занимаюсь оным уже много лет.<br>
<br>
*Полная версия здесь: </strong></em><em><strong><a href="https://t.me/fotohudojestvo/1802" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://t.me/fotohudojestvo/1802</a></strong></em>]]></description><guid isPermaLink="false">2754</guid><pubDate>Wed, 26 Feb 2025 14:52:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
