<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title/><link>https://tesall.club/blogs/blog/75-tes6/</link><description/><language>ru</language><item><title>&#x414;&#x435;&#x446;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x440;&#x430;&#x441;&#x441;&#x43A;&#x430;&#x437;</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/304-decelnyy-rasskaz/</link><description><![CDATA[Данила учился на третьем курсе в МГ СУ на ВДНХ, и каждое утро от Новокузнецкой добирался на метро потом на тралике. Ездил он не один, ему всегда составляла компанию однокурсница Полина. Они всегда непринужденно общались на одной волне и не имели ни капли неприязни друг к другу.<br>
Полине нравился Гриша - высокий парень в стильном прикиде и лидер от природы. Нравился он ей как известный актер нравиться поклоннице, это были мечты и ожидание проявления внимания к себе.<br>
Прозвучал звонок с пары и Данила позвал Полину пойти покурить. Стоя в курилке, Полина увидела, выходящего на улицу,  Гришаню и загляделась на него. Данила не первый раз был свидетелем этого и высказался:<br>
-Ты так слепо влюблена в него, что не замечаешь других вокруг себя.<br>
Они посмотрели в глаза друг другу, после чего наступило молчание. Полина решила, что это признание в тайной любви. Данила неожиданно ощутил какую-то необходимость  в ней.<br>
Некоторое время спустя Данила сцепился с Гришей из-за того, что он сказанул какую-то там пошлость про Полину. У обоих лица были испорчены, что конечно заметила  вся группа, а очевидцы происшествия донесли до остальных, включая Полину, все детали. Данила чувствовал себя неловко и подавленно из-за неуверенности в том, что правильно оценил ситуацию.<br>
На следующий день Данила добирался до института один. Заняв парту, он сидел и молча ждал звонка, общаться с приятелями желания как-то не было. И тут Полина проходит мимо него в следующем ряду и бросает на него взгляд с улыбкой,  но взгляд не тот которым был удостоен Гришаня, а этот взгляд был какой-то хищный. На следующей перемене Данила предложил Полине потусить с ним после пар, на что та ответила: « Я подумаю». После пар Данила курил с парнями у центрального входа, когда вышла Полина он направился к ней:<br>
-Ну что?<br>
- Я сейчас занята – задорно улыбаясь сказала она и ускорила шаг в месте с подругой.<br>
Данила докурил сигарету, набрал её номер и ждал гудки до последнего. Полина ответила:<br>
- Ало.<br>
- Слушай я и так сделал достаточно. Я не собираюсь еще и кадрить тебя. Решай моя ты или не моя!<br>
- … Не твоя.<br>
- А, ну ладно пока.<br>
Данила стоял без мыслей, погруженный в ноющую пустоту. Мобильник запищал, что пришла смс. Он прочитал следующее:<br>
Может ты лучше останешся мне хорошим другом?<br>
Данила набрал ответ:<br>
<br>
Хороший человек сказал бы ДА, ну а так я попробую.]]></description><guid isPermaLink="false">304</guid><pubDate>Wed, 26 Jun 2013 02:42:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A; &#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x430;&#x435;&#x442; &#x43C;&#x43E;&#x437;&#x433;.</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/296-kak-rabotaet-mozg/</link><description><![CDATA[Эта теория в образе одной мысли возникла в моей голове, как икота - не с того не с сего. Рассудите сами:<br>
В нашем мозге постоянно протекают химические реакции, и каждая наша мысль есть результат этой реакции. Это ясно. Представим эту реакцию в виде простого уравнения "a+b=c", то есть "с" - это результат реакции и это есть мысль. Дело в том, что результат(ответ) уравнения может быть только один и только таким! Значит и мысль могла родиться только такой и ни какой другой, из чего следует, что наши мысли и решения, определяющие поступки, появляются не по нашей воле, а по воле законов химии, физики и математики. Не знаю к чему тут придраться, вроде все просто и правильно, но и согласиться с этим трудно. Ведь тогда получается, что человек - это биоробот, а его ум - это программа. И как можно судить убийцу за его преступный поступок, который был результатом химической реакции в его мозгу, а он - результат реакции мог быть только таким и только таким.]]></description><guid isPermaLink="false">296</guid><pubDate>Fri, 14 Jun 2013 18:53:00 +0000</pubDate></item><item><title>TES6</title><link>https://tesall.club/blogs/entry/276-tes6/</link><description><![CDATA[На волне заоблачного успеха Skyrim в сети уже пошли слухи о следующей части Она уже в разработке и по слухам она будет в жаркой местности с пустынями и оазисами, которые будут напоминать культуру арабских стран. Главной расой живущей там будут каджиты. Сюжет будет завязан вокруг похитителей древнего кинжала с помощью которого можно перемещатся во времени. По слухам в игре будут игре будеут следующие особенности и интересные факты и слухи:<br>
* карта в 4 раза превышающая размер Скайрима<br>
* игровой процесс будет медленнее и реалистичнее<br>
* новй АИ который будет адекватно реагировать на все действия персонажа (например если попрыгать на месте перед нпс он выдаст что-то вроде "и что это черт возьми значит?" или просто покрутит пальцем у виска<br>
* будут присутсвовать летающие маунты и воздушные бои<br>
* будет возможность построить свое поселение<br>
* ига будет насчитывать тыщи непохожих друг на друга моделей благодаря новой системе ренерации всего и вся (не будет двух одинаковых мечей, предметов, нпс или врагов)<br>
* большенство игровых заданий будет занимать много часов прохождения<br>
* будет насчитыватся около 1000 второстепенных заданий<br>
* новая уникальная боевая система, точечные попадания, реалистичная расчлененка (каждый бой будет отдельным приключением), если вовремя не забинтовать рану или не вылечить вывихнутую конечность игроку будет становится хуже<br>
* в игре будет голод, потребность в еде, воде и сне<br>
* в команде разработчиков присутствуют около 60% создателей морровинда<br>
* в игре будет присутствовать новая система прокачки и опыта позволяющая убрать ограничение уровня и уровневую систему вообще<br>
* в игре будет система генерации оружия и предметов екипировки<br>
* будет возможность убить каждого нпс в игровом мире<br>
* игра строится на новом еще не анонсированном движке который будет выдавать мощнейшую картинку<br>
* начало игры будет зависить от выбора рассы, по слухам при выборе расы каджитов в начале игры вы будете непосредственно учавствовать в ограблении гробницы и станете свидетелем кражи кинжала<br>
* будет шанс умереть случайной смертью от укуса ядовитого насекомого, если вовремя не вылечится<br>
* в игре будет новая расса напоминающая полуросликов или дворфов, они будут гостями с далекой пока не названной страны<br>
* песок будет физическим обьектом, который будет менятся от взяемодействия игроком<br>
* несколько концовок<br>
* кодовое название игры на стадии разработки TES6:Alliance of Peace<br>
* игра в разработке уже почти полтора года<br>
* игра выйдет на консолях нового поколения в конце 2014 года]]></description><guid isPermaLink="false">276</guid><pubDate>Tue, 28 May 2013 22:31:31 +0000</pubDate></item></channel></rss>
