Под публикацией CM Sharlotta

чертовка не встанет без CMCS ? Скелет бывает не удобно поставить, а исходя из комментариев, вообще страшновато...

Под публикацией Инструменты вора

На Thief смахивает сильно.Помню водяную стрелу.Классный мод!!!

Под публикацией Инструменты Кагренака

омг неужели кто-то кроме меня считает что следующая игра по TES будет про саммерсет?)

Ну я так считаю.Ведь есть некоторые факты. 1.Война сетим талмором. 2.Эльсвейр очень сложно реализовать.Валенвуд возможно,но врятли.Аргония в послуднюю очередь.Там ничего интересного нет.

А вот Самерссет ето очень интересно.

Под публикацией The Tears of the Fiend

а есть ли еще моды на подобие  The Ruined-Tail’s Tale, Malevolent ?

Мне очень нравится вот этот квест

http://tesall.ru/files/file/1499-heart-of-the-dead/

а есть ли еще моды на подобие  The Ruined-Tail’s Tale, Malevolent ?

Под публикацией Молот бури

ещё бы бронь в этом стиле,

Под публикацией Malevolent

вопрос снят,прошел,очень классный сюжет,концовка удивила,не ожидал такого,а продолжения нету как я понимаю и не будет((( Очень жаль!

Под публикацией Чистая вода

Да, реалистичная стала. Кул.

Вот то что время между криками увеличивается с уровнем, вообще бред. Лучше убери, это идиотизм. Привяжи его только к красноречию.

И лучше убери привязку перков к драконьим душам, и в списке рекомендованных модов напиши этот (Жертвование душ драконов), пусть лучше каждый настроит под себя, (а если еще и усиленные драконы стоят, то как-то несправедливо кажется, что  1 перк целых 5 душ стоит. У меня установлены смертельные драконы и улучшенные могущественные драконы, просто жесть, я установил что 1 душа дает 5 очков перков, я одного дракона минут 30 реального времени убиваю) http://tesall.ru/files/file/4635-zhertvovanie-dush-drakonov/

Идея мода, безусловно отличная, но еще есть много мест, куда расти =))

З.Ы. Ждем патч для SkyRe

Кстати, если будешь перерабатывать перки, в том же Redone они довольно неплохо реализованы, понимаешь о чем я?  ;)

Привязка перков к душам отключается, если установить DragonSoulToPerksCost=0 (это в файле “\data\SKSE\Plugins\SGI.ini”). Этот параметр задает сколько душ нужно на 1 перк.

Под публикацией Поместье "Вайтран"

Множество манекенов. Это сколько?

Под публикацией Oblivion Mod Manager (OBMM)

И еще: у меня там вот такие файлики: oblivion.esm DLCShiveringIsles.esp Knights.esp DLCSpellTomes.esp DLCVileLair.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCThievesDen.esp DLCOrrery.esp DLCFrostcrag.esp DLCHorseArmor.esp DLCBattlehornCastle.esp OblivionMsg.esp - может поможете расположить их в правильном порядке? :)

Под публикацией Oblivion Mod Manager (OBMM)

А что за файл oblivion.esm? Он у меня стоит первым. А можно ли его перемещать и почему у него не стоит галочка?

Интересненько) Надо будет попробовать, когда с моддингом завяжу)