Под публикацией Возрожденный Бич

В чем проблема не могу понять уже неделю пытаюсь пишут не удалось загрузить файл

Только что проверил, все работает.

Имя-то главное какое: ̶А̶л̶л̶а̶х̶ ̶А̶к̶б̶а̶р̶о̶в̶и̶ч̶ Аль-Джаббара.

- Мимо проходил.

Под публикацией Возрожденный Бич

В чем проблема не могу понять уже неделю пытаюсь пишут не удалось загрузить файл

Че то не качаются файлы с этого сайта

Под публикацией Дети-компаньоны

( ͡ ͡° ͜ ʖ ͡ ͡°)
╭☞ ╭☞ Я знаю, что ты делал прошлым летом.

Алсо, еси сериуозно.

̶А̶ ̶к̶о̶л̶б̶а̶с̶у̶ ̶и̶ ̶б̶а̶т̶о̶н̶ы̶ ̶н̶ы̶н̶ч̶е̶ ̶х̶р̶е̶н̶о̶в̶ы̶е̶ ̶д̶е̶л̶а̶т̶ь̶ ̶с̶т̶а̶л̶и̶.̶.̶.̶

Картофельно-кирпичные рожи суровых скайримокиндеров так никто норм. и не намарафетил!

Под публикацией Клан Учиха

Киньте ктонить ID брони Мадары

Под публикацией Dizona Body

Ну, в общем-то, тоже, неплохо.

А то чес говоря уже подзадолбало мягко говоря видеть всех этих нереалистичных читай - "ненастоящих" перекаченных культуристов с поразительно "правильными" без язьянов телами либо таких же "пластиковых" баб с макияжем и неправдоподобно "идеальными" грудями.
Хоть и понятно, почему таких генетических "идеальных" уродов создают для игры.

Нет, Я не ханжа или унылый моралист (сам таких презираю и поношу). Я изложил свою мысль просто.

Azazellz
модератор
16.05.2017 — 16:19

Обновил, все должно работать (и даже сохранять уровень улучшения при перековке).

А где мне взять меч с волнопускателем?

Вот, например.

Текстурки такие, какие были в ДС3, не я их делал. Только немного поправлена контрастность и яркость (ибо извлеклись они очень черными), плюс удален лишний шум (ибо было похоже, что они изначально в JPG были кодированы - ужас как много артефактов). Если есть интерес - могу выслать исходники, сам пошаманишь.

Еще парные катаны сделаю, с эффектом рывка вперед (со стаггером попавших под рывок), и дополнительным уроном от кровопотери (а-ля ДС, набираем стаки - враг теряет 30% от максимального хп). Но если рывок я уже знаю, как делать, то как реализовать кровопотерю - пока нет. Не думаю, правда, что там будет что-то сложное, вопрос только во времени, которое я на это затрачу =)

Вообщем, мод я поправил, сейчас дотестирую (один баг нашел, правлю его) - и выложу.

Интерес есть, скилов нет)

Спасибо за ответы и за твои работы, пили дальше, не забрасывай. В твоих творениях я чувствую душу)

Azazellz
модератор
16.05.2017 — 16:07

где взять исходник?

В игре ДС3 =)
Ну или тут.

Нет, не пускают. Автор пока этого не сделал.

А где мне взять меч с волнопускателем?

Текстурки такие, какие были в ДС3, не я их делал. Только немного поправлена контрастность и яркость (ибо извлеклись они очень черными), плюс удален лишний шум (ибо было похоже, что они изначально в JPG были кодированы - ужас как много артефактов). Если есть интерес - могу выслать исходники, сам пошаманишь.

Еще парные катаны сделаю, с эффектом рывка вперед (со стаггером попавших под рывок), и дополнительным уроном от кровопотери (а-ля ДС, набираем стаки - враг теряет 30% от максимального хп). Но если рывок я уже знаю, как делать, то как реализовать кровопотерю - пока нет. Не думаю, правда, что там будет что-то сложное, вопрос только во времени, которое я на это затрачу =)

Вообщем, мод я поправил, сейчас дотестирую (один баг нашел, правлю его) - и выложу.

где взять исходник?

Azazellz
модератор
16.05.2017 — 15:53

Эти штуки пускают ударные волны?

А то у меня нет... помогите

Нет, не пускают. Автор пока этого не сделал.

Azazellz
модератор
16.05.2017 — 15:51

Это было бы просто прекрасно. С навыком двуручного, прокачанного на 10, раздавать ваншоты совсем скучно, слишком уж ОП пересчет. Можно выкрутить весь наносимый урон на 0.25, но тогда смысл от бонусных силовых атак уйдет в небытие, а это тоже уже не так весело.

Будут ли еще подобные моды, помимо этих двух? И нет ли в планах текстурки похайрезовее прикрутить опционально к этому добру?

Текстурки такие, какие были в ДС3, не я их делал. Только немного поправлена контрастность и яркость (ибо извлеклись они очень черными), плюс удален лишний шум (ибо было похоже, что они изначально в JPG были кодированы - ужас как много артефактов). Если есть интерес - могу выслать исходники, сам пошаманишь.

Еще парные катаны сделаю, с эффектом рывка вперед (со стаггером попавших под рывок), и дополнительным уроном от кровопотери (а-ля ДС, набираем стаки - враг теряет 30% от максимального хп). Но если рывок я уже знаю, как делать, то как реализовать кровопотерю - пока нет. Не думаю, правда, что там будет что-то сложное, вопрос только во времени, которое я на это затрачу =)

Вообщем, мод я поправил, сейчас дотестирую (один баг нашел, правлю его) - и выложу.