[quote name="Azrael09" timestamp="1494744300"]Мне кажется, ты не ту версию мода установил. Если играешь на переиздании, устанавливай [b][sse] Moonlight Tales[/b]. В противном случае устанавливай [b][sle] Moonlight Tales.[/b] На работу мода также могут повлиять другие моды, изменяющие оборотней. Даже если они были удалены, их хвосты могут остаться в сохранении и мешать корректной работе этого мода.[/quote] Версия та, я проверяла несколько раз. Похоже и правда хвост одного мода остался. Грустно. Спасибо большое)

Под публикацией MissaNigra inimícos

Помогать-то может и помогают, но когда на тебя орут с трех-четырех сторон - толку с той помощи... Не говоря уже о том, что маг в ДК даже не дойдет.

Маг-то, легко дойдет :)

Вилкокса двуручем можно задолбить, а все остальное без проблем. Древний каирн маг вынесет легко.

Дело не в глобалах, просто рандом неудачный. Обычно в большом зале, максимум пара ЛД спавнится. Хотя бывает, что и в Ветренном пике они косяком вылазят. Но - это как карта ляжет :)

ЛД кричат очень редко кстати и обычно не фусродой. Крикнул, жреца призвал и можно его долбить.

И вот еще. Книги свитков и столик для них, не просто так сделаны. Они как раз для воинов. А если презираешь богопротивную магию, тогда страдай :))

Если ты не маг, делаешь себе свитки на дремору - зверя, бич вампиров и экспертную ауру. + кровь тролля + превосходные лечилки + аура стендарра.

И много всякого еще. Сходу могу предложить десяток вариантов разным классам, для прохождения большого подгоралища :)

Но поскольку каирн для воинов, то свитки, украшения, лужёная глотка и серебро... И ПЕРКИ

Можно надеть колечко на +1 призванное существо и для отвлечения спавнить чего-нибудь живучее в паре экземпляров. У меня обычно для этого Вилья :)

Толку с нее нет, зато отвлекает хорошо

Лут можно и порезать, наверное так и сделаю в дальнейшем. Дам им что-то одно, но ценное.

З.Ы. Я всегда играю на мастере, и мод выравнивал по этому уровню сложности. Как играется на легенде, без понятия. На более низких уровнях сложности, должно быть очень имбалансно.

Azazellz
модератор
14.05.2017 — 18:15

Я использую мод MNI. Все скилы изменены и их потолок поднят до 300, учитывая что я часто начинаю новую игру, то вместо прокачки заново ставлю значения и перки с последнего сохранения(читерство конечно, но думаю меня можно понять, учитывая что заново начинаю раз в 1-2 месяца) как итог мой перс крайне силен(что компенсирую разными модами на усложнение) и меч с бонусом наносит 5к урона(а без него 1к, вполне норм)(хотя с мечами ситиса была конечно конкретная жесть))). С нетерпение жду следующее оружие)

Если я найду, как передать текущий урон с одного меча на другой (т.е. те числа, что образуются после улучшения на точильном круге) - всё это непотребство с уроном разрулится само собой. Просто сделаю меч улучшаемым, а там уж каждый пусть сам его полирует до того урона, какой ему нужен будет.

Но вот пока ничего в этом направлении не накопал, к сожалению.

Я уж не знаю, куда там ниже - на 900м уровне базовый урон 183. Скорее всего тебе не уровень менять надо, а скиллы владения оружием. В ванили все перки и значение скилла 100 дает утроение базового урона (т.е. на том же 900 уровне это будет 549 урона - не так уж и много)

Я использую мод MNI. Все скилы изменены и их потолок поднят до 300, учитывая что я часто начинаю новую игру, то вместо прокачки заново ставлю значения и перки с последнего сохранения(читерство конечно, но думаю меня можно понять, учитывая что заново начинаю раз в 1-2 месяца) как итог мой перс крайне силен(что компенсирую разными модами на усложнение) и меч с бонусом наносит 5к урона(а без него 1к, вполне норм)(хотя с мечами ситиса была конечно конкретная жесть))). С нетерпение жду следующее оружие)

Под публикацией Артефакты Боэтии

Интересно а куда исчезает Сирилонве, альтмерка которой сдеш квест на улучшение марки до клейма

Под публикацией Сундучок алхимика

Спасибо за замечательный мод!

Azazellz
модератор
14.05.2017 — 17:45

Да, кстати, спасибо за ссылки.

Нашел там в скриптах что хотел - все оказалось очень просто, буквально две строчки.

Debug.SendAnimationEvent(akTarget, "ShoutStart")
Debug.SendAnimationEvent(akTarget, "ShoutSprintShortStart")

И цель (то бишь игрок) рванется вперед как под эффектом стремительного рывка 1-го уровня.

Под публикацией Габриэлла

Да ни хочу я ни каких Габриэл . Автор сделай просто мод на голос female elf haughty чтобы этим голосом можно было озвучивать компаньонов  и на английском желательно. По тому что русскую озвучку мои уши хотят расслышать в отличии от Евен тонед которая великолепна

Azazellz
модератор
14.05.2017 — 17:40

Кстати, Azazellz, не можешь случаем подсказать, могу ли я как то снизить прирост урона с уровнем? Меч действительно шикарен, но ввиду левела урон великоват, снизить то левел могу, но это скажется и на силе противников.

В СК, магический эффект _StendarrKnightSwordControllerEff

Свойства скрипта, тебe нужно поменять exp и mult. Exp - степень, тут равна 0.33 mult - множитель, тут равен 17. BaseDamage - стартовый урон.

Чем ниже все цифры - тем меньше базовый урон.

Т.е. формула: УРОН = BaseDamage + (mult * (УРОВЕНЬ ^ Exp))

Применительно к этим мечам -  УРОН = 23 + (17(х^0.33)) Можешь ее сюда забить и поэксперементировать со значениями.

В мечах Ситиса точно такая же формула, но с другим числами.

Я уж не знаю, куда там ниже - на 900м уровне базовый урон 183. Скорее всего тебе не уровень менять надо, а скиллы владения оружием. В ванили все перки и значение скилла 100 дает утроение базового урона (т.е. на том же 900 уровне это будет 549 урона - не так уж и много)

Под публикацией Клан Учиха

Теперь еще Наруто мод брать? и Будут у меня не ярлы а каге

а можно ли получить заклинание камуи для каджита?

Только через консоль.

Кстати, Azazellz, не можешь случаем подсказать, могу ли я как то снизить прирост урона с уровнем? Меч действительно шикарен, но ввиду левела урон великоват, снизить то левел могу, но это скажется и на силе противников.

Под публикацией Корпрусариум

Корпрус лечиться?

Однажды Дивайт уже создал лекарство... Может и сейчас что припрятал в рукаве)