Хорошо что не он. Но всё же мне интересно, почему опыт не идёт, а название древа отображается в виде квадратиков, похожих на набирание читов когда язык на компе русский?

Мне кажется, ты не ту версию мода установил. Если играешь на переиздании, устанавливай [sse] Moonlight Tales. В противном случае устанавливай [sle] Moonlight Tales.

На работу мода также могут повлиять другие моды, изменяющие оборотней. Даже если они были удалены, их хвосты могут остаться в сохранении и мешать корректной работе этого мода.

Под публикацией Волкихарские клинки

почему вдруг перестали загружаться текстуры? фиолетовые стали, и вылет после экипировки через 5 сек. В чем проблема может быть?

А раньше загружалось всё нормально? Игра легендарка или спец. издание? Проверьте расположение текстур и мешей мода.

Ещё возможно - вы поставили версию мода SSE на легендарное издание, или наоборот.

Рамза
модмейкер
14.05.2017 — 06:05

Читаем внимательней там где ПРОШЕЛ ученый и оставил записки двери закрыты. чем он их открыл?

объясню еще раз - в лагере в вещах есть сломанный ключ. ученый его нашел в руинах и использовал для открытия некоторых дверей. эти двери с автозапором, их не надо запирать они запираются сами после того как выходишь. но этот ключ уже сломан поэтому гг нужно найти другой в руинах чтоб пройти через эти двери... :)

и у двемеров действительно были двери из железа и стали, возможно сталь у них была не обычная но она была! так что советую подробнее изучить лор перед тем как такие вещи писать..)

Под публикацией Маленькая таверна

Внезапно захотелось вложиться в Скайримскую недвижимость благодаря этому моду.) Вообще это первый мод, среди мне известных, где автор не ограничился возможностью варить мёд или винишко, но и создал продуманную систему реализации этого добра. Респект и уважуха.

Под публикацией Подземное жилище

зашел тока ради бассейна, но при виде всех этих витрин и стоек затошнило (геморр какой стока гавна таскать-расставлять), и качать не буду.

А жаль, айлейдский стиль понравился, мрамор это круто, наоборот убогость и быдлость Ская давно задрала..

Azazellz
модератор
14.05.2017 — 01:24

Как я и обещал, запилил Фарронскую пару.

Правда, пришлось еще немного покопаться в скриптах =)

Следующими, возможно, будут парные катаны из ДС3 - если, конечно, я смогу разобраться, как заставить персонажа совершить аналог "стремительного рывка" при ударе мечами (для имитации оружейного навыка).

Под публикацией Прочная силовая броня

Что-то особых изменений не увидел. Как была такой же по прочности такой и осталась...

Под публикацией SXP (Redone)

SXP хорошо, а Redone лучше!
Спасибо за качественный перевод)

Под публикацией Дар вечности

Идея хорошая но реализация не очень. Нужно доработать !!!

1. Сам валок очень слаб для воинов и читерный для магов. У него 100% защита от всех видов магии (этого делать никак нельзя !!!). В принципе его убить можно абсолютно любым персом, я бы сказал что Валок получился толстый, тупой и вреда не наносит, то есть убить довакина он никак не сможет, но возится с ним долго, так что лучше не трогать его и оставить лорным. Мне пришлось вызывать дремор постоянно и они его замочили, сам же играю магом и принципиально не беру в руки оружие !!!

2. У меня стоит мод Ассортимент конарика и там валок был очень опасен, у него были отличные навыки и он с легкостью убивал довакина(например он стрелял ледеными шипами как автомат и если попасть под его очередь то почти мгновенно умираешь)  и сам был не читерный и можно было его убить чистым магом. Так что если можно то сделайте версию в котором навыки валока не меняются, так как призванный валок будет круче чем тот что передаланный этим модом.

[quote name="Azrael09" timestamp="1494486450"]Если речь про Ordinator, то он никак на работу этого мода не влияет.[/quote] Хорошо что не он. Но всё же мне интересно, почему опыт не идёт, а название древа отображается в виде квадратиков, похожих на набирание читов когда язык на компе русский?

Под публикацией Two Worlds (2) mod

совместимость с др модами есть ? например на - -immersive-creatures 6.5.2a ? он добавляет тоже самое

Не проверял, но проблем не должно быть. Разве что мои гады подерутся с гадами из твоего мода

Под публикацией Дитя бури

В оригинале зомби призывались при поглощении души? Этот мод добавил им дезинтеграцию или он был в оригинале?
Кляп уменьшает нашу силу голоса? И почему колонна Дружбы со зверями или Мир Кин или *я не помню точно колону* не дает бонусов , я смотрел на голом персонаже.

Вторжение орков. Хммм.... Это же Gothic 1-2-3 Там тоже было вторжение орков.

Под публикацией Волкихарские клинки

Отличная и качественная работа. Автору большущий плюс.

Под публикацией Маленькая ферма

В который раз убеждаюсь, что наши модмейкеры, лучшие! Молодец, создал простую красоту для души. ведь это так классно, наслаждаться простыми вещами. Иметь свой дом, свое хозяйство, да и красиво жить с природой, обретая гармонию!

Мод " Маленькая ферма". Обретая гармония.

:)