<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x432;&#x441;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x43E;&#x439; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</title><link>https://tesall.club/forums/forum/198-obsujdenie-vselennoy/</link><description>&#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x432;&#x441;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x43E;&#x439; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</description><language>ru</language><item><title>Elder Scrolls VI &#x2014; &#x41F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x440;&#x435;&#x43B;&#x438;&#x437;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/20663-elder-scrolls-vi--predreliznoe-obsujdenie/</link><description><![CDATA[<p>Сейчас Bethesda Game Studios занимается подготовкой к разработке игры The Elder Scrolls VI — долгожданного продолжения культовой серии The Elder Scrolls. Игра находится на стадии пре-продакшена.</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="The Elder Scrolls VI – Official Announcement Teaser" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OkFdqqyI8y4?feature=oembed"></iframe></div></div></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="TNU5pvRGo4w.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="116752" data-ratio="1.59" style="height:auto;" width="858" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/tnu5pvrgo4w-jpg.jpeg.fplnv6yu3kibrzxe81j5gm47aw092tsq.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20663</guid><pubDate>Mon, 11 Jun 2018 18:57:40 +0000</pubDate></item><item><title>&#x423;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x43E;&#x439; &#x430;&#x442;&#x43C;&#x43E;&#x441;&#x444;&#x435;&#x440;&#x44B; Skyrim &#x43D;&#x435; &#x431;&#x443;&#x434;&#x435;&#x442; &#x432; &#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x443;&#x44E;&#x449;&#x438;&#x445; &#x447;&#x430;&#x441;&#x442;&#x44F;&#x445; &#x441;&#x435;&#x440;&#x438;&#x438;.</title><link>https://tesall.club/forums/topic/21041-unikalnoy-atmosfery-skyrim-ne-budet-v-sleduuschih-chastyah-serii/</link><description><![CDATA[<p>Меня начали тягать следующие мысли.</p>
<p>Я как ньюфаг в серии играл только в Skyrim и половинку Obvilion. Многие испытывают это чувство, когда хочется снова вернуться в Скайрим и провести пару вечерков в этом атмосферном мире. Таким чувствам подвержены и многие мои знакомые, которые играли в Скайрим, но не притрагивались с другим частям серии. И сейчас они ждут TES 6. И я.</p>
<p>Но что привлекает не-любителей серии в этой игре?</p>
<p>Для меня в первую очередь это конкретные черты именно этой игры, но не мира TES в целом. Вот с этой проблемой столкнемся я и мои знакомые в будущем.</p>
<p>Давайте подробнее:</p>
<ol><li>Зимний сеттинг. Заснеженные горы, природа около Вантрана, Рифтена и Фолкрита, пещеры с ледяными стенами, северные сияния, архитектура нордов. Это все задает "ламповость" миру игры. Однако, с вероятностью 99% этого не будет в следующих частях серии. Может будет пустынный биом, умеренный климат, но он не создает атмосферы ламповости.</li>
	<li>Возня с драконами. Это фантастические существа существуют не только в пределах вселенной TES. И поэтому это завлекло много игроков, не знакомых с лором игры. Например, когда подобный игрок спросит меня "А какая основная цель в игре?" и я отвечу, упростив до невозможности, - "Убить дракона", собеседнику станет понятно. А что если цель в игре была бы другая? Например, что-нибудь связанное с лором игры. Тогда бы мой ответ был бы "Уничтожить\победить даэдра", "- Кто такой даэдра?" и тут бы началось запутанное объяснение кто такие даэдра и наверно собеседник, не знающих деталей этого мира, так бы и не понял до конца и возможно даже бы потерял интерес к игре, подумав, что он уже чертовски далек от серии и ему не очень-то уже и хочется убивать "каких-то там даедоров". Люди знают о драконах, но не знают о существах Нирна - в этом один из секретов успеха Скайрима, которых достаточно отдален от классического лора при первом приближении.</li>
</ol><p>Это я к чему? К тому, что скорее всего люди, у которых Скай одна из любимейших игр, получат совсем другое в ТЕС6 - там не будет атмосферности севера, околовикингской тематики, всеми любимого Вайтрана. Многие ждут Skyrim 2 под названием The Elder Scrolls 6.</p>
<p>А что самое грустное, что еще нет игры, чем-то схожей по сеттингу с TES5 и навряд ли предвидится в будущем.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Change my mind.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21041</guid><pubDate>Wed, 21 Nov 2018 14:26:37 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/9320-obschee-obsujdenie/</link><description><![CDATA[<p>Давно пора. Здесь обсуждаем серию Древних Свитков в целом и её вселенную в частности. Какая часть лучше, почему, с чем связан рост её популярности, за что любите/ненавидите TES и т. д. Вопросы по вселенной желательно задавать здесь, не надо создавать темы вроде "нужна вся информация по ...", так как вы получите ссылки на неё или развернутый ответ и тема сдохнет. Небольшая просьба к модераторам форума переносить не входящие в рамки темы обсуждения по вселенной сюда.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9320</guid><pubDate>Mon, 07 Jan 2013 14:10:38 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x43E;&#x440;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x43E;&#x442;&#x441;&#x435;&#x431;&#x44F;&#x442;&#x438;&#x43D;&#x430;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25002-lornaya-otsebyatina/</link><description><![CDATA[<p>Всем привет из 2024 года! Земля все еще крутится, а человечество пока-что чувствует себя приемлемо.&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Вопрос такой, а точнее тема: Я решил сообразить собственную кампанию для НРИ по вселенной свитков, да не абы как пройтись по известным играм, а вырвать исторический кусочек и сыграть в него, выбор мой пал на события 579 года второй эры. Старт своей кампании я решил дать в городе Скинград. (Еще до анонса золотой дороги) и столкнулся с такой проблемой, что практически нет никакой информации об архитектуре тех времен, о жителях и героях того времени. И мне пришлось соображать собственных персонажей, собственную культуру, которая по духу подходила бы к Империи и к Скинграду того времени(с учетом официальных данных которые доступны для изучения)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Конечно же играя с друзьями в настолочку по свиткам я возымел дикое желание создать из этого контент и отправить его куда-нибудь в сеть на общее обозрение, но сразу же столкнулся с неприязнью своей деятельности из-за чрезмерной отсебятины, которая по моему мнению, способна порвать седалища лороведов, и испортить мнение прочих знающих людей. А после анонса Золотой дороги и вовсе весь мой канон поплывет как коричневая жижа по весне, но тут и плюс, я элементарно могу отложить свой Кампейн до выхода дополнения к ТЕСО и просто переписать его канон, персонажей, события в свою историю и все будет шикарно.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Насколько допустимо использовать Лорную отсебятину для публикации в сети? Конечно же под галочкой "НеКанон"</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25002</guid><pubDate>Tue, 23 Apr 2024 05:47:48 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x435;&#x440;&#x435;&#x43E;&#x441;&#x43C;&#x44B;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x440;&#x43E;&#x43B;&#x438; &#x412;&#x438;&#x432;&#x435;&#x43A;&#x430; &#x432; &#x43C;&#x438;&#x444;&#x43E;&#x43B;&#x43E;&#x433;&#x438;&#x438; &#x422;&#x415;&#x421;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/24883-pereosmyslenie-roli-viveka-v-mifologii-tes/</link><description><![CDATA[<p>Вначале небольшое вступление. Несмотря на весьма экстравагантный посыл нижеописанного материала, во внутриигровой фактологии я придерживался "официальных источников" - канонической официальной хронологии ТЕС и текстам из "36 проповедей Вивека".&nbsp; Писать я буду на манер внутриигровой книги. В остальном, это смелая теория.&nbsp;&nbsp;</p>
<p>_____________________________________________________________</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Глава 1 Рождение&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Что мы знаем о нем? То, что он рассказал о себе. Намного важнее то, что было сказано, но не было услышано. Во всем Аурбисе нет трикстера, подобного Вивеку и сам Шеогорат пленник его обмана. Обмана не во лжи, а в недосказанности.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Вивек - каймер ли? Данмер ли? Не то, и не другое. Все, что он сказал о себе, правда, независящая от веры в нее. В далекие времена, на заре становления каймерской цивилизации, Альмалексия, глава малозначимого клана меров, путешествуя по тропе свершений, столкнулась с ЭтАда, который открыл ей ее будущее - божественность и силу. Грезы власти и могущества опьянили уязвимый разум. Пророчество стало путем. А власть - целью. Этот путь привел Альмалексию на просторы велотийской долины в семью аргониана-заводчика нетчей. Причины неясны, а цели еще неизвестным. Но путь ясен. Альмалексия похитила жену нетчимена, непорочно зачавшую дитя от ЭтАда и отнесла ее в море к дреугам&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_citation"></div><div class="ipsQuote_contents">комментарий: почему я счел, что Вивек бал зачат аргонианами? В первую очередь, в 36 проповедях Вивека прямо говорится, что вынашивали яйцо с ребенком. Вынашивать яйца, из разумных известным рас в Нирне могут только аргониане. Второй важный момент заключается в том, что единственная из рас, способная жить в условиях большой влажности и дышать под водой - это аргониане. Маловероятно, что каймерка смогла бы выжить, живя в море под водой. И третий момент, на который стоит обратить внимание. Вивек мог по своему усмотрению менять пол. Единственная раза Тамриэля, которая также может менять пол - это аргониане.&nbsp;
<p>&nbsp;</p>
</div></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Дреуги охраняли и берегли мать с будущим ребенком. И пока они неустанно заботились, дитя в яйце жило своей божественной жизнью вне времени и пространства. Все грядущее для него было давно прошедшим, а прошлое лишь предстояло прожить. Многие духи и даэдра являлись, чтобы одарить яйцо новым знанием, и оно, не покидая лона матери, путешествовало во времени к началу времён и вступало в философские диспуты с разными сущностями.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Альмалексия уходит в тень, начиная свой путь предназначения. Ей еще надо было подготовиться к встрече с Вивеком. А дитя&nbsp; продолжало следовать плану. Двемерский король Думак узнал о пророчестве, в котором говорилось про рождении живого бога. Не бывает случайностей там, где божественная воля. Думак услышал то, что ему надо услышать. Он вожжелал, что будущий живой бог родился мером и служил эльфам. А живой бог желал, чтобы Думак сыграл свою роль. Двемеры похитили аргонианскую деву и вырезали ее плод из чрева, поместив в механическую машину, подобную им. Благодаря этой машине плод мог путешествовать и общаться с тем, с кем заблагорассудит.&nbsp;&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Все идет согласно плану. Есть силы, которые его реализуют. А есть, которые мешают. Природным врагом Вивека, исконным противником, был Дагон. Прознав о пророчестве, он решает сорвать его, уничтожив будущего чемпиона Вивека - каймера из дома Сота. Полчища даэдра напали на Альд Соту и истребили весь дом Сота. Кроме одного ребенка, который был спасен нерожденным Вивеком - Сота Сила. Так Сота Сил узрел правду о жестокой сути старых богов и был отравлен лестным ядом Вивека о новых богах, которые придут им на смену. Сота Сил продолжил свой путь, ведомый новой миссией, пока не встретил Альмалексию. И стали они дожидаться воплощения Вивека, а Вивек начал искать своего третьего чемпиона.&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Лорд Мерунес Дагон не относился к числу даэдра, которые легко сдаются. Да и был ли у него такой выбор? Прознав о двемерской машине и яйце, скрывающем живого Бога, он разослал весть своим адептам по просторам Велоти. Но воля Мерунеса Дагона привела к воплощению замысла Вивека. Караван знатного торговца заметил у дороги сломанный двемерский автомат с яйцом. Сомнений не оставалось, что это именно то, что искал его господин. Замысле Вивека реализовался, так как среди охраны торговца был тот, кто должен стать третьим чемпионом, кого ждут все - каймерский охранник из дома Мора Нереварин. Нереварин увидел ведения будушего, которые ему показал нерожденный Вивек - завоевания, величие, власть, объединение каймеров в империю. Более не сомневался Нереварин. Его меч беспощадно обрушился на старого господина и его свиту, а силы и воля Вивека опекали и направляли свое новое оружие.&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Путь Вивека направил Нереварина к прочим чемпионам - Альмалексии и Сота Силу, которые, ведомые воле нерожденного живого бога, уже ждали. И Вивек, в присутствии всей троицы, воплотился в облике каймера, вылупился из яйца и поглотил двемерский механизм. Так Вивек из аргонианина стал мером&nbsp;</p>
<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_citation"></div><div class="ipsQuote_contents">Хочу также дать небольшой авторский комментарий о своей позиции касающейся происхождения Альмалексии и ее связи с Боэтией. В игровой литературе говориться, что альмалексия имела родственную связь с Боэтией – на горе&nbsp; Ассарнибиби&nbsp; Молаг Бал наблюдал за 99 любовниками Боэтии, благодаря которым родилась Альмалексия. Но сюжет теряет какой-то смысл в дальнейшем, так как Боэтия, повинуясь чужой воле, отнесла яйцо с Вивеком дреугам, королем которых был Молаг Бал, главный враг Боэтии. Поэтому я склонен считать, что как и Сота Сил, как и Неревар, Альмалексия была обычным каймером из не самого знатного дома. Не имели изначальной магической одаренности или дара предсказания&nbsp;
<p>&nbsp;</p>
</div></blockquote>
]]></description><guid isPermaLink="false">24883</guid><pubDate>Mon, 05 Feb 2024 13:35:30 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x43E;&#x440;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x438;&#x43D;&#x434;, &#x41E;&#x431;&#x43B;&#x438;&#x432;&#x438;&#x43E;&#x43D; &#x438;&#x43B;&#x438; &#x421;&#x43A;&#x430;&#x439;&#x440;&#x438;&#x43C;?</title><link>https://tesall.club/forums/topic/17262-morrovind-oblivion-ili-skayrim/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;">Бомбим и доказываем друг другу что же лучше. Можно даже слегка оффтопа накинуть.</span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">17262</guid><pubDate>Fri, 14 Aug 2015 13:57:36 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x440;&#x435;&#x442;&#x44C;&#x44F; &#x43A;&#x443;&#x43B;&#x44C;&#x442;&#x443;&#x440;&#x430; &#x434;&#x430;&#x43D;&#x43C;&#x435;&#x440; &#x43D;&#x430; &#x412;&#x432;&#x430;&#x440;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x444;&#x435;&#x43B;&#x43B;?</title><link>https://tesall.club/forums/topic/23754-tretya-kultura-danmer-na-vvardenfell/</link><description><![CDATA[<p>По лору, Велоты это вроде как обобщенное название Кимер, после их исхода и отделения от Альтмер, название "Велотийская культура"&nbsp; и т.д, до того как Кимер стали Данмер. И вроде бы все понятно, но тут, вдруг, натыкаюсь в Морровинде вот на такую информацию:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Оказывается, на момент времени игры, то есть Третьей&nbsp; 427 год Эры, в Морровинде живут три культуры: оседлые "городские данмер", Эшлендры, и некие "Велоты", которых, как говорят НПС ученые в самой игре " презирают эшлендеры и ни во что не ставят оседлые Данмеры".</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Кто-нибудь может что-то то объяснить? В чем отличие этих "велотов", где их можно встретить? Почему о них только мельком упминаеться в игре и совершенно не знает гугл, выдавая только информацию о Пророке Велоте, ранне-велотийской культуре Кимер, и горах Велоти. Ну еще о башнях конечно, т.е "велотийской архитекторе".</p>


<p><img alt="2022-01-24_23-22-24.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="31047" style="height:auto;" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2022_01/post-11053-0-50231200-1643048917.png.l94wjqb627kzv0gace8ixuofym1pd3sr.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">23754</guid><pubDate>Mon, 24 Jan 2022 18:37:07 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x442;&#x44B; &#x438; TES</title><link>https://tesall.club/forums/topic/22316-kelty-i-tes/</link><description><![CDATA[<p>Вчера вечером задался вопросом, к какой расе относятся кельты из реального мира. В голове босмеры и норды, но у обоих сходство так себе. Единственное, что связывает босмеров и кельтов - любовь к лесу. Цивилизованные благородные бритты явно не были дикарями, живущими в лесах, это уже какое-то преувеличение. Норды? Тоже любят природу (точнее, свою родную природу), но не ассоциируются у меня скандинавы с кельтами. Совсем. Вы что думаете?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">22316</guid><pubDate>Sat, 30 May 2020 13:50:06 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x441;&#x43C;&#x438;&#x440;, &#x414;&#x440;&#x430;&#x43A;&#x43E;&#x43D; &#x421;&#x435;&#x432;&#x435;&#x440;&#x430;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/9304-%25d0%25b8%25d1%2581%25d0%25bc%25d0%25b8%25d1%2580-%25d0%25b4%25d1%2580%25d0%25b0%25d0%25ba%25d0%25be%25d0%25bd-%25d1%2581%25d0%25b5%25d0%25b2%25d0%25b5%25d1%2580%25d0%25b0/</link><description><![CDATA[<p>В общем, предлагаю здесь обсуждать Лорханов, Исмиров и Довакинов. Гипотезы, теории и прочее))</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">9304</guid><pubDate>Sun, 30 Dec 2012 10:05:37 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A; &#x444;&#x438;&#x437;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438; &#x440;&#x430;&#x437;&#x432;&#x438;&#x432;&#x430;&#x435;&#x442;&#x441;&#x44F; &#x43E;&#x440;&#x433;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x437;&#x43C; &#x43C;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x432;, &#x43D;&#x435; &#x443;&#x447;&#x438;&#x442;&#x44B;&#x432;&#x430;&#x44F; &#x43C;&#x430;&#x433;&#x438;&#x44E; &#x432;&#x43E;&#x441;&#x441;&#x442;&#x430;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;?</title><link>https://tesall.club/forums/topic/23101-kak-fizicheski-razvivaetsya-organizm-merov-ne-uchityvaya-magiu-vosstanovleniya/</link><description><![CDATA[<p>Вот для примера есть данмеры, про которых сказано, что 200 лет - просто старый, а 300 - очень старый.</p>
<p>А вот как у них само развитие организма и старение?</p>
<p>У них физическое тело, как и у людей, развивается до ~25 лет, а дальше просто замедляется само старение организма или как?</p>
<p>Вот в чём сам вопрос.</p>
<p>Для того, чтобы были хоть какие-то предположения, могу вспомнить лишь то, что при создании Обливиона разработчики вдохновлялись Властелином колец, а при создании Скайрима - Игрой престолов (при этом почему-то обе вселенные обошли меня стороной), а вот чем вдохновлялись при создании Морровинда - не знаю.</p>
<p>Почему не учитывая магию восстановления - это потому, что у меня есть предположение, что магия восстановления и само тело, органы живого существа восстанавливает.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">23101</guid><pubDate>Sun, 04 Apr 2021 19:25:33 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x430;&#x43C;&#x440;&#x438;&#x44D;&#x43B;&#x44C; &#x432; 276 &#x433;&#x43E;&#x434;&#x443; 4&#x42D;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/23425-tamriel-v-276-godu-4e/</link><description><![CDATA[<p>Не уверен, что этот раздел форума подходит под фанатское творчество, тем более такое, с полным полётом фантазии, но все же решусь поделится своим видением будущего мира ТЕС =)<br><br>
</p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>А вот и сама карта (разрешение вышло что надо 0_о)</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_07/dbyb8f4-9644ec4e-030c-4629-a3cc-1fb216981152-png-webp.png.as7bwyhmf61teqn0i5zcudl4kjv89pgo.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="dbyb8f4-9644ec4e-030c-4629-a3cc-1fb216981152.png.webp.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="131774" data-ratio="1.03" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_07/dbyb8f4-9644ec4e-030c-4629-a3cc-1fb216981152-png-webp.thumb.png.mp9r356wc2jvt8qbyahl4fzgkio0u7ds.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></div></div><br><br>
Это карта политическая Тамриэля недалекого будущего из моего хедканона, с главными событиями 276 и текущими войнами.&nbsp;<br>
Откровенно говоря, мне было очень лень писать для этого лор =) Но если вкратце, то в гражданской войне в Скайриме Братья Бури одержали вверх, что позже приведет к отколу Хай Рока от Империи и краху этой самой Империи в ходе Второй Великой Войны 214 года, в которой Альдмерский Доминион расширил свои владения за счёт земель Сиродила, а так же земель Хаммерфелла, который и вовсе впал в анархию после второго вторжения альдмеров на их родину. Альдмерский Доминион стал абсолютным гегемоном Тамриэля, в то время как в тех небольших землях Сиродила, которым повезло оказаться вне Талморской власти начали постепенно нарастать очень, <strong>ОЧЕНЬ</strong>&nbsp;недобрые мысли и идеи на счёт эльфов как расы...&nbsp;<br><br>
Итого. Опустив все события происходившие в моей больной фантазии мира ТЕС с 210-х годов 4Э и по 270-е этой же эры, мы имеем огромную, но стагнирующую, империю Высоких Эльфов, которые никак не могут приблизится к Адамантиновой башне, которая для них так близко, но и так далеко. Хаммерфелл, которые большую часть столетия находится в абсолютной анархии, на фоне которой редгарды начали примыкать к так называемому "Халифату", что начал стремительно захватывать земли родины редгардов. Хай Рок, пожалуй, самое спокойное место Тамриэля помимо Алинора. Хай Рок, как и всегда, разбит на множество королевств, которые относительно недавно вышли из хаоса после коллапса Империи, но ведут уже третью войну с, пожалуй, самым могущественным государством орков за всю историю Нирна - пятым Орсиниумом, что сумел оторвать огромные земли в самом сердце провинции и пользуется активной поддержкой со стороны Альдмерского Доминиона. Морровинд который... Ну. Морровинд есть Морровинд. Странная флора и фауна, рабство, внутренние конфликты Великих Домов из-за начавшейся гонки за Ввандерфелл, несмотря на то, что Красная Гора время от времени начинает извергаться. Чернотопье под властью националистов Ан-Зайлиль, что безуспешно пытаются усмирить дикие племена аргониан. И наконец, самое интересное - Брума. Последний осколок Империи, которая после Второй Великой Войны оказалась в самом кошмарном положении, который можно представить. Ныне в Бруме правит ультранационалистическое движение, что всей душей ненавидит эльфов и их союзников и собирается восстановить Империю в границах времен Септимов. И они уже начали воплощать свои планы. План "Туллий", так правительство Брумы нарекло свое вторжение в Скайрим, что недавно потерпел от еще одной гражданской войны, голода и восстания Ричменов, которое едва удалось подавить.<br><br>
Хотел кратко, а получилось как всегда&nbsp; :blush2:&nbsp;&nbsp;<br>
Интересно будет услышать ваши мнения и отзывы, так как таким особо нигде й не поделишься. Если есть какие-то вопросы по карте или лору - задавайте, критика и замечания так же приветствуется =)<br>
Прошу большого прощения, если что-то нарушил, я не специально =)
]]></description><guid isPermaLink="false">23425</guid><pubDate>Thu, 22 Jul 2021 16:12:22 +0000</pubDate></item><item><title>The elder scrolls &#x438; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x434;&#x438;&#x43D;&#x433;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/23291-the-elder-scrolls-i-modding/</link><description><![CDATA[<p>Эта игра очевидно обладает какой-от магией.</p>
<p>Ни на одну игру нет столько модов.</p>
<p>Ты включаешь ее и у тебя влючается жажда либо накачать кучу модов, либо их написать, если ты это умееешь.</p>
<p>Сейчас вышел очередной мега проект по игре Обливион.</p>
<p>Там просто человек не то что создал моды, он перепахал вессь движок.</p>
<p>Любители серии - вам ссылка -&nbsp;<a data-ipb="nomediaparse" href="https://vk.com/oblivionlm" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://vk.com/oblivionlm</a></p>
<p>Я больше люблю морроувинд и там тоже не обошллось без переделки движка.А знаете че ? Для той версии что я сейчас играю его просто написали заново.Я играю в игру сто летней давности с поддержкой 8 ядерного процессора.</p>
<p>В чем же эта магия? Что в этой серии такого что заставляет людей тратить килотонны своего времени чтоб еще и еще ее улучшить?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">23291</guid><pubDate>Sat, 22 May 2021 00:25:59 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x442;&#x44C; &#x43D;&#x430; &#x41D;&#x438;&#x440;&#x43D;&#x435;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/17767-smert-na-nirne/</link><description><![CDATA[<p>Интересно, а что представляет собой смерть в Мундусе, а конкретно - смерть существ с Нирна?</p>
<p>С дэйдра все понятно, они отправляются в Обливион, и перерождаются. А люди, меры, звери и прочие смертные существа?</p>
<p>И какую роль в их посмертии играет Аркей? Что представляет собой его План/планета/Царство?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>В 4-й части призраки Клинков говорили, что отправляются в Этериус, но как такое может быть, если количество духов Мундуса фиксировано?</p>
<p>-----</p>
<p>P.S.: Также, хочу знать, как выглядит Царство Меридии, Цветные залы. Может, концепты есть, или подробная информация.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">17767</guid><pubDate>Fri, 11 Dec 2015 16:49:24 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x435;&#x443;&#x436;&#x435;&#x43B;&#x438; !? &#x427;&#x435;&#x43C;&#x43F;&#x438;&#x43E;&#x43D; &#x421;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x434;&#x438;&#x43B;&#x430; &#x436;&#x438;&#x432; &#x438; &#x432; Skyrim!?</title><link>https://tesall.club/forums/topic/15623-neujeli-33-chempion-sirodila-jiv-i-v-skyrim-33/</link><description><![CDATA[<p>Существует также спорное, но вполне очевидное мнение о том, что Шеогорат в Skyrim — это и есть Чемпион Сиродила. Это подтверждается тем, что в разговоре с Пелагием он будет упоминать моменты, связанные с Мартином Септимом, а также квестом Шеогората из Oblivion.</p>
<p>&nbsp; &nbsp;А вот немного о главном . Начнем с того , что через некоторое время судьба отправила Чемпиона на поиски приключений в План Безумного Бога Шеогората (The Elder Scrolls IV: Shivering Isles). В конце концов, судьба героя здесь и завершается — таинственный Серый Марш, проводимый каждые 1000 лет Джиггалагом, иным обликом Шеогората, остановлен, Дрожащие Острова спасены. Сам Шеогорат, отныне вновь Джиггалаг, возлагает обязанности Безумного Бога на самого Чемпиона — с этого момента именно он становится "новым" Шеогоратом, Принцем Даэдра.&nbsp;</p>
<p>&nbsp; &nbsp;&nbsp;</p>
<p>&nbsp;Каково ваше мнение, господа?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">15623</guid><pubDate>Sun, 27 Jul 2014 16:56:28 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x43E;&#x440;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x438;&#x43D;&#x434;&#x43B; &#x443;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x430;&#x43B;&#x435;&#x43D;?.</title><link>https://tesall.club/forums/topic/22278-morrovindl-unikalen/</link><description><![CDATA[<p>Если обливион это властелин колец, скарим это игра престолов, даггерфол с ареной, это "по возвозможностям", то что тогда морровинд?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">22278</guid><pubDate>Fri, 15 May 2020 15:11:46 +0000</pubDate></item><item><title>&#x417;&#x430; &#x447;&#x442;&#x43E; &#x43C;&#x44B; &#x43B;&#x44E;&#x431;&#x438;&#x43C; &#x432;&#x441;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x443;&#x44E; TES ?</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19759-za-chto-my-lubim-vselennuu-tes/</link><description><![CDATA[<p>За что мы любим вселенную TES ?</p>
<p>На сегодняшний день в мире существуют сотни (а то и больше) самых разнообразных фэнтезийных мирков и миров. Тем не менее, несмотря на такой широкий выбор для многих из нас - вселенная TES одна из самых любимых. А для кого-то и вовсе - :wub:&nbsp;самая самая. Давайте писать сюда, за что мы любим вселенную TES и чем она (именно для вас) так особенна и притягательна.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">19759</guid><pubDate>Tue, 27 Jun 2017 18:43:58 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x442;&#x43E; &#x441;&#x438;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x435;&#x435;? (&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x442;&#x430;&#x433;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x44B;)</title><link>https://tesall.club/forums/topic/8140-kto-silnee-protagonisty/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span style="font-size:24px;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><strong>Кто на свете всех сильнее, всех крикливей и быстрее?</strong></span></span><br><br>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Астерикс и Обеликс против Цезаря: Драка Рыбой" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rSdB8JscNrY?feature=oembed"></iframe></div></div></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">8140</guid><pubDate>Thu, 26 Apr 2012 16:23:27 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x434;&#x444;&#x43E;&#x440;&#x443;&#x43C;&#x44B; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x434;&#x438;&#x43D;&#x433;&#x430;: &#x431;&#x44B;&#x442;&#x44C; &#x43A;&#x430;&#x442;&#x435;&#x433;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x438; &#x438;&#x43B;&#x438; &#x43D;&#x435;&#x442;?</title><link>https://tesall.club/forums/topic/21875-podforumy-moddinga-byt-kategorii-ili-net/</link><description><![CDATA[<p>Уважаемые господа посетители, а главное - авторы модов, к вам я обращаюсь с вопросом по подфорумам моддинга.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Сейчас эти подфорумы убраны в категории отдельных игр. То есть форум Скайрима, а где-то внутри уже можно найти подфорум моддинга с вопросами и прочим добром. Я знаю, что раньше было не так. Мастерские всех игр были собраны в большую категорию мастерских, там же находились разделы моделирования и текстуринга, и все это было более наглядно и заметно. Вот даже сейчас я вынужден делать опрос где ни попадя, потому что для него нет места.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Я хотел бы вернуться к этой схеме, и добавить подфорум для личных проектов наших модмейкеров, где могли бы находиться анонсы. Но я понимаю, что все уже привыкли к сегодняшней структуре подфорумов. (И что мне придется креативить новые значки, уф). Поэтому я хочу предложить вашему вниманию опрос.</p>
<p>Стоит ли выносить мастерские отдельной суперкатегорией для привлечения внимания, или оставить все в глубинах существующих форумов, как есть, мол, кому надо, тот найдет?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Разумеется, мнение группы модмейкеров меня интересует в первую очередь, потому попрошу их принять участие в опросе и высказать свое мнение в теме. К мнению с обоснуем прислушиваться удобнее.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21875</guid><pubDate>Fri, 06 Dec 2019 20:20:08 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x435;&#x440;&#x434;&#x446;&#x435; &#x41B;&#x43E;&#x440;&#x445;&#x430;&#x43D;&#x430;. &#x415;&#x433;&#x43E; &#x441;&#x443;&#x434;&#x44C;&#x431;&#x430;.</title><link>https://tesall.club/forums/topic/9097-serdce-lorhana-ego-sudba/</link><description>&#x437;&#x434;&#x440;&#x430;&#x432;&#x441;&#x442;&#x432;&#x443;&#x439;&#x442;&#x435; &#x443;&#x432;&#x430;&#x436;&#x430;&#x435;&#x43C;&#x44B;&#x435; &#x444;&#x43E;&#x440;&#x443;&#x43C;&#x447;&#x430;&#x43D;&#x435;. &#x41D;&#x435;&#x431;&#x43E;&#x43B;&#x44C;&#x448;&#x43E;&#x439; &#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441; &#x43E;&#x442; &#x447;&#x435;&#x43B;&#x43E;&#x432;&#x435;&#x43A;&#x430; &#x43D;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440;&#x430;&#x432;&#x448;&#x435;&#x433;&#x43E; &#x432; &#x41C;&#x43E;&#x440;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x438;&#x43D;&#x434;. &#x427;&#x442;&#x43E; &#x438;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x43E; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x438;&#x441;&#x445;&#x43E;&#x434;&#x438;&#x442; &#x441; &#x421;&#x435;&#x440;&#x434;&#x446;&#x435;&#x43C; &#x41B;&#x43E;&#x440;&#x445;&#x430;&#x43D;&#x430;, &#x432;&#x43E; &#x432;&#x440;&#x435;&#x43C;&#x44F; &#x431;&#x438;&#x442;&#x432;&#x44B; &#x441; &#x414;&#x430;&#x433;&#x43E;&#x442; &#x423;&#x440;&#x43E;&#x43C;? &#x41A;&#x443;&#x434;&#x430; &#x43E;&#x43D;&#x43E; &#x438;&#x441;&#x447;&#x435;&#x437;&#x430;&#x435;&#x442; &#x438; &#x43A;&#x430;&#x43A; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x443;&#x448;&#x430;&#x435;&#x442;&#x441;&#x44F; (&#x435;&#x441;&#x43B;&#x438; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x443;&#x448;&#x430;&#x435;&#x442;&#x441;&#x44F;, &#x430; &#x43D;&#x435; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x43E; &#x438;&#x441;&#x447;&#x435;&#x437;&#x430;&#x435;&#x442;). &#x427;&#x442;&#x43E; &#x43E; &#x435;&#x433;&#x43E; &#x434;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x435;&#x439;&#x448;&#x435;&#x439; &#x441;&#x443;&#x434;&#x44C;&#x431;&#x435; &#x433;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x442; &#x43E;&#x444;&#x438;&#x446;&#x438;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x41B;&#x41E;&#x420;? &#x418;&#x43C;&#x435;&#x44E;&#x442;&#x441;&#x44F; &#x43B;&#x438; &#x434;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x437;&#x430;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x441;&#x442;&#x432;&#x430; &#x435;&#x433;&#x43E; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x443;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F;?</description><guid isPermaLink="false">9097</guid><pubDate>Thu, 25 Oct 2012 20:25:08 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A;&#x430;&#x44F; &#x438;&#x433;&#x440;&#x430; &#x43E;&#x442; Bethesda, &#x43F;&#x43E; &#x432;&#x430;&#x448;&#x435;&#x43C;&#x443; &#x43C;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44E; &#x441;&#x430;&#x43C;&#x430;&#x44F; &#x43B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x430;&#x44F; ?</title><link>https://tesall.club/forums/topic/21628-kakaya-igra-ot-bethesda-po-vashemu-mneniu-samaya-luchshaya/</link><description><![CDATA[<p>Какая игра от Bethesda (из ВСЕХ созданных), по вашему мнению самая лучшая ?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21628</guid><pubDate>Fri, 06 Sep 2019 18:19:35 +0000</pubDate></item><item><title>&#x427;&#x435;&#x43C; &#x432;&#x430;&#x43C; &#x43D;&#x440;&#x430;&#x432;&#x438;&#x442;&#x441;&#x44F; &#x441;&#x435;&#x440;&#x438;&#x44F; TES &#x438; &#x447;&#x442;&#x43E; &#x435;&#x451; &#x43E;&#x442;&#x43B;&#x438;&#x447;&#x430;&#x435;&#x442; &#x43E;&#x442; &#x434;&#x440;&#x443;&#x433;&#x438;&#x445; &#x438;&#x433;&#x440;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/13865-chem-vam-nravitsya-seriya-tes-i-chto-eyo-otlichaet-ot-drugih-igr/</link><description><![CDATA[<p>Больше всего в TES мне нравится многогранность мира, отсутствие разделения на хороших и плохих, которое есть практически везде, например: Трибунал любит свой народ и всех, кто поклоняется Альмсиви. Они ненавидят убийц, преступников и нечисть, но они ложные боги. Они свергли Неревара и убили его, они обманули Дагот Ура и назвали его врагом данмеров. Дагот Ур - он был верным другом Неревара, а после его смерти захотел отомстить ложным богам. Но он решил изгнать всех н'вахов из Морровинда при помощи Сердца Лорхана и мора. В TES есть расовая и религиозная рознь, которая является очень интересной подоплекой сюжета, которой также почти нигде нет. Трибунал, Луны, Девять божеств и Восемь божеств - это малая часть религий Тамриэля. Также никто не выставляется как герой или негодяй. Орки, которые везде показываются как варвары, злодеи, неумехи, громилы, в TES являются очень неоднозначной расой, как хаджиты и аргониане. Орки здесь показаны как очень талантливая раса, но недружелюбная к другим по понятным причинам. Хаджиты (похожи на евреев), которые страдают из-за стереотипов о том, что они воры, торговцы скумой и предатели, на самом деле очень выносливая и ловкая раса. Её представители умеют красиво говорить, грациозно двигаться, очень умны и сообразительны. Аргониане - после долгих веков унижений в Морровинде, аргониане решили отомстить данмерам. Они напали на то, что осталось от и так сильно потрёпанного извержением Морровинда, разграбили его и начали оккупацию. Это может показаться подлостью, но если копать глубже, можно узнать, что данмеры обращались с ними как с рабами, убивали их или продавали в рабство, устроили на хаджитов и аргониан настоящий геноцид. Перейдем к следующей главе - Гражданской войне Скайрима, Великой Войне и Талмору. С Талмором не всё так просто, как кажется. С одной стороны они похищают людей, они расисты, они устроили войну, чуть не уничтожившую Империю. Но не все же они расисты! Эленвен, к примеру, говорит, что Братья Бури не могут понять, что Талос - &nbsp;величайший герой, что Талмор признаёт, но не бог. Из-за этого началась война. Тут же перейдем к Ульфрику Буревестнику - он бывший агент Доминиона, те, кто не сильно вникал в историю The Elder Scrolls, могут подумать, что он - идеал, герой и так далее. Но если узнать больше, то мы поймём, что он - шовинист и расист. Он стоит грудью за нордов, но он ненавидит всех иностранцев - от аргониан до имперцев. Да и император, который изначально мог показаться трусом и предателем, на самом деле ждёт подходящего момента, чтобы восстановленными силами Легиона и Империи напасть на Альдмерский Доминион.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>А что вам нравится в TES и что её отличает от других игр?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">13865</guid><pubDate>Wed, 12 Jun 2013 10:12:01 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x43E;&#x451; &#x43F;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x43C;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x435;, &#x43F;&#x43E;&#x447;&#x435;&#x43C;&#x443; &#x422;&#x430;&#x43B;&#x43C;&#x43E;&#x440; &#x441;&#x432;&#x44F;&#x437;&#x430;&#x43B;&#x441;&#x44F; &#x441; &#x434;&#x430;&#x44D;&#x434;&#x440;&#x430;.</title><link>https://tesall.club/forums/topic/21434-moyo-ponimanie-pochemu-talmor-svyazalsya-s-daedra/</link><description><![CDATA[<p>Начнём с самого начала.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Что же такое даэдра. Даэдра, по известным данным, точно такие же как и аэдра. но они не отдавали свои силы для создания мира. И получается, что аэдра приходится быть добрыми, чтобы получать веру от смертных для выживания, и они не могут в открытую прийти в мир, так как сами по себе крайне слабы и их можно окончательно убить. Также вероятно, что они где-то прячутся, чтобы к ним случайно никто не нагрянул. Что могут сделать даэдра, просто от скуки.</p>
<p>Судя по Меридии, которая была Магне-Ге, не очень то она и добрая.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Альдмеры и альтмеры очень боялись даэдра, так как не хотели быть ими запятнаны, и хотели сохранить чистоту своей расы. Из-за этого всех инакомыслящих выгоняли, для сохранения культурных традиций, а также потому, что влияние даэдра изменяло внешность и суть.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Дальше есть интересный момент. Манкар Каморан и Бритва Мерунеса. По мифам Бритва Мерунеса способна не только убивать за удар, но и переписывать реальность, вырезая из неё фрагменты. И Манкар наделили себя несколькими фрагментами реальности, из-за чего он альтмер, норд и бретонец, со всеми чертами. Тогда как по своей биографии он сын босмеров. Этот момент объясняется тем, что у него есть Бритва Мерунеса. Прямо в игре об этом не говорится. но противоречия и связь с мифом на лицо.</p>
<p>И тут вопрос, почему именно альтмер, и по предположениям, именно остатки Мифического рассвета основали Талморский доминион.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Далее, в 4 эре с приходом Талморского Доминиона, вдруг появляется официальный и открытый культ Боэтии. Что разрушает основную черту традиций альтмеров. И что же заставило их так радикально поменять решение?</p>
<p>И вот тут все ниточки складываются в канат. Не очень прочный, но канат.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Талмор хочет уничтожить реальность чтобы снова стать духами, или живыми богами. Почему они не молили об этом Акатоша, или своих богов-героев, это конечно вопрос и информации тут нет.</p>
<p>Что, если они Боэтия была направлена им Ситисом, как часть содружества Азура, Боэтия, Мефала?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>И вот тут есть странности которые я не очень понимаю. Эти три дамочки совратили альдмеров, сделав их кимерами, научив "носить кожу", то есть, они научили их смиренно относиться к реальности и спокойно жить в ней, больше не желая сохранять свою чистоту, и бояться нового. Конечно, они это сделали не просто так, а чтобы получать души. И психовали когда на всё это наложил запрет Трибунал.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>1. Какое странное противоречие Боэтии, помогать и кимерам устроится в реальности, помогать Талмору её разрушить.</p>
<p>Хотя, Боэтия занимается предательством и убийствами, поэтому может делать это просто от скуки.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>2. Противоречие Мефалы.</p>
<p>Мефала создала культ Ситиса Тёмное братство, чтобы поглощать души в обход запрета Вивека. То есть, она, как и Боэтия, помогла кимерам устроится в реальности, при этом, она желает эту реальность и разрушить, повергая жизни в Пустоту.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Противоречие Азуры никак не связано с тем что происходит у Талмора, и связано оно только с кимерами-данмерами.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Но вот тут частично связан тот, кого в Морровинде не любят больше всего, и кто его уничтожил. Шеогорат. Кого считают Пустотой на месте сердца Лорхана, Шёпотом Ситиса, а также в книге в TESO было сказано что Джиггалаг узнал суть Падомая и сошёл с ума. Так что вероятно, что Джиггалаг и Шео, как и Меридия, изначально не были даэдра.</p>
<p>Но Шео связан с Ситисом, а не Талмором, и скорее воплощает собой циклы создания из хаоса и разрушения порядком реальности, внутри своего маленького мирка, который изначально был планом Джиггалага.&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>И так, если Боэтия послана Ситисом через связь с Мефалой, это складывает всё что я написал и объясняет почему культ стал официальным и всё так резко изменилось.</p>
<p>План Талмора уничтожить реальность, а план Ситиса ввергнуть всё в Пустоту. Они запросто могли договориться и стать временными союзниками в борьбе за уничтожение реальности.</p>
<p>Вопрос - Почему тогда не Мефала?&nbsp;</p>
<p>Ответ - Она является покровительницей тайн и секретов, поэтому тонкий ход послать Боэтию, принца предательств.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>А Так же, вероятно она тем временем может что-то делать с Кристальной башней, так как во времена TESO она, Нактюрнал и Клавикус хотели её захватить, чтобы получить контроль над всем мирозданием. Правда, башня была сломана, но кто знает.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>В заключении: Я считаю, что на данный момент это самое точное объяснение происходящего. Талмор хочет уничтожить реальность, что вероятно освободит Ситиса, и он тогда уже исполнит свой план и вернёт всё в Пустоту.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Правда тут есть вопрос. Теперь нет Снарукава, есть Пустота, куда отправляют умершие даэдра для перерождения, и они до ужаса боятся этого места, так как могут не вернуться. Пустота Ситиса и пустота куда отправляются даэдра, это одно и тоже, или нет. Не ясно.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21434</guid><pubDate>Sat, 01 Jun 2019 19:01:39 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x434;&#x435;&#x440;&#x436;&#x438;&#x43C;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x44C; &#x434;&#x430;&#x44D;&#x434;&#x440;&#x430;.</title><link>https://tesall.club/forums/topic/21463-oderjimost-daedra/</link><description><![CDATA[<p>Меня интересует именно одержимость смертного, когда сам смертный остается в своём теле и может даже сознании.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>В истории знаю только похожие случае, и не одного прямого случая одержимости.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>К примеру, некроманты засовывают малое даэдра в труп, для того чтобы тот ходил и подчинялся. Клавикус Вейл поджарил магу перо, которое заставляло его писать. Дроматра, зависимые от скуумы каджиты, души которых были похищены Верминой и переделаны в даэдра-перевёртышей.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Но ни одного случая когда сам даэдра залезал в тело человека и притворялся им, ну или просто ходил по миру. Обычно сильные даэдра вроде принцев, создают себе аватары. Правда ка кони это делают, не рассказывается.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21463</guid><pubDate>Mon, 17 Jun 2019 16:07:39 +0000</pubDate></item><item><title>&#x427;&#x442;&#x43E; &#x432; &#x432;&#x430;&#x448;&#x435;&#x43C; &#x43F;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x43C;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x438; &#x435;&#x441;&#x442;&#x44C; &#x410;&#x44D;&#x434;&#x440;&#x430; &#x438; &#x414;&#x430;&#x44D;&#x434;&#x440;&#x430;?</title><link>https://tesall.club/forums/topic/16720-chto-v-vashem-ponimanii-est-aedra-i-daedra/</link><description><![CDATA[<p>Добр(ое/ый/ой) (день/вечер/утро/ночи) уважаемые знатоки лора и не очень. Недавно я думал на тему даэдра и аэдра, две самых неоднозначных фракции (если их вообще можно назвать фракциями) в мире свитков. И мне стало интересно что о них думают другие? Оставляйте ваше мнение в комментариях, кому интересно могу высказать своё.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">16720</guid><pubDate>Mon, 13 Apr 2015 10:23:04 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x442;&#x43E; &#x441;&#x438;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x435;&#x435;? (&#x410;&#x43D;&#x442;&#x430;&#x433;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x441;&#x442;&#x44B;)</title><link>https://tesall.club/forums/topic/8141-kto-silnee-antagonisty/</link><description><![CDATA[Та же фигня, что и противоположным опросом. Долго разрывался между Алдуином и Мехруном Дагоном. И опять с неполной уверенностью голосую за Алдуина.<br>
<br>
P.S. Создал также аналогичную тему, только с протагонистами.<br>
P.S.S. Создавая опрос, я имею ввиду не геймплейную силу.]]></description><guid isPermaLink="false">8141</guid><pubDate>Thu, 26 Apr 2012 16:29:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
