<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x44B; &#x432; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x435; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</title><link>https://tesall.club/forums/forum/410-proekty-v-razrabotke/</link><description>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x44B; &#x432; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x435; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</description><language>ru</language><item><title>&#x420;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x43A;&#x430; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x430; Dasland (&#x43A;&#x432;&#x435;&#x441;&#x442; &#x41F;&#x443;&#x442;&#x44C; &#x434;&#x43E;&#x43C;&#x43E;&#x439;), &#x430; &#x442;&#x430;&#x43A; &#x436;&#x435; &#x441;&#x443;&#x43C;&#x430;&#x441;&#x448;&#x435;&#x434;&#x448;&#x438;&#x435; &#x437;&#x430;&#x43F;&#x438;&#x441;&#x43A;&#x438; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x447;&#x438;&#x43A;&#x430;.</title><link>https://tesall.club/forums/topic/17509-razrabotka-moda-dasland-kvest-put-domoy-a-tak-je-sumasshedshie-zapiski-razrabotchika/</link><description><![CDATA[<p><span style="color:#ff0000;">ОБНОВЛЕНО</span></p>
<p>Душевно приветствую пользователей сего ресурса от лица творческого коллектива <a data-ipb="nomediaparse" href="http://adultmodslocalized.ru/topic/383-kvest-put-domoj/?p=16565" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">АМЛ</a>, где собственно более года назад я начал разработку сего творения. И теперь я решил поделиться своими наработками с Вами.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>В эту тему я в большей степени перекопирую наработки, накопленные мной за год на вышеуказанном сайте, но, по возможности, с большими корректировками, так чтоб легче было воспринимать читателю. При этом буду стараться вести параллельно обе темы и знакомить с новостями разработки оба дорогих мне ресурса.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-93584500-1443998878.jpg.cidv46zs3bahxeyk910wfjtlq28upn7m.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14210" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-93584500-1443998878.thumb.jpg.vgl7xj9034r6b251wueh8zainqmdpkoc.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Screenshot562574.jpg"></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>дэмо по моду<br>
</p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Dasland - Verflught's mod for Skyrim" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/H40AstEDmQw?feature=oembed"></iframe></div></div><br>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Verflught's mod Dasland for Skyrim. Deserts of Dasland" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/A2mtuMm9qHE?feature=oembed"></iframe></div></div><br>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Verflught's mod dasland for Skyrim. Galean the town" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-3CFwF69f8Q?feature=oembed"></iframe></div></div><br></div></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color:#00ff00;"><strong>Мод обновлен</strong></span>&nbsp;<a data-ipb="nomediaparse" href="/files/file/10596-dasland/">http://tesall.ru/files/file/10596-dasland/</a> поместил в файловый архив</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color:#00ff00;">установка</span> - содержимое архива скопировать в папку data игры.</p>
<p>маркеров для быстрого перемещения по карте пока нет, поэтому для упрощения исследования прикладываю консольные команды:</p>
<p>основная команда перехода по карте cow dasland ** ** (заместо звездочек подставлять цифровые парные значения, приведенные ниже)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Города:<br>
galean 32 33<br>
hornsville 54 16<br>
Zizack 15 23</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>остров колония и форты вокруг него:<br>
colony central camp 46 44<br>
fort1 36 45<br>
fort2 34 53<br>
fort3 58 49<br>
fort4 55 33<br>
biglake 20 32</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>что <span style="color:#00ff00;">НОВОГО</span> сделано -</p>
<ul><li>сделаны 3 города</li>
<li>построена и отнавмешена городская канализация в Галеане</li>
<li>добавлен район с джунглями, болотами, туманами</li>
<li>изменено освещение на тропическое</li>
<li>полностью переработаны пустыни, кроме них имеется большая пустошь с заброшенной деревушкой и храмом</li>
<li>в юго-западной части карты добавлена гора с замком на вершине</li>
<li>некоторые косметические доработки</li>
<li>сгенерированы ЛОДы ландшафта и всех объектов</li>
<li>построены навмеши (навигационные сетки для нпс) на территории материка и в двух городах</li>
<li><span style="color:#00ff00;">отнавмешены все города</span></li>
<li><span style="color:#00ff00;">ТРИ ГОРОДА, ПУСТЫНЯ, ПУСТОШЬ, ДЖУНГЛИ НА БОЛЬШОМ ОСТРОВЕ НАПОЛНЕНЫ NPC, почти все нпс уровневые под стать игроку, абсолютно все они агрессивные, за исключением одного города.</span></li>
<li><span style="color:#00ff00;">В каждом городе есть конюшни и ЛОШАДИ для быстрого передвижения (как только вы слезете с лошади, она потопает обратно к своей конюшне, хз, почему так происходит</span></li>
<li><span style="color:#00ff00;">улучшил способ путешествия в мир, теперь для этого надо зайти внутрь данного корабля "Распутная Сирена", далее спуститься в трюм и активировать спальный мешок рядом с сейфом, после загрузки вам покажется, что вы внутри того же самого корабля, но вы ошибаетесь - расправьтесь с врагами на корабле и при помощи маркера быстрого путешествия переместитесь в порт.</span></li>
<li><span style="color:#00ff00;">добавлен маркер карты стартовой локации Hornsville</span></li>
<li><span style="color:#00ff00;">в пустыне добавлены пауки-великаны, теперь их много</span></li>
<li><span style="color:#00ff00;">больше крабов на берегу</span></li>
<li><span style="color:#00ff00;">больше саблезубов в оазисах на севере пустыни</span></li>
<li><span style="color:#00ff00;">в городе Zizack бессмертные имперские легаты заменены на нормальных имперских солдат и лучников</span></li>
<li><span style="color:#00ff00;">в городе Zizack исправлены косяки с navmesh, что бы npc не застревали на полпути</span></li>
</ul><p>что еще нужно будет сделать -</p>
<ul><li>построить данжи и интерьеры домов и замков</li>
<li>наполнить экстерьеры объектами жизнедеятельности (бочки, ящики, прилавки, рынки, веревки с тряпками и прочая педерсия)</li>
<li><strike>сгенерировать навмеши (навигационные сетки для нпс), <span style="color:#00ff00;">где их еще нет (острова с фортами и остров - колония)</span></strike></li>
<li>наполнить мир маркерами, от изменения погоды/туманов, до навигационных маркеров</li>
<li>наполнить мир порядка 1000 нпс,из которых около 100 будут уникальными.</li>
<li>для нпс создать алгоритмы пути и поведения</li>
<li>создать квесты, основная сюжетная линия + побочные задания.</li>
</ul><p><span style="color:#00ff00;"><span style="font-size:18px;">Сюжет</span></span></p>
<p>Сюжет будет полностью переработан, поэтому удалил всю старую писанину, условия квеста останутся аля - начать его можно будет полностью завершив ветку Темного братства, могу объяснить почему - данная ветка способствует развитию ветки скрытности, и скрытых убийств, так как все это пригодится при прохождении данного мода, ибо попав на данную локацию вы будете лишены всех своих предметов. Ограничение по уровню делать не буду, и вообще хочу минимизировать условия, которые будут препятствовать скорейшему завершению работы. Задумываюсь даже сделать данный мод, как альтернативный старт для нулевого персонажа, без всяких криков и довакинских примочек, но это позже, пока буду придерживаться основной концепции.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>P.S. Это основной пост, по мере разработки мода он будет редактироваться.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-39624500-1443998094.jpg.8strk5abxmzocyg40uefi91w7vpqhn2d.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14197" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-39624500-1443998094.thumb.jpg.0iba4r1djzwhkys3fpvemnx56oc9g7qu.jpg" data-ratio="100.00" width="225" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="SeaofDust.jpg"></a><img alt="карта высот.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14198" style="height:auto;" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-64429500-1443998095.jpg.7bpz2uvshxd08qel14fy9camj6i5twno.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="sTD_nYvmHcQ.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="14199" style="height:auto;" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-15324400-1443998673.jpg.q3c2rk0x71l9i6zwjudb4h8anemp5tgv.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-38661300-1443998737.jpg.3ozrjy2sgk6n8bqlc0xawd5ivt94e1fu.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14207" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-38661300-1443998737.thumb.jpg.yelvr3kiqf5d7wu1b6pczmtnasgjx802.jpg" data-ratio="62.00" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="навмеши.jpg"></a><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-73507300-1443998737.jpg.nwg5o4zmd3k1hf9lqeusvxcypiarjt86.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14208" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-73507300-1443998737.thumb.jpg.6xyhoueb4fm1ng0r87wjazi3tdcqvl92.jpg" data-ratio="62.00" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="навмеши1.jpg"></a><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-27027300-1443998738.jpg.sz6im7cbupnj12x9fvdw3t0ql54y8rga.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14209" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-27027300-1443998738.thumb.jpg.mp5o4wc8lj2y9tvfg0167nqukihbxrds.jpg" data-ratio="62.00" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="навмеши2.jpg"></a></p>
<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-91661000-1443998731.jpg.s91z745dbpruxk6jote28g0ynchavqw3.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14200" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-91661000-1443998731.thumb.jpg.a8h3p0fnlr926ji41gsyqmc5txoebwu7.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2kzT_G-k8Ks.jpg"></a><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-99599100-1443998732.jpg.q437615ym0jludbxpi8w2snvfraocekz.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14201" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-99599100-1443998732.thumb.jpg.qezuwadns6xrbml7y0o32ft8gkcj4vh1.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="3CbQejtWHs0.jpg"></a><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-95313100-1443998733.jpg.3ud0et52qmoz1csnpvwkhjib97flx4a8.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14202" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-95313100-1443998733.thumb.jpg.kpvzan40879yehb5qmcijo2ldg6wxt1r.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="fFrCkjGJExI.jpg"></a><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-08963900-1443998735.jpg.2ebunahcsgf08p963qdoxvj45tywzml1.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14203" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-08963900-1443998735.thumb.jpg.6njgqkw3zr2dps107bxivofcmu8lh54y.jpg" data-ratio="53.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="j2at2ck36jQ.jpg"></a><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-70732000-1443998735.jpg.y48w2idu0pkrg3c1za9nqbohs5jx6tml.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14204" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-70732000-1443998735.thumb.jpg.v1a02p7oygkjist3lzufd68qhexw9mc5.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="SBv2bKEOYjA.jpg"></a><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-31709900-1443998736.jpg.l2xcsrjgv3tn4b5p1dkmhaye6u9fi0wz.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14205" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-31709900-1443998736.thumb.jpg.obt3hjx87wg912dzsfm4pu06qr5cnley.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="vnbo4FmSylw.jpg"></a><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-62152700-1443998736.jpg.fcvdayqt8g31x07z6krhsnebw5j2polm.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14206" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-62152700-1443998736.thumb.jpg.0vafg4bcm5s8jwl1xe6nr73kudpoyhqz.jpg" data-ratio="53.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="XDUpamIjq8E.jpg"></a><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-50503600-1443998879.jpg.7wrvtf3zd4la5eu9g1iyjnsh0c6bmo8k.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14211" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-50503600-1443998879.thumb.jpg.v9kgl5ewm1t2do6n0fi4qj3phzuyxrcs.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Screenshot565037.jpg"></a><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-27354900-1443998880.jpg.cyve7q0jsz1lm9dub4har2g5opx83w6n.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14212" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-27354900-1443998880.thumb.jpg.i69bl42xgj503y7dmc1zepsakwr8hnqo.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Screenshot565987.jpg"></a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">17509</guid><pubDate>Sun, 04 Oct 2015 22:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x441; &#x41C;'&#x41A;&#x430;&#x439; &#x438; &#x44E;&#x436;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x43E;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430; &#x425;&#x430;&#x43C;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x444;&#x435;&#x43B;&#x43B;&#x430;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/16112-stros-m-39-kay-i-ujnye-ostrova-hammerfella/</link><description><![CDATA[<span style="font-size:24px;"><p class="message error">Тема обновлена</p></span><br><br><br><br><br><br>О моде: Stros M'Kai - глобальная модификация для игры The Elder Scrolls 5: Skyrim, позволяющей игроку отправится на острова к югу от провинции Хаммерфелл, гланым из которых является Строс М'Кай, где произходили действия игры The Elder Scrolls: Adventures.Кто в него играл(а есть и такие) увидят много знакомых мест. Игроку предстоит прогуляться по пустынным землям островов, посетить город М'Кай, разгадать тайну Н'Гаста, сразиться с новыми существами и ордами пиратов, которыми просто кишат южные острова Хаммерфелла и все Абесинское море! На острове так же присутствуют двемерские руины.<br>Всего будет доступно 4 острова: Строс М'Кай, Чейн, Кеспар и Хеарн. В данный момент доступен только Строс М'Кай.<br>&nbsp;<br><strong>О Строс М'Кае:</strong><br>Строс М’Кай — тропический островок у берегов южного Хаммерфелла и Мыса Голубого Раздела, что существенно повышает его стратегическую важность.Во второй эре, в период Междуцарствия был выжным стратегическим объектом Даггерфолльского Ковенанта. Некогда остров принадлежал двемерам, о чем явно свидетельствуют их «руины» и механизмы (большая часть которых всё ещё в рабочем состоянии), а также знаменитая Двемерская Обсерватория, на основе которой Гильдией Магов был построен Планетарий Имперского города. Так же на острове можно найти следы пребывания первых йокуданцев, такие как их руины и артефакты. В центре острова находится Порт Хандинг — крупная торговая столица Абесинского моря. На юге находится ничем не примечательная деревушка Сайнтпорт. Как и положено, на Строс М'Кае орудуют пираты со всех здешних вод. В укромных местах и пещерах у них находятся тайные бухты и тайники. На небольшом соседнем острове, коий носит имя своего «владельца», некогда располагалась резиденция некроманта-слоада Н’Гасты. По слухам, последний, в свое время, заключил сделку с Клавикусом Вайлом и даже был его любимчиком. Был сражен наемником Сайрусом во Второй Эре. Однако приверженцы некроманта ищут способ вернуть своего владыку к жизни...<br>&nbsp;<br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-02355000-1434712758.jpg.24quboi5alcy3fwtejgxvrs1mh8z967p.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="12542" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-02355000-1434712758.thumb.jpg.aox27ui51j9zbvp6gw3fnckhsmqy48de.jpg" data-ratio="63.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="STROS MKAI.jpg"></a> <a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-79672400-1445772471.jpg.l4imj2wce5pv6zq7r0gab3yhxun8skd9.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14741" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-79672400-1445772471.thumb.jpg.o8m2gr7za03b46x9wjkeytu1hqipvcld.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-10-25_00020.jpg"></a> <a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-33506700-1445776314.jpg.zfr17vi2qwypls6mu4b3cjkx89dhoane.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14782" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-33506700-1445776314.thumb.jpg.6n5ij3oyzgbuep0fqx2kw7v8sthrm4c1.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-10-25_00004.jpg"></a> <a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-90193600-1445776315.jpg.7dix3z0twcenpaqo65bgm1jrk4vuh9fy.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14783" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-90193600-1445776315.thumb.jpg.84kjeg32q5dsohu7py0xb6mtwlzac1fi.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-10-25_00024.jpg"></a> <a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-00263300-1445776385.jpg.u8d713yhmv56nwol2asezfj9gtpqk0rx.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14784" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-00263300-1445776385.thumb.jpg.q4xr2dmbw58p97ksvaiz3yogtc0j61en.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-10-25_00007.jpg"></a><br>&nbsp;<br>Порт Хандинг - столица и главная крепость Строс М'Кая. Тут же находится и дворец губернатора.<br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-84506900-1445772468.jpg.c843msnp065yhdrglqz1efxkji2tv7au.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14740" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-84506900-1445772468.thumb.jpg.fjy7mr9483gsd0pa52vbci1qhuexnlok.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-10-25_00014.jpg"></a> <a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-27284100-1445772467.jpg.aeosb85zg61yp4jrh3ti92lkqmxfdvu7.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14739" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-27284100-1445772467.thumb.jpg.ryabmo4l9cvfg102jiq3xshd756nuk8e.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-10-25_00013.jpg"></a> <a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-13107500-1445772465.jpg.4e8sac6vpx30n7t9h2mfgyujkib5qrol.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14738" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-13107500-1445772465.thumb.jpg.g09ian6sehw3xvmflto47j1dkzp2ybuq.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-10-25_00012.jpg"></a> <a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-62257500-1434673917.jpg.elk2w7gfdrzpq39hi8tcx14amy6svub0.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="12531" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-62257500-1434673917.thumb.jpg.yte8hg2f0jkzilcr6v7q4xos5dwabup9.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-04-26_00014.jpg"></a> <a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-02587800-1445772480.jpg.fx1ry7ba32h5lp6k8jdgnswme04czvuo.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14745" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-02587800-1445772480.thumb.jpg.lax27znsm8wcu9kg1r3yev0jifq4dpb5.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-10-25_00027.jpg"></a><br>&nbsp;<br>Сайнтпорт — маленькая деревушка на юге&nbsp;<br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-29841200-1445773680.jpg.mac0qg6rn7kt8ul3hf5ywv1z24o9sxej.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14777" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-29841200-1445773680.thumb.jpg.8t26nxm5rcle1swba90v3zpyjik7guhd.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-10-25_00016.jpg"></a> <a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-55450800-1445773683.jpg.sbplz1v86j9tdi5gre0h7fxun2yq3mka.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14778" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-55450800-1445773683.thumb.jpg.ont2m3pdiysg61ue9xwbqcahzv7458lk.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-10-25_00030.jpg"></a><br>&nbsp;<br>Йокуданские руины. Таят в себе&nbsp; тайны йокуданской цивилизации, а с ними - и опасности<br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-20721100-1445776041.jpg.yfv6r9a0w3i2o8pqu4jgnx7eb5mk1ctd.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14779" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-20721100-1445776041.thumb.jpg.pqcys2r1uxgihfjd9eb46o5mvt8k73nz.jpg" data-ratio="58.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="yoku.jpg"></a> <a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-35391300-1445776044.jpg.s1gmbfpyehu7n6rz34i52daoxw8jcl0k.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14780" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-35391300-1445776044.thumb.jpg.6gy8zw5chbtvorxmnu94qa10ide73pk2.jpg" data-ratio="60.00" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="yoku2.jpg"></a><br>&nbsp;<br>Двемеры, которые заселились здесь после прихода на Воленфелл клана Руркен.<br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-15985600-1445772557.jpg.p65tic41roe0gn3wsfzkq87m2luabjyv.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14746" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-15985600-1445772557.thumb.jpg.6n7bk9cfhgtes42qjzlx0oauywdi15p8.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-10-25_00003.jpg"></a>  <a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-33054000-1445777867.jpg.28ipdazqu134wc9fbgm5hykslv0xo7rn.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14793" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-33054000-1445777867.thumb.jpg.o0j8zawqurpmy26t1csgxveld75f3b4i.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-10-25_00025.jpg"></a><br><br>Двемерская обсерватория<br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-74430100-1445772462.jpg.m6iy9wo3h5xvalgbq1kfu078cdpj4nte.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14737" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-74430100-1445772462.thumb.jpg.32zs108ytax4hp5o6k79brlegfcwmiqu.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-10-25_00002.jpg"></a><br>&nbsp;<br>Н'Гаста. Сами небеса заслоняют отвратительную гниль на этом острове.<br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-71842200-1445776527.jpg.q3hmkb0r6txpsn4w2ijef7gvoc891dly.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14786" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-71842200-1445776527.thumb.jpg.gjtzabnplcw6hkqf8o1iux9sr5y07d2v.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-08-02_00004.jpg"></a> <a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-80223700-1445776526.jpg.jen0xfoylbqtsdurvp7k2mc4915ai3w6.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14785" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-80223700-1445776526.thumb.jpg.hgc80d4rnmpvula5ik1sqoew2xtf369j.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-03-08_00005.jpg"></a> <a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-09792700-1445776529.jpg.e7tu3nfa809j6xm2l45cwbdspoy1rvqk.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14787" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-09792700-1445776529.thumb.jpg.hc8tfvynm3u0eqkrjw7xb24aizog951l.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-08-02_00006.jpg"></a> <a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-47601700-1445776575.jpg.nh071skeypr45lbfqa38xci6dgoju92v.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14788" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-47601700-1445776575.thumb.jpg.04n7ekufhgvyzritdo5s36m9qax1wjlp.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-08-02_00005.jpg"></a><br>&nbsp;<br>&nbsp;<br>Установка<br>1.Качаем этот фикс(Обязательно): <a data-ipb="nomediaparse" href="/files/file/5633-bezopasnaya-zagruzka/">http://tesall.ru/files/file/5633-bezopasnaya-zagruzka/</a><br>2.Открывем архив и распаковываем в папку Data.<br>3.На всякий случай, в архиве есть сохранение.<br>&nbsp;<br>В данный момент доступен четвертый (пятый на подходе) альфа-релиз по ссылке:<br><a data-ipb="nomediaparse" href="https://yadi.sk/d/OwOmDSjiciMSA" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://yadi.sk/d/YoUsSKH6hMArD</a><br>&nbsp;<br>Чтобы попасть на остров Строс М'Кай, найдите в порту Солитьюда корабль (отличается от других) и поднимитесь на борт. Либо откройте консоль(буква ё) и введите в ней cow strosmkaiworld -7 -22<br>&nbsp;<br>Следить за разработкой можно в группе: <a data-ipb="nomediaparse" href="https://vk.com/smkteam" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://vk.com/smkteam</a>

<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-13378600-1445772476.jpg.gfskzp2rhdlxq6w0ob1iu94tnmcy7j3e.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="14743" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-122476-0-13378600-1445772476.thumb.jpg.afin54ublz1tgm79e0r8yxswvhodcqp3.jpg" data-ratio="62.67" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2015-10-25_00023.jpg"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">16112</guid><pubDate>Tue, 18 Nov 2014 15:45:16 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x448;&#x438; &#x43F;&#x43B;&#x430;&#x433;&#x438;&#x43D;&#x44B; &#x2014; &#x41D;&#x430;&#x434; &#x447;&#x435;&#x43C; &#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x430;&#x435;&#x43C;?</title><link>https://tesall.club/forums/topic/7203-nashi-plaginy--nad-chem-rabotaem/</link><description><![CDATA[Плагины делать будем?))) Начну с себя. <br>
<br>
<strong>Чистые волосы</strong><br>
<br>
Автор: Siegrun<br>
<br>
Версия: 1.0<br>
<br>
Описание: Делает волосы более гладкими и блестящими. Спорно, что стало красивее, так как менялась только карта высот, а не сама текстура, но чуть чище - это точно. Подойдет для дамских причесок, использующих текстуры дллинных и волнистых волос. <br>
<br>
Установка: Поместите папку Data мода в папку ...\Steam\SteamApps\common\skyrim и подтвердите замену, если будет такой запрос.<br>
<br>
Я не разрешаю выкладывать мод на другие сайты. Я делаю моды только для Tesall.<br>
<br>
<a href="&quot;http://tesall-files-admin.nevani.locum.ru/files/ob/oblivion-mod-neo-genie-and-lupin-costumes/CleanHair.7z&quot;">КАЧНУТЬ</a>]]></description><guid isPermaLink="false">7203</guid><pubDate>Sat, 12 Nov 2011 13:32:54 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x440; &#x432; &#x43A;&#x43E;&#x43C;&#x430;&#x43D;&#x434;&#x443; &#x440;&#x430;&#x437;&#x440;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x447;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x432; "TES Elsweyr"</title><link>https://tesall.club/forums/topic/20913-nabor-v-komandu-razrabotchikov-34-tes-elsweyr-34/</link><description><![CDATA[<p>Здраститя)</p>
<p>Меня зовут Фёдор Лужный и я хочу представить вам свою идею глобального мода для TES Skyrim, только вместо "Skyrim" будет слово "Elsweyr". Данная модификация подразумевает из себя огромный мир Эльсвейра с миссиями (возможно даже они будут с озвучкой), разнообразные локации, города, поселения, саму атмосферу Эльсвейра. Будет добавлено новых персонажей, брони, одежды, оружия и новых возможностей (таких как, например, сбора армии, и завоевание Эльсвейра). В процесе разработки может прибавятся новые идеи)). Сейчас ищу желающих присоединиться ко-мне. Если есть таковые, пишите мне в ЛС, или в дискорд.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20913</guid><pubDate>Sat, 22 Sep 2018 14:38:41 +0000</pubDate></item><item><title>Immersive Sim</title><link>https://tesall.club/forums/topic/24826-immersive-sim/</link><description><![CDATA[Всем Доброго Времени Суток, я являюсь Моддером под ником Miro на этом сайте и других (это мой второй аккаунт), так вот, после прохождений Thief Deadly Shadow, Dark Messiah M&amp;M, Vampire Masquerade Bloodline, Dishonored я подумал, а почему бы на движке Skyrim SE(Creation Engine), не сделать свою игру на подобие как Enderal, но в упор на Immersive Sim и с уровнями, как это было в других играх (пересилил выше).<br>
Это будет и как игра и как сборкой других модов, дабы придать Иммерсивность, а именно: вскрабканье на стены/пинок/переодевание как в Hitman(чтобы чужие видели себя в своих и так далее).<br>
Идеи для начальных локаций у меня имеется:<br>
1ый уровень Тюрьма, то есть вы попадаете по причине...(идею еще не придумал), потом выбираетесь в канализацию и тут должны быть развилки и также много интерактивности прохождения и с использованием статичных объектов, после канализации вы попадаете в огромный дом, такой как был в Their DS, также выбраться с дома будет множество вариантов, а после дома, вас будет ждать огромный город(считайте что это и будет открытый мир), а там уже пока фантазии не хватает, так вот Дорогие Путники, как вам идея, стоит ли реализовать эту идею в реальность и будет ли она иметь смысл? Будут ли в это играть? Делать буду из чистого интузиазма.]]></description><guid isPermaLink="false">24826</guid><pubDate>Fri, 17 Nov 2023 12:41:38 +0000</pubDate></item><item><title>Paradiseplace &#x432;&#x435;&#x440;&#x441;&#x438;&#x44F; &#x434;&#x43B;&#x44F; LE &#x434;&#x43E;&#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x430;&#x44F;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/21344-paradiseplace-versiya-dlya-le-dopolnennaya/</link><description><![CDATA[<p>теперь мод разрабатывается чисто на ЛЕ редакторе и играть в него можно на Skyrim LE</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size:18px;"><strong><a data-ipb="nomediaparse" href="https://yadi.sk/d/qFdx3hwWstNh1Q" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><span style="color:#00ff00;">Скачать Мод SE&nbsp;</span></a></strong></span></p>
<p><span style="font-size:18px;"><a data-ipb="nomediaparse" href="https://yadi.sk/d/tdeVccAe5G-QFA" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><span style="color:#0000ff;"><b>Скачать Мод LE</b></span></a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>теперь последнюю версию мода для ЛЕ можно скачать из файлового архива&nbsp;<a data-ipb="nomediaparse" href="/files/modi-dlya-skyrim/lokatsii/11530-paradiseplace-versiya-dlya-legendarnogo-izdaniya">https://tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/lokatsii/11530-paradiseplace-versiya-dlya-legendarnogo-izdaniya</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-09770800-1558730484.jpg.8kj4re3c5hba0fdvsuzo6n27lqyxtpim.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="26197" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-09770800-1558730484.thumb.jpg.scwf46uory7hie8mnz0abpvtlkgj312q.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ScreenShot96.jpg"></a></p>
<p>сделал видео по моду</p>
<p><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Мой мод Paradiseplace SLE + Сборка Торна СЕКСРИМ 19.3.0 Сиськи, бронелифчики на пляже и в джунглях" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/sMdP93AdA50?feature=oembed"></iframe></div></div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color:#ffa500;">Paradiseplace -&nbsp; это полностью новый мир, состоящий из двух абсолютно не похожих друг на друга регионов.</span></p>
<ul><li><span style="color:#ffa500;">Северные Фьорды - холодный регион с суровым климатом, в котором гармонично сочетаются летняя и зимняя природа, горы, реки, озёра, леса и пещеры. Регион населён Нордами, которые селятся в 3 крупных поселениях, выполненных в классическом нордическом стиле. Поселения соединены меж собой дорогами, путешествуя по которым, путник сможет поохотиться на животных, отбиться от лихих бандитов, отдохнуть в тавернах, заботливо расставленных по пути. В каждом поселении есть Ярл и у каждого ярла есть дружина, которая исполняет роль стражи, поэтому, совершив преступление и, будучи пойманным на месте придётся платить штраф, или идти в тюрьму. В каждом поселении есть своя тюрьма с своими фишками. В бухте одного из городов стоит корабль, на котором можно отправиться на Южный регион "Райские острова"</span></li>
<li><span style="color:#ffa500;">Райские острова - регион с жарким тропическим климатом. Насчитывает 9 островов, 4 из которых частично населены Редгардами, и 5 не обитаемых островов, на которых обитают дикие и опасные животные. На каждом из 4х, населенных людьми островов есть поселения со свойственной южному климату архитектурой. У каждого поселения есть порт с кораблями, на которых можно отправиться в то или иное поселение (пока это реализовано довольно примитивно, но эффективно). Кроме того абсолютно все острова таят много фишек для исследования.</span></li>
<li><span style="color:#ffa500;">Попасть в мир можно, пробравшись в трюм корабля RED WAVE (Алая Волна), что стоит в доках Солитьюда. В трюме у самой дальней от лестницы стены, за бочками, увидите круглый "лаз", через который можно попасть в секретное помещение трюма, где будет находиться лежанка из шкур, активировав её, вы попадёте в мир мода, но не почувствуете разницы, и вам покажется что вы на том же самом корабле, в той же самой комнате, но это не так, убедитесь в этом, выбравшись из корабля.... (обратно тем же путём вернуться не получится)</span></li>
<li><span style="color:#ffa500;">Мод ещё дорабатывается, так что если встретите моменты, где я ещё что-то не доделал (к примеру в некоторых местах еще нет торговцев на рынках) камнями не кидайте, с следующими обновлениями контент будет дополнен.</span></li>
<li><span style="color:#ffa500;">В зависимости от Вашего стиля прохождения и прокачки персонажа, мод лучше начать проходить на 15-25 уровнях, до того момента, когда пока вы не превратили своего персонажа в терминатора, убивающего всех с 1 удара, на более ранних уровнях будет очень тяжело. В любом случае можно брать с собой спутников. Если спутника вы всё же не стали брать, и пожалели об этом, то в городе Лут-Галеан, что на самом большом острове южного региона, в таверне на 2м этаже можно бесплатно нанять спутницу Редгардку посвящённую Тёмного Братства.</span></li>
<li><span style="color:#ffa500;">Мод очень хорошо работает в сочетании с любыми сборками Торна, все базовые моды для взрослых, которые я тестировал отлично работают, кроме двух исключений - не тестировал существ, а так же если в сборке присутствует мод Prison Overhaul, то стражники не смогут посадить Вас в тюрьму, если вы даже того пожелаете через диалог - как с этим бороться, я пока не знаю. Без Призон Оверхол - Crime Systems работают нормально.</span></li>
<li><span style="color:#ffa500;">МОД ЯВЛЯЕТСЯ ОБРАТНОЙ КОНВЕРТАЦИЕЙ МОЕГО МОДА Paradiseplace из Skyrim Special Edition в Skyrim (LE) с дополнениями, которые я внёс уже в конструкторе ЛЕ после конвертации.</span></li>
</ul><p><strong><span style="color:#00ff00;">ПРИЯТНОГО ПУТЕШЕСТВИЯ!</span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color:#00ff00;">Скриншоты</span></p>
<p></p><div class="bbc_spoiler">
    <span class="spoiler_title"></span><input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать">
    <div class="bbc_spoiler_wrapper"><div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">
<p><a class="bbc_url" href="https://fastpic.ru/view/110/2019/0412/ca8b7d2dec019d74b0f8eed4167215d0.jpg.html" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="ca8b7d2dec019d74b0f8eed4167215d0.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="122751" data-ratio="1.79" style="height:auto;" width="170" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/ca8b7d2dec019d74b0f8eed4167215d0-jpg.jpeg.5627waylsbhocj0ng89pkzvt1dxq4eif.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>&nbsp;<a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-62403000-1558730579.jpg.tgvmje5yq2lf4kh0zwr8cx736nioab91.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="26198" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-62403000-1558730579.thumb.jpg.k3qj6ur9xmfig8v4c01blaotpsy72d5n.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ScreenShot99.jpg"></a><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-66296900-1558730757.jpg.l5h9m18s3cpeaytnq07fo2birjwg4vdx.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="26200" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-66296900-1558730757.thumb.jpg.ib6w7lgoyenmq8duzc0kafs2413hx5vj.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ScreenShot94.jpg"></a><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-47902400-1558730775.jpg.fn7kuj8i1594eqgxrctabslh0yvwo263.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="26201" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-47902400-1558730775.thumb.jpg.1fdkmuisb2ejh87pql0gy4ro9nta563z.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ScreenShot92.jpg"></a><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-58799000-1558730791.jpg.rb96oyuw5k4pfateg1zqx0nj2dim7vs3.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="26202" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-58799000-1558730791.thumb.jpg.pxcn9tfoib1wkmed32gvl6h0sjq485au.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ScreenShot90.jpg"></a><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-75391600-1558730818.jpg.7fclb65qpm3tu24id1x8nazvs0kwgyoe.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="26203" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-75391600-1558730818.thumb.jpg.7vzo8uc61npybqi20lmrdhxkt4sgfa3e.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ScreenShot82.jpg"></a><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-28690100-1558730839.jpg.21g9dznh084frwyxubksl5iome67qc3v.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="26204" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-28690100-1558730839.thumb.jpg.tjkdpw3i7ey8cso54lqu0xv2hmag91nf.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ScreenShot78.jpg"></a></p>
<p></p></div></div>
</div>
<!--  -->


<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-40234000-1555068004.jpg.i79knceltjh2zdu14fm6gv0pywq3x8so.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="25987" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-136062-0-40234000-1555068004.thumb.jpg.q52yxtubcj03dnhg4a6swlzrov18fm7p.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ScreenShot42.jpg"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">21344</guid><pubDate>Fri, 12 Apr 2019 11:28:25 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x440; &#x432; &#x43A;&#x43E;&#x43C;&#x430;&#x43D;&#x434;&#x443; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x434;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x432;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/18079-nabor-v-komandu-modderov/</link><description><![CDATA[<p>Набираю людей в команду по созданию модов для Skyrim'a . Создал уже много концепций глобальных и не очень проектов , но как не пытался , одному такую работу не проделаешь. Ищу людей с креативностью и энтузиазмом. На данный момент нужны : Скриптер , Создатель карты (ландшафта) , человек имеющий опыт или хотя бы предрасположенность к геймдизайну , 3D моделлер.</p>
<p>&nbsp; Больших познаний в Creation Kit не требуется , но желательно иметь хотя бы базовые. Ограничений по таким критериям как возраст и т.п нет.&nbsp;</p>
<p>Желающие , отпишитесь в комментах</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">18079</guid><pubDate>Tue, 08 Mar 2016 15:22:33 +0000</pubDate></item><item><title>Skywind (Morroskyrim)</title><link>https://tesall.club/forums/topic/8948-skywind-morroskyrim/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><strong><strong><a href="http://jpegshare.net/ac/28/ac2819ce0c965ba2f27aa7af50c731c5.png.html" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="ac2819ce0c965ba2f27aa7af50c731c5.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="41783" data-ratio="1.80" style="height:auto;" width="200" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/ac2819ce0c965ba2f27aa7af50c731c5-jpg.jpeg.4fewatpvk7qlc018mn9bh3sr5g26yijx.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></strong></strong></p>
<p>
</p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>FAQ по Skywind</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>
Если будут возникать дополнительные вопросы - задавайте здесь, дополним FAQ<br><br>
1. Что такое Skywind?<br><br>
О: Это не коммерческая модификация игры TES V: Skyrim, переносящая мир TES III: Morrowind на улучшенный движок.<br><br>
2. Будет перенесен лишь остров?<br><br>
О: Нет, переносятся все составляющие части игры, начиная от мира (все бочки и тд), заканчивая НПС, монстрами, всеми квестами<br><br>
3. Боже, но у Морроувинда была ужасная графика, что же будет с моделями и текстурами?<br><br>
О: Текстуры и модели перерабатываются на высококачественные, чтобы достигнуть уровня технического близкого к Скайриму.<br><br>
4. А Обливион будет?<br><br>
О: Обливион будут переносить только после Морроувинда.<br><br>
5. Будут ли дети?<br><br>
О: В стоковой версии детей не предвидится.<br><br>
6. Можно ли пользоваться кузницами и прочими чудами крафта, как в Скайриме?<br><br>
О: Да, Вы сможете ковать доспехи и оружие, улучшать его как в Скайриме, готовить пищу и тд.<br>
Но при этом, будет переработан баланс крафта, поэтому, например, Вы ссможете выковать лишь 1 даэдрический комплект, за всю игру и тд.<br><br>
7. Будут ли маркеры, быстрое путешествие?<br><br>
О: Данную опцию игрок сможет сам определить во время установки.<br><br>
8: Я слышал, что доспехи будут как в Морроувинде, так ли это?<br><br>
О: Да, все доспехи разделены по системе ТЕС 3: 2 наплечника, 2 рукавицы, поножи, кираса, сапоги, шлем, таким образом Вы сможете их комбинировать как захотите<br><br>
9. Скриншоты слишком яркие! Выглядит засвечено!<br><br>
О: При создании скриншотов автор использует ЕНБ, что существенно влияет на яркость\контраст и оттенки. В стоковой игре такого не будет.<br><br>
10. Будет ли перенесен Тамриэль Ребилд?<br><br>
О: Да, но после конверсии самого Морроувинда.<br><br>
11. Ролевая система будет как в Морроувинде или как в Скае?<br><br>
О: Вы сможете сами выбрать какую захотите использовать, с атрибутами, без или смешанную. Также, скорей всего, будут возвращенны утраченные навыки.<br><br>
12. Будет ли изменен интерфейс?<br><br>
О: Да, будет дополнительная возможность заменить интерфейс на более схожий по духу к Морроувинду.<br><br>
13. Будут ли вставленна озвучка случайных фраз из оригинального Морра 1С?<br><br>
О: да.<br><br>
14. Будет ли озвучка диалогов?<br><br>
О: да, над этим ведется работа, если хотите принять участвие - пишите в скайп rammsteinfanat.<br><br>
15. Будут ли пепельные и песчаные бури?<br><br>
О: да.<br><br>
16.Дата выхода.<br><br>
О: Ориентироваовчная дата выхода бета-версии (с квестами, НПС и тд) в феврале 2013.<br><br>
17. Какова система боя будет?<br><br>
О: Система боя будет Скайримовская.<br><br>
18. Будут ли возвращенны морровские залинания?<br><br>
О: Да.<br><br>
19. Будут ли гуары ездовые вместо лошадей?<br><br>
О: Гуары планируются, но скорей всего будут как отдельный плагин, который Вы сможете выбрать как опцию при установке.<br><br>
20. Каким образом будет осуществляться продвижение в гильдиях?<br><br>
О: Продвижение в гильдиях будет осуществляться аналогично Морровскому, то есть будут учитыватся навыки Вашего перса. Таким образом перс 1го уровня не сможет стать грандмастером)<br><br>
21. Каким образом можно будет перемещаться между провинциями?<br><br>
О: На первых парах переход скорей всего будет реализован как в морробле - посредством корабля. В дальнейшем будет Тамриэль Ребилд и Вы сможете сами дойти из 1й провинции в другую.<br><br>
22. Будет ли трава?<br><br>
О: Да, трава будет, но трава в Скайвинде - это не трава из Морроблы, смотрим скрины + она еще будет дорабатываться.<br><br>
23. Будут использоваться существа из Скайрима или из Морроувинда?<br><br>
О: Крысы и Рыбы-убийцы будут из ская, ввиду их хороших моделей и по сути минимальных отличий от оригинала. Остальные же, уникальные морровские, будут либо создаватся с 0, либо дорабатываться. Все оружие и доспехи будут аля Морр (смотри скрины, но не все скрины))))<br>
</div></div><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Alpha version of the mainscreen</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/spoxgvrp-jpg.jpeg.q4xateh0wnlpmy7b6dir5k1z8ug32jfc.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="SPoXgvRp.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="41784" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/spoxgvrp-jpg.thumb.jpeg.6cnoauefzlqi5t9vp8mhr3g0j1yxkb42.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br></div></div><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Детальная статья о проекте</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p style="text-align:center;"><strong>Из Morroblivion в Skywind</strong></p>
<p>Прошло уже более 10 лет с момента выхода легендарного TES III: Morrowind, но несмотря на это не одна последующая игра серии не смогла превзойти по увлекательности и атмосферности данный шедевр игростроя. С выходом TES IV - Oblivion, многие фаны мечтали о том, что их великолепный Вварденфелл будет воплощен на обновленном движке с новыми возможностями. В 2008 году их мечты стали похожими на реальность с выходом конвертера, с помощью которого каждый мог перенести мир Morrowind’a в Oblivion. Но счастье длилось недолго, поскольку дальше пустого мира проект не продвинулся, конвертер был забанен c подачи юристов Bethesda на крупных TES-ресурсах и, казалось бы, почил с миром.Несмотря на данные прискорбные события, в конце 2010 на, казалось бы, мертвом сайте проекта собралась группа энтузиастов, и уже через полгода была доступна практически полностью играбельная версия MorrOblivion, не без багов конечно, но со всеми НПС, вещами и квестами оригинальной игры. К сожалению, вся эпичность была нивелирована мультяшностью и праздностью движка Oblivion’a. Тем самым растеряв мрачную и местами суровую атмосферу оригинального Морра.<br>
&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="RMSGWpRR.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="41785" data-ratio="1.19" style="height:auto;" width="625" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/rmsgwprr-jpg.jpeg.stqnuf9mcbiwgjd24138r7pz6yaleh5x.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p>Но на радость отверженным фанатам подоспел менее чем через полгода Skyrim с уже заложенной отлично вписывающейся атмосферой, и сразу же появились мысли о порте уже MorrОblivion на обновленный движок. Но была одна проблема – отсутствие конвертера. Но и данная проблема была решена. Сейчас полным ходом началось портирование на движок Skyrim’a, лишенный тех существенных недостатков, которые были у Облы.<br><br><em>Синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше…</em><br><br>
Многие скажут, что если хотите поиграть в Morrowind, то играйте лишь в оригинал, что МГЕ и плагины отлично доводят графическую составляющую до довольно современного уровня. Казалось бы, так оно и есть, но на самом деле мы получаем оригинальную карту с красивыми пейзажами, но без той самой атмосферы, которая так затягивала. Решение данной проблемы одна из главных задач Skywind’a – получить отличную картинку и при этом не растерять атмосферность, а наличие разнообразных плагинов ENB позволяет каждому пользователю увидеть именно ту цветовую гамму, которую он хочет. На данный момент, имея в наличии лишь ландшафт со зданиями и интерьерами, стандартными текстурами и моделями игра выглядит очень потрясно и атмосферно.<br>
&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="ANivA3RE.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="41786" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="625" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/aniva3re-jpg.jpeg.6otnhs1piymgvjk5cl8e4f23bwzqxrua.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p>Добавить к этому отличные возможности по генерации лиц NPC автентичных к морровским, но при этом уникальных, а также улучшенную анимацию и оригинальные погодные эффекты на новом движке, и у нас есть все шансы увидеть новый шедевр. Нельзя не упомянуть о последующей возможности конверсии Oblivion и Tamriel Rebuilt с созданием общей карты, что может быть лучше? Многие, услышав данные заявления, начинают утверждать, что это не ЛОРно, что 1 персонаж не может быть сразу 3мя разными, а тем более при временном разрыве в 200 лет! Но и это не проблема: на официальном форуме идет обсуждение идей, каким образом можно объяснить данное явление, и, будьте уверены, наилучшее решение будет найдено. Тем более, что Вы можете также на него повлиять, высказывая свои идеи. Хотя лично меня ЛОР перестает интересовать при наличии таких-то возможностей.<br><br><em>Атрибуты VS перки</em><br><br>
Несмотря на то, что графическая составляющая - одна из приоритетных задач, во многом играет решающую роль улучшение геймплея за счет перехода на обновленный движок. Душещипательным остается вопрос о ролевой системе, которая будет использоваться в Skywind’e. Ведь в Skyrim`e были урезаны атрибуты и некоторые навыки. К счастью, уже сейчас есть плагины добавляющие систему атрибутов, которые будут использоваться в одном из отдельных модов для Skywind’a. Это даёт возможность каждому игроку выбрать, хочет он использовать ванильную скаевскую систему, или же дополненную атрибутами и соответствующими перками модифицированную версию. Для данного плагина будет создан новый интерфейс, но работа продвигается не так быстро как хотелось бы из-за отсутствия actionscript 2.0 программиста. Более того, ввиду отсутствия СК скриптеров, вопрос о том каким именно образом будут введены навыки, пока что не поднимался, но они однозначно будут.<br>
&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="cUmfZ1hb.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="41787" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="625" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/cumfz1hb-jpg.jpeg.mzh716ovcqpswnk4xtr85u0dgljfia2e.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p>Система крафтинга будет полностью переработана. В частности, будет добавлена необходимость покупать \ находить рецепты для создания брони, а также пропорциональное увеличение количества необходимых ингредиентов для создания высокоуровневых вещей вплоть до возможности создания лишь 1 комплекта даэдрика (как и в оригинальной Морре, 1 комплект даэдрика будет разбросан по миру). Также нельзя не упомянуть о введении повреждений для брони и оружия с необходимостью их ремонта.<br><br>
Подводя итоги можно сказать, что Skywind - это совсем не MorrОblivion. Набив шишки и получив хороший опыт, команда подготовила отличную платформу для последующего переноса великого Morrowind, но уже в новом ключе, поэтому, если у Вас есть желание хоть как-то поучаствовать в ускорении работы – пишите. Неважно, Вы - модостроитель со стажем или новичок. Создав хоть один квест в Skywind'e Вы уже сделаете большой вклад в данный проект.<br>
</p></div></div><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Описание общее</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>
Цель Skywind'a в первую очередь использовать возможности Скайрима для улучшения общего геймплея Морра, при этом без потери, а во многом и в усилении оригинальной морровской атмосферы. Переносится практически каждый предмет до последнего ящичка и сундучка, несмотря на то, что конвертер (безмерные благодарности команде Андорана, и в частности Анруину, за его создание) переносит не все, вручную делать не так много, и вполне реально, что 1я полноценная бетка будет уже через полгода, и на ее выход, как писал кодекс, можете ВЫ повлиять, внося свой вклад, даже если он будет маленький, это ускорит общий прогресс, каждый человек важен.<br><br>
Планируется вернуть в виде опционального мода аттрибуты и скиллы из оригинального Морра, и создать для них соответствующий интерфейс, поэтому каждый сможет найти в Skywind'e, что-то для себя.<br>
Также, возможно, будет сконвертирован Tamriel Rebuilt для заполнения континентальных территорий, делая возможным свободный переход между Морровиндом, Скаем и Сиродиилом. А также много много всего.<br>
Следует отметить, что конверсия Морры первоочередная, Обливион является второстепенным, на данный момент.<br><br>
Нельзя не упомянуть MGE для обычного Морра, ну и конечно же непривзойденный Морровинд, которым так любят помыкать видя любое упоминание о Морробле или Скайвинде. Как никрути MGE и вставляя кучу реплейсеров и тд, в итоге мы получаем Морроувинд с нагромождением кучи разнообразных деревьев и тд, да, все выглядит красиво, но у меня лично, уже нет ощущения, что это Морровинд, это просто красиво и всё. С другой стороны, пройденный более 20 раз оригинальный Морр, несмотря на свою непривзойденность, уже банально наскучивает, и именно для решения данных проблем и создается Скайвинд, который преподносит новые геймплейные возможности, без потери того самого ядра, которое двгало нами в поисках приключений по Вварденфеллю.<br>
</div></div><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Скрины с ипользованием ЕНБ от 13.09</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/rafiigdh-jpg.jpeg.kpms3y7z09id4oarcteqx2lhwjvfb61n.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="RAFiIgDH.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="41788" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/rafiigdh-jpg.thumb.jpeg.d7eui52x9ksznvhy6r43fawt8mjcp1bq.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/rcan38nu-jpg.jpeg.tmfswg0zivn5jlcrud8q1h73k9ayx6b4.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="RcAn38Nu.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="41789" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/rcan38nu-jpg.thumb.jpeg.bp4ag781eivzrfsjtkuwln06c2x9od35.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/ktcnkm80-jpg.jpeg.tahcgl1zkwupie56yb9fom7n2x3drj0q.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="kTcnkM80.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="41790" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/ktcnkm80-jpg.thumb.jpeg.7t8hqo1lz3dyxpgu6acb5vw4ms2inf0e.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/pmm5wxsx-jpg.jpeg.3rbecq4phw6d79zjxlkitgu80n1vy2ms.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="PmM5wXSx.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="41791" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/pmm5wxsx-jpg.thumb.jpeg.w5u3oxhjsfryg724cn9akb8l1qpzd0it.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/5eqiacoy-jpg.jpeg.d207iqf6nrxc8uhs9ovtkza5j3mgwplb.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="5eQiAcoy.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="41792" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/5eqiacoy-jpg.thumb.jpeg.erk18sol56ic4budjgwytvam23n0zxfp.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/5w1ockjp-jpg.jpeg.4cd5amk7heu3j168f0vrl2p9zqyoxbtn.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="5W1oCkjP.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="41793" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/5w1ockjp-jpg.thumb.jpeg.q8s4agru5le327mbvwxo9i6phyz1kdjc.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/bdgfa7ic-jpg.jpeg.we47ajkpqu5zds02h39xibrnfv8ot1mg.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="bDGfA7ic.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="41794" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/bdgfa7ic-jpg.thumb.jpeg.8n1q06mpj3due7z5k2lvthxw4aoby9ir.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/otk8pqwk-jpg.jpeg.0aiy3bp92jl4kvfzqd5s7rtu8oh6wx1g.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="otk8Pqwk.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="41795" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/otk8pqwk-jpg.thumb.jpeg.9xrw0jkulfqmvgytzasnbd1e354h28co.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/qsnxb7ca-jpg.jpeg.24sdq8wjxlutmvpe3narzbhi7fygk5c0.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="qSnxb7Ca.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="41796" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/qsnxb7ca-jpg.thumb.jpeg.97iypwx14n520c6ehjgz8mtlou3vksrb.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br><br><em>Bumpmapping with deep 3D effect</em><br><br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/9rerv0gk-jpg.jpeg.bwv0cdt718jnl24erx3fim5osgzpu9ah.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="9RErv0GK.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="41797" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/9rerv0gk-jpg.thumb.jpeg.7lb48d1pusfxzrvi3w5k6gctn9yoha2e.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/f0kaibpx-jpg.jpeg.92bnwmz0gvslq8p3t4e1k5hoj6fcxyra.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="f0kAiBPX.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="41798" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/f0kaibpx-jpg.thumb.jpeg.h1clijqyo2ak7nm9wvbrdustgp04x3f6.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br></div></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">8948</guid><pubDate>Sat, 15 Sep 2012 13:47:06 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x435;&#x43A;&#x442; SkySouls: The Darkest War</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19876-proekt-skysouls-the-darkest-war/</link><description><![CDATA[<p><em><strong>Здравствуйте, товарищи! Сегодня мы, команда проекта SkySouls: The Darkest War, официально объявляем о начале полномасштабной разработки проекта. Проект будет направлен не только и не столько на простое объединение мощнейшей атмосферы игр серии игр «Ведьмак», Demon’s Souls и Dark Souls, но и на придание всему миру Скайрима пропитывающего всё вокруг ощущения братоубийственной гражданской войны на фоне мирового катаклизма. Войны жестокой, мрачной и беспощадной для каждого, кому не хватило трусости или благоразумия бежать подальше, спрятаться поукромнее и ждать конца этого катаклизма. Тем же, кто не боится погрузиться в самое сердце этой войны, биться ради денег, славы или же для того, чтобы защитить то, что ему дорого, мы говорим – добро пожаловать в Скайрим!</strong></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Введение:</strong><br>
Вам никогда не казалось, что мир Скайрима слишком уж сказочен для раздираемой гражданской войной и населённой чудовищами земли, которая и в мирные времена должна была быть суровой и далеко не безопасной? Что гражданская война, об ужасах которой говорят на каждом шагу, на деле не видна почти нигде, за исключением напрямую связанных с ней заданий? Не казалось ли вам странным, что поселения, в нескольких минутах пешего марша от которых обитает вся возможная мразь и нечисть, от банд разбойников и озверевшего с голодухи зверья до тёмных магов, вампиров и даэдра, от этой самой нечисти защищены в лучшем случае жалким забором и кучкой солдат? Или быть может то, что повсюду в ходу броня и оружие, с которыми в бой не полез бы ни один уважающий себя солдат, но выглядит оно при этом так, словно над самым простым мечом полгода трудился опытный кузнец? Или, в конце концов, что пугающие всех, кроме ГГ, до мурашек драконы на самом деле куда менее опасны чем пара медведей, живущих в пещере, которую видно из ближайшей деревни? Если хотя бы на некоторые из этих вопросов вы отвечаете утвердительно – значит добро пожаловать к нам! Начинавшийся как обычная масштабная оружейная сборка, теперь проект направлен на глобальное изменение большинства аспектов игры, о которых рассказываю ниже.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Полномасштабное перевооружение.</strong><br>
Подавляющее большинство оригинального оружия и комплектов брони будут заменены на новые, извлечённые преимущественно из игр серий DS и «Ведьмак». Помимо этого, будет добавлено большое количество нового снаряжения, распределённого по всей территории Скайрима – как добавленного всем имеющимся фракциям, так и в виде уникальных образцов, существующих в единственном экземпляре и зачастую обладающих полезным невоспроизводимым эффектом. Каждая фракция получит свой набор доступного снаряжения, отражающий её особенности и стиль боя. Также, благодаря урокам уважаемого Registrant’а, в игру будут введены копья с рабочей анимацией колющего удара, в том числе и от первого лица. Как и в реальности, вооружённый копьём и щитом солдат станет одной из мощнейших боевых единиц, сочетающей превосходную защиту и возможность мощных атак с большого расстояния.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Изменение боевой системы.</strong><br>
Будет реализовано грамотное взаимодействие оружия и брони – к примеру, если лёгкая броня обеспечит неплохую защиту от стрел и одноручного клинкового оружия (хоть и спасует перед топором, булавой или копьём), но до минимума снизит нагрузку и потребление выносливости, то тяжёлый доспех обеспечит превосходную защиту от практически любого, кроме самого тяжёлого оружия, но при этом превратит бойца в неуклюжую самоходную башню, требуя тщательно рассчитывать каждый удар и блок. А именно – теперь выносливость будут расходовать не только мощные удары, блокирование и бег, но и любой обычный удар и натягивание тетивы лука или арбалета, и когда она достигнет нулевого значения – сила удара будет существенно уменьшена, а блок будет приводить к ошеломлению и даже возможности быть сбитым на землю сильным ударом. Конечно, для достижения большего реализма, в отличие от игр серии DS выносливость не будет иссякать после четырёх-пяти ударов, но за её расходом так или иначе придётся постоянно следить. Также, развитие по пути скрытности перестанет превращать ГГ в непобедимую машину смерти, убивающую мамонтов и драконов жалкой зубочисткой. Увеличение урона из режима скрытности будет полностью убрано, вместо него будет добавлена возможность атаковать, игнорируя защищённость цели – всё-таки тычок оружием не станет сильнее, а стрела не превратится в гарпун для баллисты от того, что её владелец пригнулся, а вот прицелиться получше или сунуть клинок между пластинами брони уже ничто не мешает. Учитывая, что защита брони будет теперь иметь куда большее влияние, эта возможность нередко будет оказываться очень кстати. Впрочем, она лишь станет альтернативой тому, чтобы пробить доспех противника ударом двуручной секиры, но в отличие от оригинальной игры, не даст непроходимого преимущества над сторонниками открытого боя.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>ГГ перестанет быть терминатором, или «<em>Всегда найдётся рыба крупней…</em>».</strong><br>
Отныне образ драконорождённого, пинком и плевком выкашивающего древних вампиров, элитных солдат и мамонтов без значительного сопротивления будет скомкан и выброшен на помойку. Помимо отсутствия увеличения урона в режиме скрытности, будет существенно снижена возможность «перекачаться» путём введения ограничения на улучшение оружия и брони (не более чем до 150% от изначального показателя), мощности зачарования (не более 100% от урона оружия), зелий и заклинаний, что по сути просто исправит оригинальную глупость, позволяющую путём нехитрой комбинации навыков получить практически любой урон у любого оружия. Разумеется, помимо этого будет убрана невменяемая возможность воровать вещи, экипированные на персонажах, а противникам, слабоуязвимым для пригодного к использованию человеком оружия будет добавлен максимальный показатель брони – иными словами, теперь медведи, мамонты, драконы и им подобные в плане защиты будут не уступать облачённому в самую тяжёлую броню пехотинцу, и не имея бронебойного оружия вроде алебарды, двуручной секиры, молота или арбалета пытаться затыкать их насмерть можно будет долго, в то время как сами они будут обладать впечатляющими показателями атаки. Впрочем, это будет компенсироваться тем, что все вышеуказанные виды оружия, включая арбалет, который не раз пригодится тем, кто не желает обременять себя тремя десятками кило металла, можно будет добыть с самого начала игры (впрочем, это, за исключением добавления арбалетов в уровневые списки, от оригинального положения вещей существенно отличаться не будет). Да и среди противников-гуманоидов найдётся немало ребят вроде элитных солдат, матёрых вампиров и даже именных героев, способных раздать на орехи даже опытному ГГ.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Существа и территории.</strong><br>
Будет добавлено большое количество новых существ, также в большинстве своём перекочевавших из других игр, но при этом как можно более логично вписанных в реалии Скайрима. Многие из них будут размещены бок о бок с оригинальными, однако появятся и уникальные существа, в том числе и обладающие собственной историей, и далеко не все они будут враждебными к игроку и окружающим. В особенности, это касается новых драконов, многие из которых напротив смогут стать могущественными союзниками, откликаясь на зов и нередко полностью поворачивая ход битвы, а некоторые и предоставят немало иных возможностей.<br>
Также большие перемены ждут и сам мир Скайрима – слишком радостный и даже «сказочный» в оригинале. Теперь каждый из его городов и деревень будет по мере возможностей укреплён по стандартам военного времени (добавлены и наращены имеющиеся стены, размещены частоколы, вышки, метательные орудия и так далее) и в целом превратится в куда более мрачное место, а за городскими стенами путнику встретятся старые и свежие руины, следы сражений, а также то, что осталось от его менее удачливых коллег. Не говоря уже о возможности напороться на стычку отрядов, группу бандитов или волчью стаю – да и далеко не только на них. Но самое главное, следуя примеру мода «Vigilant»/ «Дозорный», будет создана огромная, отрезанная от основного мира игры территория, состоящая из нескольких различного вида и назначения, но логично объединённых локаций, на которой развернётся совершенно новая история, повествующая о событиях, развивающихся после завершения Эры Пламени в мире DS.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>И многое, многое ещё…</strong><br>
Помимо этого, в проект будет добавлено некоторое (в зависимости от пригодности к воссозданию) количество заклинаний всех школ мира DS, большое количество алхимических ингредиентов и кузнечных материалов из добавленных существ, множество книг и дневников, будет заменено большинство музыки, все загрузочные экраны и фон главного меню, и так далее. Также, вероятно, будут добавлены (через введение в список требований модов Burning Skies и Live Another Life соответственно) возможности самому превращаться в дракона (различного вида и силы в зависимости от расы ГГ) и начать игру за одного из выходцев из мира DS с соответствующим снаряжением и дневником, описывающим историю его появления.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Однако, поскольку наш отряд весьма малочисленен, разработка проекта такого размаха грозит занять весьма немало времени (к чему мы, разумеется, готовы и твёрдо намерены довести до конца если не всё вышеперечисленное, то по крайней мере большую его часть – Москва, как говорится, не сразу строилась!). Поэтому мы приглашаем всех, у кого есть время, желание и любые навыки в модостроительстве, присоединиться к разработке проекта, а всех остальных – просто заглянуть в группу и понаблюдать за процессом. Будем рады приветствовать вас в основной группе проекта:<br><em><a data-ipb="nomediaparse" href="https://vk.com/skysoulsdarkestwar" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://vk.com/skysoulsdarkestwar</a></em></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><strong>Благодарим за внимание, с наилучшими пожеланиями:<br>
Ефим Степанов,<br>
Людмила Хигерович,<br>
Алеся Хигерович,<br>
Надежда Гаранина,<br>
Антон Шишлянников.</strong></em></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">19876</guid><pubDate>Sun, 20 Aug 2017 13:46:04 +0000</pubDate></item><item><title>Elder Scrolls Mod (Diablo 2)</title><link>https://tesall.club/forums/topic/21148-elder-scrolls-mod-diablo-2/</link><description><![CDATA[<p>Всем привет. Меня зовут Богдан и я создаю фанатскую игру в мире Elder Scrolls (технически это глобальный мод для Diablo 2). Я ищу людей, которые хорошо знают и любят мир Свитков и хотят принять участие в создании игры.<br>
Краткое описание проекта: моя цель использовать движок Д2, но не использовать ассеты из оригинальной игры. Все модели персонажей, локации, эффекты, предметы - будут делаться с нуля.<br>
Разыскиваются: авторы для написании сюжета, квестов, речей Npc и тд; программисты для написания софта, реверс инжиниринга движка и редактирования кода; концепт художники для создания концепт арта; 3д дизайнеры для моделирования персонажей и окружения.<br>
В команде уже есть: 2д дизайнер UI, и программист софта. На данном этапе мы создаем инструменты для более удобной работы. Мы создали уже две программы которые нужны для работы с файлами движка.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ранняя версия сюжета:<br>
4Е 230. После недолгого мира, Альдмерский Доминион начинает Вторую Войну с Империей. На момент начала игры Доминион практически полностью поглотил всю империю, однако часть жителей Тамриэля всё ещё оказывает сопротивление. Вера в Талоса практически полностью искоренена. Император либо погиб, либо сбежал. Герой начинает в одном из сопротивляющихся лагерей. По ходу противостояния, появляется третья сила – Двемеры***. Они один за одним истребляют эльфов и людей. Обе стороны понимают, что если так пойдет и дальше, не выживет никто. Изначально Азура помогает протагонисту, так как предвидит возвращение двемеров, которые могут уничтожить и людей, и эльфов. Азура направляет героя искать нового императора, который объединит враждующие стороны против общего врага. Герой путешествует по местам разных провинций, каждое из которых связано с определённым принцем даэдра (или несколькими), некоторые готовы помочь герою за определённую услугу (например защиту храма), другие же наоборот противятся, вынуждая того сражаться с их воплощением (или приспешниками), попутно добираясь до нового императора и помогая тому обрести силы, и он с пугливого крестьянина превращается в смелого Императора. Талос, как бывшый император, явится и передаст вешки правления новому императору. Под конец, Талос приходит в Нирн в человеческой форме, помогая уничтожить двемеров окончательно. И так начинается новая Империя.<br>
*** Перед своим исчезновением сердце Лорхана, артефакт большой мощи, упало на место где позже выросла Красная Гора. Тот кто доберется до Сердца будет считаться избранником Лорхана, и будет его инструментом для завоевания Нирна. Они строили Нумидиума, который должен был питаться сердцем, как физический аватар Лорхана на Нирне. Но Кагренак использовал инструменты преждевременно, что отправило двемеров в будущее, в начало 4 еры. Позже Трибунал оотдал Нумидиума Тайберу Септиму, но сердце они оставили себе, а Нумидиум питался от Мантеллы, поэтому он не исполнил своего предназначения. Когда Двемеры появляются в будущем, они начинают сначала – строят голема, ищут мощный магический артефакт и опять пытаются привести в Нирн Лорхана.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Концепт арт персонажей:&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/gvfbth-zdpq-jpg.jpeg.ubqs9ij1f3k4gl2ywnxzachpv57e8mdt.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="gvfbtH-zdpQ.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="121115" data-ratio="1.63" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/gvfbth-zdpq-jpg.thumb.jpeg.8sp1hix07cmluw246obajvz3k9tneryd.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ранние скриншоты игры:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="https://vk.com/im?sel=-2185725&amp;z=photo327363856_456239327%2Fmail15919" alt="im?sel=-2185725&amp;z=photo327363856_456239327%2Fmail15919"></p>
<p><img alt="XEKDzGdcA3E.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="121116" data-ratio="1.33" style="height:auto;" width="800" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/xekdzgdca3e-jpg.jpeg.ox94y6gmqpdwjnvh3a1sirlfk708tz2b.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img alt="2IHO2PndD9k.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="121117" data-ratio="1.33" style="height:auto;" width="800" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/2iho2pndd9k-jpg.jpeg.0vufcx738ielnphyg1q24a9rzmdwojs5.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img alt="0tdGZJ4D8VY.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="121118" data-ratio="1.33" style="height:auto;" width="800" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/0tdgzj4d8vy-jpg.jpeg.fdt1u5cbxmsniz239k4v6pao7jhwq08y.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img alt="ay5pEsI1EZg.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="121119" data-ratio="1.33" style="height:auto;" width="800" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/ay5pesi1ezg-jpg.jpeg.hxg9rpd8jq2os6mt74lau1efibyc5w0z.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img alt="rGGWs3mRcPE.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="121120" data-ratio="1.33" style="height:auto;" width="800" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/rggws3mrcpe-jpg.jpeg.eax90fq6vk4tpgozmndbh82sl5uw7rcy.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img alt="R8NyREbYFW8.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="121121" data-ratio="1.33" style="height:auto;" width="800" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/r8nyrebyfw8-jpg.jpeg.ato2fnisec1jv9wyh5u3p64klq07z8mg.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img alt="eM6gW-mOaI8.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="121122" data-ratio="1.33" style="height:auto;" width="800" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/em6gw-moai8-jpg.jpeg.5h6glervy3oijsmz749dkpbc1tawn0f2.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img alt="COxYt6Dk8QA.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="121123" data-ratio="1.33" style="height:auto;" width="800" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/coxyt6dk8qa-jpg.jpeg.2y6oktjp5mlrdw4iac1v80gs93fqun7e.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img alt="SlNZfquQpJE.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="121124" data-ratio="1.33" style="height:auto;" width="800" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/slnzfquqpje-jpg.jpeg.ofaln1pvsc6gbk7d2emt9qzj0hw3rxiy.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">21148</guid><pubDate>Tue, 08 Jan 2019 12:32:10 +0000</pubDate></item><item><title>[WIP] &#x418;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43D;&#x43D;&#x43E;-&#x444;&#x435;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x437;&#x438;&#x439;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x421;&#x43A;&#x430;&#x439;&#x440;&#x438;&#x43C;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/18360-wip-istinno-fenteziynyy-skayrim/</link><description><![CDATA[<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/21357-jpg.jpeg.en0xitk2c4jlrdu7pbhmafw3g5q96z8s.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="21357.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="85850" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/21357-jpg.thumb.jpeg.6xj1ca93nwbtk5ryvhflpi280ozseugq.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Это последнее обновление данной темы… дальше только выпуск готового мода.</p>
<p>Итак, снова здравствуйте!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Я - LEXO. Я делаю свой мод на изменение талантов Скайрима. Естественно, со стандартным количеством заклинаний и способностей можно мало чего придумать, а посему, это уже давно стало не просто изменение талантов, но, практически, полной переделкой всех доступных мне частей Скайрима.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Итак, основная идея - сделать Скайрим максимально интересным и фентезийным.</p>
<p>Кто-то спросит "<em>А как же баланс?</em>"<br>
Таким я отвечу "<em>Не смешите мои даэдрические ботинки! Это <u>ИГРА</u>, а не ММОРПГ!</em>" Я хочу играть в игру, и получать от этого удовольствие, а не думать, какой же класс мне выбрать, что бы быть лучшим среди всех остальных. В жизни не бывает равновесия. В жизни есть лучшее и худшее... и я стараюсь сделать лучшее.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Во ВСЕХ деревьях талантов я постарался сделать ровно по 20 талантов. Ещё я полностью избавился от талантов, которые можно развивать по 2 и 3 раза. Ну ни к чему это. Кроме того, любителей эстетики должен обрадовать тот факт, что все таланты распределены так, что они повторяют рисунок созвездия (иногда приходилось чуть ли не час убить на то, что бы правильно расставить звёзды).</p>
<p>Далее, я постараюсь кратко, но существенно изложить то, что я уже сделал...</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>МАГИЯ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>В пяти основных школах магии я придумал всё. Это однозначно.</p>
<p>- во всех видах магии, от Разрушения, до Иллюзий присутствует боевая часть. Итак, если вы маг-иллюзионист, это совершенно не означает, что, в случае встречи с тем, на кого не действуют чары страха, вы не сможете его победить и обязаны убегать, как будто страхом закляли вас.</p>
<p>- почти не будет талантов, которые просто увеличивают силу заклинаний. Чаще всего, таланты будут добавлять новые дополнительные эффекты заклинаниям, ПОСРЕДСТВЕННО увеличивая влияние магии (долгота, массовость и т.п.).</p>
<p>- вернулись в школу Изменения заклинания, которые будут влиять на повышение/понижение навыков и атрибутов. Казалось бы, зачем это надо? Тупое повышение цифры… но… новые таланты будут часто давать бонусы в зависимости от уровня навыка, что делает эту цифру важнее.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Зачарование - это вообще отдельная тема. Пусть она и дальше останется в тайне, что бы радость от выхода мода была ещё больше.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ВОЙНА</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Тут я тоже старался сделать таланты как можно интереснее и разнообразнее:</p>
<p>- в чём преимущество одноручного? Оно лёгкое и ловкое, по-этому там больше уклон на скорость атаки и различные критические атаки.<br>
- чем двуручное лучше? Оно тяжёлое и наносит больше урона, поэтому больше направлено на грубую силу и силовые атаки.<br>
- чем лёгкая броня удобнее? Тем, что в ней легче передвигаться, поэтому большинство способностей будут работать во время движения и на него же влиять.<br>
- для чего носят тяжёлую броню? Что бы лучше защищала. Поэтому в тяжёлой броне больше уклона на броню и на стоячее положение (не особо побегаешь в латном комплекте)<br>
- щиты... По-сути, это что-то среднее между бронёй и оружием, а потому, я почти ничего не менял - всё так же 2 ответвления: для блокирования и для удара щитом. Просто я добавил дополнительных способностей. Ну и ещё парочку пассивных.<br>
- луки. И не только… теперь дерево стрельбы разделено на луки и арбалеты.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>СКРЫТНОСТЬ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Оказалось самой сложной частью жизнь благородного довакина. В навыках скрытности всё отлично: есть и для ассассина-воина, и для ассассина-мага.<br>
- В карманных кражах я добавил так же и навыки рукопашки, назвав всё это ловкостью рук. Правда, для полноты количества талантов (20 в каждой ветке, помните?) пришлось вставить довольно нелепые, но тем не менее, как это ни странно, ПОЛЕЗНЫЕ навыки. Если у вас будут идеи, чем можно улучшить воровство или рукопашную (кроме добавления новых анимаций - тут я бессилен), у меня ещё есть время что бы это исправить, на случай, если у вас будет более интересная идея.<br>
- В красноречии делаю довакина-лидера и сквернослова. Первая - увеличивает показатели союзников, вторая - уменьшают боевой дух врага. Пока что ещё в стадии тестирования, т.к. всё это сложно. Так же будут таланты для ту’ума.<br>
- Взлом... ну что тут скажешь - особо не придумаешь, поэтому пришлось выкручиваться: ломание автоматонов, новые сокровища в сундуках...</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>РЕМЕСЛО</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Это очень интересная часть Скайрима. Алхимия, кузнец и зачарователь - все три мастерства стоит развивать, независимо от выбранного вами пути.<br>
- Алхимия… алхимики не только варили зелья, но и пытались превращать одни вещества в другие… так давайте так и делать.<br>
- Для зачарователя, как упоминалось ранее, всё продумано.<br>
- Кузнец. Ну, кузнец, ювелир, инженер… всё это как-то связанно.<br>
И различные вариации между ними.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>КАМНИ-ХРАНИТЕЛИ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Они тоже не останутся такими, как прежде. Почти… кроме камней-хранителей. Их эффекты меня вполне устраивают.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ЗАКЛЮЧЕНИЕ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Итак, все заклинания сделаны и таланты продуманы. Остаётся последняя стадия - создание огромного множества рецептов для алхимии, кузнеца и кулинара. Дальше только текстирование, доработка и выпуск. Как вы поняли, этот долгий и утомительный процесс будет доведён до финала, чего бы мне это не стоило.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Всем спасибо за внимание!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://youtu.be/ZQG1PerZ1Po" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://youtu.be/ZQG1PerZ1Po</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">18360</guid><pubDate>Tue, 17 May 2016 17:28:09 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x43B;&#x43E;&#x431;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x438;&#x444;&#x438;&#x43A;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F; Dyngir, a Las story</title><link>https://tesall.club/forums/topic/21300-globalnaya-modifikaciya-dyngir-a-las-story/</link><description><![CDATA[<p>После двух крупных квестов для Skyrim (Project AHO, Carved Brink) и других более мелких, мы решили попробовать сделать нечто новое. В силу того, что движок игры нам ближе всего и знаком лучше всего, свою собственную игру мы попробуем сделать на Creation Engine. Кто знает, возможно мы решим мигрировать куда-то дальше, но на данный момент ситуация такова.<br>
&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Dyngir, a Las story — Игра на движке Skyrim" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WbwD2agt4w0?feature=oembed"></iframe></div></div></p>
<ul class="bbc"><li><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;">Платформер в духе Ori and the Blind Forest</span></span></li>
<li><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;">Абсолютно новый мир, ничего общего с Elder Scrolls;</span></span></span></span></li>
<li><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;">Главный герой - монах из племени жаб;</span></span></span></span></li>
<li><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;">Новый геймплей, новые механики</span></span></span></span></li>
<li><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;">Игра основана на ресурсах Skyrim;</span></span></span></span></li>
<li><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;">Ориентировочная дата 2020-21 год на PC and Xbox One\X. Разумеется бесплатно.</span></span></span></span></span></span></li>
</ul><p><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;"><span style="color:#000000;"><span style="font-family:Arial;">Оставляйте ваши ответы. </span></span></span></span></span></span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">21300</guid><pubDate>Thu, 21 Mar 2019 17:51:21 +0000</pubDate></item><item><title>Skyrim Together</title><link>https://tesall.club/forums/topic/20196-skyrim-together/</link><description><![CDATA[<p>Может я что-то пропустил, но почему-то узнал о разработке этого мода вовсе не с ТЕС-форумов, а из чата в тангле. Сначала подумал, что это какая-то ерунда. Помню еще когда-то давно попадались разные поделки с попытками сделать мультиплеер в ТЕС. Однако пошёл читать, смотреть - и таки это действительно выглядит весьма рабочим. И вроде как даже условно скоро релиз.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Так о чём это я? Skyrim Together - это мультиплеер в Скайрим. Вполне себе полноценный, как я понял. Вот видео, где команда из пяти человек браво зачищает подземелья:</p>
<p><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Skyrim Together - Caves and Dungeons Gameplay" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/R8wCIFe6FCY?feature=oembed"></iframe></div></div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Их YouTube канал: <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.youtube.com/c/SkyrimTogether" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://www.youtube.com/c/SkyrimTogether</a></p>
<p>Skyrim Together на reddit: <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.reddit.com/r/SkyrimTogether/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://www.reddit.com/r/SkyrimTogether/</a></p>
<p>Официальный ФАК: <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.reddit.com/r/SkyrimTogether/comments/77j7gg/official_faq_read_this_first_before_posting/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://www.reddit.com/r/SkyrimTogether/comments/77j7gg/official_faq_read_this_first_before_posting/</a></p>
<p>И to do list: <a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.reddit.com/r/SkyrimTogether/comments/7hhux1/live_todo_list/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://www.reddit.com/r/SkyrimTogether/comments/7hhux1/live_todo_list/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Собственно - вы об этом знали? Если да - может кто-то знаком с проектом ближе и может рассказать подробности из первых уст? А может это пустышка и у них ничего не выйдет? Кто что знает/думает по этому поводу? Ибо я бы в мультиплеер Скайрима сыграл бы. А там смотришь - может быть и в мультиплеер новых Фаллаутов...</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>PS: поиском по форуму ничего об этом моде не нашел. Не знаю можно было создавать тему или нет, правильно я все написал или нет, можно было кидать ссылки или нет. Если что - выпилите и посыпьте мне голову пеплом. К данному проекту никакого отношения не имею. Сам сегодня в первый раз о нем услышал, что довольно странно, учитывая его весьма продвинутое состояние.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20196</guid><pubDate>Wed, 27 Dec 2017 20:07:16 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x443;&#x436;&#x435;&#x43D; &#x43E;&#x43F;&#x44B;&#x442;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x441;&#x43A;&#x440;&#x438;&#x43D;-&#x430;&#x440;&#x447;&#x435;&#x440; (&#x441;&#x43A;&#x440;&#x438;&#x43D;&#x448;&#x43E;&#x442;&#x435;&#x440;)</title><link>https://tesall.club/forums/topic/20953-nujen-opytnyy-skrin-archer-skrinshoter/</link><description><![CDATA[<p>Требуется опытный скрин-арчер, который сможет сделать качественные скриншоты для практически завершенного мода.</p>
<p>Желателен хороший ЕНБ, крайне желательны хд-текстуры и симпатичные персонажи. Никакого стремного ванильного освещения.</p>
<p>Так как мод - на боевую тематику, соответственно также крайне желательно, чтоб скриншоты были динамичными.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Суть мода: система боевых навыков для оружия.</p>
<p>Похоже на то, что есть в DarkSouls 3. Механизм частично был вдохновлен механиками из "ДОЗОРНОГО", а так же моими старыми модами на парное оружие.</p>
<p>Игрок экипирует любое оружие и использует Lesser Ability из мода.<br>
В зависимости от экипированного оружия (а так же в зависимости от зачарования на нем) персонаж делает специальную анимацию, и запускает заклинание.</p>
<p>На данный момент работает с любым оружием, включая дуалвилд, щиты и луки (с луками немного иной механизм), но не работает с арбалетами (ибо уже есть взрывающиеся болты) и посохами (возможно, сделаю в будущих обновлениях).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Платформа - Легендарное Издание. Если все заработает как надо, в планах портировать и на Специальное. Благо СКСЕ там работает.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Зачем мне нужна помощь опытного скрин-арчера?</p>
<p>В планах выход с этим модом на Nexus. Хотелось, чтоб все оформление было красивым - а не только те довольно средние скришоты, которые я могу сделать и самостоятельно.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20953</guid><pubDate>Sun, 07 Oct 2018 20:37:04 +0000</pubDate></item><item><title>Armor Mashup! WOW! So LORE!</title><link>https://tesall.club/forums/topic/20738-armor-mashup-33-wow-33-so-lore-33/</link><description><![CDATA[<p><strong>Wanderer Armor </strong>&nbsp;- модификация, добавляющая в игру простенькую броню искателя приключений. Броня выглядит довольно невзрачно, и не представляет какой-либо серьезной защиты.&nbsp;<br><br><a class="bbc_url" href="https://radikal.ru" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="8d33cd9e0bc8.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="117548" data-ratio="0.58" style="height:auto;" width="260" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/8d33cd9e0bc8-png.png.82xnyvc5w4htlaqojime76zk09ubgd1p.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a> <a class="bbc_url" href="https://radikal.ru" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="3478be5c007a.png.webp.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="117549" data-ratio="0.57" style="height:auto;" width="247" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/3478be5c007a-png-webp.png.7u5t9ajkogvzqrhi1cs3myfp8n0exwld.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br><br>
Однако игрок может улучшить ее на верстаке, меняя внешний вид в зависимости от фракции или стиля игры. Для крафта потребуются определенные виды брони.&nbsp;<br><br>
Скачать:&nbsp;<a data-ipb="nomediaparse" href="/files/file/9742-wanderer-armor-nastraivaemaya-bronya-33/">http://tesall.ru/files/file/9742-wanderer-armor-nastraivaemaya-bronya-33/</a></p>
<p>
&nbsp;</p>
<p>
&nbsp;</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20738</guid><pubDate>Tue, 24 Jul 2018 08:27:27 +0000</pubDate></item><item><title>Argonia</title><link>https://tesall.club/forums/topic/18825-argonia/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;">Разработка крупной модификации/новой игры. Подробности.</span></p>
<p style="text-align:center;"><br>
Раскрыть всего не могу из-за понятных причин - планы меняются очень быстро. Обременять себя какими-либо рамками, на данный момент, не есть правильное решение. Но.. "набросок" примерного сеттинга мы можем показать такой:<br><br><img alt="32e8d5a44338.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95014" data-ratio="2.40" style="height:auto;" width="800" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/32e8d5a44338-jpg.jpeg.m4qbfs0hzxje8r1akw36cvytpg29uodl.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><br><span style="font-size:18px;"><strong>По сюжету</strong></span>, главному персонажу придется собрать уникальные чертежи разработки конструкторского бюро <strong>"Арго"</strong>. Иными словами - пароход со множеством функций,&nbsp; в том числе - свободное передвижение.<br>
​<br><strong>Будет включать в себя:</strong><br>
​<br>
- различные улучшения (которые непременно <u>будут сказываться на внешнем виде</u> самого судна);<br>
​- технологии улучшения;<br>
​- экипаж;<br>
​- оборонительные сооружения;<br>
​- ?<br>
- ?<br>
​- ?</p>
<p style="text-align:center;"><br>
В этом мире <u>не будет магии</u> <strike>(элементалисты, чернокнижники</strike> и т.п.). Будут <u>божества</u>, которым поклоняются люди. Будут <u>ясновидящие</u>.<br>
&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="cc932d15ef08.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95015" data-ratio="1.42" style="height:auto;" width="800" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/cc932d15ef08-jpg.jpeg.abdrh261iuc7g0oykptmzf95e4nlwq8x.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p style="text-align:center;"><br>
Также, будет включено <u>4 сюжетных линии</u> на выбор:<br><strong><span style="font-size:24px;">*</span></strong> О войне Троянцев со Скифами, а именно про Троянца по имени Джарим Ард'Ашир;<br><strong><span style="font-size:24px;">*</span></strong> Про возврат Золотого Руна в Колхиду за Колхов;<br><strong><span style="font-size:24px;">*</span></strong> Про завоевания Римлян;&nbsp;<br><strong><span style="font-size:24px;">*</span></strong> Про войны Гипербореи и Атлантиды;</p>
<p style="text-align:center;"><br><img alt="b316f482a408.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95016" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="800" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/b316f482a408-jpg.jpeg.v12mz3qcugwy5jidbp79kfnx0sra48le.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br><br>
В команде пока только 2 человека - Я и Альтаир (<a data-ipb="nomediaparse" href="/user/10659-nektanebo/">nektanebo</a>). Я занимаюсь всей дизайнерской/творческой частью (создаю скриншоты, арты) и возможно, в будущем пишу диалоги.<br>
Альтаир работает над моделями, задает направление в сюжете. Если Вы хотите помочь, то никто не откажет, работа есть. Единственное требование - <strong>желание и энтузиазм</strong>.</p>
<p style="text-align:center;"><br><img alt="19839853eaea.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95017" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="800" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/19839853eaea-jpg.jpeg.hi06vrt1wlms5zbn83aoepj2kc94g7dy.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br><br><span style="font-size:18px;"><u>Примерной даты выхода нету</u>, все делается постепенно, поэтому... тот, кому интересно - берет и следит за новостями.</span></p>
<p><strong>P.S.</strong> nektanebo отнекивался от создания темы по причине невозможности часто сидеть на форуме, но раз уж нам предложили - почему бы и нет. Постараюсь следить за ней сама.<br><strong>P.P.S.</strong> С уже имеющимися работами можно ознакомиться по ссылке:<br><a data-ipb="nomediaparse" href="/gallery/image/41233-w-i-p-argonia/">1</a><br><a data-ipb="nomediaparse" href="/gallery/image/41267-w-i-p-argonia-ii/">2</a><br><a data-ipb="nomediaparse" href="/gallery/image/43192-tes-5-argonia-set-3/">3</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">18825</guid><pubDate>Wed, 12 Oct 2016 07:38:45 +0000</pubDate></item><item><title>[WIP] ORDO: &#x420;&#x430;&#x441;&#x441;&#x432;&#x435;&#x442; &#x414;&#x436;&#x438;&#x433;&#x433;&#x430;&#x43B;&#x430;&#x433;&#x430;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/17478-wip-ordo-rassvet-djiggalaga/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><em><strong>"ORDO: Рассвет Джиггалага"</strong></em></span></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/zcze0mug5s-jpg.jpeg.csag0ke5pvdzq3ijhu9to472nl1xmfyb.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="_zCZe0Mug5s.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="75855" data-ratio="0.63" style="height:auto;" width="625" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/zcze0mug5s-jpg.thumb.jpeg.ok5rftu8xm239pql7ynjz1cevs0wi6d4.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p>"<strong>ORDO</strong>" - серия модов для TES V: Skyrim, в которых происходит продолжение истории о Джиггалаге и Шеогорате. Игроку предстоит побывать в пучине событий на континенте Марфас, расположенный на западе от Хай Рока. История о Джиггалаге хоть и центральная, но и не единственная сюжетная линия аддона. Так, например, будут присутствовать: политические интриги правителей Марфаса, сюжетная линия за культ Восьми, имперский легион, академию магов, гильдию бойцов и множество других фракций.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>У каждой модификации есть своя изюминка, которая делает разработанный труд по-своему уникальным. Наша изюминка - это особенный и неоднозначный сюжет, которого так обычно не хватает всем игрокам. Однако все это не значит, что мы уделили меньше внимания новым моделям и анимациям, детализированию локаций и внесению своей особенной атмосферы. Поэтому можно утверждать, что после выпуска данной модификации игроков будет ждать еще один крупный кусочек мира TES, который мы хотим подарить всем поклонникам этой старой, но добротной и действительно интересной серии игр.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Особенности:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>- Огромная территория, заселенная новыми персонажи, имеющие разную культуру и историю заселения, максимально согласованные с известными игрокам фактами ЛОРа;<br>
- Множество побочных сюжетных линий в каждом районе острова, + несколько особо крупных, например, задания Академии Волшебства, Гильдии Воинов и Убийц Марфаса;<br>
- Новые виды брони, оружия, новые заклинания и артефакты, которые можно найти как исследуя подземелья, так и выполняя квестовые линейки;<br>
- Разные вариации выполнения квестов, подстроенные почти под каждый стиль прохождения и образ персонажа;<br>
- Разветвленные диалоговые ветки, доступные как с квестовыми персонажами, так и с нейтральными NPC's;<br>
- Качественная и полная озвучка всех обитателей острова;<br>
- Новая литература, связанная с историей острова и отдельными личностями, прославившимися на этой территории;<br>
- И, конечно же, очень объемная, увлекательная главная история, связанная с возрождением Лорда Порядка и его борьбой с абсолютно новым, непредсказуемым и по-настоящему могущественным противником, набирающим силу, чтобы достичь своей давней цели и отомстить Принцу Порядка.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Однако, команде нужна помощь в создании столь крупного проекта. Список нужных кадров:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>- Дизайнеры уровней;<br>
- Моделлеры;<br>
- Писатели;<br>
- Квестеры и скриптеры;<br>
- Концептуальные художники;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Саундтреки:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a data-ipb="nomediaparse" href="https://soundcloud.com/sky-renegade/ivan-tushinsky-revivan" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://soundcloud.com/sky-renegade/ivan-tushinsky-revivan</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Скриншоты и концепт-арты:</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/0e067b098f5a-png-webp.png.6sf4hbzdp1o8nmuq2evlik9axcyrjw0g.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="0e067b098f5a.png.webp.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="75856" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/0e067b098f5a-png-webp.thumb.png.cuxp6ogelhsaqfydz5bk2mwiv94810j3.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p>
<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/3e28546c2787-png-webp.png.5i3cy0aq4p82te9gsvxolzw167dnrkjb.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="3e28546c2787.png.webp.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="75857" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/3e28546c2787-png-webp.thumb.png.vgau27myflphqb4k13n96rzw0jisodxt.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p>
<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/d-yum-ugym-jpg.jpeg.m5up3ifgv1k0qhbl9ncet7oswj2ax64d.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="D_yuM--UgYM.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="75858" data-ratio="0.92" style="height:auto;" width="916" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/d-yum-ugym-jpg.thumb.jpeg.mkxi147oy5v8dwcf6qnhg03uajlbsprt.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p>
<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/zb6h4tval5o-jpg.jpeg.ajmp9d4ih2belxsgnfv61cyu8qwtkr0o.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="zB6h4TVaL5o.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="75859" data-ratio="1.60" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/zb6h4tval5o-jpg.thumb.jpeg.u7zs5awrixbf1e8924n0oydgjk6tc3qh.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p>
<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/am8eed57qt4-jpg.jpeg.2gq4wvpinl3t1e8f0c6z9hbsxmodaryj.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="am8EeD57qT4.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="75860" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/am8eed57qt4-jpg.thumb.jpeg.l9cf5yjtxvzw2hiepu6r4ds83qkag0om.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p>
<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/6oylq1ru-ds-jpg.jpeg.2a96skot8uvbmy3irl70ec4dzj1xh5pg.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="6oYLq1ru_ds.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="75861" data-ratio="1.60" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/6oylq1ru-ds-jpg.thumb.jpeg.w2kzvput7fmylsar4ocnjqgx59e3dbi1.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p>
<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/qwqfqeznsdc-jpg.jpeg.ne8orkwspl0zx517mhgcft4qj6avb29u.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="QWqfQeZnSdc.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="75862" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/qwqfqeznsdc-jpg.thumb.jpeg.dwb17yu04zitfxplvkog3jnrh2aem6c8.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p>
<p><img alt="Y-NCBFeuWMU.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="75863" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="807" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/y-ncbfeuwmu-jpg.jpeg.19nrgwqmxpei20sauyzftv56hj37oc4l.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/61d09a4c6cfc-png-webp.png.dmncf7u0x4te2rsa1igo8h96lvkzwyqb.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="61d09a4c6cfc.png.webp.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="75864" data-ratio="0.73" style="height:auto;" width="726" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/61d09a4c6cfc-png-webp.thumb.png.xk0hw2nz8gt6pjeaqv1yu7ib4f5mlcrd.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p>
<p><img alt="c233a44450d8.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="75865" data-ratio="1.41" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/c233a44450d8-jpg.jpeg.9p52v63unwsoz1q0mkcfyajlitr4dehb.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/d8f235db9b15-jpg.jpeg.hd8z9r1itsxjawfmc06yvk2n45ep7b3u.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="d8f235db9b15.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="75866" data-ratio="1.41" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/d8f235db9b15-jpg.thumb.jpeg.cgfy1vx6rtej9bmiq08opuks45lh723n.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p></div></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">17478</guid><pubDate>Tue, 29 Sep 2015 18:58:37 +0000</pubDate></item><item><title>Project AHO &#x2014; &#x41F;&#x43E;&#x441;&#x435;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x422;&#x435;&#x43B;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x43D;&#x438; &#x43D;&#x430; &#x433;&#x440;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x446;&#x435; &#x421;&#x43A;&#x430;&#x439;&#x440;&#x438;&#x43C;&#x430;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/18639-project-aho--poselenie-telvanni-na-granice-skayrima/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img alt="Logo1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="92466" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="865" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2016_08/logo1.png.e64ygt20s791povniwaxqckbuml8r3zh.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-size:18px;"><a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/18641-skyrim-project-aho--anons/">Анонс проекта</a> </span></strong></p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><strong><a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/20100-skyrim-project-aho-reliz-uje-blizok-33/">Релиз близок</a></strong></span></p>
<p style="text-align:center;"><a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/20446-project-aho--pervyy-i-posledniy-dnevnik-razrabotki/"><span style="font-size:18px;"><b>Дневник разработки</b></span></a></p>
<p style="text-align:center;"><a data-ipb="nomediaparse" href="/gallery/category/99-proekt-ego-project-aho/"><strong><span style="font-size:18px;">Галерея со скриншотами</span></strong></a></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;<br><strong>Добро пожаловать в Дом Телванни!</strong></p>
<div style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">&nbsp;</div>
<p><strong>Садрит Кегран</strong><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">&nbsp;- один из последних оплотов некогда великого&nbsp;</span><strong>Дома Телванни</strong><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">. Возведенный на руинах угасшей двемерской цивилизации, город таит в себе множество загадок. Окунитесь в атмосферу единственного поселения данмеров в Скайриме. Пройдите сквозь огонь, воду и медные трубы, чтобы заполучить&nbsp;</span><strong>ЭГО&nbsp;</strong><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">- великое чудо инженерной мысли Двемеров.</span></p>
<p style="text-align:center;"><br>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Haem Projects — Project AHO — Coming soon [Skyrim]" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wgwR4KUUunw?feature=oembed"></iframe></div></div></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Project AHO Original Soundtrack - 1. Main Theme" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MgWOiGYF2wc?feature=oembed"></iframe></div></div></p>
<div style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">&nbsp;</div>
<p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;font-size:18px;"><strong>Ключевые особенности модификации:</strong></span></p>
<ul class="bbc"><li>свыше 30 детально проработанных локаций, от уютных домиков Телванни до эпичных двемерских сооружений:
<ul><li>Большое поселение Дома Телванни на восточных рубежах провинции Скайрим ;</li>
<li>Огромный двемерский город - Бхалзарф;</li>
</ul></li>
<li>32 новых персонажа:
<ul><li>Полностью озвученные на английском языке,</li>
<li>14 актеров в течение полутора месяцев трудились над озвучиванием свыше 48 тысяч слов.</li>
<li>Более 9.5 тысяч реплик, включающих в себя не только диалоги, но и огромное количество реакций персонажей на мир, действия игрока и общение друг с другом</li>
</ul></li>
<li>От 8 до 15 часов геймплея в зависимости от стиля игры;</li>
<li>Каждый персонаж имеет от 500 до 600 озвученных реплик;</li>
<li>ЭГО - двемерский корабль-дом с множеством полезных функций (а еще он умеет летать);</li>
<li>Поместье “Хла Фанг” - еще один дом, доступный после прохождения основного квеста;</li>
<li>Большое количество нового контента для игрока: заклинания, компаньоны, оружия и броня, ездовой анимункуль (нет, не лошадь) и многое многое другое;</li>
<li>Свыше десятка новых книг (раскрывающих особенности двемерской цивилизации, историю пребывания Великого Дома Телванни в Скайриме) и внушительное число заметок о персонажах (личная переписка);</li>
<li>Десять совершенно новых музыкальных тем, написанных специально для нас профессиональным композитором из Германии;</li>
</ul><p>И еще много, много, много чего.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">18639</guid><pubDate>Sun, 14 Aug 2016 18:30:48 +0000</pubDate></item><item><title>Enderal - &#x41E;&#x431;&#x43B;&#x43E;&#x43C;&#x43A;&#x438; &#x43F;&#x43E;&#x440;&#x44F;&#x434;&#x43A;&#x430;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/15674-enderal-oblomki-poryadka/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"></p><p style="text-align: center;"><img alt="KRuCsZ8.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="54476" data-ratio="0.87" style="height:auto;" width="355" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/krucsz8-png.png.efv9lsozhq6703bmjupx1nrd4wiycg5t.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><strong>Автор</strong>: SureAI<br><strong>Требования</strong>: Skyrim<br><a data-ipb="nomediaparse" href="http://sureai.net/projects/enderal/" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">Официальный сайт</a></p>
<p style="text-align:center;"><a data-ipb="nomediaparse" href="/gallery/category/52-enderal-oskolki-poryadka/">Альбом со скриншотами и концептами</a></p>
<p style="text-align:center;"><a data-ipb="nomediaparse" href="/tutorials/article/1010-enderal-oblomki-poryadka/">Статья на сайте с краткими фактами</a><br><strong>В разработке</strong>: дата релиза не объявлена</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p><strong>Краткое описание:</strong><br>
Тотальная конверсия, которая разрабатывается на основе TES V: Skyrim от Bethesda Softworks. Сюжет <strong>Enderal</strong> не имеет отношения к TES, а разворачивается в собственной вселенной, где создан интересный и совершенно новый мир, абсолютно не связанный со Skyrim. <strong>Enderal</strong> разрабатывается добровольцами - любителями моддинга из команды <strong>SureAI</strong>, известной прежде всего своей знаменитой конверсией к <strong>Oblivion</strong> под названием <a data-ipb="nomediaparse" href="/oblivion/nehrim/">"<strong>Nehrim</strong> – На краю судьбы"</a>, которая получила награды “Best Singleplayer Editor's Choice” от сайта moddb.com и “Mod of the Year 2010” от журнала PC Gamer.<br><br>
События в&nbsp;<strong>Enderal&nbsp;</strong>непосредственно связаны с&nbsp;<strong>Nehrim</strong>,&nbsp;конверсией для&nbsp;TES IV:Oblivion, и происходят спустя несколько лет после завершения его истории в рамках той же вселенной. Основные события должны развернуться на одноименном материке, в&nbsp;начале игры вы окажитесь на прибрежной полосе, оттуда вам нужно будет проложить свой путь через Сердцеземье (Heartland) в столицу Эндерал. К сожалению, вернуться на Нерим у нас не выйдет, но и континента размером в 40 квадратных километров должно хватить для долгих путешествий и исследований.&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><a class="bbc_url" href="/gallery/image/18411-karta-mira-vyn/" title=""><img src="http://tesall.ru/uploads/gallery/category_52/med_gallery_95_52_83863.png" alt="med_gallery_95_52_83863.png"></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><strong>Факты о модификации:</strong></p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p style="text-align:center;"><em>(учтите, модификация находится на ранней стадии разработки, многое может измениться)</em></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p><em><strong>Сюжет:</strong></em></p>
<ul class="bbc"><li>Тилор Арантхил (Tealor Arantheal), бывший лидер Ордена Паладинов (Paladin Order) предлагает, что смерть богов запустит цепь событий, которые приведут к полному исчезновению всей цивилизации. Тилор объединится со своими старыми врагами, Орденом Магов (Order of Mages), он отправится из Нерима в Эндерал, что вернуть себе позицию лидера Паладинов.</li>
</ul><p><strong><em>Континент</em></strong></p>
<ul class="bbc"><li>Площадь Эндерал охватывает 40 квадратных километров, что составляет половину от площади Скайрима. Возможно дополнительные квестовые локации и подземелья возможно добавят больше территорий;</li>
<li>Континент состоит из разных климатических зон - пустыни, джугли, заснеженные районы и леса</li>
</ul><p><em><strong>Квестовая линия</strong></em></p>
<ul class="bbc"><li>Главный квест состоит из 17 отдельных заданий. Каждое задание может быть довольно длинным, так что суммарно сюжетную линию можно пройти где-то за 40 часов (если даже не за более время, все зависит от того, как хорошо вы любите изучать окружающий мир);</li>
<li>Финалов у игры будет несколько.</li>
</ul><p><em><strong>Персонажи и расы</strong></em></p>
<ul class="bbc"><li>Расы в игре схожи и с теми, которые были в Нериме;</li>
<li>В игре будет 9 классов, каждый класс содержит 4 уникальных скилла с тремя уровнями. При каждом повышении уровня вы будете получить очки навыков, которые можно потратить на любой навык, тем самым создавая различных смешанных героев;</li>
<li>Решения игрока будут оказывать гораздо большее влияние на события.</li>
</ul><p><strong><em>Прокачивание игрока</em></strong></p>
<ul class="bbc"><li>Прокачивание персонажа будет реализовано через систему скиллов, базирующуюся на XP, то есть опыте;</li>
<li>Очки опыта можно получать за исследования, квесты, диалоги.</li>
</ul><p><em><strong>Фракции и гильдии</strong></em></p>
<ul><li>Классических гильдий не будет (вроде гильдий воров или бойцов);</li>
<li>Планируются купеческая гильдия (Золотой серп) и гильдия, похожая на мафию;</li>
<li>Орден Паладинов, последователи бога Малфаса, располагаются в Эндерале и являются ведущей политической силой континета. После смерти Малфаса в Нериме, Орден пытается сохранить смерть бога в тайне и не допустить восстания.</li>
</ul><p><strong><em>Компаньоны и диалоги</em></strong></p>
<ul><li>У игры большой уклон в диалоги, чем у Скайрима;</li>
<li>Планируются два компаньона для романтических отношений;</li>
<li>Планируется система симпатий вроде той, что есть в играх, похожих на Dragon Age.</li>
</ul><p><em><strong>Разное</strong></em></p>
<ul><li>Не будет фасттревела, другая система перемещений - телепорты похожие на Нерим;</li>
<li>Система крафта не зависит от перков, для создания нужны ингредиенты и чертеж;</li>
<li>Скорее всего будет свой интерфейс.</li>
</ul><p><span style="text-align:center;"></span></p></div></div>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><strong>Скриншоты:</strong></p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><a data-ipb="nomediaparse" href="/gallery/image/18454-pustynya-pinnakl/"><img src="http://tesall.ru/uploads/gallery/category_52/med_gallery_95_52_328961.jpg" alt="med_gallery_95_52_328961.jpg"></a></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><a data-ipb="nomediaparse" href="/gallery/image/18452-pustosh/"><img src="http://tesall.ru/uploads/gallery/category_52/med_gallery_95_52_262602.jpg" alt="med_gallery_95_52_262602.jpg"></a></p>
<br><p style="text-align:center;"><a data-ipb="nomediaparse" href="/gallery/image/18351-duneville/"><img src="http://tesall.ru/uploads/gallery/category_52/med_gallery_95_52_2216694.png" alt="med_gallery_95_52_2216694.png"></a></p>
<br><p style="text-align:center;"><a data-ipb="nomediaparse" href="/gallery/image/14883-pustynya-pinnakl/"><img src="http://tesall.ru/uploads/gallery/category_52/med_gallery_95_52_752794.png" alt="med_gallery_95_52_752794.png"></a></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><a data-ipb="nomediaparse" href="/gallery/image/18482-taverna-moroznyj-utes/"><img src="http://tesall.ru/uploads/gallery/category_52/med_gallery_95_52_2720520.png" alt="med_gallery_95_52_2720520.png"></a></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><a data-ipb="nomediaparse" href="/gallery/image/18921-enderal/"><img src="http://tesall.ru/uploads/gallery/category_52/med_gallery_95_52_76161.jpg" alt="med_gallery_95_52_76161.jpg"></a></p>
<p style="text-align:center;"></p></div></div>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><strong>Видео:</strong></p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p style="text-align:center;"><strong>Небольшой видеообзор</strong></p>
<p style="text-align:center;"><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Enderal — Обломки порядка: Краткий обзор глобальной модификации | GKalian" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/CJxNWPMHah0?feature=oembed"></iframe></div></div></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><strong>Трейлер Сердцеземья</strong></p>
<p style="text-align:center;"><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Enderal - Exploration Teaser: Heartland" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/KstWmmVMMIQ?feature=oembed"></iframe></div></div></p>
<p style="text-align:center;"></p></div></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">15674</guid><pubDate>Thu, 07 Aug 2014 07:23:02 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x432;&#x435;&#x441;&#x442;" &#x41F;&#x443;&#x442;&#x438; &#x441;&#x443;&#x434;&#x44C;&#x431;&#x44B; "</title><link>https://tesall.club/forums/topic/20346-kvest-34-puti-sudby-34/</link><description><![CDATA[<p>В 2013 году, на сайте появилась страница о создании мода: Квест "Пути судьбы"<br>
Вот ссылка:<a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/14374-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82-%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8-%D1%81%D1%83%D0%B4%D1%8C%D0%B1%D1%8B/page-2">http://tesall.ru/topic/14374-квест-пути-судьбы/page-2</a><br>
Там уже написал, но так-как никто не заметил, я решил создать новую тему.</p>
<p>Хочу попробовать возобновить работу над модом, есть одна, созданная мною локация(хоть что-то), это комната в Апокрифе для игрока.</p>


<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-431282-0-00608500-1515941796.jpg.w54r7j6yvmgf21bnp3tqo0ds9kielzcu.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="23615" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-431282-0-00608500-1515941796.thumb.jpg.2o1zyb40a9ugcr7fwiqs3jtned6vm8h5.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20180110195954_1 - копия.jpg"></a></p>

<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-431282-0-55115200-1515941800.jpg.pvqm67orsca2uh398jy0xi5gwetnbzld.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="23616" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-431282-0-55115200-1515941800.thumb.jpg.j3s9bm62q8057iw1yvrzclpatfude4nh.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20180110210432_1.jpg"></a></p>

<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-431282-0-88372100-1515941802.jpg.14ar6p32jblne0fc578kgoqysx9hwzuv.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="23617" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-431282-0-88372100-1515941802.thumb.jpg.pnz4o3jlesa6kh9fc5b1vd87yg0wurti.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20180110210435_1.jpg"></a></p>

<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-431282-0-31706200-1515941805.jpg.a7impsk362g418fo0zhvcw5jqut9bdln.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="23618" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-431282-0-31706200-1515941805.thumb.jpg.rs2xqt0y6438c7fv5b1o9mkphlieaudw.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20180110210438_1.jpg"></a></p>

<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-431282-0-38725900-1515941807.jpg.hx4f1eup3w8bgrikcszqyt20o67mjva9.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="23619" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-431282-0-38725900-1515941807.thumb.jpg.usewo3tfvr5qyg6zhmla87b0cnkji92p.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20180110210439_1.jpg"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">20346</guid><pubDate>Sun, 14 Jan 2018 14:56:50 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x449;&#x443; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x43E;&#x432;, &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x430; &#x43F;&#x43E; &#x433;&#x43B;&#x43E;&#x431;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x43E;&#x43C;&#x443; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x443; &#x432; &#x421;&#x43A;&#x430;&#x439;&#x440;&#x438;&#x43C;&#x435;.</title><link>https://tesall.club/forums/topic/20163-ischu-mododelov-dlya-proekta-po-globalnomu-modu-v-skayrime/</link><description><![CDATA[<p>Новый Глобальный мод, с двемерским городом и порталом. Очень жду тех кто откликнется.&nbsp;</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20163</guid><pubDate>Sat, 16 Dec 2017 07:14:56 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x43E;&#x43B;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43F;&#x43E; Morrowloot 4E Edition</title><link>https://tesall.club/forums/topic/17496-golosovanie-po-morrowloot-4e-edition/</link><description><![CDATA[<p>Этот форум создан для того, чтобы фанаты мода&nbsp;Morrowloot 4E Edition могли участвовать в обновлениях. Пишите модели каких артефактов стоит изменить, какие артефакты стоит добавить и т.п. Перед киданием пожеланий убедитесь, что такого еще не кидали, если кидали просто лайкните, запись с самым большим кол-во лайков будет осуществлена. Также сюда будут кидаться предложения, стоит ли поменять модель чего-то на что-то, и т.п. Так что активнее поддерживаем проект&nbsp;Morrowloot 4E Edition.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">17496</guid><pubDate>Fri, 02 Oct 2015 14:14:20 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x438;&#x441;&#x43A; &#x442;&#x435;&#x441;&#x442;&#x435;&#x440;&#x43E;&#x432; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x41C;&#x43E;&#x440;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43B;&#x443;&#x442;&#x430; 4 &#x44D;&#x440;&#x44B;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19289-poisk-testerov-dlya-obnovleniya-morrovluta-4-ery/</link><description><![CDATA[<p>И так, мы наконец создали свой 1 квест в проекте Морровиндская система лута 4 эры. Нам нужно несколько людей для его теста. Добровольцев прошу писать сюда. Технически квест уже завершен, но нужно найти ошибки и баги. Так же в нем еще не проработан текст. Только в записках и стадиях.&nbsp;</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">19289</guid><pubDate>Fri, 17 Feb 2017 07:09:23 +0000</pubDate></item><item><title>[DEM] &#x41D;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x439; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x435;&#x43A;&#x442; - &#x430;&#x434;&#x430;&#x43F;&#x442;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F; &#x432;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x43B;&#x438; &#x434;&#x43B;&#x44F; [DEM] "Eva"</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19935-dem-novyy-proekt-adaptaciya-vanili-dlya-dem-34-eva-34/</link><description><![CDATA[<p><strong>Публикуется с ведома <strong>Kris†a™</strong> и разрешения администрации автором идеи. </strong><br>
&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="74fc28ed3095t.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="108586" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="640" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/74fc28ed3095t-jpg.jpeg.rfq4phyx7kvcabul6onet9w1g3sim0dz.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p>&nbsp;<br>
Приветствую дамы и господа!<br>
без воды сразу к делу:<br>
&nbsp;<br><strong>Dizona </strong>и <strong>Kris†a™ </strong>по просьбе любителей их творчества приступили к адаптации ванильки Skyrim к [DEM] "Eva". увы не за просто так, однако лучше так чем никак. Любая качественная работа требует своей платы.<br>
вот цитата текста с блога <strong>Kris†a™</strong>:<br>
&nbsp;<br>
"И так - как мы себе это представляем (тема для обсуждения):<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; Адаптация будет создаваться только для [DEM]v2 "Eva".<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; В моде не будет [DEM]v1 "Lilith" (т/е - игрок сразу начнет игру игровой моделью "Eva").<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; Модификация основана на мастер файле, что позволит уживаться с любым реплейсером.<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; DEM так и останется отдельной расой но со своим комплектом доступным только игроку (при желании можно дать и всем).<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; В большинстве своем - вся ванильная броня будет заменена на боле качественную и боле тщательно проработанную. На данный момент, ведется обсуждение о использовании большого количества комплектов из игры Ведьмак.<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; Поскольку это довольно объемный мод и потребуется довольно обширный и доскональный тест, то по мере создания мода -&nbsp; тестовая версия будет доступна только тем кто поддержал разработку. Остальным - придется ждать финальной версии.<br>
Словом - это первоначальный набросок технического плана. И вполне возможна его корректировка и обсуждение, пока ведется сбор средств для реализации всего задуманного."<br>
&nbsp;<br>
если у вас есть желание поучаствовать или помочь любым способом проекту присоединяйтесь.<br><em>p/s прошу прощения у администрации если что-то нарушаю. если же нет прошу, по возможности, запилить новость на главной сайта (или хотя бы закрепить как важную). это поможет ускорить сбор средств и найти энтузиастов которые смогут помочь физически.</em><br><a data-ipb="nomediaparse" href="http://modgames.net/forum/175-42897-1" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><u><em>Более подробная информация по ссылке.</em></u></a><br><u><em>по всем вопросам можно обращаться ко мне в личку</em></u></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">19935</guid><pubDate>Mon, 18 Sep 2017 17:39:01 +0000</pubDate></item><item><title>Skyrim Revival Legends</title><link>https://tesall.club/forums/topic/18696-skyrim-revival-legends/</link><description><![CDATA[<p><strong>Название:</strong> Skyrim Revival Legends</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Автор:</strong> mr.LissOFF и <a data-ipb="nomediaparse" href="/user/188530-aliensoul/">AlienSoul</a></p>
<p><strong>Версия:</strong> 0.1b</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a data-ipb="nomediaparse" href="https://vk.com/revivallegends?w=page-127620964_51189256" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">[Скачать сборку]</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Описание:</strong><br>
Это сборка тех самых "мелочей", которых пропустили разработчики, для более сильного погружения в мир Skyrim. В этой сборке собраны моды, для комфортной и приятной игры. Данная сборка позволит вам, для себя возродить легендарный и неповторимый Skyrim.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Подробно:</strong><br>
Данная сборка, не содержит множество модов, <strong>дабы избежать вылеты и баги</strong>, данная сборка предназначена, только для комфортной игры, были выбраны те моды, которые не нагружают ваш процессор, дабы избежать падения <strong>FPS</strong>, но также мы позаботились о приятной картинке, а также в сборку встроен мод, который позволит изменить цветовую палитру <strong>Skyrim'а,</strong> на более приятную для глаз. Также в сборку вошли моды, которые упростят интерфейс и сделают его более простым и комфортным.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Какие моды есть в сборке?</strong><br><a data-ipb="nomediaparse" href="https://vk.com/revivallegends?w=page-127620964_51189259" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">[Список модов]</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Требования:</strong><br>
Skyrim Legendary Edition</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Благодарности:</strong><br>
Отдельное спасибо хочу выразить, моему лучшему товарищу, под ником: <strong>DiKoShaRiK(<em>AlienSoul</em>)</strong>, за помощь в создании сборки, а также спасибо тем Авторам модов, которые вошли в сборку.</p>
<p>И отдельное спасибо <strong>Bethesda</strong> за создание такой прекрасной игры, как <strong>Skyrim</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a data-ipb="nomediaparse" href="https://vk.com/revivallegends" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">Группа в ВК</a></p>


<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-188530-0-05132900-1473347113.jpg.nw6fucegktlzr7v39i4oq5a2h80sydxp.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="18892" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-188530-0-05132900-1473347113.thumb.jpg.2btgexdny96mizsvl871f5acqrw4j0u3.jpg" data-ratio="50.00" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ss.jpg"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">18696</guid><pubDate>Thu, 08 Sep 2016 15:03:49 +0000</pubDate></item></channel></rss>
