<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>RiddleClues &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</title><link>https://tesall.club/forums/forum/422-riddleclues/</link><description>RiddleClues &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</description><language>ru</language><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; #12 &#x2014; &#x41F;&#x43E;&#x442;&#x435;&#x440;&#x44F;&#x43D;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x41A;&#x43E;&#x43B;&#x43E;&#x43D;&#x438;&#x44F; (13.04.18)</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19151-igra-12--poteryannaya-koloniya-13-04-18/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_05/title-png.png.og4usfmkvw16i0r7ztpadlqjh9nc5x83.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="title.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="100080" data-ratio="2.91" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_05/title-png.thumb.png.hwizosexm3lanbu826kg7dc194qfr0pv.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p><span class="bbc_hr">&nbsp;</span><br>2055 год, 1 Ноября, первая колония на Марсе. Мечты человечества начали воплощаться в жизнь. Однако, далеко не всем это нужно, кто-то приложит все усилия, чтобы предотвратить экспансию Землян в космосе. Наконец-то первые представители цивилизации ступили на территорию красной планеты. Ещё в 2050, была отправлена первая экспедиция, которая через пять лет должна была приземлиться на планете для первоначальной колонизации. Чуть ранее в 2035 был отправлен автоматизированный комплекс, с несколькими нано-роями (строителями) на борту, которые должны были построить комплекс до прибытия первой группы ученых. И вот свершилось.<br>&nbsp;<br>Однако уже с первого же дня экспедиции все пошло не так, пропал один из ученых. Из закрытого, безопасного комплекса, пропал человек. А затем нано-роботы, которые должны были стать верными и надежными помощниками, словно взбесились...<br>&nbsp;<br>/ <span style="color:#808080;"><span style="font-size:12px;"><em>Игра проходит на поверхности красной планеты, необходимо обезвредить нано-ботов и выяснить кто злоумышленник, который саботирует экспедицию первых колонизаторов. Длинная Игра, как всегда сопряженная с возможной гибелью всех участников, и наполненная различными загадками и головоломками.</em></span></span> /]]></description><guid isPermaLink="false">19151</guid><pubDate>Sun, 08 Jan 2017 22:11:54 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43F;&#x430;&#x441;&#x438;&#x431;&#x43E; &#x437;&#x430; &#x442;&#x43E; &#x447;&#x442;&#x43E; &#x432;&#x44B; &#x431;&#x44B;&#x43B;&#x438; &#x441;&#x43E; &#x43C;&#x43D;&#x43E;&#x439;! &#x418; &#x437;&#x430; &#x442;&#x43E; &#x447;&#x442;&#x43E; &#x432;&#x44B; &#x435;&#x441;&#x442;&#x44C;!</title><link>https://tesall.club/forums/topic/20926-spasibo-za-to-chto-vy-byli-so-mnoy-33-i-za-to-chto-vy-est-33/</link><description><![CDATA[<p>Приветствую всех!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Время подходит к концу, и скорее всего, я больше не буду заниматься разделом.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Но все же хотелось бы услышать от вас дорогие мои, какая игра из проведенных, вам понравилась больше, какая система из массы всех экспериментов оказалась наиболее удачной, да и вообще любые пожелания и предложения, это очень поможет в дальнейшем разделу, ну если он не отправится в архив до лучших времен.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Всем спасибо за участие и поддержку!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">20926</guid><pubDate>Wed, 26 Sep 2018 07:27:13 +0000</pubDate></item><item><title>RiddleClues &#x2014; &#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/18793-riddleclues--obsujdenie/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img alt="RiddleClues-logo.png.webp" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94527" data-ratio="2.66" style="height:auto;" width="649" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/riddleclues-logo-png.webp.kjcnem6fy5wxht1zd2qug9ios403varp.webp" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p><span class="bbc_hr">&nbsp;</span><br><blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="" data-ipsquote-timestamp="1480424347" data-ipsquote-username="Berserk1989" data-ipsquote-contentapp="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentcommentid="1163414" data-ipsquote-contentid="18793" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-userid="36222"><div class="ipsQuote_citation">29.11.2016 12:59:07, Berserk1989 сказал(-а):</div><div class="ipsQuote_contents"><p>«Риддлера бояться — в Клюэдо не играть!»</p></div></blockquote><span class="bbc_hr">&nbsp;</span><br><p style="text-align:center;"><a data-ipb="nomediaparse" href="https://vk.com/riddleclues" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="image.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94528" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="45" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/image-png.png.ukhndstli564e78w3og9arf1zqm20yjc.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.facebook.com/groups/riddleclues" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="facebook.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94529" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="45" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/facebook-png.png.mhgp0kvnt3aec57s1rqxuby8wi9z4f2d.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a data-ipb="nomediaparse" href="https://twitter.com/RiddleClues" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="twitter.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94530" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="45" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/twitter-png.png.imuxqf8ol1wzjsdn0vag63ch5tyke7bp.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.youtube.com/channel/UC3RJTnEB8mKTzkvwHqUiShg" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="youtube.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94531" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="45" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/youtube-png.png.fnkwtc4ljp8oysimgxha7162bvzdr5e3.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>&nbsp; &nbsp;<a data-ipb="nomediaparse" href="https://plus.google.com/u/0/communities/104837363894924485058" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank"><img alt="googleplus.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94532" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="45" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/googleplus-png.png.64vafds7euknzghxrwm152oib0yqpc8t.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">18793</guid><pubDate>Fri, 30 Sep 2016 00:54:03 +0000</pubDate></item><item><title>RiddleClues &#x2014; &#x420;&#x435;&#x43A;&#x43E;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x434;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/20469-riddleclues--rekomendacii/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img alt="temp.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="113161" data-ratio="2.22" style="height:auto;" width="910" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/temp-png.png.8upoail3szkmcf1nv7r2ey6xdt95q4wg.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>&nbsp;<br>Данная тема создается в помощь игрокам и мастерам. По сути здесь будут определенные рекомендации, которые, возможно, позволят сделать процесс игры интереснее.<br>Ну, а заодно, можно будет понять определенную логику и правила, которым я следую, при создании каждой новой игры.<br><br>Все знают, что, основу наших игр составляют тайны и загадки, разгадав которые, детективы-любители, способны разоблачить преступника. Но довольно часто я замечал определенную странность, и некоторый дискомфорт у игроков в процессе игры. Обычно это возникает, когда происходит недопонимание, между мастером и игроками. И то, что мастеру кажется в общем-то вполне логичным, вызывает недоумение и растерянность у игроков. Когда я задумался над этой проблемой, то в голову пришло несколько мыслей, которые возможно смогут помочь, собственно их я и спешу вам поведать.<br><br><em><strong>Мысль первая</strong></em><br>Обычно сюжет любой игры данного раздела вертится вокруг единственно важной тайны — кто убийца? Соответственно, нужно выстроить все таким образом, чтобы игрокам было интересно играть, а еще нужно сделать так, чтобы разгадка не оказался совсем уж очевидной. По простому, у нас есть преступление, и если буквально сразу, становится очевидно кто именно виноват, то игра закончится не успев начаться.<br>Но... но, погодите, а как же сюжет игры, как же ролеплей? С другой стороны, если задачка окажется слишком сложной, то игроки могут потерять интерес по другой причине, им просто будет не комфортно.<br>&nbsp;<br>Так вот для баланса, и приятной (комфортной) игры, требуется две вещи! Во-первых, загадка, действительно должна быть простой, НО, чтобы это элементарное решение сработало, необходимо добавить в игру немного «специй». То есть сделать так, чтобы основная загадка была очевидной, только если у игроков есть все необходимые данные. А вот где их брать...<br>&nbsp;<br><em><strong>Мысль вторая</strong></em><br>Наверняка, каждый, когда-нибудь собирал паззл. И само собой, что при нехватке некоторых кусочков, картинка не будет полной. Вот и здесь, следует создать несколько более простых загадок, и тайн, которые, если разгадать, составят общую картинку преступления. И как следствие, помогут определить кто виновен. Вот здесь важно несколько деталей. Во-первых, чтобы вовлечен был каждый игрок, стоит предусмотреть общее количество таких вот мелких «ребусов», как минимум равное количеству игроков. Во-вторых, эти небольшие задачки, не должны быть сильно сложными, иначе мы вернемся ко второму пункту прошлого параграфа. То есть игроку будет не комфортно, и он потеряет всякий интерес к игре.<br>&nbsp;<br>Соблюдение данных рекомендаций, приведет к тому, что игрокам нужно будет работать сообща, иначе из-за нехватки одного кусочка, невозможно будет разгадать преступление в целом.<br>&nbsp;<br><em><strong>Мысль третья</strong></em><br><span style="color:#a9a9a9;"><em>«Как-то я нашел карту сокровищ, и потратив почти три дня, таки нашел место где находился злополучный сундук, вот только ... внутри этого сундука лежала всего одна бумажка, с непонятным содержанием. Я бился целых два дня, но все же сумел расшифровать то что там было написано, но ... »</em></span><br>&nbsp;<br>Короче, ну вы поняли. Самое важное, для хорошей игры, не увлекаться. То есть, за каждой загадкой, должна быть четкая и понятная разгадка, которая приближает игроков на шаг ближе к выяснению того, кто же все таки убийца? Иначе, это превращается в бесконечный квест, за разгадкой одной загадки, появляется новая и так до бесконечности. Естественно это довольно быстро надоедает. По этому необходимо выстраивать сюжет и разбросанные в нем тайны и задачки, таким образом, чтобы игроки могли видеть результат сразу же, после разгадки. Ну и самое главное я припас напоследок...<br>&nbsp;<br><em><strong>Мысль четвертая</strong></em><br>Это даже не мысль, а скорее правило хорошего тона. Конечно бывают такие ситуации, когда мастер видя как растеряны игроки дает прямую подсказку, НО, таких ситуаций не должно быть. Представьте себе, что вы читаете детектив, и чуть ли не на каждой странице, присутствуют сноски, где открытым текстом говориться, на что нужно обратить внимание, или дается оценка читателю, вроде «КАК?!! Ты еще не догадался??? Все же очевидно!!!», думаю такая книжка сразу отправится в помойку. Так и с игрой, мастер может конечно подсказать, но хороший мастер дает такие задачки, которые не требуют дополнительных пояснений, и уж точно не стоит сыпать «спойлерами». Нужно позволить игроку наслаждаться игрой, а не вести его за ручку, потому что загадки слишком сложные, или не терпится блеснуть тем, как лихо все закручено. Мастер должен вести игру для участников, а не для себя любимого.<br>&nbsp;<br>--- // ---<br><span style="font-size:12px;"><span style="color:#a9a9a9;"><em>Это далеко не последний опус, который я разместил здесь. Я обязательно добавлю сюда еще массу полезных и интересных вещей. И с радостью прочту ваши комментарии или ваши рекомендации.</em></span></span><br>&nbsp;<br><span style="font-size:12px;"><span style="color:#a9a9a9;"><em>!До новых встреч...</em></span></span><br><br><br><a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/20469-riddleclues--rekomendacii/?p=1419270">Особенности создания сюжета для игры</a>, когда в голове пусто или наоборот, идей столько, что не знаешь за что браться...]]></description><guid isPermaLink="false">20469</guid><pubDate>Fri, 02 Mar 2018 08:20:33 +0000</pubDate></item><item><title>R&#xBF;ddle me this!</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19207-rddle-me-this-33/</link><description><![CDATA[<p>Решил добавить тему, где будут раскрыты все загадки и подсказки, из прошедших игр, если вдруг в процессе самой игры и её завершения что-то осталось непонятным, задавайте свои вопросы.<br><br>
А ещё здесь будут публиковаться риддлы, которые можно будет отгадывать вместе, это сделано для того, чтобы развить «дедуктивный метод» и понимание между мастерами и игроками, во избежание дальнейших недопонимания в процессе игры.<br><br>
Ну и напоследок, здесь можно размещать небольшие спойлеры, на будущие игры, но тоже в форме риддлов.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">19207</guid><pubDate>Thu, 26 Jan 2017 04:52:51 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; (16+) &#x2014; &#x41A;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x43B;&#x435;&#x432;&#x441;&#x43A;&#x430;&#x44F; &#x421;&#x432;&#x430;&#x434;&#x44C;&#x431;&#x430; (Happy Valentin's Day)</title><link>https://tesall.club/forums/topic/20399-igra-16--korolevskaya-svadba-happy-valentin-39-s-day/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/title-png.png.hz6b1sok5ncip8fd74aqlwgt3rxvu0j9.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="title.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="112370" data-ratio="1.33" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/title-png.thumb.png.16ztmqlbuni35syk89gv2caew7o0hrdp.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p><br>На вилле было крайне оживленно, прислуга суетилась, подготавливая комнаты и дом для приема гостей, а на кухне во всю кипела готовка разнообразных блюд.<br><br>Харви Ла Гуерро, называющий себя <span style="color:#a9a9a9;"><strong><em>Герцогом</em></strong></span>, готовился к свадьбе. На виллу уже начали прибывать гости. И поскольку Герцог был занят приготовлениями, то прибывающих встречала прислуга. Всем гостям сообщили, что вечером будет торжественный ужин, и хозяин виллы, лично всех поприветствует за столом. А вот его избранница, появится только на свадьбе.<br><br><em>Говорят, что жених не должен видеть невесту до свадьбы, это плохая примета, так что не станем искушать судьбу...</em><br>&nbsp;<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Локации</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><em><strong>Патио</strong></em> — Войдя в ворота этой роскошной виллы, сразу же оказываешься в тени небольшого дворика, с бассейном, пальмами и несколькими лежаками, для гостей. Здесь же расположен небольшой бар, где можно сделать себе любой коктейль или просто свежевыжатый сок, чтобы освежиться.<br>&nbsp;<br><em><strong>Холл</strong></em> — Холл казалось давит на гостей своей роскошью и размерами. Раньше, здесь устраивали отличные приемы, с танцами и живой музыкой. Но сейчас наряду с полноразмерными античными статуями, здесь было размещено современное свето-звуковое оборудование, которое предназначалось для вечерних развлечений. В противоположном конце от входа, была широкая лестница, ведущая наверх. На просторном лестничном пролете, размещалась небольшая сцена. А с обеих сторон от входа, были двери в смежные помещения. Слева — Столовая. Справа — Галерея.<br>&nbsp;<br><em><strong>Столовая</strong></em> — Центральным элементом данного помещения был огромный обеденный стол из натурального дерева с несколькими стульями по периметру. На потолке висели три бронзовые люстры больших размеров. В целом несмотря на большие размеры помещения, оригинальное оформление, деревянная облицовка и камин, создавали ощущение уюта. В зал вело две двери, одна выходила в холл, вторая — вела на кухню, но была заперта.<br>&nbsp;<br><em><strong>Кухня</strong></em> — Небольшое помещение, основную площадь которого занимали всевозможные варочные панели и разделочные столы. Пара закопченных окон, не особо освещали помещение, но рассеивали сумрак. Одна дверь ведет в столовую, другая в кладовую, третья в небольшой сад, за домом.<br>&nbsp;<br><em><strong>Галерея</strong></em> — Просторное помещение, заставленное множеством стендов с неимоверно дорогими вещицами под толстым пуленепробиваемым стеклом, а стены были завешаны дорогими оригиналами картин известных художников. Двери, ведут в холл и в библиотеку. Вся комната напичкана различными системами безопасности.<br>&nbsp;<br><em><strong>Библиотека</strong></em> — Заставленная книжными полками комната приличных размеров, содержала множество редких книг. Проходы между стеллажами были весьма тесными, а их высота, требовала использования специальных лестниц. В помещение есть две двери. Одна выходит в галерею, а вторая ведет в кабинет.<br>&nbsp;<br><em><strong>Кабинет герцога</strong></em> — Кабинет был просторным и светлым, небольшая веранда, выходит во внутренний сад. Однако кабинет не отличался особой роскошью, и был крайне функционально обставлен, а единственная дверь ведет в библиотеку.<br>&nbsp;<br><em><strong>Домик для гостей</strong></em> — Большое здание на северной окраине виллы, с несколькими комфортабельными комнатами для гостей. Все крайне функционально и минималистично, но вполне приемлемо. С личными апартаментами и ванной комнатой для каждого из гостей. Небольшая кухня и холл, для общения гостей.<br>&nbsp;<br><em><strong>Сад</strong></em> — Сад раскинулся почти по всей южной окраине виллы. Посреди большого количества самой разнообразной флоры, здесь спрятались пара беседок, фонтан и небольшая пещера в глубине сада, полностью заросшая вьющимися растениями, вроде плюща. Отличное место, чтобы укрыться от лишних глаз.</div></div><br>&nbsp;<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Персонажи</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">(<a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/130301-laion/&amp;do=hovercard" data-mentionid="130301" href="https://tesall.club/profile/130301-laion/" rel="">@Laion</a>) <em><span style="color:#008000;"><strong>Пабло Иглесио Ла Паэло</strong></span> (Племянник Герцога)</em><br>(<a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/101618-kayra/&amp;do=hovercard" data-mentionid="101618" href="https://tesall.club/profile/101618-kayra/" rel="">@Эйрин</a>) <em><span style="color:#ee82ee;"><strong>Алваро Витторио Диего Ла Сантоцци</strong></span> (Племянник Герцога)</em><br>(<a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/36222-berserk1989/&amp;do=hovercard" data-mentionid="36222" href="https://tesall.club/profile/36222-berserk1989/" rel="">@Bewrserk1989</a>) <em><span style="color:#0000ff;"><strong>Антонио Маргаретти дель Виеста</strong></span> (Друг Герцога)</em><br>(<strong>Тея</strong>, ) <em><span style="color:#ffd700;"><strong>Люсинда Вагнер</strong></span> (Дочь друзей Герцога)</em><br>(<a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/70646-arteia/&amp;do=hovercard" data-mentionid="70646" href="https://tesall.club/profile/70646-arteia/" rel="">@Arteia</a>) <em><span style="color:#b22222;"><strong>Рейна Мáрин</strong></span> (Подруга невесты Герцога)</em></div></div><br>&nbsp;<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Орудия совращения</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><em><strong>Набор для связывания</strong> (шелковые ленты и пушистые наручники)</em><br><em><strong>Приворотное зелье</strong> (жидкость с феромонами и афродизиаками)</em><br><em><strong>Кожаная плетка и другие игрушки</strong> (специальная плетка, и игрушки «для взрослых»)</em><br><em><strong>Цветы и конфеты</strong> (самый простой набор джентльмена и не только)</em><br><em><strong>Золотое колечко</strong> (да, это обручальное колечко, и его покупал вовсе не Герцог)</em></div></div><br><br><span style="color:#ff0000;"><strong>*</strong></span> <span style="color:#808080;"><em>— Данная игра, полностью повторяет механику рождественской, однако, в данном случае, вы вольны придумать персонажа сами, написав в теме начальный РП пост, отметив тем самым, что вы готовы участвовать. Запись продлится до 14 числа, и будет проведена жеребьевка. Ну а тема будет дополняться, по мере появления новых гостей.</em></span><br><br><span style="color:#ee82ee;"><strong><em>Happy Valentine's Day!</em></strong></span>]]></description><guid isPermaLink="false">20399</guid><pubDate>Mon, 12 Feb 2018 14:19:56 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; #15 &#x2014; Clockwork Train (Christmas Adventure)</title><link>https://tesall.club/forums/topic/20187-igra-15--clockwork-train-christmas-adventure/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_06/title-png.png.d5lnkh6vfx9m8g42urcp3z7easyq0jiw.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="title.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="111116" data-ratio="1.78" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_06/title-png.thumb.png.4w6x92io7rfjk0ydhvz15l3eastcubnq.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p><br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Локации</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><em><strong>Локомотив</strong></em> — В голове поезда, находиться паровоз, который тянет за собой весь состав. Кабина паровоза изолирована, в ней находиться Автоматон (механический машинист), управляющий поездом, а так же обеспечивающий поддержку огня и давления в паровом котле. Время от времени, данный Автоматон, переходит в соседний (грузовой) вагон, где находиться уголь, вода и склад вагона-ресторана.<br><p style="text-align:center;"><img src="https://s26.postimg.org/um6tkttbt/locomotive.png" alt="locomotive.png"></p><br><em><strong>Грузовой вагон</strong></em> — Следующим за паровозом идет грузовой вагон, разделенный на две части, в передней находиться уголь и цистерна с водой. В задней части вагона находиться склад продуктов и хозяйственных принадлежностей для вагона-ресторана. В заднюю часть вагона попасть можно через тамбур, в переднюю часть только с улицы (ну или с крыши поезда).<br><br><p style="text-align:center;"><img src="https://s26.postimg.org/414ap9j8p/store_car.png" alt="store_car.png"></p><br><em><strong>Вагон Ресторан</strong></em> — Комфортабельный вагон-ресторан, класса люкс, как в общем-то и весь поезд. В нем есть Автоматон (механический бармен/повар/официант), который обслуживает ресторан. Автоматон способен приготовить все что только пожелают пассажиры. Время от времени, данный Автоматон, переходит в грузовой вагон, чтобы пополнить запасы бара и кухни.<br><br><p style="text-align:center;"><img src="https://s26.postimg.org/aetdsi8p5/restourant_car.png" alt="restourant_car.png"></p><br><em><strong>Пассажирский вагон</strong></em> — Комфортабельный спальный вагон, в котором есть шесть пассажирских купе, оснащенных по последнему слову техники. В каждом купе есть ванна и спальня, а середина вагона представляет собой небольшую, но достаточно просторную залу, с различными техническими новинками, способными скрасить длительную дорогу. Имеется доступ к почтовому и вагону-ресторану.<br><br><p style="text-align:center;"><img src="https://s26.postimg.org/fq8ad8pmx/passanger_car.png" alt="passanger_car.png"></p><br><em><strong>Почтовый вагон</strong></em> — Хорошо охраняемый двумя Автоматонами (механические охранники), почтовый вагон, разделенный на две части. Закрытое почтовое отделение, и охраняемое грузовое, где находиться багаж пассажиров. Однако, чтобы получить доступ к своим вещам, необходимо предъявить именной билет, чтобы Автоматоны пропустили к багажу. В противном случае, возможно применение силы.<br><br><p style="text-align:center;"><img src="https://s26.postimg.org/dyfbibj4p/post_car.png" alt="post_car.png"></p></div></div><br><br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Персонажи</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><p style="text-align:center;"><img src="https://s26.postimg.org/ndheqerw9/mustard.png" alt="mustard.png">&nbsp;<img src="https://s26.postimg.org/osizf50p5/peacock.png" alt="peacock.png">&nbsp;<img src="https://s26.postimg.org/971nv6wgp/scarlett.png" alt="scarlett.png">&nbsp;<img src="https://s26.postimg.org/ietwbwb8p/white.png" alt="white.png"></p><br><a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/20187-igra-15--clockwork-train-christmas-adventure/?p=1391855"><em><strong>Полковник&nbsp;</strong></em><em><strong>Мастард</strong></em></a> (Berserk1989) — Расквартирован в консульство соседней страны. Чем провинился, что его сняли с весьма почетного места, и направили куда-то подальше с глаз, непонятно. Крайне прямолинеен в общении. Всегда действует строго по уставу, даже если это противоречит здравому смыслу.<br><br><a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/20187-igra-15--clockwork-train-christmas-adventure/?p=1391878"><em><strong>Миссис Пикок</strong></em></a> (Darth Plush) — Всемирно известная певица. В данный момент участвует в турне по миру. В соседней стране, должна будет выступить в нескольких городах, с сольными концертами. Очень манерная, но по сути, имеет на это право, поскольку ее божественный голос покорил уже не одну страну.<br><br><a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/20187-igra-15--clockwork-train-christmas-adventure/?p=1391896"><em><strong>Детектив Скарлетт</strong></em></a> (Arteia) — Весьма скрытная, но проницательная женщина с ярко красными волосами. Судя по выправке и манерам, является работником каких-то государственных служб. Особо не общается с окружающими, но если, вдруг поддерживает с кем-то разговор, то говорит по делу, при этом показывая довольно широкий кругозор и эрудицию.<br><br><a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/20187-igra-15--clockwork-train-christmas-adventure/?p=1391846"><em><strong>Миссис Уайт</strong></em></a> (Laion) — Еще один изобретатель. Эта женщина, часто цепляется с Профессором, постоянно стараясь доказать, что женщины тоже могут разбираться в механике и инженерии. Однако общение по другим темам, проходят намного спокойнее и интереснее. Очень сдержанная женщина. В основном, занята тем, что читает различную литературу, которую в большом количестве везет в багаже.</div></div><br><br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Орудия убийства</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">Возможные орудия преступления:<br><em><strong>Подсвечник</strong></em>,<br><em><strong>Пистолет</strong></em>,<br><em><strong>Медная труба</strong></em> и<br><em><strong>Окровавленный нож</strong></em>.</div></div><br><br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>(важно) Немного об изменениях...</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><span style="color:#808080;"><em>Изучив предыдущие игры, я пришел к выводу, что необходимо упростить процесс выявления злодея. По этому, основные правила, такие же как в классике, а все подсказки, которые будут в игре, будут лишь помогать в поиске, и не будут больше основой процесса. После жеребьевки, каждый получит в ЛС имя одного из персонажей, орудие убийства и место, где не было преступления. Все эти данные являются закрытыми, и их можно использовать только в крайних случаях.&nbsp;В итоге, основной процесс поиска убийцы, сведется к социальной составляющей, как в классических играх. НО!</em></span><br><br><span style="color:#808080;"><em>Обычные, для моих игр подсказки, которые ранее указывали на убийцу, будут уликами в расследовании дела. Результатом раскрытия которого, будет имя убийцы. Однако, если убийца будет найден, с помощью выданных карт и наблюдений, раньше, чем раскрыто дело, то это, точно так же засчитывается как победа. Так что теперь не надо будет ломать голову над подсказками, если не удается их разгадать сразу, и можно использовать классические средства. И еще, теперь на каждого персонажа приходиться по одной подсказке (а не жуткое количество, как ранее), включая убийцу.</em></span><br><br><span style="color:#808080;"><em>Если игра пройдет нормально, и всех все устроит, то я внесу изменения в правилах раздела. Если нет, то можно будет и дальше вести классические игры и квестовые.</em></span></div></div><br><br><strong><span style="color:#ff8c00;"><em>Merry Christmas and Happy Play!</em></span></strong>]]></description><guid isPermaLink="false">20187</guid><pubDate>Mon, 25 Dec 2017 14:19:03 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; #14 &#x2014; Relict (Unshift)</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19824-igra-14--relict-unshift/</link><description><![CDATA[Комната, несмотря на небольшие размеры, была весьма грамотно и достойно обставлена антикварной мебелью, а на стенах гармонично разместились подлинники картин современного искусства. За большим и массивным письменным столом из красного дуба, сидел хозяин кабинета, и внимательно рассматривал сидящих напротив гостей. Лысоватый и полный мужчина лет пятидесяти имел очень проницательный взгляд, и когда его взгляд ненароком останавливался на ком-то из гостей, тот чувствовал себя весьма неуютно, впрочем этого нельзя сказать о девушке, но похоже эти двое уже довольно давно знакомы и знают гораздо больше чем остальные.<br><br>В свою очередь, гости сидящие полукругом напротив хозяина, внимательно изучали окружающее пространство и самого хозяина.<br>Девушка со светлыми волосами, темными глазами и утонченной, довольно хрупкой на вид, фигурой, вообще откровенно скучала, ну или делала вид, что скучает, при этом довольно внимательно, но незаметно, словно невзначай, присматриваясь к остальным гостям. Одета она была в откровенное вечернее платье, что на фоне остальных посетителей, выглядело крайне странно.<br>Мужчина, лет сорока, с довольно жесткими чертами лица, слегка поседевшими волосами и обветренной кожей, которая выдает в нем заядлого путешественника. По всей видимости археолог, или простой искатель приключений, с очень богатым прошлым и наверняка увлекательной биографией.<br><br>А вот тот юркий щуплый тип, воровского вида, с ежиком черных жестких волос, и абсолютно невзрачным лицом с водянистыми глазками, бросает довольно однозначные взгляды на шикарную блондинку, сидящую по левую сторону. По всей видимости данный тип не первый раз участвует в подобных таинственных встречах и темных делишках. Однако руки у человека очень ухоженные, в отличии от всего остального. К тому же он только что, видимо из вежливости, снял перчатки.<br><br>Третий парень выглядит как-то растерянно, а его взгляд, какой-то расфокусированный, бродит по кабинету и сидящим рядом людям. Чувствуется что он пытается сосредоточится, но нервишки явно пошаливают, и у него ничего не получается. По всей видимости новичок или возможно слишком переживает из-за чего-то.<br>Наконец мужчина за столом удовлетворительно хмыкнул слегка улыбнулся и начал разговор.<br><br>— Итак меня зовут, как вам должно быть известно из приглашения, Валентин Родкрафт. Я занимаюсь весьма деликатными делами. Моими клиентами являются весьма богатые, уважаемые и довольно известные личности. И поскольку сейчас наметилось новое дело, я решил подыскать соответствующих исполнителей. ВЫ, — он обвел взглядом всех присутствующих, — весьма удачно подходите для этого дела. Итак, для начала я вас представлю друг другу, а затем озвучу суть дела…<br>&nbsp;<br><p style="text-align:center;"><img alt="relict.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106905" data-ratio="1.68" style="height:auto;" width="950" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_07/relict-jpg.jpeg.dslevk0zoj72qtfcn6x8y45ig1pmhu3a.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p><br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Персонажи</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><span style="color:#a9a9a9;"><em>Как можно догадаться, героев в этот раз всего четверо, и они уже заданы сеттингом, так что вам остается только выбрать наиболее приглянувшегося.</em></span><br><br><span style="color:#ff8c00;"><em><strong>Дарио Клементино</strong></em></span><br><span style="color:#a9a9a9;"><em>Американец, итальянского происхождения, тридцати лет, до недавнего времени был членом семьи Марино, пока не сдал того полиции. Однако его профессиональные качества известного медвежатника и специалиста по системам безопасности, по прежнему котируются, и не смотря на вендетту, объявленную ему бывшей семьей, без работы мужчина не остался. Внешне человек невзрачный, даже слишком, так что на публике в глаза не бросается, что неоднократно спасало его шкуру. Коротко стриженные жесткие черные волосы, водянистые серые глаза (пожалуй единственное что запоминается), довольно щуплое телосложение и несколько осунувшееся, словно от усталости лицо.</em></span><br><br><span style="color:#a9a9a9;"><em>Не смотря на свою худощавость и миниатюрное телосложение, является очень подвижным и гибким, что позволяет пролезть в самые различные места, без особых проблем. Весьма ценное качество для вора. Обладает весьма хорошей физической подготовкой, хотя пьянство и баловство легкими наркотиками, в последнее время, несколько пошатнуло некогда «железобетонное» здоровье.</em></span><br><br><span style="color:#ff8c00;"><em><strong>Дэмиен Старк</strong></em></span><br><span style="color:#a9a9a9;"><em>Чистокровный англичанин из древнего и известного рода, с самого детства увлекающейся историей и антропологией, всегда знал, чем будет заниматься когда подрастет. И после окончания одного из самых престижных учебных заведений, стал археологом, и много путешествовал. Однако после нескольких сомнительных экспедиций и довольно бредовых для цивилизованного научного сообщества теорий, кредит доверия, к тогда еще молодому, искателю приключений, быстро иссяк. А на одну зарплату преподавателя, пусть и не маленькую, особо не развернешься. Ну и чтобы как-то решить этот вопрос, археолог влез в ещё более сомнительные и прямо скажем, нелегальные дела. Выступив консультантом в нескольких делах, по разграблению исторически важных мест на земле, под предлогом частной исследовательской деятельности, молодой человек окончательно себя дискредитировала в глазах высшей научной общественности.</em></span><br><br><span style="color:#a9a9a9;"><em>Довольно скоро Старку пришлось осваивать и более интересные вещи вроде стрельбы и прочего, чтобы соответствовать своей роли в новых «экспедициях». Вскоре, молодой человек себя хорошо зарекомендовал, полностью уйдя от цивилизованных ученых кругов на поиски древних артефактов и ввязываясь в еще более сомнительные приключения. Заработав своими похождениями весьма хорошую известность, Дэмиен стал сильно востребованным специалистом в своей области.</em></span><br><br><span style="color:#ff8c00;"><em><strong>Саманта Виз</strong></em></span><br><span style="color:#a9a9a9;"><em>Прекрасная и весьма опасная девушка лет двадцати. Благодаря гремучей смеси, которая представляет собой множество генов разных национальностей в крови, ее внешность является уникальной и необыкновенно красивой. Однако благодаря все тем же генам, доставшимся ей от предков, она крайне умна. Унаследовав не малое состояние, большую часть времени она скучает, поскольку весь скрытый в ней потенциал как правило некуда направить. Знакомство с Родкрафтом, в некотором смысле спасло положение. Этот гений, занимающийся не совсем легальными делами, для очень влиятельных и богатых персон, приглянулся девушке, это оказалось взаимным, и вскоре они весьма удачно сработались. Используя свои женские чары и острый ум, Саманта, стала самым лучшим агентом авторитетного и известного в узких кругах избранных, дельца. О самой девушке почти никому ничего толком не известно.</em></span><br><br><span style="color:#a9a9a9;"><em>Выросшая на ближнем востоке, особа, переехала в Англию не так давно, но уже успела экстерном получить два высших образования, а ее увлечения, больше подошли наемному убийце, террористу или искателю приключений. Тут тебе и единоборства, и стрельба из различных видов оружия, и легкое, непринужденное владение разными видами транспорта. В общем на первый взгляд идеал, но это только на первый взгляд...</em></span><br><br><span style="color:#ff8c00;"><em><strong>Си Джей (Конор Джонсон)</strong></em></span><br><span style="color:#a9a9a9;"><em>американец, в поисках больших денег, огреб за свою не долгую биографию кучу проблем и врагов по всему миру. Между тем, он отличный пилот, берущийся за любое, даже очень рискованное дело. Молодой парень, кажется, просто родился и вырос в небе. Нет ни одного летательного аппарата, на котором он хотя бы раз не попробовал свои силы. Однако несмотря (а может именно из-за этого) на идеальное знание внутренностей и механики любых летающих машин и отличное владение оными, с теми кто ходит по «грешной», найти общий язык ему никогда не удавалось. В лучшем случае любые попытки завязать знакомства и наладить отношения с кем-либо заканчивались весьма прохладным нейтралитетом, а то и вообще обретением очередного врага номер один. Но не смотря на это он был гением в своей области, и об этом многие знали, прибегая к его услугам.</em></span><br><br><span style="color:#a9a9a9;"><em>Довольно своеобразное отношение ко всему мирскому, кроме самолетов, вертолетов и прочих винтокрылых и не только агрегатов, приводили Си Джея к тому, что денег ему всегда катастрофически не хватало. По этому он ввязывался, в различные все более рискованные дела, чтобы почувствовать зашкаливающий адреналин в своей крови и лишний раз пощекотать себе нервы.</em></span></div></div>]]></description><guid isPermaLink="false">19824</guid><pubDate>Tue, 25 Jul 2017 06:24:05 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; #08 &#x2014; &#x42D;&#x43A;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x440;&#x438;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x442;. &#x426;&#x438;&#x440;&#x43A;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x439; &#x448;&#x430;&#x442;&#x435;&#x440; &#x432;&#x441;&#x435;&#x433;&#x434;&#x430; &#x43A;&#x440;&#x430;&#x441;&#x43D;&#x44B;&#x439; (Unshift)</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19252-igra-08--eksperiment-cirkovoy-shater-vsegda-krasnyy-unshift/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span style="color:#cc0000;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:24px;">Цирковой шатер всегда красный</span></span></span></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/red-square-01-v12-kp-jpg.jpeg.tkh9u4ybjp2rvzdi836xmc07gaqos5ew.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="red_square_01_v12_KP.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="101716" data-ratio="2.49" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/red-square-01-v12-kp-jpg.thumb.jpeg.jiyfqsdgxum4le0p91b5z7k3crao26nt.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;">Первое представление Объединенного Цирка. Лучшие артисты, гимнасты, клоуны и животные, все собраны под одним шатром, самым большим в мире, чтобы у зрителей перехватило дыхание от восторга! Смех, восторг, адреналин! Вот только, кто сказал, что цирк- безопасное место?</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p><span style="color:#a9a9a9;">Ваш персонаж может быть артистом или работников цирка, бывшим артистом или работником или связан с ним иным образом. ИЗ ЛЮБОЙ СТРАНЫ, не смотрите на картинку. Нельзя брать зрителей. Просьба ко всем записывающимся- скинуть расширенные версии биографий в ЛС мастеру.</span></p>
<p><span style="color:#a9a9a9;">Так-же готовьтесь, будет мини-ивент. Ну, или не очень мини</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Важная информация</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p>Эта игра будет большим экспериментом. В частности, мастер почти гарантирует, что ее будут поминать не самыми лучшими словами за такие выверты :haha: А так-же, что эта игра будет, в некотором смысле, сложнее предыдущих. Тем не менее, многие классические моменты упрощены, ибо я не монстр и не инквизитор. И, нет, убийца будет. Мирные детективы тоже.</p>
<p></p></div></div>
<p>&nbsp;</p>
<p></p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>F.A.Q.</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p><strong>1. Что значит "расширенная биография"?</strong></p>
<p>В расширенной версии, в отличие от того, что вы пишите в квенте в тему, есть обязательные элементы: как попал в цирк и есть ли у вашего персонажа особые навыки. Плюс, если берете бывшего артиста- почему не работает там сейчас. И, если у вашего персонажа существует тайна, она так-же должна быть указана.</p>
<p><strong>2. Можно ли взять мима/шута/скомороха/любую-иную-специфическую-разновидность?</strong></p>
<p>Можно. Предполагается, что Цирк сейчас в первом пункте мирового турне, так что национальный колорит только приветствуется!</p>
<p><strong>3. Где мы, ауууууу! А то сейчас напишу, что мой персонаж говорит с японским акцентом, а мы в Японии!</strong></p>
<p>Англия, сэ-эр! Не желаете ли чаю, или овсянки?</p>
<p></p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://euro-gid.ru/images/museums/2b20a9fd7c_l.jpg" alt="2b20a9fd7c_l.jpg"></p>
<p></p></div></div>
<p></p></div></div>
<p>F.A.Q. будет пополняться!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Правила игры</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">Кидается кубик 1d8 n раз. Ваша цель- бросать кубик и выбить максимальную к 26 цифру. У кого за круг будет ближе- тот выиграл. Выбили "потолок"- сюжетная подсказка. Выбили больше- проиграли раунд</div></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">19252</guid><pubDate>Fri, 10 Feb 2017 13:36:15 +0000</pubDate></item><item><title>#000 &#x2014; Classic Cluedo (Unshift)</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19307-000--classic-cluedo-unshift/</link><description><![CDATA[<div style="margin: 4px; float: left;">
<img alt="sm_plan_b.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="102213" data-ratio="1.11" style="height:auto;" width="450" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_06/sm-plan-b-png.png.qmwhingz04ajytfu97pbe381lsr265ok.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png">
</div> <span style="color:#ff8c00;"><span style="font-size:18px;"><strong><em>Итак, Классическое Клюэдо...</em></strong></span></span><br><em><strong>Персонажи:</strong></em><br>Доктор Блэк (<strong>Сэйлор Инь</strong>, )<br>Мадам Пинк (<a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/70646-arteia/&amp;do=hovercard" data-mentionid="70646" href="https://tesall.club/profile/70646-arteia/" rel="">@Arteia</a>)<br>Отец Браун (<a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/105877-plushevaya-boroda/&amp;do=hovercard" data-mentionid="105877" href="https://tesall.club/profile/105877-plushevaya-boroda/" rel="">@Плюшевая Борода</a>)<br>Генерал Грэй (<a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/36222-berserk1989/&amp;do=hovercard" data-mentionid="36222" href="https://tesall.club/profile/36222-berserk1989/" rel="">@Bewrserk1989</a>)<br>Леди Грин (<a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/166154-thea/&amp;do=hovercard" data-mentionid="166154" href="https://tesall.club/profile/166154-thea/" rel="">@Thea</a>)<br><em><strong>Убитый:</strong></em> Хозяин дома, назовем его, Мистер Уайт.<br>&nbsp;<br><em><strong>Помещения:</strong></em><br>указаны на приложенном плане (картинка рядом).<br>&nbsp;<br><em><strong>Орудия преступления:</strong></em><br>Пистолет<br>Охотничий нож<br>Шелковый чулок<br>Чугунный подсвечник<br>И ... отравленная игла<br><br><em><strong>Коротко о правилах:</strong></em><br>Каждому участнику выдано несколько <em>«карт»</em>, содержащих Персонажа и/или Орудие убийства и/или Помещение, где произошло убийство. Вы не можете показывать и рассказывать о своих уликах остальным игрокам, за исключением одного случая, когда ВАС уже почти ПРИГОВОРИЛИ, но вы точно знаете что в обвинении фигурирует ЛОЖНАЯ УЛИКА (это карта, которая на руках у игроков).<br>&nbsp;<br><span style="color:#808080;"><em><strong>Однако показав свою КАРТУ, вы тем самым ее ЛИШАЕТЕСЬ, если вы ЛИШИТЕСЬ всех своих карт, вы выбываете из ИГРЫ.</strong></em></span><br>&nbsp;<br>Во всех остальных случаях, ВЫ НЕ МОЖЕТЕ показывать и рассказывать о своих уликах остальным игрокам, вы можете и должны выстроить свою версию относительно совершенного преступления, исходя из тех карт, которых у вас нет, либо, на основании тех карт, которые у вас есть (если вы убийца). Основная задача детективов выяснить КТО убил, ГДЕ убил и ЧЕМ убил. Задача Убийцы, убедить ВСЕХ, что убийца, кто-то другой.<br>&nbsp;<br>Однако, среди выданных, Детективам карт, есть несколько, которые ОБЯЗЫВАЮТ, выбранного игрока, ПОКАЗАТЬ (лично) одну из своих карт, тому кто потребовал. Это будет выполнено Мастером, при использовании данной подсказки.<br>&nbsp;<br>НИКАКИХ тайн, НИКАКИХ секретов и бэкграундов персонажей, в игре нет. На то чтобы решить, КТО, ГДЕ и КАК, есть 4 дня (реальных), в процессе, вы можете и должны высказывать и отстаивать свою версию, основываясь исключительно на ВАШИХ картах и наблюдениях за остальными игроками...]]></description><guid isPermaLink="false">19307</guid><pubDate>Tue, 21 Feb 2017 14:13:04 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; #05 &#x2014; &#x417;&#x430; &#x433;&#x440;&#x435;&#x445;&#x438; &#x41E;&#x442;&#x446;&#x43E;&#x432;! (Unshift)</title><link>https://tesall.club/forums/topic/18970-igra-05--za-grehi-otcov-33-unshift/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/house-jpg.jpeg.k78u1c5hgzotn9jp2fdv3lswqy4r6xei.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="house.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="97347" data-ratio="1.60" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/house-jpg.thumb.jpeg.mrguvaq7bljndhzot2s60yeic43kpwxf.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p><br><em><strong>Действующие лица:</strong></em><br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><span style="color:#ff8c00;"><em>Энтони Марстон</em></span> - Гонщик, помимо выступлений на различных соревнованиях, занимается обучением экстремальному вождению.<br><br><span style="color:#ff8c00;"><em>Этель Роджерс</em></span> - Бывший шеф-повар ресторана, ныне ресторатор, того же ресторана. Став владельцем, пожилая женщина сумела сделать свое заведение крайне популярным.<br><br><span style="color:#ff8c00;"><em>Джон Макартур</em></span> - Отставной военный офицер высокого чина, прошел практически все конфликты двадцатого столетия, сделав на этом поприще хорошую карьеру.<br><br><span style="color:#ff8c00;"><em>Томас Роджерс</em></span> - Дворецкий, ранее был женат на Этель, но затем они разошлись, из-за расхождений во взглядах на жизнь, устроился на работу в дом Грэйджоя, очень давно.<br><br><strike><em>Эмили Брент</em> - Пожилая женщина, очень хорошая подруга Этель Роджерс, поддерживала её во время бракоразводного процесса, к Томасу относится достаточно лояльно, но всегда остается на стороне подруги.</strike><br><br><span style="color:#ff8c00;"><em>Лоуренс Джон Уоргрейв</em></span> - Бывший судья, участвовал во многих громких делах, прославился своей принципиальностью и жесткостью по отношению к уголовным преступникам.<br><br><strike><em>Эдуард Армстронг</em> - Врач, бывший хирург, когда открыл свою собственную клинику, отошел от дел, полностью посвятив себя управляющей и организационной деятельности.</strike><br><br><strike><em>Уильям Генри Блор</em> - Бывший полицейский, ныне на пенсии, прославился несколькими громкими делами, связанными с нарко-торговлей. На данный момент, работает как частный детектив, до сих пор имеет связи в полиции.</strike><br><br><strike><em>Филипп Ломбард</em> - Юрист, адвокат, до сих пор занимается частной практикой, не смотря на то что является старшим партнером в одной известной юридической компании. Неоднократно был в штыках с судьей Уоргрейвом.</strike><br><br><span style="color:#ff8c00;"><em>Вера Клейторн</em></span> - Молодая девушка, модель, имеет свою марку одежды и парфюмерии, весьма популярную среди молодежи. Является дальней родственницей Грэйджоя.</div></div><br><br><em><strong>Место дествия:</strong></em><br><em>Остров «Северный Пик», родовое поместье Грэйджоев</em>. Является автономным и изолированным от внешнего мира местом. Единственный способ попасть на остров это либо катер либо вертолет.<br><br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Карта острова и поместья</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Остров</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><img src="https://s26.postimg.org/6bn3mp7x5/island.png" alt="island.png"></div></div><br>1. Пристань<br>2. Садовый Домик<br>3. Смотровая площадка<br><br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Первый Этаж</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><img src="https://s26.postimg.org/xv5zkjnmh/1stFloor.png" alt="1stFloor.png"></div></div><br>1. Холл (Hall)<br>2. Столовая (Dinner)<br>3. Кухня / Склад (Kitchen)<br>4. Библиотека (Library)<br>5. Туалет / Гардеробная (Toilet)<br><br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Второй Этаж</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><img src="https://s26.postimg.org/l51r7gfo9/2ndFloor.png" alt="2ndFloor.png"></div></div><br>1. Бальный Зал (Dance Hall)<br>2. Комната для гостей (01)<br>3. Комната для гостей (02)<br>4. Комната для гостей (03)<br>5. Ванная комната (01)<br>6. Ванная комната (02)<br>7. Склад / Кладовая<br><br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Третий Этаж</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><img src="https://s26.postimg.org/gx6yype8p/3rdFloor.png" alt="3rdFloor.png"></div></div><br>1. Галерея<br>2. Обсерватория<br>3. Балкон / Веранда<br><br></div></div><br>&nbsp;<br><em><strong>Убитый:</strong></em><br><em>Алистер Грейджой</em> - известная в высшем обществе личность, обладающая огромным количеством титулов, и приличным состоянием.<br>&nbsp;<br><span style="color:#808080;"><em>Будучи хорошо знакомы с хозяином поместья, гости прибыли на Юбилей. Алистеру, исполняется шестьдесят пять. И по случаю, такой круглой даты, были приглашены хозяином, привезя с собой подарки...</em></span><br>&nbsp;<br><em><strong>Джон Макартур</strong> - Отставной военный офицер</em>&nbsp;<em>(</em><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/130301-laion/&amp;do=hovercard" data-mentionid="130301" href="https://tesall.club/profile/130301-laion/" rel="">@Laion</a><em>)</em><br><em><strong>Энтони Марстон</strong> - Гонщик (</em><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/36222-berserk1989/&amp;do=hovercard" data-mentionid="36222" href="https://tesall.club/profile/36222-berserk1989/" rel="">@Bewrserk1989</a><em>)</em><br><em><strong>Лоуренс Джон Уоргрейв</strong> - Бывший судья (</em><strong>Misha_47</strong>, <em>)</em><br><em><strong>Вера Клейторн</strong> - Молодая девушка, модель (</em><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/70646-arteia/&amp;do=hovercard" data-mentionid="70646" href="https://tesall.club/profile/70646-arteia/" rel="">@Arteia</a><em>)</em><br><em><strong>Этель Роджерс</strong> - Шеф-повар и ресторатор собственного ресторана (</em><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/166154-thea/&amp;do=hovercard" data-mentionid="166154" href="https://tesall.club/profile/166154-thea/" rel="">@Thea</a><em>)</em>]]></description><guid isPermaLink="false">18970</guid><pubDate>Sun, 20 Nov 2016 01:28:41 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; #07 &#x2014; Dr. Who? (Christmas Adventure)</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19078-igra-07--dr-who-christmas-adventure/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_05/08-dr-who-png.png.gy1ato5mjc7rev8xw6ubnizh0ds9pk23.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="_08_Dr__Who.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="99067" data-ratio="1.70" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_05/08-dr-who-png.thumb.png.u8kci1bsel63apf70t4gz29yjdhovnqr.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p><p style="text-align:center;"><br></p>Вокруг была пустота, то есть абсолютно ничего, ни воздуха, ни ни света, ни чего-либо хотя бы отдаленно напоминавшее присутствие чего-то кроме пустоты. Странное ощущение. Никогда раньше такого не испытывая, Доктор стал думать, это последнее что у него осталось, поскольку он не видел и не чувствовал своего тела, словно все чувства разом отключились и остались только мысли, медленно текущие и часто путающиеся, из-за дезориентации. Однако прилагая неимоверные усилия, Доктор смог сосредоточится на последнем, что он помнил...<br>&nbsp;<br><span style="color:#808080;"><em>Эпилог является не только «Закрывашкой» для новогоднего приключения, но ещё и тизером (с некоторой подсказкой), так что, будьте внимательны.</em></span>]]></description><guid isPermaLink="false">19078</guid><pubDate>Tue, 20 Dec 2016 07:04:30 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; #13 &#x2014; &#x41A;&#x440;&#x435;&#x434;&#x43E; &#x423;&#x431;&#x438;&#x439;&#x446;&#x44B; (Unshift)</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19162-igra-13--kredo-ubiycy-unshift/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_07/brotherhood-jpg.jpeg.rsaflbg724u1hievx6m8p95kwqo3cdyn.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="brotherhood.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="100160" data-ratio="1.74" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_07/brotherhood-jpg.thumb.jpeg.4h7ikd6s09w2aoyme3jz1lfpqbunrvtx.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p><p style="text-align:center;"><br></p>Венеция, город-музей, красивый и таинственный, с очень насыщенной и довольно древней историей.<br>Эти стены, эти каналы, сколько всего они видели. Смерти, интриги, тайны и научные открытия. Наполненная вдохновением атмосфера дала приют и известность многим художникам, ученым, скульпторам и священнослужителям. Однако сколько бы лет не прошло, а интриги и коварство по прежнему безраздельно царят на улицах и каналах города на воде...<br>&nbsp;<br>Старинное семейство, а точнее все что осталось от древнего рода Борджиа, прибывает со дня на день в Венецию, чтобы предъявить свои права, на одну уникальную и очень древнюю находку, случайно обнаруженную в старой части города. Однако это может нарушить равновесие политических сил, сложно сказать к чему это приведет, но ничего хорошего из этого точно не получится. И вот некоторые из древних семейств, решили всеми возможными силами помешать неизбежному.<br>&nbsp;<br>/ <span style="color:#808080;"><span style="font-size:12px;"><em>Ваш персонаж может быть любым из потомков старинных родов Италии, кроме самих Борджиа. Ваши персонажи прибыли в Венецию, следом за виновниками данного события. Кто-то из ваших персонажей, решился на самые радикальные меры...</em></span></span>&nbsp;/]]></description><guid isPermaLink="false">19162</guid><pubDate>Tue, 10 Jan 2017 06:52:22 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; #09 &#x2014; &#x412;&#x43E;&#x43B;&#x447;&#x44C;&#x435; &#x41B;&#x43E;&#x433;&#x43E;&#x432;&#x43E; &#x438;&#x43B;&#x438; &#x41A;&#x442;&#x43E; &#x443;&#x431;&#x438;&#x43B; &#x424;&#x44E;&#x440;&#x435;&#x440;&#x430;? (Unshift)</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19008-igra-09--volche-logovo-ili-kto-ubil-furera-unshift/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/furer-jpg.jpeg.5fy9hc0t2b7x4pranjwz6lgoqu1i3sed.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="furer.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="97895" data-ratio="1.41" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/furer-jpg.thumb.jpeg.jypcfrh8t1a4q3m0lkvwd9bzseg5xin7.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p><p style="text-align:center;"><br></p>&nbsp;<br><blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_citation"></div><div class="ipsQuote_contents"><p><em>«Волчье логово», «Вольфсшанце» (нем. Wolfsschanze) — главная ставка фюрера (нем. Führerhauptquartier — FHQ) и командный комплекс Верховного командования Вооружёнными силами Германии в лесу Гёрлиц (нем. Forst Görlitz) недалеко от города Растенбурга, Восточная Пруссия (ныне город Кентшин в Варминско-Мазурском воеводстве Польши).</em><br><em>Комплекс «Вольфсшанце» использовался с 21 июня 1941 по 20 ноября 1944. За это время рейхсканцлер Германии Адольф Гитлер провёл здесь свыше 800 дней. Именно отсюда он руководил нападением на Советский Союз и боевыми действиями на Восточном фронте.</em><br><span style="color:#808080;"><em>20 июля 1944 г. здесь было совершено неудачное покушение на Гитлера.</em></span></p></div></blockquote>&nbsp;<br>Так, кто же убил Гитлера?<br>&nbsp;<br>Подробности вы узнаете очень скоро...<br>&nbsp;<br><em>Coming soon!</em>]]></description><guid isPermaLink="false">19008</guid><pubDate>Wed, 30 Nov 2016 06:47:13 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; #11 &#x2014; Liberty inc.: Project H.O.U.N.D (Unshift)</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19147-igra-11--liberty-inc-project-h-o-u-n-d-unshift/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img alt="abonded_base.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="100046" data-ratio="1.79" style="height:auto;" width="736" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_06/abonded-base-jpg.jpeg.0pcb836zvty5igl4s2qrd1oxkujfea9n.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p><p style="text-align:center;"><br></p>Когда вертолет подлетал к заброшенной военной базе, многие пассажиры не понимали, зачем их, светлые умы человеческой цивилизации, привезли сюда. Внезапно в комплексе открылся потайной люк, открывая шахту, ведущую в самые глубины преисподней, созданных человеческими руками...<br>&nbsp;<br>Итак, вы на закрытой базе транснациональной корпорации «Liberty inc.», где занимаются не только генетическими экспериментами. Эта база на данный момент самое безопасной место на всей планете. Но время уходит, и собранной группе специалистов нужно решить две взаимосвязанные задачи. Вам необходимо выяснить, кто из работников секретной лаборатории помог террористической группе с кодовым названием «H.O.U.N.D.», похитить, страшный вирус, который потенциально, угрожает всей планете Земля, полным уничтожением человечества. А так же предотвратить заражение, которое планирует террористическая группа.<br>&nbsp;<br>/ <span style="color:#808080;"><em><span style="font-size:12px;">Ваш персонаж может быть кем угодно, но предпочтительно, конечно самым гениальным ученым, в какой-либо области. Вашим персонажам надо найти предателя, и ... по ходу спасти Мир от гибели, только выполнив оба условия засчитывается победа. Это длинная игра, с кучей головоломок и загадок.</span></em></span> /]]></description><guid isPermaLink="false">19147</guid><pubDate>Sun, 08 Jan 2017 00:26:59 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; #10 &#x2014; &#x41F;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x43B;&#x44F;&#x442;&#x44B;&#x435; &#x438; &#x421;&#x432;&#x44F;&#x442;&#x44B;&#x435; (Unshift)</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19141-igra-10--proklyatye-i-svyatye-unshift/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img alt="monastery.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="99929" data-ratio="1.95" style="height:auto;" width="821" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_07/monastery-jpg.jpeg.96olqz8rps1icdh35vgyxafjk2wben70.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p><p style="text-align:center;"><br></p>Ежегодный «Собор», для того, чтобы можно было выделить наиболее отличившихся в течении года служителей церкви, и спланировать деятельность на следующий год. В общем-то, довольно обычное событие, превратилось в кошмар наяву. В рядах святых, появился проклятый, продавший свою душу падшему. Кто-то из присутствующих убил Кардинала. Вопрос кто и как? Нужно найти виновника, и низвергнуть его обратно в преисподнюю.<br>&nbsp;<br>/ <span style="color:#808080;"><span style="font-size:12px;"><em>Длинная игра наполненная мистикой и загадками. Персонажей Игроки создают сами, это может быть кто угодно, но обязательно должны быть священнослужителями. Священники, Монашки, Отцы и Матери настоятели и пр.</em></span></span> /]]></description><guid isPermaLink="false">19141</guid><pubDate>Fri, 06 Jan 2017 21:43:42 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; #06 &#x2014; &#x427;&#x438;&#x43A;&#x430;&#x433;&#x43E;, &#x434;&#x435;&#x43B;&#x430; &#x441;&#x435;&#x43C;&#x435;&#x439;&#x43D;&#x44B;&#x435;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19010-igra-06--chikago-dela-semeynye/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img alt="mafia0001.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="97900" data-ratio="1.68" style="height:auto;" width="670" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/mafia0001-jpg.jpeg.k5gnijcqp8xah31ut2lm0reydzs6wfb7.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p><p style="text-align:center;"><br></p><em>- Кто-то убил Чарли, и если вы мне не найдете этого урода, я обещаю вам, что пострадает вся ваша семья!</em><br>&nbsp;<br>Полное погружение в атмосферу Америки 30-х, когда во всю зверствовал сухой закон, а на улицах довольно часто семьи выясняли отношения с помощью верного и безотказного "томми-гана". Шикарные машины, подпольные казино и многое, многое другое...<br><br><span style="color:#00ff00;"><strong><em>Terms of ...</em></strong></span><br>&nbsp;<br><strong><em>Вы можете придумать любого персонажа</em></strong><span style="color:#808080;"><em> с любой биографией, единственное условие, ваш персонаж должен тем или иным образом быть связан с мафиозной семьей Кармайн.</em></span><br><strong><em>Вы должны</em></strong><span style="color:#808080;"><em> либо раскрыть убийство Чарли, о котором вам сообщил&nbsp;</em></span><em><strong>NPC</strong></em><span style="color:#808080;"><em>, либо найти предателя в своих рядах, иначе к утру, прибудет «кавалерия» семьи Парнелли ...</em><br>&nbsp;<br><em>Параллельно, будет идти </em></span><em><strong>игра «Чикаго»</strong></em><span style="color:#808080;"><em>&nbsp;(правила изложены ниже). Каждый </em><strong><em>выигрыш</em></strong><em> будет означать </em><strong><em>дополнительную подсказку от мастера</em></strong><em>, которая позволит вам найти убийцу Чарли.</em></span><br><span style="color:#808080;">&nbsp;</span><br><em><strong>Игра продлиться 3 дня</strong></em><span style="color:#808080;"><em> (Пятница — Запись и РП, Суббота/Воскресенье — Расследование, </em></span><strong><em>к вечеру воскресенья</em></strong><span style="color:#808080;"><em>, вы либо выиграете, либо проиграете), </em></span><strong><em>Удачи</em></strong><span style="color:#808080;"><em>!</em><br>&nbsp;</span><br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Чикаго</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><span style="color:#ff8c00;"><em><strong>«Чикаго»:</strong></em></span><br><em>Используются <strong><span style="color:#00ff00;">две</span></strong> игральные кости.</em><br><em>Игра основана на 11 возможных комбинациях двух костей —2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 и 12</em><br><em>Соответственно игра длиться всего 11 раундов.</em><br>&nbsp;<br><strong><em>Цель игры.</em></strong><br><em>Состоит в последовательном выбрасывании каждой из этих комбинаций. </em><br><em>Победителем становится игрок, набравший больше всего очков.</em><br>&nbsp;<br><em><strong>Правила игры.</strong></em><br><em>В каждом раунде игроки по очереди однократно бросают кости.</em><br><pre class="_prettyXprint _lang-auto _linenums:0">[dice=2d6]</pre><em>В <strong>первом раунде</strong> необходимо выбросить в сумме <strong>2 очка</strong>, <strong>во втором</strong> — <strong>3</strong> и так до <strong>12</strong></em><br><em>После каждого успешного броска эта сумма очков добавляется к его счету. </em><br>&nbsp;<br><strong><span style="color:#00ff00;"><em>Например</em></span></strong><span style="color:#a9a9a9;"><em>, если игрок выбрасывает в пятом раунде 5, то получает 5 очков. </em></span><br><span style="color:#a9a9a9;"><em>Если ему не удалось выбросить желаемое число, за этот бросок очков он не получает.</em></span></div></div>]]></description><guid isPermaLink="false">19010</guid><pubDate>Wed, 30 Nov 2016 11:39:30 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; #04 &#x2014; &#x41F;&#x43E;&#x43A;&#x435;&#x440; &#x43D;&#x430; &#x432;&#x44B;&#x436;&#x438;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/18965-igra-04--poker-na-vyjivanie/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img alt="poker.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="97242" data-ratio="2.25" style="height:auto;" width="720" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_06/poker-jpg.jpeg.9hodn3lm4z6gap7f810cxks5yiw2uejr.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>&nbsp;<br>&nbsp;<br>Вечер обещал быть насыщенным. Декстер пригласил всех своих знакомых детективов, писателей, отставных полицейских и прочих любителей жанра, чтобы сыграть в покер, выпить по бокалу виски, и пообщаться. Новое, интересное дело, аккуратно лежало на столе в «фирменной» папке калифорнийского департамента полиции. Перечень подозреваемых, косвенные улики и некоторые документы. Вот только исходя из всего имеющегося материала, в полиции так и не смогли вычислить убийцу. По этому он и взял это дело, чтобы побеседовать со своими друзьями, и выяснить кто же все таки стоит за серией убийств. Но намечающийся дивный вечер, был испорчен одним событием, которое сильно повлияло на всех присутствующих…<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br><span style="color:#00ff00;"><strong><em>Terms of ...</em></strong></span><br>&nbsp;<br><strong><em>Вы можете придумать любого персонажа</em></strong><span style="color:#808080;"><em> с любой биографией, единственное условие, ваш персонаж должен по профессии, или исходя из увлечений заниматься расследованиями различных преступлений, лучше всего, особо тяжких.</em><br>&nbsp;</span><br><strong><em>Вы должны</em></strong><span style="color:#808080;"><em> либо раскрыть убийство которое взялся расследовать </em></span><em><strong>NPC</strong></em><span style="color:#808080;"><em>, либо найти убийцу среди собравшихся, иначе к утру, все гости будут мертвы...</em><br>&nbsp;<br><em>Параллельно, будет идти </em></span><em><strong>игра в покер</strong></em><span style="color:#808080;"><em>, на костях (поскольку, другого варианта на форуме нет). Каждый </em><strong><em>выигрыш</em></strong><em> будет означать </em><strong><em>дополнительную подсказку от мастера</em></strong><em>, которая позволит вам вычислить убийцу, либо раскрыть дело.</em><br>&nbsp;</span><br><em><strong>Игра продлиться 3 дня</strong></em><span style="color:#808080;"><em> (Пятница — Запись и РП, Суббота/Воскресенье — Расследование, </em></span><strong><em>к вечеру воскресенья</em></strong><span style="color:#808080;"><em>, вы либо выиграете, либо проиграете), </em></span><strong><em>Удачи</em></strong><span style="color:#808080;"><em>!</em><br>&nbsp;</span><br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Покер на костях</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><pre class="_prettyXprint _lang-auto _linenums:0">[dice=5d6] — Бросок!</pre>Получаем ... 3+5+6+1+2=17<br>... То есть ваш результат: 3, 5, 6, 1, 2<br>Сравниваем результат с приведенными ниже вариантами (в порядке возрастания значимости)<ul class="bbc"><li><span style="color:#ff8c00;"><strong>пара</strong></span> - <span style="color:#008000;">две</span> кости <span style="color:#008000;">одинакового достоинства</span> (например, 2, 2)</li><li><span style="color:#ff8c00;"><strong>две пары</strong></span> - <span style="color:#008000;">две</span> кости <span style="color:#008000;">одного достоинства</span> и <span style="color:#008000;">две</span> кости <span style="color:#008000;">другого достоинства</span> (например, 3, 3 и 6, 6)</li><li><strong><span style="color:#ff8c00;">сэт</span></strong> - <span style="color:#008000;">три</span> кости <span style="color:#008000;">одинакового достоинства</span> (например, 1, 1, 1)</li><li><span style="color:#ff8c00;"><strong>малый стрит</strong></span> - <span style="color:#008000;">последовательность четырёх костей</span> (1, 2, 3, 4 или 2, 3, 4, 5 или 3, 4, 5, 6)</li><li><strong><span style="color:#ff8c00;">большой стрит</span></strong> - <span style="color:#008000;">последовательность пяти костей</span> (1, 2, 3, 4, 5 или 2, 3, 4, 5, 6)</li><li><span style="color:#ff8c00;"><strong>фул хаус</strong></span> — «<span style="color:#008000;">пара</span>» плюс «<span style="color:#008000;">сэт</span>» (например, 1, 1, 3, 3, 3)</li><li><strong><span style="color:#ff8c00;">каре</span></strong> — <span style="color:#008000;">четыре</span> кости <span style="color:#008000;">одинакового достоинства</span> (например, 4,4,4,4)</li><li><span style="color:#ff8c00;"><strong>покер</strong></span> — <span style="color:#008000;">пять</span> костей <span style="color:#008000;">одинакового достоинства</span> (например, 5, 5, 5, 5, 5)</li></ul>Результаты каждого раунда, сравниваются между собой, тот кто выиграл, получает дополнительную подсказку, вроде «<span style="color:#808080;"><em>...Джеку пришла неожиданная мысль...</em></span>»</div></div><br>&nbsp;<br><em><a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/18965-igra-04--poker-na-vyjivanie-02-12-05-12/?p=1162269">Уилл Грэм</a>, ФБР (</em><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/36222-berserk1989/&amp;do=hovercard" data-mentionid="36222" href="https://tesall.club/profile/36222-berserk1989/" rel="">@Bewrserk1989</a><em>)</em><br><em><a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/18965-igra-04--poker-na-vyjivanie-02-12-05-12/?p=1162295">Кэролин Марпл</a>, Детектив (</em><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/130301-laion/&amp;do=hovercard" data-mentionid="130301" href="https://tesall.club/profile/130301-laion/" rel="">@Laion</a><em>)</em><br><em><a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/18965-igra-04--poker-na-vyjivanie-02-12-05-12/?p=1163426">Моник Рэйнхард</a>,&nbsp;Писательница (</em><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/70646-arteia/&amp;do=hovercard" data-mentionid="70646" href="https://tesall.club/profile/70646-arteia/" rel="">@Arteia</a><em>)</em><br><em><a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/18965-igra-04--poker-na-vyjivanie-02-12-05-12/?p=1165673">Мишель Эддисон</a>, художница (</em><strong>Misha_47</strong>, <em>)</em>]]></description><guid isPermaLink="false">18965</guid><pubDate>Fri, 18 Nov 2016 06:40:32 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; #03 &#x2014; We'll Rave till Grave!</title><link>https://tesall.club/forums/topic/18902-igra-03--we-39-ll-rave-till-grave-33/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img alt="title.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="96449" data-ratio="0.77" style="height:auto;" width="618" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_03/title-jpg.jpeg.mhevy08oguqdwcn5p9tlakz3s276jrf4.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>&nbsp;<br>... Толпа ревела и бесновалась, в такт музыке. Многие на танцполе уже давно отбросили все приличия и отдавались музыке как могли. Трек за треком, народ погружался все в больший транс и исступление. А в это время, за кулисами, Арион, промоутер и организатор вечеринки сильно нервничал. Уже минут десять, как должен был появится хедлайнер сегодняшнего мероприятия Вацлов Белик, но его все не было. Арион вломился в гримерку музыканта:<br>&nbsp;<br>— Опять небось обдолбался... — начал было промоутер, но тут же осекся, на полу посреди небольшой комнатки лежал бездыханный Вацлов, подскочив к телу, Арион стал прослушивать пульс...<br>&nbsp;<br>Уже минут через пять, на грани нервного срыва, закуривая третью сигарету. Организатор вечеринки пытался дозвониться до полиции, впрочем безуспешно... Связи не было, что странно... Вызвав своего помощника по рации, Арион узнал что ворота заброшенного бункера, где проходила вечеринка, закрылись, и не поддаются никаким попыткам их открыть. Что-то странное творилось вокруг, и Ариону это не нравилось...<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br><em><strong>Участники Мероприятия:</strong></em><br>&nbsp;<br><em>Ди Джей:</em> Винсент Джоел<br>Популярный Ди Джей, приглашенный Арионом для “разогрева” перед выступлением Погибшего Хедлайнера;<br>&nbsp;<br><em>Промоутер:</em> Кори Вайс aka Arion<br>Очень успешный организатор различного рода мероприятий. Пригласил восходящую звезду танцполов Восточной Европы из Словении, в качестве Хедлайнера вечеринки;<br>&nbsp;<br><em><span style="color:#00ff00;"><strong>НПС:</strong></span> Продюсер:</em> Али Раст<br>Директор весьма известной студии звукозаписи, приехал для оценки погибшего Хедлайнера, чтобы заключить с ним контракт;<br>&nbsp;<br><em>Бармен:</em> Самюэль Коллс<br>Был нанят Арионом для вечеринки, через одно надежное агентство, занимающееся подготовкой и организацией различных мероприятий;<br>&nbsp;<br><em>Блоггерша:</em> Никки<br>Известная в соцсетях блоггерша, занимающаяся обозрением различных молодежных мероприятий, приехала, чтобы взять интервью у погибшего Хедлайнера;<br>&nbsp;<br><em>Танцовщица:</em> Грейс<br>Была нанята Арионом для вечеринки, через одно надежное агентство, занимающееся подготовкой и организацией различных мероприятий;<br>&nbsp;<br><em>Девушка убитого:</em> Вики Молаш<br>Приехала вместе с погибшим для выступления на организованном Арионом мероприятии. Встречалась с убитым уже больше двух лет;<br>&nbsp;<br><em>Официантка:</em> Ронни<br>Была нанята Арионом для вечеринки, через одно надежное агентство, занимающееся подготовкой и организацией различных мероприятий;<br>&nbsp;<br><em>Звукооператор:</em> Фред Залески<br>Хороший друг и товарищ убитого, работал вместе с ним больше года.<br>&nbsp;<br><em>Мажор, друг убитого:</em> Джеймс Хетфилд<br>Золотой Мальчик, “белый воротничок”, называйте как хотите, но этот прожженный гуляка и ловелас, знаком с убитым очень давно, еще со времен школы, когда убитый участвуя в программе по обмену, учился почти год в Америке, и очень его уважал.<br>&nbsp;<br><em>Девушка Мажора:</em> Алина Орлова<br>Новоявленная модель из восточной Европы (Украина), приехала в Америку не так давно и познакомилась с Джеймсом на одной из закрытых вечеринок.<br>&nbsp;<br><span style="color:#00ff00;"><strong><em>НПС:</em></strong></span> <em>Внедренный агент ФБР под прикрытием:</em> Саммит Сафи<br>Агент ФБР под прикрытием, что именно она здесь разнюхивает и за кем следит неизвестно, но все получаемые данные отсылаются самому высокому руководству, причем, в отдел которого формально не существует.<br>&nbsp;<br>&nbsp;<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Место</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img src="https://s25.postimg.org/gt5mfyikv/8291d9.jpg" alt="8291d9.jpg"><br></div></div><br>&nbsp;<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>План Эвакуации (0 Этаж)</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img src="https://s25.postimg.org/l6s1xu83z/evacuation_plan.jpg" alt="evacuation_plan.jpg"><br></div></div><br>&nbsp;<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>План Эвакуации (-1 Этаж)</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><span style="color:#808080;"><em>Пока</em></span> Опечатано!<br></div></div><br>&nbsp;<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>План Эвакуации (-2 Этаж)</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><span style="color:#808080;"><em>Пока</em></span> Опечатано!<br></div></div><br>&nbsp;<br><span style="color:#00ff00;"><em><strong>REM:</strong></em></span><br><span style="color:#808080;"><em>В порядке эксперимента, в данной игре будет введен каунтер, какой? Это сюрприз, но время на расследование будет жестко ограничено. Однако как и в </em></span><em>Дракуле</em><span style="color:#808080;"><em>, будет альтернативный вариант выигрыша «</em></span><em>мирных</em><span style="color:#808080;"><em>», для этого надо будет взломать и открыть бункер.Но и альтернативный вариант проигрыша тоже будет, и если «</em></span><em>детективы</em><span style="color:#808080;"><em>» не обнаружат убийцу, в определенный срок, то проиграют.</em></span><br>&nbsp;<br><span style="color:#00ff00;"><em><strong>UPD:</strong></em></span><br><span style="color:#808080;"><em>Поскольку, я все ещё прорабатываю механику данного проекта, в Этот раз, все участники получат в свое распоряжение почти всю информацию которая для них предназначена:</em></span><br>&nbsp;<br><span style="color:#808080;"><em>1. Мотив, который у них есть для убийства;</em></span><br><span style="color:#808080;"><em>2. Подсказки по всем комнатам (нахождение которых желательно отыграть РП);</em></span><br><span style="color:#808080;"><em>3. А так же некоторую дополнительную информацию, по которой участники смогут расписать для себя свою биографию;</em></span><br><span style="color:#808080;"><em>4. Так же я предлагаю всем участникам, выбрать для себя фотографии/картинки своего персонажа на свой вкус, для более комфортной игры.</em></span><br>&nbsp;<br><span style="color:#ff8c00;"><em>Запись открыта c 13 числа (Жеребьевка — пока Неизвестно)</em></span><br>&nbsp;<br><em><strong>Бармен:</strong> Самюэль Коллс (</em><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/7128-takahashi/&amp;do=hovercard" data-mentionid="7128" href="https://tesall.club/profile/7128-takahashi/" rel="">@Takahashi</a><em>)</em><br><em><strong>Танцовщица:</strong> Грейс (</em><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/299713-beaver/&amp;do=hovercard" data-mentionid="299713" href="https://tesall.club/profile/299713-beaver/" rel="">@Beaver</a><em>)</em><br><em><strong>Блоггерша:</strong> Никки (</em><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/130301-laion/&amp;do=hovercard" data-mentionid="130301" href="https://tesall.club/profile/130301-laion/" rel="">@Laion</a><em>)</em><br><em><strong>Официантка:</strong> Ронни (</em><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/70646-arteia/&amp;do=hovercard" data-mentionid="70646" href="https://tesall.club/profile/70646-arteia/" rel="">@Arteia</a><em>)</em><br><em><strong>Мажор, друг убитого:</strong> Джеймс Хетфилд (</em><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/36222-berserk1989/&amp;do=hovercard" data-mentionid="36222" href="https://tesall.club/profile/36222-berserk1989/" rel="">@Bewrserk1989</a><em>)</em><br>&nbsp;<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Ну и музыка для атмосферности...</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Hardstyle mix 2013 ( Halloween Special ) HQ" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XdOIZuszkxg?feature=oembed"></iframe></div></div><br></div></div>]]></description><guid isPermaLink="false">18902</guid><pubDate>Sat, 05 Nov 2016 15:34:19 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; #02 &#x2014; &#x41A;&#x442;&#x43E; &#x443;&#x431;&#x438;&#x43B; &#x414;&#x440;&#x430;&#x43A;&#x443;&#x43B;&#x443;?</title><link>https://tesall.club/forums/topic/18862-igra-02--kto-ubil-drakulu/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img alt="01.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95793" data-ratio="2.19" style="height:auto;" width="700" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/01-jpg.jpeg.qpkwh7umcri3z85af401vtdxy6goslbn.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p><br>...Праздничный бал был прерван душераздирающим криком Баньши, гуверняньки Мавис. Она обнаружила в библиотеке горстку пепла, и логично предположила, что это все что осталось от хозяина Замка...<br>&nbsp;<br><span style="color:#ff0000;"><em><strong>Регламент 5 дней</strong></em></span><br>&nbsp;<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Действующие лица:</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><strong>NPC:</strong> <em>Джонни</em> — обычный смертный, случайно попавший на бал Монстров.<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="Johnny.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95794" data-ratio="1.08" style="height:auto;" width="830" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_08/johnny-jpg.jpeg.ixu97fgzhqve0s64y3nw5ljaodrc8pb2.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>&nbsp;<br>Обычный смертный, Джонни Браво, <span style="color:#808080;"><em>преследовал монстра</em></span>, и случайно оказался в замке, а чтобы не привлекать внимания, быстро замаскировался под одного из гостей.<br></div></div><br>&nbsp;<br><em>Мавис</em> — дочь Дракулы, в честь её дня рождения была устроена вечеринка.<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="Mavis.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95795" data-ratio="0.67" style="height:auto;" width="533" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/mavis-jpg.jpeg.yqf2zwix1cd4ao60nsv5khr73gm8lt9u.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>&nbsp;<br>День рождения грустный праздник, особенно, когда не можешь пригласить всех кого хочешь, да ещё и «<span style="color:#808080;"><em>поперек</em></span>» вечеринки, убивают твоего отца.<br></div></div><br>&nbsp;<br><em>Виктор</em> — монстр Франкенштейна, прибыл на ДР Мавис.<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="Victor.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95796" data-ratio="0.66" style="height:auto;" width="527" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/victor-jpg.jpeg.noc7if12xuqzk4tbdvsp5mehg6ljy3a0.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>&nbsp;<br>Практически с самого своего второго рождения, Виктор был знаком с Дракулой, и даже стал «<span style="color:#808080;"><em>крестным</em></span>» Мавис.<br></div></div><br>&nbsp;<br><em>Вольфи</em> — Волк-оборотень, прибыл на ДР Мавис.<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="Wolfie.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95797" data-ratio="0.66" style="height:auto;" width="527" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_06/wolfie-jpg.jpeg.t7dj68pxmeqlcv02ihrws31zakuo95ny.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>&nbsp;<br>В молодости, Вульфи и Дракула провели <span style="color:#808080;"><em>много веселых деньков</em></span>, пока учились в одном колледже и были соседями по комнате.<br></div></div><br>&nbsp;<br><em>Игорь</em> — смотритель собора Нотр Дам, прибыл на ДР Мавис.<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="Igor.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95798" data-ratio="1.35" style="height:auto;" width="538" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_06/igor-jpg.jpeg.4ywkbxnagrcifuv3h9d18ms6qo2j0lzt.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>&nbsp;<br>Когда-то Игорь и Дракула встретились на одном из симпозиумов Ужасающего Планетарного Совета, у них оказалось очень много общих точек соприкосновения, но абсолютно разные взгляды на решения. С тех пор они стали <span style="color:#808080;"><em>Смертельными Друзьями</em></span>, и вечными оппонентами на подлитической арене.<br></div></div><br>&nbsp;<br><em>Ричард</em> — пустые, ожившие Доспехи, охранник и слуга Дракулы.<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="Vaderarmor_negwt.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95799" data-ratio="0.68" style="height:auto;" width="405" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_06/vaderarmor-negwt-jpg.jpeg.x0tr8suqln4fghicm37ewdv1y62zpa5o.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>&nbsp;<br>До своей <span style="color:#808080;"><em>нежизни</em></span>, это был доблестный рыцарь, сражавшийся со злом за добро и справедливость. Теперь он верный телохранитель и слуга Дракулы.<br></div></div><br>&nbsp;<br><em>Клуни</em> — дворецкий и слуга Дракулы.<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="image003.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95800" data-ratio="0.80" style="height:auto;" width="319" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/image003-jpg.jpeg.fb2jlxitsg5zrnu4c938a01d7qokehmy.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>&nbsp;<br>Клуни служит верой и правдой Дракуле уже много лет, за то что тот, в свое время, <span style="color:#808080;"><em>спас его дочь</em></span>.<br></div></div><br>&nbsp;<br><em>Вах Шадир</em> — Египетская мумия, прибыл на ДР Мавис.<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="mummy.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95801" data-ratio="0.66" style="height:auto;" width="527" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/mummy-jpg.jpeg.yvkctm3gi2lun8xrqhwesd4a1b69fz7p.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>&nbsp;<br>Хранитель древностей и <span style="color:#808080;"><em>артефактов Египта</em></span>, постоянно сотрудничает с Дракулой на почве контрабанды.<br></div></div><br>&nbsp;<br><em>Элизабет Грей</em> — Баньши, работает гувернянькой у Дракулы.<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="banshee.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95802" data-ratio="1.19" style="height:auto;" width="550" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/banshee-jpg.jpeg.yvqj40zs951r7ebu68tdwipfh2clxg3a.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>&nbsp;<br>Воспитывает и следит за Мавис, с самых пеленок. Очень <span style="color:#808080;"><em>любит семью</em></span> в которой работает.<br></div></div><br>&nbsp;<br><em>Хитрый Пол</em> — Леприкон, прибыл на ДР Мавис.<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="paul.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95803" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="800" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/paul-jpg.jpeg.8svqoayid7zhg40n2exfb5ul9rwtc61m.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>&nbsp;<br>Древние, насколько это вообще применимо к подобным существам, деловые партнеры с Дракулой. Провернули совместно не одно <span style="color:#808080;"><em>выгодное дельце</em></span>.<br></div></div></div></div><br>&nbsp;<br><em><strong>Посмертно погибший:</strong></em><br><em>Дракула</em> — Хозяин Замка, отец Мавис.<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="Dracula.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95804" data-ratio="0.66" style="height:auto;" width="300" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_06/dracula-jpg.jpeg.k8dmj6zsp43v0nuela59toyqrfhw12xg.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>&nbsp;<br>Ооооочень <span style="color:#808080;"><em>таинственная личность</em></span>.<br></div></div><br>&nbsp;<br><strong><em>Место действия:</em></strong><br>Замок — Отель «Трансильвания»<br>&nbsp;<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Планировка Замка</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>On BackYard</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="inYard.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95805" data-ratio="1.57" style="height:auto;" width="750" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_06/inyard-jpg.jpeg.v2e95k6ahd0pf84gsl1cynmzboqir3u7.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br></div></div><br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>1-st Floor</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="1_stFloor.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95806" data-ratio="1.57" style="height:auto;" width="750" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_06/1-stfloor-jpg.jpeg.bhg06o3qlfmintd2vx4ew7zy5r18cuaj.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br></div></div><br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>2nd Floor</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="2_ndFloor.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95807" data-ratio="1.57" style="height:auto;" width="750" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/2-ndfloor-jpg.jpeg.wtp42qrf8gnv1y6ao7hmcl90u5jsbkix.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br></div></div><br></div></div><br>&nbsp;<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Отель Трансильвания</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><em>Окрестности:</em><br>Лунная веранда<br>Звездный пруд<br>Лабиринт духов<br>&nbsp;<br><em>Катакомбы (<span style="color:#808080;">Закрыто до получения ключей</span>):</em><br>Сауна «Преисподняя»<br>Бильярдная<br>Боулинг<br>Бар<br>&nbsp;<br><em>Первый этаж:</em><br>Банкетный Зал (нет подсказок)<br>Комната прислуги<br>Библиотека<br>Трапезная<br>Кухня<br>&nbsp;<br><em>Второй этаж:</em><br>Комната Мавис<br>Комната Дракулы<br>Комната для гостей «Готика»<br>Комната для гостей «Погост»<br>Комната для гостей «Пыточная»<br>Кабинет /балкон на библиотеку/<br>&nbsp;<br><em>Башня «Черный Пик» (</em><span style="color:#808080;"><em>Закрыто до получения ключей</em></span><em>):</em><br>Чердак<br>Тайная комната<br>Подземный сад<br></div></div><br>&nbsp;<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Орудия убийства</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>Крест и библия<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="bible.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95808" data-ratio="1.47" style="height:auto;" width="600" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/bible-jpg.jpeg.8xsdb91ej5l6y47vo03ugtnawzr2pkhm.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br></div></div><br>&nbsp;<br>Святая вода<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/holy-water-4-jpg.jpeg.b4f6qvgm2pzsjnu0d89liwk1yx3rc7ho.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="holy_water_4.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95809" data-ratio="1.50" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/holy-water-4-jpg.thumb.jpeg.hg4jocdpi2s6vanqlz0ey8buf5kxmr9t.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><br></div></div><br>&nbsp;<br>Осиновый кол<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="mix6.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95810" data-ratio="0.66" style="height:auto;" width="528" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_06/mix6-jpg.jpeg.dqi62uzsvcy714n53hjpakm0t8wgeox9.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br></div></div><br>&nbsp;<br>Кровь мертвеца<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="blood.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95811" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="700" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_05/blood-jpg.jpeg.rc94aoqxnz7vmhgk02ij8lwbp5fed36u.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br></div></div><br>&nbsp;<br>Книга Мертвых<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="book_of_dead.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95812" data-ratio="0.83" style="height:auto;" width="650" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_06/book-of-dead-jpg.jpeg.e6g1c9ofzx0w3ahb4tr258npqvsu7ijd.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br></div></div><br>&nbsp;<br>Ультрафиолетовый фонарик<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="30.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95813" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="800" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_06/30-jpg.jpeg.wdm329ctasog1lkvfujzen4piqy508xb.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br></div></div><br>&nbsp;<br>Импровизированный огнемет<br><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><img alt="fire_01.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="95814" data-ratio="1.69" style="height:auto;" width="619" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/fire-01-jpg.jpeg.vlznup7i3frkjhoxme65ctdb9ag2ys41.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br></div></div><br></div></div><br>&nbsp;<br><span style="color:#ff0000;"><em><strong>UPD:</strong></em></span><br>В соответствии с сеттингом, я внес некоторые дополнения в общие правила игры.<br>Помимо обычных подсказок, будут ещё так называемые «<em><span style="color:#808080;">ключи</span></em>», которые позволят персонажам попасть в <span style="color:#ff8c00;"><em>катакомбы</em></span> и/или <span style="color:#ff8c00;"><em>башню</em></span>, как только это произойдет, то автоматически будет засчитана победа «<span style="color:#00ff00;"><em>мирным</em></span>», иначе, все стандартно, вы ищите <span style="color:#808080;"><em>убийцу</em></span>, <span style="color:#808080;"><em>орудие убийства</em></span> и <span style="color:#808080;"><em>комнату</em></span>, где произошла трагедия.<br>&nbsp;<br><em><strong>Вах Шадир</strong></em> - <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/130301-laion/&amp;do=hovercard" data-mentionid="130301" href="https://tesall.club/profile/130301-laion/" rel="">@Laion</a><br><em><strong>Элизабет Грей</strong></em> - <strong>Winter Barns</strong>, <br><em><strong>Вольфи</strong></em> - <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/36222-berserk1989/&amp;do=hovercard" data-mentionid="36222" href="https://tesall.club/profile/36222-berserk1989/" rel="">@Bewrserk1989</a><br><em><strong>Анет Найт</strong></em> - <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/70646-arteia/&amp;do=hovercard" data-mentionid="70646" href="https://tesall.club/profile/70646-arteia/" rel="">@Arteia</a><br><em><strong>Виктор</strong></em> - <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/299713-beaver/&amp;do=hovercard" data-mentionid="299713" href="https://tesall.club/profile/299713-beaver/" rel="">@Beaver</a><br><em><strong>Клуни</strong></em> - <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/7128-takahashi/&amp;do=hovercard" data-mentionid="7128" href="https://tesall.club/profile/7128-takahashi/" rel="">@Takahashi</a>]]></description><guid isPermaLink="false">18862</guid><pubDate>Wed, 26 Oct 2016 14:58:35 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; #01 &#x2014; &#x421;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x43A;&#x440;&#x443;&#x438;&#x437;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/18796-igra-01--smertelnyy-kruiz/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2016_10/karl-maks.jpg.uehr1z4fo29i5mx3cwvq78ganbltp6yj.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="Karl-Maks.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94559" data-ratio="1.50" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2016_10/karl-maks.thumb.jpg.kinqf7u9l63hxvgz0s5ambej8cdyp42o.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p>Частный экскурсионный теплоход «Poseidon» мирно шел своим курсом все дальше на север Атлантики к берегам Исландии. Ночная вахта только-только заступила на дежурство, маршрут был выверен на тысячу раз, и ничего не предвещало беды. Неожиданный удар потряс судно, которое по инерции еще пыталось идти дальше, все глубже напарываясь на едва заметный над поверхностью воды айсберг. Кто и почему не заметил опасного препятствия — &nbsp;сейчас уже не имело значения. Но в спешном порядке пассажиры были подняты с постелей, пересажены в лодки и вместе с командой покинули засевший намертво на ледяной подводной глыбе теплоход.<br>
Однако случилось непредвиденное. В суете и спешке несколько пассажиров так и не были разбужены. Проснувшись утром и выйдя на палубу, они обнаружили неприятный сюрприз — застрявший, но не собирающийся тонуть теплоход, медленно относимый течением вместе с айсбергом дальше к северу,&nbsp; отсутствие других пассажиров и команды корабля на борту, радиопередатчик, с которым никто не умел обращаться и продовольственные припасы, которых должно было хватить еще как минимум, на неделю &nbsp;(пояснение - с передатчиком, в принципе, можно разобраться, но нужно время. Чтобы запустить в работу передатчик и дождаться, когда придет помощь, потребуется три дня. Главное за эти три дня - не потопить корабль окончательно, пытаясь отколупать его от айсберга&nbsp; самостоятельно :) )<br>
Кроме того, на корме главной палубы было обнаружено тело одной из пассажирок, плывшей первым классом - миссис Эмберли Далтон. Как именно она умерла - неясно, но, похоже, сама она сюда зайти ночью вряд ли рискнула бы. К телу миссис Далтон подобраться близко невозможно — &nbsp;оно лежит очень неудачно, и, чтобы достать его оттуда, нужны специально подготовленные люди.<br>
&nbsp;<br><span style="color:#ff0000;">Внимание, важное дополнение:</span><br>
Также при осмотре корабля в каюте, находящейся рядом с радиорубкой, был найден мирно спящий мертвецки нетрезвым &nbsp;сном второй радист. <em>"Ну и дисциплинка" </em>- конечно, могли бы подумать "забытые" пассажиры, и в чем-то они, пожалуй, будут правы. Иначе, как объяснить произошедшее с ними?&nbsp;<br>
Примечание: второй радист - мастерский НПС, вполне может помочь разобраться с радиостанцией, но.. Условия, в принципе, не меняются. На то, чтобы привести его в ясномыслящее состояние и &nbsp;дождаться вызванной помощи, вам потребуется три дня.</p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"> Один несомненный плюс в том, что с вами радист, есть - хоть кого-то из вас вы можете не подозревать.&nbsp; :crazy: &nbsp;Плюс, согласно правилам, это дает игрокам еще одну дополнительную подсказку.</div></div><br>
&nbsp;<br><strong>Мастерский НПС </strong>- второй радист <span style="color:#008000;"><strong>Джонни Морзе</strong></span><br>
&nbsp;<br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><img alt="FA7cVSBxcaw.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94561" data-ratio="1.33" style="height:auto;" width="604" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/fa7cvsbxcaw-jpg.jpeg.z8sv2q6hjye9dxlbgpf054norta37k1u.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></div></div>
<p style="text-align:center;"><br><em><strong>Итак - вы - "забытые" пассажиры:</strong></em></p>
<p>&nbsp;<br><span style="color:#0000ff;"><strong>Трисси Ламберт </strong></span>- пассажирка из соседней с миссис Далтон каюты, особа амбициозная и расчетливая.<br>
&nbsp;<br>
</p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2016_10/trissi-lambert.jpg.3dvfe4oisc2a0qzgtk5jb1rxl7humpy6.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="Трисси Ламберт.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94562" data-ratio="0.77" style="height:auto;" width="539" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2016_10/trissi-lambert.jpg.9if2e35woaqnpcgmt0vxzblu68yrdsjh.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></div></div><br>
&nbsp;<br><span style="color:#ee82ee;"><strong>Кейт Браш </strong></span>- племянница, 17 лет, находится под опекой Эмберли. Увлекается энтомологией и даже имеет дома несколько террариумов с разными насекомыми - мадагаскарскими тараканами, пауками, скорпионами, улитками.<br>
&nbsp;<br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2016_10/keyt-brash.jpg.ptx96h3ie1zymd4c5lqawg70unfosv2j.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="Кейт Браш.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94564" data-ratio="1.60" style="height:auto;" width="710" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2016_10/keyt-brash.jpg.mkhuj27cg3sp5w0ziaed8xlobryqt1nf.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></div></div><br>
&nbsp;<br><span style="color:#00ffff;"><strong>Лана Миллис</strong></span> - подруга. с миссис Далтон ее связывают, кроме дружеских, еще и деловые отношения -&nbsp; совместный бизнес по продаже свадебных аксессуаров.<br>
&nbsp;<br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2016_10/lana-millis.jpg.1bqxvsto27a0z8i63eudwnhjfkgy9lp5.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="Лана Миллис.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94566" data-ratio="1.33" style="height:auto;" width="600" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2016_10/lana-millis.jpg.y9opt8u6ibhw32el1g5rszfck7xj4a0d.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></div></div><br>
&nbsp;<br><span style="color:#b22222;"><strong>Диметрос Поппалос</strong></span> - телохранитель и личный шофер Эмберли. Характер достаточно вспыльчивый, но с обязанностями телохранителя справлялся. До сих пор. В смерти Эмберли винит себя.<br>
&nbsp;<br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2016_10/dimetros-poppalos.jpg.5n08eshdirfqgukwa2zlb6pyc31vtmoj.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="Диметрос Поппалос.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94568" data-ratio="1.22" style="height:auto;" width="650" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2016_10/dimetros-poppalos.jpg.npq0a49royzwc81hski35ujdgfxt2ebm.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></div></div><br>
&nbsp;<br><span style="color:#ff0000;"><strong>Ричард Боус</strong></span> - любовник Ланы. Род занятий неизвестен.<br>
&nbsp;<br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2016_10/richard-bous.jpg.9h3e0nuf8dzmr27xwyacivb5qj14t6pk.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="Ричард Боус.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94570" data-ratio="1.42" style="height:auto;" width="634" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2016_10/richard-bous.jpg.t1mofich9kv84dlr7bgqj5ysuw6zeanx.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></div></div><br>
&nbsp;<br><span style="color:#daa520;"><strong>Никос Варн</strong></span> - второй муж Эмберли, намного моложе ее. Во время путешествия где-то потерял свой телефон.<br>
&nbsp;<br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2016_10/nikos-varn.jpg.o3uxqst9rp1d7w4fk08geizcv6hajnml.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="Никос Варн.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94572" data-ratio="1.67" style="height:auto;" width="620" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2016_10/nikos-varn.jpg.q0hnda6goxfzp49eucvl1w3j5im2rbty.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></div></div><br>
&nbsp;<br>
Ну и, собственно, сама погибшая,&nbsp;<strong>Эмберли Далтон</strong><br>
&nbsp;<br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2016_10/emberli-dalton.jpg.nykwqjrlus5af4xh326ie8cbdv1ptg90.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img alt="Эмберли Далтон.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94574" data-ratio="0.79" style="height:auto;" width="789" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2016_10/emberli-dalton.thumb.jpg.wstnylmj4126fazqbg78i530uvedrpoh.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></div></div><br>
&nbsp;<br>
Вы только недавно проснулись, вышли из своих кают и обнаружили.. То, что обнаружили. Общайтесь, приходите в себя, можете слегка попаниковать. В общем, ищите выход и обнаруживайте тело. &nbsp;Удачи!<br>
&nbsp;<br>
Как только наберется достаточное количество игроков для участия (4-6), начнется, собственно, логическая часть.<br>
&nbsp;<br><em><strong>План палуб теплохода (основной. &nbsp;помещения для исследования будут отмечены позже. :</strong></em><br>
&nbsp;<br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><br><img alt="2hKrf.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94576" data-ratio="1.05" style="height:auto;" width="598" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/2hkrf-jpg.jpeg.m694vothslqzewf2b5nda0up38yrg71i.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br><br>
Все палубы идут снизу вверх. Главная - собственно, палуба, на которую попадают пассажиры при входе на корабль. Тут расположены каюты, ресепшн, кабинет медика, прочие служебные помещения<br>
На второй палубе - каюты для пассажиров классом повыше и бар.<br>
Третья - лодочная (шлюпочная) - там расположены механизмы спуска шлюпок, места для прогулок, бары, ресторан, библиотека.<br>
Солнечная - небольшая палуба для отдыха и принятия солнечных ванн. Да, в условиях льдов и айсбергов это как никогда актуально :)
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color:#800080;">Капитанская каюта, каюта радистов, радиорубка и прочие служебные помещения находятся на главной палубе в той же части корабля, что и Office. </span></strong></p>
<p><strong><span style="color:#800080;">Тело Эмберли лежит между палубных надстроек на корме главной палубы ( примерно там же, где зона отдыха на корме главной палубы (точка</span>&nbsp; <span style="color:#ff0000;">2 </span><span style="color:#800080;">))</span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>&nbsp;Помещения:&nbsp;</strong><br><strong>Main Deck: &nbsp;</strong></p>
<p>1 &nbsp;- &nbsp;кабинет медика с выходом на главную палубу</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>2 &nbsp;- &nbsp;зона отдыха на корме главной палубы &nbsp;</p>
<p><strong>Upper Deck:</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>3 - &nbsp;каюта Эмберли и Никоса&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>4 - бар на второй палубе</p>
<p><strong>Boat Deck:</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>5 - &nbsp;бар на лодочной палубе</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>6 - &nbsp;библиотека, она же - кинозал</p>
<p><strong>Sun Deck:</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>7 - открытая площадка для принятия солнечных ванн с шезлонгами и столиками.<br>
&nbsp;<br>
</p></div></div><br>
&nbsp;<br>
&nbsp;<br><em><strong>В игре участвуют:</strong></em><br>
&nbsp;<br><span style="color:#ee82ee;"><strong>Кейт Браш &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</strong></span>- &nbsp;R¡ddler<br><span style="color:#00ffff;"><strong>Лана Миллис</strong></span>&nbsp; &nbsp; - Selena<br><span style="color:#b22222;"><strong>Диметрос Поппалос</strong></span> -&nbsp;Beaver<br><span style="color:#ffa500;"><strong>Никос Варн&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </strong></span>-&nbsp; Takahashi<br><span style="color:#ff0000;"><strong>Ричард Боус</strong></span> - &nbsp;Darth Kraken<br>
&nbsp;<br>
&nbsp;<br>
&nbsp;<br><strong>Возможные способы убийства:</strong><br>
&nbsp;<br>
1. <div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>
&nbsp;Бутылкой по голове (фи, как некультурно, ага)<br>
&nbsp;<br><img alt="2hKpS.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94577" data-ratio="0.66" style="height:auto;" width="199" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/2hkps-jpg.jpeg.g738jficn5lmu9pyb1soak6t42xw0dhr.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br></div></div><br>
&nbsp;<br>
2.<br>
&nbsp;<br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><img alt="2hKpT.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94578" data-ratio="1.33" style="height:auto;" width="400" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/2hkpt-jpg.jpeg.kml48w3rgns752o9zjteya6cvi10huqx.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></div></div><br>
&nbsp;<br>
&nbsp;<br>
3. &nbsp;<br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><img alt="2hKpU.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94579" data-ratio="1.74" style="height:auto;" width="400" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/2hkpu-jpg.jpeg.4p60lbcj2iwe398dfntqkyshuag7x5zv.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></div></div><br>
&nbsp;<br>
&nbsp;<br>
4.<br>
&nbsp;<br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><img alt="2hKpV.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94580" data-ratio="1.67" style="height:auto;" width="660" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/2hkpv-jpg.jpeg.2169dzhbufckio5l8ysertqav3pn740x.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></div></div><br>
&nbsp;<br>
&nbsp;<br>
5<br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>
&nbsp;<br><img alt="2hKpW.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94581" data-ratio="1.70" style="height:auto;" width="604" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/2hkpw-jpg.jpeg.i3v9d7opwnx2qrbluj8azs1y6e4fk5gt.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br></div></div><br>
&nbsp;<br>
&nbsp;<br>
6.&nbsp;<br>
&nbsp;<br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><img alt="2hKpX.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94582" data-ratio="0.85" style="height:auto;" width="323" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/2hkpx-jpg.jpeg.y2nv5qlaemdrotgpjcx0364fzuis1w8h.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></div></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">18796</guid><pubDate>Sat, 01 Oct 2016 10:48:26 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[RiddleClues — Правила&Новости]]></title><link>https://tesall.club/forums/topic/18792-riddleclues--pravila-38-novosti/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img alt="CluedoTitle.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="94526" data-ratio="1.47" style="height:auto;" width="649" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_06/cluedotitle-png.png.rkv2yhfq47joztdailw0p96x15mcubes.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p><br><p style="text-align:center;"><span style="font-size:8px;"><span style="color:#808080;">Права на правила проекта RiddleClues принадлежат</span> <a data-ipb="nomediaparse" href="/user/395503-rddler/">R¡ddler</a><span style="color:#808080;">'у. Без его ведома и согласия изменение или использование этих правил запрещено.</span></span></p><br><p style="text-align:center;"><strong><span style="font-size:12px;"><span style="color:#3f4230;">ПО ВСЕМ ВОЗНИКАЮЩИМ ВОПРОСАМ ВЫ МОЖЕТЕ ОБРАЩАТЬСЯ К КУРАТОРУ ПРОЕКТА</span><span style="color:#808080;"> </span><a data-ipb="nomediaparse" href="/user/395503-rddler/"><span style="color:#860902;">R¡ddler</span></a><span style="color:#808080;">'</span><span style="color:#3f4230;">у</span></span></strong></p>]]></description><guid isPermaLink="false">18792</guid><pubDate>Fri, 30 Sep 2016 00:51:49 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x430; #00 &#x2014; Who is Killer?!</title><link>https://tesall.club/forums/topic/18670-igra-00--who-is-killer-33/</link><description><![CDATA[<p><strong>Условия и сюжет:</strong><br>
&nbsp;<br>
У нас есть дом, в котором произошло убийство, нужно определить кто из гостей является убийцей, и доказать это. Условия победы: Вы определили кто убийца, и остальные гости, за исключением обвиняемого вас в этом поддержало. Однако истинный убийца известен только ведущему, и если все обвинили невиновного, то все проиграли. Если же все обвинили виновного, выиграли.<br>
&nbsp;<br>
</p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Дом Джерома Флетчера</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p style="text-align:center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/LtcHEbqkfO8CIy2OZYEM7K_wgB5Aavbmk_N7jvkZxeJQ5i3hZBVlng5oplYgxVIYvNxCs7R2mCuDf7XJVVRLqXEkgbY3j0V6yIAFFfJuJSAomck7kpNe2wdlxqSSlwDbiZ1YmEHPeUGqU8wIZBEsZPXGzmNNIsjwz6R2J4Hv8pZrx-bMoy_APOROORxN7jsjvk7qbVWX2zEwGPq5WMaOdrxzFTsukz6yf8dIDpt3xrB3eaAB10G-fzHzX5WIMWhz5_knSVi8ODUNzmLHnLuvBPJ2h-H2inGP29HFQK4c9g8MeFUq5yZ0ypJEGaAGBo7wWjTcrosJtWsHBr5ZYY1u8yrViD3hL53e8xiacTjenuqXCOr7OxFUjFzNCcE-QJHYC1sXDdBUM3RCRx0HT2-q0bMcms7DDaK2bP0ueb4mZaI4bLDUOXR4Sj3D1PnLIxlZtmayiMa8gBTMbNMohfU0H2G3gP79dpcDBPqHshp_EDvzJ4PTB71C-FMaSklpQC3CUQPWUkzim1HKuEK5MqV1n4GXaaPfaEa37-Ujj7mPEKNqPtNgzVOGQBDKrQ6jQZL84w-CEQz4n2AOxjrSC17_F4h3TMnczJUTgar2RfyCs6wKluS8=w638-h348-no" alt="LtcHEbqkfO8CIy2OZYEM7K_wgB5Aavbmk_N7jvkZ"></p>
<p></p></div></div>&nbsp;<br><br><strong>Действия и процесс игры:</strong><br>
&nbsp;<br><em>Выбираете одного из персонажей, предложенных ниже, отмечая выбор в комментариях. Все персонажи по умолчанию, начинают игру в Зале.</em>
<p>&nbsp;</p>
<p></p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Персонажи</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p><span style="color:#b22222;"><strong>Helena Kapri</strong></span><br>
</p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Photo</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>
&nbsp;
<p style="text-align:center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/cCfLYWoI09xJrOJLN-L1A76WUIUF_Kb7-3VUfJidbWV9AyqK4B9b6rUBeCBU01Nke9r7FT8ykrZc5X4NU5gHlICEDq0oPVig6XzqH1buadibznlqr-Vv4ZtpLGo4Xu5w84XBLmqGCE_3iJfF8wBygrcbMx2TXvCKqdol4FYYhoPnpsCh9wzDNt6FtAp2A4zE7Yy2shDMp1X4syFRPo-XlziSegEnXQBz2iCznd-Ndr1OKC_RcB9q_f4JI5KF5vf-YWNR1cokADvJ7PMJgw_ktUQv2UHrEVXKUyKvYN3mpfCcdCCWVH9yFm16UJb2MJHI6_DAaI23aMxVdSM_FB_fE4B83s0WEM1MCw6cDCBq2-Wwglr2bLWPdqYINsQZDVz1omZuxh-6K2zZLbSuYu-LA-3--ErHgH6TrpU9popfhk-BWqRhi5SLUXE-iLOzcXBumkHD_bGtm51kjj6PdLKsyKOZiifLItsm-s9LB8rZ3EmAfIMK68DKp4mNTuF3U1CZHcxUHRyL1H7nZe7UyYmRK0f9Xb4m0eRhvGwxApGnXQCTGdqARPnm0GvTTZObd3H6nVL1Vtoz_Gt99Orgl52AnGAoJdMrA8U=w335-h500-no" alt="cCfLYWoI09xJrOJLN-L1A76WUIUF_Kb7-3VUfJid"></p>
<p></p></div></div><br>
&nbsp;<br>
Популярная танцовщица, в одном известном кабаре. Была приглашена, для исполнения праздничного номера, в честь дня рождения хозяина дома, Джерома Флетчера.<br>
Очень любит выпить, и обожает флиртовать с окружающими, вне зависимости от их пола.<br>
Весьма рискованная и авантюрная дама.<br>
</div></div><br><br><span style="color:#008000;"><strong>Фиби Элисон</strong></span><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Photo</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p style="text-align:center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/w6m6TlI3ev0zgFg0RBYz3Yj1X_98NXX0fhHVreN7BwnDU3MvgxZPYcxFSErM1BxhynUGwlUn3Lkr7NMj8kLEove0SZnI2jIAYnqm7wVf5cF0syIuvXqmNaDwBArlP-8n4FCCbpiPtTkK-1UPRIEUYE5ULqb16KIZMbieFpOahsZjfRFoa9p_2aIUbylkz7-AwNJPygVXk8kIJZJrkBJ97NmR9VnNNWmYc7m_gwybppSTUeZut0mut9vnMu-HuXqQOyNe42zXoZsfx6HOxHB2gZxH03VJI1A4RvJpaAC_hu9yppBvSjM1STLXpmIT8slaT6Aoyr52K6Ka5Od1954YdX0ixI5wvk-IyQS0MpDu17D7f-dHqgd3IefszztgL5iXVhUogMNlCv9YhaXUQj3PyUyuD1P7AvnzR7gCOm9gkY40G3VOaRwwQ1SpQbWQaTRlHDWImo3iOekA6-4PnAb7iKsy5q1YXUXNIyHxlES6PeuB45PaNRPYiHP8FqvxQdflFrUCS_YDns8Hz4V1o6jb2vpRlDHbBfBSdpT_w6mvdxulGb2vycLqaC6nCBE_uMo_QpN6ErOBgwxe7zuoXa-t8ARBq7gfDAw=w700-h646-no" alt="w6m6TlI3ev0zgFg0RBYz3Yj1X_98NXX0fhHVreN7"></p>
<p></p></div></div><br><br>
Внучка хозяина дома. Скромная девушка, недавно отметила свое совершеннолетие, и поступила в один из престижных колледжей. Приехала поздравить своего деда с днем рождения.<br>
Любит книги, рисование и классическую музыку. Очень прилежная студентка.<br>
Не любит шумные компании, и массовые мероприятия.<br>
</div></div><br><br><span style="color:#ff8c00;"><strong>Joe&nbsp;</strong><strong>Carroll</strong></span><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Photo</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p style="text-align:center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/ukkBoTiPfTrGdEnDVLtEBSzWOSmJ_X4__ZUzD2ZnDYWqzzMBNlnwszZmN9q_HZBjAUMDVCYxFJM-jjiSgJwtU8Ly1YkGs7YwfLzvkbTMZihJkxNfwC_LMQvaQnXDsuv7aX2OkU527POHdzC77YjzTf4JSdiAaJh7fpyNzlT3Zx1Yey8DpYS12kjR8S11UJn0f8fRmJWML8vCB_ZnRQ22_AIWHa0A7goTf6mA5tBP4kXZK7aeSKw2g0sywu2vcKILCjM9rL6hphJYrElZTteuSwfS1clqS3D4lI5cWn2KPvusuRSIp9FvVYlq1GUnAb3XuaZWBdFzAhMGEA-vTlj_XUKLdQk7ltYEVevx1ovQdANA09iZ305j1lrG9m6y60KoG2dgIlMeH5Vg9GdszinYkTrS0LLJp2TkrK1hE1C551Sdmv9oHcswklNRc55tAr5u0RZ8VdJT3dSW4BIc-3D_b-vQzgZdCVrREuep_pTAY-V2fp4bEd711UR14iU4mWknS2GmOGkpIE4nEA7L3Cg8PjZfN17ZdkyJ7r0EEaFdU_HKUe5ZCi1EDpGNpSu1QG-1N57ehTyMmsZAq1w_nyf01Au5nkly7bo=w525-h700-no" alt="ukkBoTiPfTrGdEnDVLtEBSzWOSmJ_X4__ZUzD2Zn"></p>
<p></p></div></div><br>
&nbsp;<br>
Старый друг и партнер по бизнесу. Приехал к Джерому, поздравить и обсудить некоторые дела. Основным видом бизнес деятельности партнеров была продажа различных аксессуаров.<br>
Любит выпить, любит молоденьких девушек, в их присутствии полностью меняется поведение.<br>
Не любит напоминания о возрасте, не любит критику.<br>
</div></div><br><br><span style="color:#40e0d0;"><strong>Magnus Terriovios</strong></span><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Photo</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p style="text-align:center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/9Z3Ri1oY_neQyhyKyoEJ7HpHW_hxLnwHV4T1NPQyhKJ3Q06AgcZwsuWkulmaYa02YuExokC4sPyKw5KapuxrXfEZou2tDTYlmwpjQ3R1uX7vvIrbcM7tTn6SmMUorMPQWv5zjpazdA3EB3tkUhDtsx1-Lwll1yYbGKGHpNRO026ZjOnKkmCNamgiRyFu6t3cIeuNlvkdzvlW9Htsrmi2G6AYwk9wtaqZ6-i40d6i0ktYlpYg4OpBf_gjiBjg93ks4Y-6t6vgWjsztGrESGtMSRZjDCtRuN3AGas7fxOrYahAPaSWZvyLwXrpD_j5M46W6AmAhZfdG636JWCZtjGJRK5-QkeT8xkJxVkD3n3IvTVqizhLzWixJB6t71tH5_sqB3jF-kpiwr8R_XYTqRce4zHI6bpT62kZQ_NxemuI3MUVcg6wl8bcz4eRONi1GM9DCLtlnFS2AO1TZtet2lVX7xTE5r4slPQjpoheW8Lfl1-bmtLU-R0ww6t1J-WWoPVjvJdkdF3n3tL9e8GRIgSGtD73kVEl1KOo5nHUo9HSGIaeoRPRIOmgY_u0ImMRwPRhLN46Wt6xXqN_ZJja4h6kEjnn2-fesLc=w400-h533-no" alt="9Z3Ri1oY_neQyhyKyoEJ7HpHW_hxLnwHV4T1NPQy"></p>
<p></p></div></div><br>
&nbsp;<br>
Горячий финский парень, бойфренд внучки покойного. Приехал в дом вместе с Фиби. Отлично разбирается в компьютерах. Является старшекурсником, но на 2 года младше Фиби.<br>
Любит разбираться с новыми технологиями. Замкнутый, но крайне преданный Фиби.<br>
Не любит, когда засматриваются на его девушку, крайне ревнивый.<br>
</div></div><br><br><span style="color:#ee82ee;"><strong>Salomea Ignis</strong></span><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Photo</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p style="text-align:center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/HdqLFp8MQ-7uAPcItGi2XDbNR_98pLtSn8O-2SeKh_shGQIZBoJ3qYMgs1O_xdDSZ3nhihZ0W09C3jsynnOQ0-laVZ4eUIyp6GtY-y0AI1B4v9zoLfltn9gLgx5tbu08Mm9Bcg92wqDIY1dBTIZLpKabDfD6sB6cfdUa1Tjt96xIHdUNiK9zRQL7Gn3lMrDBRLNjTHPwXNBuJkMW-qFgDIbSwpj_NF9kuyPi4enZ9h4JvwfHXUA9dwAAVyKBDy5EkkMe_7s_wwKbMJvix7SUc4jbXx5OlJSCpzomo__uQZlQ962FI_aqEwzu81Stv9YckarC0vogMQbKJejjYb7NQPfGn8Kn4Bb4ebNjrfK9yk4iqI0gSVrkr7WV4GqOm6oWFybkSR46qeI4c0sr1FYmLgQY_8Rmde69m88ElYJwZ790n87JSFj0VxWkoOIvnZrFNA5Yyj2NAzBgrwuWBZq_xUzTOcMWocM7La-eUUrVDLIn-jcjNL90HWj2twzmu8JBFQ_Ke5Vtu0Gd-g_R-ZUpsdNevKtawEtSFfyA8smI8uEmeapT7QB2kcmIoIK-g6lwpVHxRXC8QjKMwD0A0eSrnCz77a9iGbs=w490-h327-no" alt="HdqLFp8MQ-7uAPcItGi2XDbNR_98pLtSn8O-2SeK"></p>
<p></p></div></div><br>
&nbsp;<br>
Гувернантка, работавшая у Джерома Флетчера, хозяина дома, который погиб. Молодая прислуга, оказывающая широкий перечень услуг хозяину дома. Молодая и довольно странная особа.<br>
Любит книги в жанре фентези. Постоянно «витает в облаках», довольно рассеянная.<br>
Не любит, когда ей говорит о реальном мире, и расспрашивают о прошлом.<br>
</div></div><br><br><span style="color:#ffffff;"><strong>Tatyana Volkova</strong></span><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Photo</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p style="text-align:center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/5LzY_rrZXi8GP8wTqobfyQceMwdegP2t_AJwQRhHOXd8ktpK7mCS0Z_gVQrZN-bASfaQNnEjIomucv54BcIROblQ3hgFIBwDwOcs3hzSSCuq5DRPFcqR-X4WpugJaj3yhI9sZ6vnSC50I-GnTTwTqSaknBFPd-tKkYsAOfw9Jhta4Trr-jASGkCVLCmaqRdefF5cK0cD19Ff2PrTaeN0GTbSWxxSxAzcFzBwQECmpnzFx3ONIvYHIWtZwb8E7lxuUI2kYNvned0fUtIjlNNW0qax_Lcjn8wU6I35h38wFKNBHK8_OWLolNaYIK_vh_M34H18qFgwTvpSutIFMSUe2yEKgl87rZq0tzfIIEHv-vDWYkhQxZ6mFM17xxTWAGXuvc9cAfz9janO3-BuBPtx2UrD-0uStE7Uz0T8cmFdsJEl4VZgMcW9PlylugSrfHczvY-sHT5hbHg2HzBMBkmMCaFRk8HnGMajc-c4kA0Lhae_mLUuR8WP8Um4d1CqgAhl0p2LxOuHLDmIb1haaJ2ut6MA5MR7miVPN_r_T9DRkmK4MLsefD6b8iNNBAacENgYghzkY_IIDE83WomP-Dvsc6HdJI1LiTA=s500-no" alt="5LzY_rrZXi8GP8wTqobfyQceMwdegP2t_AJwQRhH"></p>
<p></p></div></div><br>
&nbsp;<br>
Начинающий врач. Прибыла в дом погибшего, для медосмотра хозяина дома. Поскольку Джером был уже довольно пожилым человеком, ему требовалось регулярное наблюдение врача.<br>
Любит выпить, любит общение и детективные романы. Молодая, привлекательная девушка.<br>
Не любит грубость и непристойное поведение особенно в свой адрес.<br>
</div></div>
<p></p></div></div><br><br>
Погибший был убит одним из этих персонажей, в одной из комнат дома, используя <em>одно из <strong>орудий убийств</strong>, указанных ниже</em>. <em>Персонаж - убийца, по ЛС будет оповещен о своей роли.</em>
<p>&nbsp;</p>
<p></p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Орудия убийства</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>clue #1</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p style="text-align:center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/qnZPSiJnyXS1lwXoGY1MUv1VJprEYMkFK8Er95WMOtMdhVGnlhm1wDx_f67tjOtSymnhlUbgRylsAIke6Ht-8VQyr-WeKcpUnoIhRnCnI3AJEFaw_duOfDhrwVZ43D-QISplg2G-Q2tDBvGcL8kBRurzgyhT_NDRJSurtcLzN-0Ks0uRR7_S6SDxUKTdSJzU0_mRgqkwnMgVpPM0o7ZEnwlkHHNakPRGvxDDILUqC0KEiA9bl_qcRFYNmvJA_2kaEh4fZOQ6_5Hxmq9tt0Nkkx2ubkGNyearmj-BrHFRk9UQFq0vfo6iCbKSwVXUiSY4EPTv8twRHHYscoohAy8zSk9EBKeBXCaGK02Obs8DA6rfqImq7BhITnhkQLs9PsNIrBxitldbn62FJeSNoqy0w84f_igJeQo0Xd9Obrqf3T6iTe6KCLCABSHbFbKI40woRU7aDxjRCWSEQKbtardszyCBG3poA7CIXNpY5-uR9FYGKbDgrO1Gcx4eXGE5bO1e2YqINfEI13UYrYCRNwOUUJdHIt0QB6grHCHgDl0OXkSL0CvKfIFy5-DTClmv55Vh661Drg9PhenZM-RO3qDeWEVkW3z0QYU=w775-h581-no" alt="qnZPSiJnyXS1lwXoGY1MUv1VJprEYMkFK8Er95WM"></p>
<p></p></div></div><br><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>clue #2</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p style="text-align:center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/9LOQN1AgMMx3iC99BtZPzjjYU3yGhwq3sTpLJmE3MN2w2_-9SILxxyV2DmEMrNwXjdyaKJDNrix7LXmrr4PpFCVncqByh4sfh-gipr_J21KkAwxBH7OsfAmKqQIPbjxvZSKXrcuiR2pmy32NiXYl8gbcrQYq8_IGnAf7dIAaFmbwF3fVPSVlcwAf1FMn8vUSCsKC0lz90aSfRH74-Px4pxMcY6gyY9zWT2k3bYhXVDUYpIsRRDiSeCwuD8RdZO4GRnSnVo97OrVkjzHAkj1Vb8nLqGJplLVNYGxdWoTcbmqG_WI0Ys5Wq10oovC76VAdsvUSlyRiwJJhXLtuZS8uhfKK3t3gdnWz3M0bHvuCANaIB-c-Hv3acuo0NbJiWTb376fANoLXZ5wRNxVHwkjBx_XctYyfw4HfIR4HQJaYeRnC4eY_n7myqy2hDGg3VI6C2AaOCYt4nehI58jAxiFKmszNFo69V3LEFMUw_kRVTbif72o1fDgZhpxEzlI4GqEY9giG28E_3Yian7kwGAeCYJUSj4dX7vc4EYSznEXNy9orjNNvTlL2d-VOcw9IEo3NbfErI4Hx-O8oS7YQNzk6N4w30l5ris8=w1044-h426-no" alt="9LOQN1AgMMx3iC99BtZPzjjYU3yGhwq3sTpLJmE3"></p>
<p></p></div></div><br><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>clue #3</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p style="text-align:center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/VwDfEj1XzYbVPPTfXhHAFe7onp_CmsKGzhhoKZgVw0284zHDo6kWPDro_24IjlZ5DbXTH3SzQRdz0zq89aDLH7o-y7na82L4yfPLIrR7TKeWXRosEXdchNDpxOc5pl9ii2g0RbM4kdR9LLQfB7BB7Fz-ehxQhhBft8AG5Cjp2iGeV3fUUOJv0iSfE4vs5cyiKLYzmjAxmf6wT33xYb7PnC1bDSKF_Yv1yhXmwbIB_0jynuYCnpzF0Hwlpg4AgcYIyp6sFJ2hDsvZvDVZAtCr53SqPHC_QjI8zbss6H5dbSyED2ft_Ji2IDDJA96mQ7y2IN4NpXgY5An_RDow5k4poQ4h3kTFoKo4qt9tmzrucOYv5MwwyYTDtR-iS_H5EL27qtjjSaSSEBGda8N8GTgzT1JLak9kPrKEeDa6hO3_4NNbJSqk1LsaHOw1VSt7vQF2DDqlr-HH6mgW0NyQqiSHVs3FWVMwqsce67TduhZgGSQSZSF3O1gCz4YvmRHBd3m8v3MmTEJpuHFiQlaPF8Yg6gWi8WWzpAeRJ1XWHnGZnkVA1UdEkC4OHPDA6Ckx6HNCkHDjn4ijQqHpKXPS1rww1_Dre1_AhvA=w844-h971-no" alt="VwDfEj1XzYbVPPTfXhHAFe7onp_CmsKGzhhoKZgV"></p>
<p></p></div></div><br><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>clue #4</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p style="text-align:center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/KGhHX3BcHELPrqQles7bQF7RhX9tHMpwMs4Pe5jcHMvEdc6rP4D5jFQ4BBFuctiTS2le-X4GdN-kv-F3S68DwyY31l8_BjIRSe_V8VEbi6kiA2cnbYnpfS0DiC2r64TDSUOgLjmMWyyIP0gNVEdI_j0jklncAkKFXQ7FH9BL-lq7-z8841Gbco0ukudJ2pGCp3h3ZXdj3JRQ14Bq7IedF-Hv6vb45crYbdMKIUYoRUmcWEbH-rfVJFaH8sCzbZVrpMkofAdMLDNSTDoG00tSOmMBMHOdFeNbZIcWFQYuamZB45WecZI5jkAQyzuBqAqCpEf6KaDN8-G0i9RObdPaQtI5Tgd3hf63y1p3iO801iHmnkAj9muRE3Ca8G6ntLDBFoEz37U-J878iUnEhsYafjFXqNCltdrKrzLDlmTW9IPk3_UWfwo6MKBn6xuHFOyLAMRmUzL1RF9KKQoqRLp7Vdux4lnEXMj7StDLKMXq6G04XOvRIvP_hypkjchY0jVifV6yzhD1enJrTcw6C102LxcTZKvf3pUmPriXtru3UpNSua0tjuo_FC1OTZ402EvczqjMB22RY-MkXCnwmhkzNXfQF7i3bx0=s320-no" alt="KGhHX3BcHELPrqQles7bQF7RhX9tHMpwMs4Pe5jc"></p>
<p></p></div></div><br><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>clue #5</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p style="text-align:center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/s7xCAdL8FShJhat-1l41PlbHgxPH8rbd8ne8BIC4gXFNkKrKf-VIlKA1PDJrZ1grrn3sK5qcbboM0TiE9gt9NInYqxa565douR60CWEJW3lET4qUO8LtO6wLka_sfDSayF5Tz5jV8sQr7sRcR5GKq6QimxpjtlvxfhKv3IN8YH0ojJR-JQGci-zFE4aUr6gS7uS0J4gMK51kBrez-2F-b2aqLKFg36FWMX38hYXIw8Vlh_y2ddYoCTEb2ZoxQRyj5VBOee3dew_AgHDZbVGPxhOzkc0TqevoqiQHb-ulsZT9HFEzUH_jowC7nA79wZf6fervCFrZlhjfbhnvA2tKFWWpXLi-XEJd8JV6Pef9VOsFzyVLoZaUtq1D2uOm2xAib-HUlEKI33GB_lhMN406qzaZuCmbpxS_ssZ1THDjXjxVED7WANby5hOmxYVu0SWK5Ve5GglaRd_VVck7v1jVgp9wEnKzC_7fUp0D-9zYqQ-yJCjR2to7ozrEnGX0BFCWhez3vkjJdty7nD2ao57-DSshmXL4X6ERgQNfb1Ur9ZWUYD4zdxCc3SYF64G3c7RnUFb1gtaRBejYm9QLnVYMfGuSyDBM3G4=w560-h315-no" alt="s7xCAdL8FShJhat-1l41PlbHgxPH8rbd8ne8BIC4"></p>
<p></p></div></div><br><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>clue #6</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p style="text-align:center;"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/wFqoo8DS_2CjFJVQvk_ebnecl8TI12KT_Pk9wYBTIpIdjE6EiAQyWl1pbADv9Dd_V7CWB-bJHbDH9cIzsrkeMyd1Kx0pnYzVHr5u5-QxzC61M_6nYOJTG0XukYm04wexfkLO6UYkVTPN1wDLmn7dUzegw8rpkiPvtqxJbU_8LB12IBICbxAfcp0ueXAUUy6MN22mhr_5rDQq1-ogEsnPIjPePWYK4qa_J6hq-sqpNaXFBfELtlEA097aV3OmeyKlm0nL3_A2mMCY83ORt36kHGXHx8VorisHTqMreabs03SZYhojFkGX9q3hc1aHyQlyWv2BvCdIz6C4_mzwFiRwyfWIfP0WNij6DNqri8dHWSAfjAg8DFZdv8pBBuNaRuZO5QJZTnjxNrtHffSw1LjDzMZzVwjgG8WlKCtFtjWh5cJxaAYJyYIttDnlsmL0-_tCMIQN4dhjxd3JY7ujmHlXtAG1QbQF6JUILODbHt4ukCnIswP_9ftUJWqpDJnGNBBJX6YHN4UnvBppywsXetXFPxEiFIIA3vmvQ4Y9apciHGI36y7nCx6WBralHJtePWjP6w5poMSxlf4sO0SPOwriuh2m3QRnEl0=w300-h400-no" alt="wFqoo8DS_2CjFJVQvk_ebnecl8TI12KT_Pk9wYBT"></p>
<p></p></div></div>
<p></p></div></div><br>
&nbsp;<br>
Задача остальных, определить, кто из персонажей убийца, где произошло преступление и что было использовано.
<p>Убийца, как и остальные персонажи, может выдвигать подозрения и всячески доказывать свои слова, чтобы отвести от себя подозрения.<br>
&nbsp;<br>
Для того, чтобы было проще вычислить преступника, будут даваться подсказки, которые можно найти в каждой комнате.</p>
<p>Для этого, надо сообщить в какую комнату ваш персонаж вошел, и высказать желание получить подсказку, которая есть в этой комнате.<br>
&nbsp;<br><em>Каждому персонажу, в каждой комнате, дается не более одной подсказки. Подсказки выдаются персонально через ЛС. </em></p>
<p><em>Что делать с этой подсказкой дальше, решает игрок, взявший подсказку.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Вы можете сразу сообщить об этой подсказке остальным, вы можете придержать эту подсказку, и сообщить её чтобы подтвердить свои обвинения, или для того чтобы оправдать кого-то, кого обвиняют другие.<br>
&nbsp;<br><em>Каждый игрок может обвинить любого персонажа в преступлении, указывая где и чем совершено убийство. </em></p>
<p><em>После обвинения, вы должны его обосновать. Используя подсказки или логически обосновав свое утверждение.</em><br>
&nbsp;<br>
Любой другой игрок, включая обвиняемого, может опровергнуть обвинения, точно так же используя либо подсказки, либо логические рассуждения.</p>
<p>Либо может поддержать обвинителя, применяя подсказки и/или свои логические рассуждения.<br>
&nbsp;<br>
Игра длиться до тех пор, пока все персонажи не решат выбрать кого-то одного, доказав свои обвинения.</p>
<p>Если обвинения падут на настоящего убийцу, то команда выигрывает, если нет …</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>ИТАК:</strong></p>
<p><strong>Silənce</strong>,  :&nbsp;<span style="color:#ff8c00;"><strong>Джо Кэррол</strong></span></p>
<p><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/130301-laion/&amp;do=hovercard" data-mentionid="130301" href="https://tesall.club/profile/130301-laion/" rel="">@Laion</a> :&nbsp;<span style="color:#ee82ee;"><strong>Salomea Ignis</strong></span></p>
<p><strong>Sambiern</strong>,  :&nbsp;<span style="color:#a9a9a9;"><strong>Tatyana Volkova</strong></span></p>
<p><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/177748-arkadros/&amp;do=hovercard" data-mentionid="177748" href="https://tesall.club/profile/177748-arkadros/" rel="">@Arkadros</a> :&nbsp;<span style="color:#008000;"><strong>Фиби Элисон</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Предварительный вариант правил игры ниже, там довольно большой текст, но возможно он позволит понять процесс и провести свою игру.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size:18px;"><strong>Об Игре “Cluedo” (Клюэдо или Убийца)</strong></span><br>
Игра “Cluedo” появилась в далеком 1944 году и изначально называлась “Убийца!”, но первоначальные правила и процесс игры были слишком громоздкими и сложными, и после вмешательства более компетентных лиц, Энтони Пратт, создатель игры, немного переосмыслил свое детище и в итоге появилась та самая игра, которая до сих пор является весьма популярным способом для небольшой компании скоротать вечерок - другой в поисках убийцы.<br>
По сути своей игра является социалкой, которая позволяет отточить свои аналитические и ораторские способности. Ведь основной процесс поиска это способность выстроить достаточно убедительную версию обвинения, и убедить остальных в своей правоте.<br>
&nbsp;<br><span style="font-size:18px;"><strong>Описание игры, и переход на новый формат</strong></span><br><em>Что же представляет из себя данная игра?</em></p>
<p>В классическом настольном виде это выглядит следующим образом. В наличии есть некое игровое поле, представляющее собой план особняка, с различными комнатами, и шесть персонажей со своей тайной. Кто-то из этих персонажей является убийцей, который убил хозяина особняка, чтобы скрыть свою тайну от других персонажей.<br>
&nbsp;<br>
Случайным образом перед началом игры выбирается орудие убийства, персонаж и место преступления, которое помещается в тайный конверт. Далее начинается игра, в процессе которой игроки должны выбрать персонажа совершившего преступление. Когда все приняли определенную версию выдвинутую и доказанную одним из игроков, вскрывается конверт и определяется победитель. Либо убийца, либо команда “следователей”.<br>
&nbsp;<br>
Довольно простые правила, но когда я решил их адаптировать под формат форума у меня получилась немного другая игра, однако основа осталась та же.<br>
В нашем случае количество персонажей не ограничено, и “игровое поле” может быть любым. А самое главное, что количество и виды орудий преступления вообще ограничены только фантазией мастера. Но в целом все осталось так же как и в оригинале, однако подозрения и обвинения основаны на подсказках, которые дает ведущий.<br>
&nbsp;<br>
Ну, а чтобы было интереснее, далеко не все подсказки указывают на убийцу. Какие-то подсказки, указывают на некоторые тайны и секреты других персонажей, а какие-то вообще являются отстраненными фактами, которые лишь еще сильнее запутывают следствие. Легенда преступления тоже может варьироваться и ограничена только фантазией мастера. В отличие от классической настольной игры, убийство может произойти исходя из самых разных мотивов.<br>
&nbsp;<br><span style="font-size:18px;"><strong>Руководство для мастера</strong></span><br><em>Итак, вы решили провести игру, что вам для этого нужно?</em><br>
&nbsp;<br><span style="font-size:14px;"><strong>Подготовительные работы:</strong></span><br>
&nbsp;<br><strong>1. Место преступления:</strong><br>
Придумайте место где будет совершено убийство. Например, самое простое это классический особняк какого-нибудь богача-миллионера, или может быть это будет замок какого-нибудь лорда великобритании. Так или иначе, вам необходимо будет схематическое изображение места. Чем красочнее тем лучше, хоть и не обязательно. Вам понадобится точное и четкое определение всех помещений которые есть в наличии. Это нужно чтобы определить точное место (помещение), где произошло преступление.<br>
Итак, вы придумали и сделали хорошую картинку, где будут в ближайшее время обитать персонажи замешанные в деле. Это изображение необходимо поместить в заглавную (титульную) запись вашей игры, чтобы игроки могли легко ориентироваться. Теперь вам нужны персонажи.<br>
&nbsp;<br><strong>2. Персонажи:</strong><br>
Создание персонажей очень кропотливая работа, она занимает довольно много времени, поскольку сопряжена с тем, что вам надо продумать каждому из них помимо биографии, еще и определенные вещи, которые те не хотели бы афишировать. То есть на ваши плечи возлагается ответственность за тайны и секреты этих персонажей, которые вы в дальнейшем должны превратить в довольно “тонкие” подсказки (об этом ниже будет сказано более подробно), указывающие на того или иного персонажа.<br>
Когда персонажи будут готовы, их также надо поместить в титульную запись, с краткой биографией и описанием, не раскрывающими их тайны и секреты. После этого игроки смогут выбрать из предложенного списка наиболее приглянувшихся личностей, роль которых они будут готовы примерить на себя.<br>
&nbsp;<br><strong>3. Орудия убийства:</strong><br>
Орудия убийства могут быть самые разные, все что придет в голову Мастеру, но так или иначе, они должны быть указаны в подсказках, которые раздаются игрокам. Список с описанием данных элементов игры по идее так же должен быть размещен в титульном посте проводимой игры. Главное чтобы их использование было логичным и реалистичным.<br>
&nbsp;<br><strong>4. Подсказки:</strong><br>
Все тайны и секреты которые вы придумали для того или иного персонажа, должны прямо или косвенно указывать на мотив для убийства. То есть, потенциально, каждый персонаж имеет мотив и возможность убить пострадавшего. Естественно, что&nbsp; тайны и секреты персонажей должны быть разбиты на несколько подсказок, которые лишь косвенно указывают на суть. Подсказки составляются из расчета, что на каждую комнату у вас должно быть по одной подсказке для каждого персонажа, за исключением того, на которого она указывает.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Общее количество подсказок равно количеству комнат, умноженных на количество персонажей. Естественно, что подсказки касающиеся убийцы, соответствующему персонажу не выдаются.</p>
<p>В случае участия в игре Мастерского персонажа, количество подсказок равно количеству комнат умноженному на количество персонажей (-1) и ещё одной подсказки, которая указывает на любой из элементов преступления, за исключением персонажа - убийцы.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Минимальное количество подсказок указывающих на место, орудие и убийцу, равно четырем: подсказка-мотив, подсказка-орудие, подсказка-комната и подсказка-персонаж. Однако реальное количество подсказок, указывающих на убийцу и другие обстоятельства преступления остается на усмотрение Мастера.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Помимо обычных подсказок нужно также добавить некоторое количество таких, которые описывают и раскрывают каждого персонажа и его взаимодействие с другими персонажами, вроде любовной связи например. Это с одной стороны не является прямой подсказкой, но с другой стороны может являться основой для мотивов персонажа.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Раздача подсказок производиться рандомно. Так что разные подсказки указывающие на истинное положение дел, могут оказаться у разных персонажей.</p>
<p>&nbsp;<br><strong>5. Распределение ролей:</strong><br>
Распределение осуществляется случайным образом, исходя из количества игроков, которые участвуют в игре. То есть после короткой “записи”, где игрокам предлагается выбрать своего персонажа (это вовсе не обязательно распределение всех персонажей, но должно быть минимум 4 - 5 игроков, оптимально 6 игроков, но может быть и больше с корректировкой процесса), бросается соответствующий кубик, чтобы выбрать убийцу. Тоже самое проделывается и с комнатами, и с орудиями убийств. В итоге у вас должна получится комбинация персонаж, комната и орудие убийства.</p>
<p>&nbsp;<br><span style="font-size:18px;"><strong>Проведение игры:</strong></span><br>
&nbsp;<br><strong>1. Начало игры:</strong><br>
Когда подготовительные работы проведены, а роли распределены, необходимо связаться с каждым игроком по ЛС, это вам понадобится для того, чтобы выдавать тайно от других, подготовленные ранее подсказки. Сразу после жребия, когда становится известно кто убийца, необходимо об этом сообщить игроку, который взял соответствующего персонажа. Это необходимо, чтобы игрок начал выстраивать свою тактику и линию защиты. Остальные игроки не должны знать о том, кто убийца, это логично, поскольку им надо данного персонажа найти, а также выяснить чем и где убит потерпевший.<br>
&nbsp;<br><strong>2. Процесс игры:</strong><br>
По сути, Мастер может выбрать 2 линии поведения, в зависимости от своей нагрузки, и желания. Первая линия, это отстраненное участие, вам необходимо лишь отслеживать запросы игроков, и вовремя отвечать в ЛС, передавая подсказку. Вторая линия поведения (более предпочтительная), вы можете ввести мастерского НПЦ, который возьмет на себя роль “уполномоченного” участника расследования, который будет присутствовать в игре, минимально влиять на рассуждения игроков, но тем не менее будет исполнять некоторую роль лидера.<br>
&nbsp;<br>
К слову даже в первом случае, когда ведущий лишь сторонний наблюдатель, желательно, включить в игру мастерского НПЦ, который будет полноправным участником игры, и которого на себя возьмет кто-то из игроков. Это существенно упростит вам задачу ведения игры, в случае если у вас недостаточно времени для полноценного участия. Хотя это лишь рекомендация, а не обязательное правило проведения игры.<br>
&nbsp;<br><strong>3. Определение победителя и таблица достижений:</strong><br>
Каждая подсказка так или иначе, указывает на тайны и секреты определенного персонажа и любой другой игрок, сделавший правильные выводы и озвучивший свои подозрения, получает определенные баллы за догадку. По этой причине рекомендуется изначально при составлении подсказок оценивать их в определенной степени, чтобы проще было составлять таблицу в конце игры.<br>
&nbsp;<br>
Однако условия победы все равно неизменны, либо игроки угадали комбинацию, либо нет, и тогда “следователи проигрывают, а убийца выигрывает.<br>
&nbsp;<br>
&nbsp;<br><span style="font-size:18px;"><strong>Основные правила игры</strong></span><br><em>Если вы решили участвовать в игре, вам нужно запомнить несколько простых правил!</em><br>
&nbsp;<br><span style="font-size:14px;"><strong>Персонажи:</strong></span><br>
&nbsp;<br><strong>1. Выбор персонажа:</strong><br>
Вы можете выбрать любого персонажа из предложенных мастером. Или можете предложить своего персонажа, исходя из сеттинга заданного мастером. Но это надо дополнительно обсуждать с мастером, чтобы он мог гармонично ввести этого персонажа в игру и подготовить соответствующие подсказки и связи с другими персонажами.<br>
&nbsp;<br><strong>2. Ролеплей:</strong><br>
Ролевая составляющая приветствуется, хоть и не является обязательным элементом игры, помните, что чем сильнее и лучше вы вживетесь в свою роль, тем более убедительно будут звучать ваши утверждения и версии убийства.<br>
При отыгрыше, необходимо учитывать все что вам известно о персонаже и его связи с остальными персонажами.<br>
&nbsp;<br><strong>3. Особые правила для НПЦ:</strong><br>
В зависимости от того, как решит мастер, вы можете взять или предложить не игрового персонажа, у которого гораздо больше информации и полномочий, чем у персонажей игроков. Но отыгрыш данного персонажа требует особой тщательности и сдержанности, чтобы не портить всю интригу, задуманную ведущим игры. Кроме того, надо понимать, что ваш персонаж, такой же участник, как и остальные, поэтому нельзя включать “модератора” или “командира”, чтобы портить игру остальным, а следует учитывать поведение и характер остальных персонажей и стараться подстраиваться под них.<br>
&nbsp;<br>
&nbsp;<br><span style="font-size:14px;"><strong>Подсказки:</strong></span><br>
&nbsp;<br><strong>1. Истина или Ложь:</strong><br>
Следует понимать, что каждая подсказка является для игры АКСИОМОЙ!<br>
То есть, если подсказка указывает явно или косвенно, на то, что кто-то из персонажей имеет любовную связь с кем-то другим, или кто-то из персонажей наркоман, или любое другое утверждение, открывающее неизвестные факты о нем, значит это так и есть. Персонажи могут отрицать или оправдываться, но подсказка - это истинный факт, это надо понимать. И другие игроки, если они узнали ту или иную информацию от мастера, могут оперировать этой информацией на свое усмотрение.<br>
&nbsp;<br><strong>2. Правила получения подсказок:</strong><br>
Чтобы получить подсказку, персонаж должен находится в выбранном помещении заданного места, и попросить лично или через игру подсказку которая здесь для него имеется. Это можно сделать посредством ролеплея (крайне рекомендуется) или простой заявкой в ЛС, с указанием помещения.<br>
Для каждого игрока (персонажа), имеется по одной подсказке в каждой комнате места где произошло преступление. Если персонаж, войдет в одно и то же помещение дважды, то получит только одну подсказку, а во второй раз уже ничего не найдет. То есть если, например, в “особняке” всего девять комнат, то для каждого персонажа будет доступно только девять подсказок.<br>
&nbsp;<br><strong>3. Что делать с подсказками:</strong><br>
Теперь пара слов о том, что делать с полученными подсказками. Когда игрок получил в ЛС заявленную им подсказку, он волен делать с ней все что захочет.<br>
Он или она может придержать полученные данные, для того чтобы выстроить логическую цепочку обвинений против кого-то конкретного, так чтобы выбранному персонажу было сложно продумать ответную тактику.<br>
Он или она, может во всеуслышание сообщить о находке остальным персонажам, чтобы совместно проанализировать и составить определенную теорию относительно того кто, где и чем убил пострадавшего.<br>
&nbsp;<br>
Также есть возможность использовать полученные данные, чтобы обеспечить себя союзниками, посредством шантажа и договориться заранее о поддержке. Однако, в этом случае, вам надо быть готовым, что вы не сможете удерживать информацию долго, и в конечном итоге, вам надо будет доказать вашей “жертве”, что у вас действительно есть то, что ей или ему угрожает.<br>
&nbsp;<br>
Приветствуются и любые другие варианты использования полученной информации, за исключением одного, ни при каких условиях, никогда не следует переиначивать полученную подсказку (ее содержание) при ее передаче остальным.<br><span>Это грубое нарушение игры!</span><br>
&nbsp;<br>
&nbsp;<br><strong>Данный момент поясню подробнее:</strong><br>
Допустим вы получили какие-то данные об одном из персонажей, вы можете выстраивать и сообщать какие-то свои соображения в процессе отыгрыша, но ни в коем случае не имеете право при передаче остальным полученной вами информации, искажать ее содержимое исходя из своих соображений.<br>
&nbsp;<br><span style="font-size:14px;"><strong>Процесс игры:</strong></span><br>
&nbsp;<br><span style="font-size:14px;"><strong>1. Интро (Вводная часть):</strong></span><br>
Начало игры описывается самим Мастером, где он дает начальные данные, и объявляет о совершенном преступлении. Далее, персонажи (игроки) опционально могут познакомиться друг с другом и начать выстраивать определенную линию поведения. То есть по сути здесь важную роль играет как раз таки, ролеплей. От того насколько удачно вы заведете “друзей” в начале игры, зависит, насколько будет весомыми ваши предположения и подозрения.</p>
<p>В случае, если имеется НПЦ, играющий роль “разводящего” в команде участвующих персонажей (игроков), ему даются некоторые полномочия, но об этом будет сказано позже. Тут тоже все зависит от ролеплея. Насколько он сможет добиться доверия остальных. Никогда и ни при каких условиях, неигровой персонаж не может быть убийцей, это стоит запомнить.</p>
<p>Также, он не получает никаких подсказок, но в самом начале получает от мастера некоторую информацию, недоступную другим, но обладающую определенной ценностью. В определенный момент, ему разрешено передать эту информацию остальным игрокам, если те ну совсем уж растеряны и не могут определиться с подозреваемым, орудием убийства или местом.<br>
&nbsp;<br><span style="font-size:14px;"><strong>2. Расследование (Основная часть игры):</strong></span><br><em><strong>Для игроков доступны три действия:</strong></em><br>
&nbsp;<br><strong>Первое</strong>, каждый игрок может запросить подсказку предварительно переместив персонажа в соответствующую комнату, где эта подсказка находиться.<br>
Чтобы получить подсказку, нужно пройти в комнату, где хотите поискать подсказку и отправляете сообщение с описанием того, как вы ищите подсказку. В ЛС вы получаете от мастера подсказку, которую можете либо оставить при себе для того чтобы использовать в будущем, либо сообщить о своей находке остальным. В оригинале настольной игры, роль таких подсказок играют карты с соответствующими изображениями, в нашем случае, это будет сообщение о том, что вы нашли какой-то предмет, либо документ, либо ещё что-то, что прямо или косвенно указывает на виновного, на орудие убийства или на “комнату” где произошло преступление.<br>
&nbsp;<br><strong>Второе</strong>, каждый игрок может выдвинуть обвинение или опровержение, относительно того или иного персонажа.<br>
На основании своих и чужих подсказок, каждый игрок может выдвинуть свою версию случившегося, обвинив или оправдав другого персонажа. Каждый игрок может выдвигать любое количество версий, причем как обвинительных, так и наоборот, доказывающих чью-то невиновность. Это относится не только к другим персонажам, но и к своему собственному. Игроки также могут поддерживать обвинения, выдвинутые другими, при этом не обязаны предоставлять свои собственные рассуждения в пользу поддерживаемой версии, хотя это весьма приветствуется.<br>
&nbsp;<br><strong>Третье</strong>, каждый игрок, может через мастера или мастерского НПЦ, затребовать данные, которые получил другой персонаж.<br>
И наконец, каждый игрок имеет право один раз за игру, потребовать от Мастера или мастерского персонажа обнародовать полученные при расследовании данные, от других персонажей, которые сочли более выгодным придержать свои подсказки и не раскрывать их перед остальными.<br>
&nbsp;<br><strong>И наконец, последнее:</strong><br>
Несколько слов о мастерском персонаже (если таковой введен в игру), который обладает дополнительной информацией и берет на себя роль “капитана” детективов-любителей.<br>
Данный персонаж обладает дополнительными полномочиями, в частности, он может потребовать предоставить ему полученную подсказку, с сохранением секретности и анонимности, если появится подозрение, что полученные данные искажаются. Он может также в определенной мере требовать от остальных игроков более серьезного отношения к игре в целом или (в случае “дикого раздрая” версий) концентрации на какой-либо из версий выдвинутых во время игры. Также мастерский персонаж может один раз во время игры в случае необходимости обнародовать полученные им от мастера в начале игры данные, чтобы помочь “следователям”, снова выйти на след.<br>
&nbsp;<br><strong>3. Со щитом или на щите (Окончание):</strong><br>
Игра продолжается до тех пор, пока большинством голосов не будет принята одна из выдвинутых ранее версий преступления с указанием места, орудия преступления и преступника.<br>
Как только будет принята одна из версий, игра считается законченной. И производиться подсчет очков. Однако любое количество баллов, набранное тем или иным игроком не гарантирует победы “детективов”, если принятая большинством версия является ошибочной. Однако эти баллы вносятся в глобальную таблицу результатов, которая будет опубликована в отдельной теме, и покажет наиболее успешного “детектива”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Баллы рассчитываются исходя из верной трактовки (разгадки) данной пользователю подсказки, которая раскрывает тот или иной секрет других персонажей. Это своего рода “пасхалки”, которые раскрывают задуманных мастером персонажей в полной мере.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p></div></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">18670</guid><pubDate>Wed, 31 Aug 2016 00:16:53 +0000</pubDate></item></channel></rss>
