<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x444;&#x430;&#x439;&#x43B;&#x44B;</title><link>https://tesall.club/files/</link><description>&#x41F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x444;&#x430;&#x439;&#x43B;&#x44B;</description><language>ru</language><item><title>Maggots and Graverobbers RUS</title><link>https://tesall.club/files/file/14540-maggots-and-graverobbers-rus/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><strong><u>Описание</u></strong><br />
	Короткий квестовый мод Maggots and Graverobbers наполняет содержанием контент, уже присутствующий в оригинальной игре.<br />
	Разберитесь, от чьих рук погибли контрабандисты и была ли это чья-то месть или просто несчастный случай.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><strong><u>Установка</u></strong><br />
	Распаковать содержимое архива в Morrowind\Data Files. <br />
	При установке с помощью менеджера модов файлы *.top и  *.mrk все равно скопировать в Morrowind\Data Files.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><strong><u>Как начать</u></strong><br />
	Следовать основному сюжету (на этапе "Нереварин Зайнаб" вы попадете в нужное место).<br />
	ИЛИ<br />
	Исследовать родовые гробницы</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><strong><u>Требования</u></strong><br />
	Этот мод не требует оригинального файла, но не поленитесь скачать оригинал мода и поблагодарить его автора.</span></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14540</guid><pubDate>Fri, 29 May 2026 12:45:30 +0000</pubDate></item><item><title>Religions Elaborated (Crown Edition)</title><link>https://tesall.club/files/file/14538-religions-elaborated-crown-edition/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><u><strong>Описание</strong></u>.<br />
	Мод Religions Elaborated делает интереснее прохождение квестов Храма Трибунала и Имперского Культа, путем небольших улучшений, повышающих качество игрового процесса и глубину взаимодействия с фракциями.</span></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><u><strong>Установка</strong></u>.<br />
	Распаковать содержимое архива в Morrowind\Data Files. <br />
	При установке с помощью менеджера модов файлы *.top и  *.mrk все равно скопировать в Morrowind\Data Files.<br />
	Желательна новая игра, ну или игра, в которой не начаты квесты за эти фракции.</span></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><u><strong>Особенности</strong></u>.<br />
	- в некоторых квестах появились дополнительные варианты диалогов на проверку тех, или иных навыков (торговля, безопасность, школы магии и т.д.), что в свою очередь повышает вариативность их прохождения;<br />
	- квесты Имперского Культа больше не сосредоточены в одной локации, а распределены по разным городам, что позволяет заодно исследовать мир;<br />
	- NPC, которые за отдельную плату могут исцелить игрока;<br />
	- добавлены сундуки со снаряжением для членов фракций.</span></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">Версия  Crown Edition добавляет почти все функции, но позволяет игроку состоять одновременно и в Храме, и в Имперском Культе, а также убирает маркеры храмов для максимальной совместимости с модами вроде Beautiful Cities of Morrowind.</span></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em><span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">P.S. В переводе учтены известные ошибки со страницы оригинала.</span></span></em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><u><strong>Требования</strong></u>.<br />
	Tribunal,  Bloodmoon.</span></span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><span style="font-size:18px;"><span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(59,64,67);">Этот мод не требует оригинального файла, но не поленитесь скачать оригинал мода и поблагодарить его автора.</span></span></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14538</guid><pubDate>Tue, 26 May 2026 19:29:52 +0000</pubDate></item><item><title>Greetings for No Lore RUS</title><link>https://tesall.club/files/file/14537-greetings-for-no-lore-rus/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="font-size:20px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><u><strong>Описание</strong></u>.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;">В оригинальной версии Morrowind для NPC с пометкой «No Lore» предусмотрено всего три варианта приветствия (Greetings).<br />
	Этот мод просто заменяет эти три приветствия 60+ новыми. Есть отдельные варианты приветствий для Хаджитов, соответствующие лору игры. <br />
	Также новые приветствия учитывают:<br />
	- отношение NPC к игроку (Disposition);<br />
	- количество предыдущих разговоров с данным NPC.</span></span>
</p>

<p>
	<br />
	<span style="font-size:20px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><strong><u>Установка</u>.</strong><br />
	Поместить  Greetings for No Lore.esp в папку Morrowind\Data Files или установить с помощью менеджера модов.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><span style="font-family:'Times New Roman', Times, serif;"><u><strong>Требования</strong></u>.<br />
	Этот мод не требует оригинального файла, но не поленитесь скачать оригинал мода и поблагодарить его автора.</span></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14537</guid><pubDate>Tue, 26 May 2026 11:13:50 +0000</pubDate></item><item><title>Dynamic Oblivion Combat</title><link>https://tesall.club/files/file/14536-dynamic-oblivion-combat/</link><description><![CDATA[<p>
	Этот мод улучшает боевую систему ближнего боя, при сохранении общего баланса и ощущения боя в Обливионе. Это придает бою больше динамизма, разнообразия и глубины за счет добавления функций как игроку, так и механике боя его противников.
</p>

<p>
	Обычная стратегия Oblivion для ближнего боя, когда вы поднимаете свой щит и блокируете атаки врага, а затем нажимаете кнопку атаки, пока ваш противник восстанавливается, больше не работает. Вам следует изменить свой стиль, чтобы воспользоваться преимуществами новой боевой механики.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		Основные функции, добавленные этим модом:
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			• Блокирование по времени
		</p>

		<p>
			• Капитальный ремонт системы Отскока/Пошатывания или как ещё можно назвать Отшатывания(отдача) / Ошеломления.
		</p>

		<p>
			• Уклонение в стиле Боба и Вейва как для игрока, так и для противников. По типу уклон, приседание.
		</p>

		<p>
			• Уклонение в стиле Акробатический кувырок для игрока и некоторых противников. Игрок применяет акробатический этюд, кувыркаясь вправо-лево или вперёд-назад.
		</p>

		<p>
			• Удар щитом, мощный удар, удар по частям тела. Удары также уменьшают усталость у атакуемого.
		</p>

		<p>
			• Отмена вашей силовые атаки с помощью удара. Пробейте себе выход, если вас загнали в угол несколько врагов.
		</p>

		<p>
			• Противники могут наносить удар щитом, чтобы противостоять неудачной атаке игрока.
		</p>

		<p>
			• Противники могут выполнять движение в бок, чтобы избежать удара.
		</p>

		<p>
			• Базовые удары в ноги и голову, а также мощные удары в голову и удары оборотом.
		</p>

		<p>
			• AI противника может предсказывать повторяющиеся атакующие и защитные действия игрока и противостоять им.
		</p>

		<p>
			• Если игрок обезоружен, противник может подобрать и использовать оружие игрока.
		</p>

		<p>
			• Атака в стиле выпада, обводной удар
		</p>

		<p>
			• Удары игрока сзади, оглушение
		</p>

		<p>
			• Двуручное оружие помимо урона еще и увеличивает усталость цели.
		</p>

		<p>
			• Расширенные возможности уклонения и восстановления ИИ для избранных противников (ini регулируется в зависимости от типа противника)
		</p>

		<p>
			• Множитель (увеличение, уменьшение) боевого урона
		</p>

		<p>
			• Множитель (увеличение, уменьшение) мгновенного урона
		</p>

		<p>
			• Мощный каст заклинаний, ошеломите одного или нескольких противников.
		</p>

		<p>
			• При блокировании - изменение усталости в зависимости от веса предмета
		</p>

		<p>
			• Горизонтальное нацеливание по корпусу теперь имеет недостатки / преимущества
		</p>

		<p>
			• Изменения в настройках игры Oblivion, такие как:
		</p>

		<p>
			⦁ угол конуса боевого попадания уменьшен с 35 до 26
		</p>

		<p>
			⦁ макс. рейтинг брони уменьшен с 85 до 80
		</p>

		<p>
			⦁ множитель регенерации магии увеличен с 0,02 до 0,04
		</p>

		<p>
			⦁ и несколько других, все легко можно изменить или отключить в ini-файле.
		</p>

		<p>
			• Обширный настраиваемый пользователем ini-файл для настройки возможностей
		</p>

		<p>
			• Совместимость с большинством других модов.
		</p>

		<p>
			• Очищено с помощью TES4Edit. FPS не уменьшает.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Спасибо <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://tesall.club/profile/845627-igormaniac/?do=hovercard" data-mentionid="845627" href="https://tesall.club/profile/845627-igormaniac/" rel="">@Igormaniac</a> за 2.11.0.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14536</guid><pubDate>Tue, 26 May 2026 15:03:45 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x443;&#x441;&#x441;&#x43A;&#x430;&#x44F; &#x43E;&#x437;&#x432;&#x443;&#x447;&#x43A;&#x430; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x412;&#x438;&#x43B;&#x44C;&#x438;</title><link>https://tesall.club/files/file/14535-russkaya-ozvuchka-dlya-vili/</link><description><![CDATA[<p>
	Русская озвучка компаньона Вилья от звуковой студии <strong>BlueBroccoli </strong>и <strong>Гильдии Мастеров Rubarius</strong>. Озвучен только голос Вильи, без второстепенных НПС. Но и это около пяти тысяч файлов, и озвучены даже те реплики, которые не озвучила сама автор мода - <strong>Emma</strong>.
</p>

<p>
	"Голос" говорящей по русски Вильи - <strong>Dasha Sharabakina</strong>
</p>

<p>
	Звукорежиссер <strong>Шура Ра.</strong>
</p>

<p>
	Подготовка и внедрение озвучки в игру <strong>MacKlaud aka Park9.</strong>
</p>

<p>
	Помощь с лицевой анимацией <strong>Bella Anderson.</strong>
</p>

<p>
	Русская озвучка Вильи распространяется как отдельный мод, т.к. переводчик <strong>Рыжая Ведьма</strong> , на основе перевода которой сделана данная озвучка, нас предупредила, что <strong>Emma</strong> против включения переозвучки в мод.
</p>

<p>
	Сам мод "Компаньон Вилья" находится <a href="http://anvilbay.net/zagruzki/download/112-kompanony/1667-companion-vilja.html" rel="external nofollow">ЗДЕСЬ</a>.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		Благодарности
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Спасибо тем, кто участвовал в финансировании проекта русификации Вильи, а именно:
		</p>

		<p>
			<strong>ekil66, FranckAngelo, Мист, Ed_MSL,  Faraonov Vyacheslav aka Азъ есмь</strong><strong>, pyfig, Александрович Александр</strong>
		</p>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">14535</guid><pubDate>Mon, 25 May 2026 05:09:12 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x430;&#x440;&#x438;&#x43A;&#x43C;&#x430;&#x445;&#x435;&#x440;: &#x418;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43B;&#x438;&#x446;&#x430; &#x438; &#x43F;&#x440;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;</title><link>https://tesall.club/files/file/14533-parikmaher-izmenenie-lica-i-pricheski/</link><description><![CDATA[<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Парикмахер: Изменение лица и прически</strong>
</p>

<p>
	Этот мод позволяет менять голову или прическу вашего персонажа, а также голову/прическу любого NPC. 
</p>

<p>
	<strong>Управление:</strong><br />
	- P для изменения лица;<br />
	- L для изменения прически;<br />
	- X для возврата к изначальной внешности;<br />
	- Удерживайте Alt с любой из этих клавиш, чтобы редактировать неигровых персонажей;<br />
	- Удерживайте Shift с любой из этих клавиш, чтобы редактировать персонажа игрока;<br />
	- Удерживайте Control в сочетании с любой из этих клавиш, чтобы листать изменения в другую сторону.
</p>

<p>
	Совместим с модами на пользовательские расы и будет выбирать головы/прическу из любых установленных вами модов на головы/прическу.
</p>

<p>
	Может не работать с другими MWSE модами, которые меняют головы, такими как функция случайного выбора головы Friends and Foes или Smart Heads — например, для NPC, на которых влияют эти моды, вы не сможете изменить их голову с помощью этого мода.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		Требования:
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Morrowind<br />
			Tribunal<br />
			Bloodmoon<br />
			<a href="https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/19510" rel="external nofollow">Morrowind Code Patch</a><br />
			<a href="https://tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/programmi-dlya-morrowind/12541-morrowind-graphics-extender-xe-mge-xe" rel="">MGE XE 0.17.0</a> + (Запустите MWSE-update.exe)<br />
			MWSE 2.1 + (входит в состав MGE XE)
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		Установка:
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Скопировать папку Data Files в папку с игрой.<br />
			Подключить файл "" в лаунчере игры или использовать менеджер модов.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14533</guid><pubDate>Sun, 24 May 2026 14:02:37 +0000</pubDate></item><item><title>Oblivion Association: Era of Change HD</title><link>https://tesall.club/files/file/14532-oblivion-association-era-of-change-hd/</link><description><![CDATA[<p>
	Новая сборка модов <strong>Oblivion Association</strong> на основе менеджера модов <strong>Mod Organizer</strong> позволила создать идеальную платформу для построения модульной сборки и взаимоисключающих опций в режиме реального времени. HD пакет, новую музыку и многие другие компоненты можно включать или отключать простым нажатием галочки. Более простая и гибкая система для тестирования модов. Порядок ресурсов можно регулировать отдельно от esp плагинов. Главный INI файл спрятан внутри игровой папки.
</p>

<p>
	В основе сборки последние версии лучших графических и геймплейных глобальных модификаций, полностью переведенных на русский язык жителями сайта Rubarius, а также созданных эксклюзивно для <strong>Oblivion Association: Era of Change HD</strong>: 
</p>

<p>
	<strong>OA_HD Overhaul v 6.0</strong> от <strong>Park9 </strong>aka <strong>MacKlaud </strong>-  текстурный оверхол архитектуры и природы.
</p>

<p>
	<strong>Oblivion overhaul</strong> от <strong>katkat74  </strong>- сборник реплейсеров и ретекстуров.
</p>

<p>
	<strong>Oblivion Reloaded Ligth v 8.0</strong> от <strong>GBRplus </strong>и <strong>Alenet </strong>- инжектор шейдеров и набор геймплейных функций.
</p>

<p>
	<strong>Maskar's Oblivion Overhaul v 4.9.4.2</strong> от <strong>Maskar </strong>- глобальный геймплейный оверхол.
</p>

<p>
	<strong>OA_Gamepaly Overhaul</strong> от <strong>Park9 </strong>aka <strong>MacKlaud</strong>- аддон для MOO.
</p>

<p>
	<strong>SnusDungeons v 3.0</strong> от <strong>Snus</strong>- глобальная переделка пещер Сиродила и планов Облививона.
</p>

<p>
	<strong>BetterCities v 5/6 </strong>от<strong> BC Team</strong> (оптимизированый <strong>Allexa</strong>)  - глобальная переделка городов Сиродила.
</p>

<p>
	<strong>OA_Beautiful cities v 1.0</strong> от <strong>OA_Team </strong>- аддон для BetterCitie.
</p>

<p>
	<strong>GOSH- Gecko's Oblivion Sound overHau</strong>l от <strong>lazyskeever </strong>- глобальный реплейсер звуков.
</p>

<p>
	<strong>OA_Music System</strong> - cборник мелодий от <strong>ziggaCrazy </strong>и <strong>MacKlaud </strong>основанный на плагине <strong>Dynamic Music System</strong> от <strong>forli</strong>.
</p>

<p>
	<strong>Соратник Вилья</strong> от <strong>Emma  </strong>с русской озвучкой от звуковой студии <strong>BlueBroccoli </strong>
</p>

<p>
	и многие другие.
</p>

<p>
	Был полностью переделан баланс некоторых модов, игровых фракций и рас, изменён игровой интерфейс, карта мира. Десятки тысяч файлов заменены и переработаны. Усовершенствовано и улучшено абсолютно всё: оружие, модели,текстуры. Для совместимости были объединены некоторые моды и изменены их настройки. Много лет мы выбирали лучшие моды, по крупицам собирали текстуры и музыку, и с гордостью представляем Вам полностью обновленную <strong>Oblivion Association</strong>.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		Немного про ЛОР
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Сборка <strong>НЕ лорная!</strong> Здесь нет явного анлора: пистолетов, лазерных мечей или современной мебели, но все же есть множество других анлорных моментов.
		</p>

		<p>
			Если для вас соответствие лору важно, то, пожалуйста, <strong>НЕ СКАЧИВАЙТЕ</strong> и <strong>НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ</strong> сборку. Любые упреки, грубые высказывания и т.п., касающиеся несоответствия лору, оставьте при себе.
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:20px;">Установка и запуск</span></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		Спойлер
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="font-size:20px;"><strong>Установка</strong></span>
		</p>

		<p>
			Установите оригинальную игру в желаемую папку и выполните ее запуск.
		</p>

		<p style="line-height:18px;">
			<strong><span style="color:#f39c12;">"Пиратскиe" сборки и репаки НЕ ПОДОЙДУТ для установки. Вы не сможете установить сборку.</span></strong>
		</p>

		<p style="line-height:18px;">
			<span style="color:#f39c12;"><strong>НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ игру в папку Program Files, Program Files(x86) и другие системные папки! В идеале устанавливать на другой диск, где не установлена операционная система.</strong></span>
		</p>

		<p style="line-height:18px;">
			<strong><span style="color:#f39c12;">НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ кириллицу (русские буквы) в пути установки! Вы не сможете установить сборку.</span></strong>
		</p>

		<p style="line-height:18px;">
			<span style="color:#f39c12;"><strong>Никаких патчей, русификаторов и прочего  для оригинальных изданий устанавливать НЕ НУЖНО.</strong></span>
		</p>

		<p>
			Отключите антивирус, если будете устанавливать дополнительные компоненты, т.к. некоторые из них используют тихий режим.
		</p>

		<p>
			Запустите установщик SetupOA.exe. Выберите установленную у вас версию оригинальной игры. Выберите установку инструментов разработчика, доп. компонентов и ярлыков. Запустите установку.
		</p>

		<p>
			После установки запустите <abbr title="Oblivion Association">OA</abbr> Launcher. Для этого не убирайте галочку "Запустить лаунчер" на последнем экране, если не устанавливали дополнительные библиотеки и кодеки, или запустите ярлык "Run <abbr title="Oblivion Association">OA</abbr> Launcher" из корневой папки игры после перезагрузки.
		</p>

		<p>
			В разделе "Графика" установите нужное разрешение экрана.
		</p>

		<p>
			Далее запустите из лаунчера Mod Organizer.
		</p>

		<p>
			Когда Mod Organizer запустится, нужно дождаться пока все моды загрузятся (на медленных жестких дисках это может занять продолжительное время). Убедитесь, что в списке справа ВСЕ моды подключены, а напротив кнопки "Запустить" стоит "Game". Если это не так, то активируйте все моды и/или выберете "Game" из списка.
		</p>

		<p>
			Затем слева в Mod Organizer можно активировать желаемые опциональные моды. Рекомендуем включить как минимум "HD_TEXTURES", "HD lods Recomended", "Vilja RUS sound" и "DOMA_ZAMKI". Подробнее со всеми модами, интегрированными и опциональными, можно ознакомиться во вкладке "Список модов".
		</p>

		<p style="line-height:18px;">
			<strong><span style="color:#f39c12;">Моды, имеющие римские цифры в названии, и стоящие рядом друг с другом в списке, конфликтуют между собой. Выбирайте только один!</span></strong>
		</p>

		<p>
			После этого запустите сортировщик модов LOOT кнопкой "СОРТИРОВАТЬ".  
		</p>

		<p>
			Mod Organizer можно закрыть.
		</p>

		<p>
			Все, можно играть.
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:20px;"><strong>Запуск</strong></span>
		</p>

		<p>
			Запуск игры осуществляется через ярлык "Play <abbr title="Oblivion Association">OA</abbr> - EoC HD" в корневой папке игры или на рабочем столе, если вы выбрали данную опцию при установке, через кнопку "Играть" в лаунчере или через кнопку "Запуск" в Mod Organizer. Никакие другие ярлыки и способы не запустят сборку вовсе, либо запустят некорректно, в том числе запуск через лаунчер Steam.
		</p>

		<p>
			Если у вас дисковая версия 1С, то после установки сборки вам все так же нужно иметь диск в приводе или образ диска в виртуальном приводе.
		</p>

		<p style="line-height:18px;">
			<strong><span style="color:#f39c12;">НЕ ОБНОВЛЯЙТЕ Mod Organizer! В противном случае он перестанет работать.</span></strong>
		</p>

		<p>
			<span style="font-size:20px;"><strong>Удаление</strong></span>
		</p>

		<p>
			Чтобы удалить сборку, запустите unins000.exe в корневой папке игры или запустите удаление программы Oblivion Association - Era of Change HD в Панели управления -&gt; Программы и компоненты.
		</p>

		<p style="line-height:18px;">
			<strong><span style="color:#f39c12;">Файлы оригинальной игры, на которую устанавливалась сборка, будут так же удалены.</span></strong>
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><strong>FAQ</strong></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		Спойлер
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<span style="color:#3498db;"><strong>Вопрос</strong>:</span> Не устанавливается игра, появляется ошибка, что игра не найдена, хотя я ее установил и запустил. Что делать?
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				Спойлер
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<p>
					<img alt="QH9LMxA.jpeg.751855204b8e0e37f62828b1b6cf1f84.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="285866" data-ratio="55.28" style="height:auto;" width="521" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2026_05/QH9LMxA.jpeg.751855204b8e0e37f62828b1b6cf1f84.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" />
				</p>
			</div>
		</div>

		<p>
			<span style="color:#3498db;"><strong>Ответ</strong>:</span> Есть два варианта. Первый - вы установили "Пиратскую" версию игры. Поддерживаются только оригинальные образы игры <strong>Золотое Издание 1С</strong> или <strong>GOG </strong>GOTY Deluxe, а так же цифровая версия<strong> Steam</strong> (GOTY и GOTY Deluxe). Второй - если ставите на Стим-версию, которая была установлена у вас ранее, то попробуйте переустановить ее.
		</p>

		<hr />
		<p>
			<span style="color:#3498db;"><strong>Вопрос</strong>:</span> Какой язык в сборке? Можно ли выбрать английскую\русскую озвучку?
		</p>

		<p>
			<span style="color:#3498db;"><strong>Ответ</strong>:</span> В сборке только русский язык, и текст, и озвучка. Возможности выбора английского языка не предусмотрено.
		</p>

		<div>
			<hr />
		</div>

		<div>
			<p>
				<span style="color:#3498db;"><strong>Вопрос</strong>:</span> Как получить во владение шпиль Фросткрег? Письмо не приходит.
			</p>

			<p>
				<span style="color:#3498db;"><strong>Ответ</strong>:</span> Чтобы получить его, нужно иметь ранг Заклинатель (уровень 3) в гильдии магов или же средний уровень ваших магических навыков должен быть выше 40. Т.е сумма навыков (алхимия, изменение, восстановление, иллюзия, разрушение, мистицизм, колдовство) / 7 должна быть &gt; 40.
			</p>
		</div>

		<div>
			<div>
				<hr />
			</div>

			<div>
				<p>
					<span style="color:#3498db;"><strong>Вопрос</strong>:</span> Где взять оригинальную игру?
				</p>

				<p>
					<span style="color:#3498db;"><strong>Ответ</strong>:</span> Купить в <a href="https://store.steampowered.com/app/22330" rel="external nofollow">магазине Steam</a> или <a href="https://www.gog.com/en/game/elder_scrolls_iv_oblivion_game_of_the_year_edition_deluxe_the" rel="external nofollow">GOG</a>. Второй вариант - искать на торрентах.
				</p>

				<div>
					<div>
						<hr />
					</div>

					<p>
						<span style="color:#3498db;"><strong>Вопрос</strong>:</span> Почему у меня не сохраняется разрешение экрана?
					</p>

					<p>
						<span style="color:#3498db;"><strong>Ответ</strong>:</span> Изменение разрешения экрана, а так же других настроек графики, через игровое меню не работает ввиду работы <abbr title="Mod Organizer">MO</abbr>. Профили хранят свои настройки в своих отдельных папках. Изменять разрешение экрана нужно через опцию "Разрешение экрана" в лаунчере. Или там же можете включить опцию "Системное разрешение", тогда оно выставится автоматически на основании разрешения экрана в системе.
					</p>
				</div>

				<div>
					<div>
						<hr />
					</div>

					<p>
						<span style="color:#3498db;"><strong>Вопрос</strong>:</span> В пещерах (подземельях, канализации и т.п.) слишком темно, факел и заклинания не помогают.
					</p>

					<p>
						<span style="color:#3498db;"><strong>Ответ</strong>:</span> Попробуйте настроить OR. Вызываем меню OR комбинацией клавиш Ctrl+C. Затем выбираем Coloring и жмем Num+. После этого выставляем значения настроек, как на скриншоте, либо свои.
					</p>

					<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
						<div class="ipsSpoiler_header">
							Спойлер
						</div>

						<div class="ipsSpoiler_contents">
							<p>
								<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="285865" href="https://tesall.club/uploads/monthly_2026_05/ElderScrollsIVOblivionScreenshot2023_12.28-10_16_59_09.png.43bf39c776fdd6e6712f77e7c0b4390c.png.dedde1621891763ce1699440934e4f33.png" rel=""><img alt="ElderScrollsIVOblivionScreenshot2023_12.28-10_16_59_09.png.43bf39c776fdd6e6712f77e7c0b4390c.thumb.png.1d2e250250f5ca6f8e1c6831d2a2d81b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="285865" data-ratio="59.60" style="height:auto;" width="1000" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2026_05/ElderScrollsIVOblivionScreenshot2023_12.28-10_16_59_09.png.43bf39c776fdd6e6712f77e7c0b4390c.thumb.png.1d2e250250f5ca6f8e1c6831d2a2d81b.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
							</p>
						</div>
					</div>
				</div>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:20px;">Список модов</span></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		Локации
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Better Cities  v 6.0
		</p>

		<p>
			OA_Beautiful cities v 1.1
		</p>

		<p>
			Oblivion Association Castle Overhaul от Yorik63
		</p>

		<p>
			OA_Nature v1.0
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/users/5059924" rel="external nofollow" title="Guinefort1 Oblivion Immersion Series">Guinefort1 Oblivion Immersion Series</a> 
		</p>

		<p>
			ImpeREAL Empire  Unique Forts by SilentResident - prettyfly - Xtudo - mhahn123
		</p>

		<p>
			SnusDungeons v3.0 by Snus
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45897" rel="external nofollow" title="Драконий Дозор от spok">Драконий Дозор от spok</a>  (перевод Darkling) ретекстур Yorik63
		</p>

		<p>
			Замок Белого жеребца v2.0 от <a href="https://rubarius.ru/profile/6-ed_msl/" rel="external nofollow" title="Ed_MSL">Ed_MSL</a>
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		Глобальные
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749" rel="external nofollow" title="Oblivion Reloaded by">Oblivion Reloaded Light v 7.3 </a><a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749" rel="external nofollow" title="Oblivion Reloaded by">by</a><a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749" rel="external nofollow" title=""> </a>GBRPlus-Alenet - Timeslip - Scanti - ShadeMe - Ethatron 
		</p>

		<p>
			Maskar's Oblivion Overhaul 4.9.4.2 by Maskar 
		</p>

		<p>
			MOBS/OMOBS
		</p>

		<p>
			OA_Gamepaly Overhaul от MacKlaud
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		Геймплей
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			OA_Race v2 (MacKlaud, Rubicon)
		</p>

		<p>
			OA_KnockKnockProject от Takirell
		</p>

		<p>
			OA_Alternative Beginnings by Artmoor 
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/users/574877?tab=user+files" rel="external nofollow" title="Моды GBRPlus">Моды GBRPlus</a>  
		</p>

		<ul>
			<li>
				Бородатый Тамриель
			</li>
			<li>
				ITS a LODHEAD 3.0f
			</li>
			<li>
				MoneyMoneyMoney 3
			</li>
			<li>
				Ночное зрение каджитам (включён в OA_Race v2)
			</li>
			<li>
				GBRsRAMpurge
			</li>
			<li>
				Water FPS Boost
			</li>
		</ul>

		<p>
			<a href="https://tesall.club/files/file/7489-frakcii/" rel="" title="Фракции 1.2 &amp;nbsp;от -Miro- aka Вовка Кошак">Фракции 1.2 &amp;nbsp;от -Miro- aka Вовка Кошак</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48786" rel="external nofollow" title="Realistic Sprint and Gallop by T3alrose">Realistic Sprint and Gallop by T3alrose</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25078" rel="external nofollow" title="Enhanced Economy 5.4.3 by theNiceOne">Enhanced Economy 5.4.3 by theNiceOne</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42976" rel="external nofollow" title="Stagger Recoil and HitStop by mitzi">Stagger Recoil and HitStop by mitzi </a>
		</p>

		<p>
			OA_Boss Creature от Ed_MSL
		</p>

		<p>
			<a href="http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/514-duke-patricks-combat-archery/" rel="external nofollow" title="Duke Patricks - Combat Archery">Duke Patricks - Combat Archery </a> 
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49873" rel="external nofollow" title="Dynamic Oblivion Combat">Dynamic Oblivion Combat</a> by Tharkun221
		</p>

		<p>
			<a href="https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/geimplei-i-izmeneniya/9547-cce-companion-s-combat-engine" rel="" title="[CCE] - Companion's Combat Engine v2.">[CCE] - Companion's Combat Engine v2.</a>0 от Takirell
		</p>

		<p>
			<a href="https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/geimplei-i-izmeneniya/8613-soulgem-magic" rel="" title="Soulgem Magic v.2.0">Soulgem Magic v.2.0</a> от  theNiceOne
		</p>

		<p>
			<a href="https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/geimplei-i-izmeneniya/11091-ultimate-leveling" rel="" title="Ultimate Leveling 1.8">Ultimate Leveling </a>v1.9.5.2<a href="https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/geimplei-i-izmeneniya/11091-ultimate-leveling" rel="" title="Ultimate Leveling 1.8"> </a> от Maskar
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45480" rel="external nofollow" title="Bandits in the grass">Bandits in the grass</a> by Betty
		</p>

		<p>
			<a href="http://anvilbay.net/zagruzki/download/112-kompanony/1667-companion-vilja.html" rel="external nofollow" title="Компаньон Вилья от Emma">Соратник Вилья от Emma</a> (перевод Рыжая Ведьма)
		</p>

		<p>
			Русская озвучка Вильи от звуковой студии <a href="https://vk.com/bluebroccoli" rel="external nofollow" title="BlueBroccoli">BlueBroccoli </a>и ГМ Rubarius
		</p>

		<p>
			Соратник монах Акакий (Healer) от Takirell 
		</p>

		<p>
			Scouter by nanashihito
		</p>

		<p>
			Basic Primary Needs by Maskar (перевод Nealus)
		</p>

		<p>
			Испорченные ингредиенты от asQarne (перевод - Nealus)
		</p>

		<p>
			Alchemy Advanced от JRoush (перевод Lord RZ)
		</p>

		<p>
			Realistic Player Dialogue Overhaul / Реалистичные темы разговоров 2.1
		</p>

		<p>
			Basic Primary Hygiene by Maskar 
		</p>

		<p>
			OA_Arena - Расширенная арена от <a href="https://rubarius.ru/profile/4-allexa/" rel="external nofollow" title="allexa">allexa</a>
		</p>

		<p>
			Waalx Animal by Waalx
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33767" rel="external nofollow" title="Blood is Everything - Вампирский оверхал">Blood is Everything - Вампирский оверхал</a> (BIE) от skyliner390 (перевод Park9)
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19847" rel="external nofollow">Put it in its Place</a>  - ENHANCED GRABBING
		</p>

		<p>
			<a href="https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/magiya/1445-midas-magic-spells-of-aurum" rel="">MIDAS MAGIC SPELLS OF AURUM 0995A</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/12601-navik-bez-dospekhov-ot-maskar" rel="">Maskar's Unarmored Skill от Maskar</a>
		</p>

		<p>
			Рыбалка <a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52101" rel="external nofollow">efs Fishing Mod</a>.
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39255" rel="external nofollow">Trade and Comerce</a> 
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		Атмосфера и звуки
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45214" rel="external nofollow" title="GOSH- Gecko's Oblivion Sound overHaul">GOSH- Gecko's Oblivion Sound overHaul</a> 
		</p>

		<p>
			OA_Music System
		</p>

		<p>
			OA_Sound   - реплейсеры звуков от MacKlaud
		</p>

		<p>
			Русская озвучка от <a href="http://www.fullrest.ru/interviews/ost-interwview-2006" rel="external nofollow" title="Oblivion Sound Team">Oblivion Sound Team</a>
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		Меню
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35969/" rel="external nofollow" title="Dynamic Map by TheNiceOne">Dynamic Map by TheNiceOne</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389" rel="external nofollow" title="Map Marker Overhaul by theNiceOne">Map Marker Overhaul by theNiceOne</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34905" rel="external nofollow" title="HUD Status Bars by theNiceOne">HUD Status Bars by theNiceOne</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32135/" rel="external nofollow" title="DBs Take All Mod by DerekBaker">DBs Take All Mod by DerekBaker</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12859" rel="external nofollow" title="Toggleable Quantity Prompt - Updated by Waruddar and kea">Toggleable Quantity Prompt - Updated by Waruddar and kea</a>
		</p>

		<p>
			Удаление заклинаний от Rubicon
		</p>

		<p>
			OA_TerranMap-4k от allexa
		</p>

		<p>
			OA_Loading Screens v2.2
		</p>

		<p>
			OA_Dark Transparent UI 1.0 от allexa
		</p>

		<p>
			OA_Oblivion video от MacKlaud
		</p>

		<p>
			OA_Icon menu от MacKlaud 2.0
		</p>

		<p>
			OA_Magic icons от MacKlaud
		</p>

		<p>
			Новые интро видео от Grim Reaper
		</p>

		<p>
			<a href="https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/interfeis/8603-display-stats" rel="" title="Display Stats 2.01">Display Stats 2.01</a> by theNiceOne
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		Ретекстуры и реплейсеры
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Oblivion Association HD Overhaul
		</p>

		<ul>
			<li>
				OA_Imperial City Ayleid Edition v4 от MacKlaud - Данный реплейсер меняет на HD - текстуры Имперского города, а также исправляет растяжки текстур на моделях. Город получил новые текстуры, похожие на ванильные, но айлейдский колорит остался. Разные районы города получили свои особенные текстуры зданий.
			</li>
			<li>
				OA_Gothic Skingrad v3.2 от MacKlaud - HD ретекстур Скинграда. Обновлены окна, ворота.
			</li>
			<li>
				OA_Skyrimized Bruma v3 от MacKlaud - HD ретекстур Брумы.
			</li>
			<li>
				<strong>OA_Anvil v2</strong> от MacKlaud комбинированный с <strong>Обветшалый Анвил</strong> от katkat74 - HD ретекстур Анвила
			</li>
			<li>
				OA_Сhorrol от MacKlaud + часть <strong>Improved Сhorrol</strong> by Mikal33 - HD ретекстур Коррола
			</li>
			<li>
				OA_Roads v2 от MacKlaud v2 - HD ретекстуры дорог. Комбинация с Ipmerial Roads
			</li>
			<li>
				Imperial Roads - Detailed road textures by maczopikczo (Частично)
			</li>
			<li>
				OA_Castle Exterior v3 от MacKlaud – HD ретекстур внешних стен замков.
			</li>
			<li>
				OA_Skyrimized Forts v6.1 от MacKlaud - HD Ретекстур фортов + Надгробья.
			</li>
			<li>
				OA_Bloody Arena v3 от MacKlaud - HD ретекстур Арены.
			</li>
			<li>
				OA_Cathedrals v2.1 от MacKlaud - HD Ретекстур соборов, лавочек.
			</li>
			<li>
				OA_farms v3 от MacKlaud - HD Ретекстур ферм.
			</li>
			<li>
				OA_basements v2 от MacKlaud - Ретекстур подвалов.
			</li>
			<li>
				OA_Sewer Exit - от MacKlaud - HD ретекстур выхода из канализации
			</li>
			<li>
				TD_Interiors/Ретекстур интерьеров замков от TES-Diesel modding: Tosiko-san и draOOger, состаренный MacKlaud
			</li>
			<li>
				OA_Dwemer clocks от MacKlaud - ретекстур часов в двемерский стиль.
			</li>
			<li>
				OA_parallax caves от MacKlaud - HD ретекстур пещер с параллаксом
			</li>
			<li>
				<span>OA_</span>Sign от MacKlaud - новые указатели и вывески в городах + русифицированные <strong>Improved Signs</strong> by Mikal33
			</li>
			<li>
				OA_Cheydinall от MacKlaud - HD ретекстур Чейдинхола.
			</li>
			<li>
				<span>OA_Priorat </span>от MacKlaud <span> -  </span>HD ретекстур приоратов.
			</li>
			<li>
				CC's Skyblivion Ayleid Ruins by ClearanceClarence, + покрытие старым мрамором от MacKlaud
			</li>
			<li>
				Ayleid trash от MacKlaud - HD ретекстур айлейдских сундуков и камней.
			</li>
			<li>
				OA_Vvardenfell сhairs - replacer (Luna's resource - models, MacKlaud - textures)
			</li>
			<li>
				<span>OA_</span>Луны  - новые Массер и Секунда.
			</li>
			<li>
				OA_Sidewalks v2 by MacKlaud  - заменены на тротуары от katkat74.
			</li>
			<li>
				OA_Wood by MacKlaud v2 -  переработка деревянных поверхностей и ретекстур мебели
			</li>
			<li>
				OA_UNDEAD v0.5 - реплейсер и ретекстур нежити (частично)
			</li>
		</ul>

		<p>
			katkat74 Oblivion Overhaul
		</p>

		<ul>
			<li>
				Бедные домики 1.2 от Katkat74
			</li>
			<li>
				Ретекстур канализации
			</li>
			<li>
				Реплейс кораблей 1.1 от katkat74 (AWLS)  
			</li>
			<li>
				Дорожные святилища от katkat74
			</li>
			<li>
				crystalball от katkat74
			</li>
			<li>
				Ковры и шкуры от katkat74 (часть)
			</li>
			<li>
				Шкура волка от katkat74
			</li>
			<li>
				Шкура медведя от katkat74
			</li>
			<li>
				Ретекстур ландшафта Обливиона 1.0
			</li>
			<li>
				Кузнечный инструмент 1.1 от katkat74
			</li>
			<li>
				Фермерский инструмент от katkat74
			</li>
			<li>
				Ночное небо от katkat74.
			</li>
			<li>
				Медведи CDPR от katkat74
			</li>
			<li>
				Раскабаневшие Кабаны. 1.0
			</li>
			<li>
				Оленистые олени 1.0
			</li>
			<li>
				Баранистые бараны 1.0
			</li>
			<li>
				Рыба-убийца Sk 1.0
			</li>
			<li>
				Крабовые крабы 1.0
			</li>
			<li>
				Фикс бабочек от katkat74 1.0
			</li>
			<li>
				Пневматофоры от katkat74
			</li>
			<li>
				Коптящие свечи от katkat74
			</li>
			<li>
				Реплейс мебели высшего класса (часть)
			</li>
			<li>
				Оборудование для виноделия от katkat74
			</li>
			<li>
				Замена картин на охотничьи трофеи от katkat74  (часть)
			</li>
			<li>
				Костяные кости от katkat74
			</li>
			<li>
				Autumn cover 1.1 от Katkat74 (перекрашенный)
			</li>
			<li>
				Предметы быта вампиров некромантов и бандитов от Katkat74
			</li>
			<li>
				Храм "Повелителя Облаков" HD от katkat74.
			</li>
			<li>
				Башня Белого Золота 1.0
			</li>
			<li>
				Плющ от Katkat74 2.0 (в Имперском Городе)
			</li>
			<li>
				Водопады от katkat74
			</li>
			<li>
				Тротуары и дороги от katkat74 1.0 (реколор) - тротуары в городах и дорога только в Чейдинхоле
			</li>
			<li>
				Bliss HD
			</li>
			<li>
				Прогнивший Бравил 1.0a (реколор)
			</li>
			<li>
				Брума HD (частично)
			</li>
			<li>
				Соборы от katkat74 1.0a
			</li>
			<li>
				Лошади от katkat74 1.0b (реколор)
			</li>
		</ul>

		<p>
			Реплейсер существ: огненный, грозовой и ледяной атронахи, спригган, паук-даэдра. Автор портирования - <strong>SoN6of6TrediS</strong>
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		Квесты
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41012" rel="external nofollow" title=" Fighters Guild Quests by David Brasher">Fighters Guild Quests by David Brasher </a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39591/?" rel="external nofollow" title="Mages Guild Quests David Brasher">Mages Guild Quests David Brasher</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42870/?" rel="external nofollow" title="GuildAdvancement by dreamed1">GuildAdvancement by dreamed1</a>
		</p>

		<p>
			OA_RatShop v2 от <a href="https://rubarius.ru/profile/1021-lysik/?wr=eyJhcHAiOiJmb3J1bXMiLCJtb2R1bGUiOiJmb3J1bXMtY29tbWVudCIsImlkXzEiOjU2MSwiaWRfMiI6NTkyMDF9" rel="external nofollow" title="Lysik">Lysik</a><span style="font-size:14px;"><strong> </strong></span>
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		Служебные и патчи
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2037" rel="external nofollow" title="Harvest Flora 3.0.1 by Quarn and Dejunai">Harvest Flora 3.0.1 by Quarn and Dejunai</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16622" rel="external nofollow" title="OBSE -Elys- Universal Silent Voice by Elys">OBSE -Elys- Universal Silent Voice by Elys</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46674" rel="external nofollow" title="Enemies keep weapons in inventory by MASTERGUNFORYOU">Enemies keep weapons in inventory by MASTERGUNFORYOU</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34841" rel="external nofollow" title="AV Uncapper v1 by JRoush">AV Uncapper v1 by JRoush</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35675" rel="external nofollow" title="AV Uncapper Settings by whitenight770">AV Uncapper Settings by whitenight770</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48106" rel="external nofollow" title="BetterSaves 1.6.4 by CakeeMaster ">BetterSaves 1.6.4 by CakeeMaster </a> 
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24606/" rel="external nofollow" title="CleanUp by kuertee">CleanUp by kuertee</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16704" rel="external nofollow" title="FormID Finder by asesino">FormID Finder by asesino</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.fullrest.ru/files/openspellsfix/files" rel="external nofollow" title="Фикс отпирающих заклинаний">Фикс отпирающих заклинаний</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/patchi-i-fiksi/9058-fiks-trenirovochnogo-sunduka" rel="" title="DLCThievesDen - Training chest fix">DLCThievesDen - Training chest fix </a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/patchi-i-fiksi/7274-realistichnaya-smert-medvedei" rel="" title="BearDeath">BearDeath</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/patchi-i-fiksi/10814-fiks-ozvuchki-klinkov" rel="" title="Russian Blades Voice Fix">Russian Blades Voice Fix</a>
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51485" rel="external nofollow" title="Better Uriel Septim for OCOv2">Better Uriel Septim for OCOv2</a>
		</p>

		<p>
			OBSE_Kyoma_MenuQue
		</p>

		<p>
			MessageLogger
		</p>

		<p>
			EnhancedMusicControl 2
		</p>

		<p>
			EngineBugFixes
		</p>

		<p>
			Blockhead
		</p>

		<p>
			<a href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26510" rel="external nofollow" title="ConScribe">ConScribe</a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	Контрольные суммы установочных файлов:
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		Спойлер
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			MD5<br />
			343473ebca72e00f4fbf507fb44b1f68 *SetupOA.exe<br />
			1f9f8b213ac25f772e59542a6d15b0b5 *SetupOA-1.bin<br />
			f9d7edbd5980bf13c96eb3e7de107d3a *SetupOA-2.bin<br />
			9492fd26b528c52e5f54d53c256ccce9 *SetupOA-3.bin<br />
			7afc5b566bb7bd090a3e0086763ef18e *SetupOA-4.bin<br />
			b904c34abc79cfd5aaff7e5cac45b1bc *SetupOA-5.bin<br />
			70682ae4e93e59bf0b583424635292cf *SetupOA-6.bin<br />
			0866c5bd2affa177f4ef7394a0b92c5e *SetupOA-7.bin<br />
			be61a071402cf6e791e81fef24ee1c7d *SetupOA-8.bin<br />
			bb940a7fa491c9f0afb061c2a97808c9 *SetupOA-9.bin<br />
			54dcc645ec6adbafe7a03e192f4199f2 *SetupOA-10.bin<br />
			98020b6d9513fc6ed811667833b7283d *SetupOA-11.bin<br />
			732ab11140ff236514c9fb6ec9e866e3 *SetupOA-12.bin
		</p>

		<p>
			SHA1<br />
			d7dff6ea659eb1b8ff89e65873d890c10d609a1d *SetupOA.exe<br />
			2ed55cc907b674f045de4ffd992029c076889ed2 *SetupOA-1.bin<br />
			485f9754d361e6afbb00904c060d6887afaebea7 *SetupOA-2.bin<br />
			87e4a39a5f6c0e7cb934c4beb702ab385ac0ef88 *SetupOA-3.bin<br />
			fa6e23e05775163eb22be5e7cf3ff50196f8cbd3 *SetupOA-4.bin<br />
			6be8f11f6b2e86fc9272504013b89cc1d49b860b *SetupOA-5.bin<br />
			feeb3d6f57114757b845fc8b40f3ff4708ea96b3 *SetupOA-6.bin<br />
			5aec10c931502bdf05bc3fa26db364f6468852ca *SetupOA-7.bin<br />
			749421c877a5fe60d32f9bf875bb66d78b3346d4 *SetupOA-8.bin<br />
			69cee83d97c31b717894d2aa279c7e57bd0fac67 *SetupOA-9.bin<br />
			f58d0915a859c50709a6e6777d2620ff7ae473ee *SetupOA-10.bin<br />
			7cadb0c7e38b580b8efa06114257a57ce8c364cd *SetupOA-11.bin<br />
			5394bc009e0e74f5aa672baf827f4da8a02453a2 *SetupOA-12.bin
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		P.S.
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Сборка давно не новая, но выкладывается здесь, чтобы не потерялась.
		</p>

		<p>
			Я не являюсь её непосредственным автором, я лишь перепаковал исходную OA EoC HD для уменьшения размера и ускорения времени установки. Так же я исправил некоторые баги. Сборка давно не развивается и не поддерживается автором, поэтому новые найденные баги вряд ли будут исправлены. Однако, самые явные баги были исправлены, так что серьезных проблем быть не должно.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14532</guid><pubDate>Fri, 29 May 2026 05:23:30 +0000</pubDate></item><item><title>TES3MP 0.8.1 Zer0Custom</title><link>https://tesall.club/files/file/14531-tes3mp-081-zer0custom/</link><description><![CDATA[<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<h1>
	TES3MP 0.8.1 Zer0Custom
</h1>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="285829" href="//tesall.ru/uploads/monthly_2026_05/screenshot003.png.d360c355b04814aa58407c356dc9b67d.png" rel="external nofollow"><span>https://tesall.ru/uploads/monthly_2026_05/screenshot003.thumb.png.f4ab6a46edc71901d99d6cf45dc94003.png</span></a>
</p>

<p>
	Пользовательская сборка TES3MP для Windows, философия которого заключается в качественном изменении порога входа для пользователей, которые хотели бы поиграть в домашней сети (и не только) в легендарный Morrowind!
</p>

<p>
	Это мультиплеер для Morrowind с открытым исходным кодом, созданный на базе OpenMW 0.47. В этой версии добавлены переработанный лаунчер, переписанные GLSL-шейдеры для освещения и воды, улучшена производительность, а также полностью встроенная система управления сервером. Всё находится в одном архиве, отдельная установка не требуется.
</p>

<h2>
	Лаунчер и встроенный сервер
</h2>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="285833" href="//tesall.ru/uploads/monthly_2026_05/06D975E6-38A4-440F-8A8C-668BB3E45E00.png.8d38c8904a13efb71ad5986b065401d3.png" rel="external nofollow"><span>https://tesall.ru/uploads/monthly_2026_05/06D975E6-38A4-440F-8A8C-668BB3E45E00.thumb.png.8883c79b24de4b0480bfffc2da990863.png</span></a>
</p>

<p>
	Сервер запускается прямо внутри лаунчера. Отдельное окно терминала не появляется, а конфиги не нужно редактировать вручную.
</p>

<p>
	<strong>Локальная папка конфигурации.</strong> Все настройки лаунчера, игровые конфиги и скриншоты хранятся в папке самого лаунчера, а не в профиле пользователя Windows. Сборка полностью портативная: можно скопировать папку на другой компьютер, и всё будет работать без повторной настройки.
</p>

<p>
	<span>https://tesall.ru/uploads/monthly_2026_05/4266191A-EFB1-4F49-9A0E-5C8A3E21A2D3.png.2e5d5a07c5fb6dbd5afbe9cbe9da3e3b.png</span>
</p>

<p>
	<strong>Автоматическое определение разрешения.</strong>
</p>

<p>
	При первом запуске лаунчер определяет физическое разрешение основного монитора через Windows Display API, используя два резервных способа на случай ошибки. Это разрешение сразу записывается в settings.cfg как значение по умолчанию, а масштаб интерфейса рассчитывается автоматически по формуле: максимальная сторона экрана делится на 1280. Ручная настройка не нужна.
</p>

<p>
	<strong>Сбалансированный конфиг по умолчанию.</strong>
</p>

<p>
	Встроенный settings.cfg настроен так, чтобы сразу дать хороший баланс между качеством картинки и производительностью. Шейдеры, тени и эффекты воды уже включены на значениях, которые нормально работают на среднем железе. Все параметры можно повысить или понизить во вкладке Advanced прямо из лаунчера, без ручного редактирования файлов.
</p>

<p>
	<strong>Консоль сервера.</strong>
</p>

<p>
	При нажатии Run Server запускается tes3mp-server, а лаунчер переключается на встроенный просмотр логов. Вывод отображается в реальном времени.
</p>

<p>
	<strong>Автоперезапуск и резервные копии.</strong>
</p>

<p>
	Если серверный процесс падает, лаунчер автоматически запускает его снова. Перед каждым перезапуском вся папка с серверными данными сохраняется в ZIP-архив в директорию Backup, с отметкой времени в имени. Если сервер падает три раза за 15 секунд, автоперезапуск отключается, чтобы не создать бесконечный цикл падений.
</p>

<p>
	<strong>Кодировка логов.</strong>
</p>

<p>
	Кодировку консоли можно переключать между UTF-8, Windows-1251 и CP866 через выпадающий список. Это удобно для серверов, где скрипты выводят сообщения на русском языке.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Редактор настроек сервера.</strong>
</p>

<p>
	Полноценный GUI для server/scripts/config.lua позволяет менять все основные параметры без открытия текстового редактора: игровой режим, сложность, таймаут входа, максимальное число клиентов с одного IP, ночные часы, время смерти, места возрождения у имперского алтаря или в храме Трибунала, систему штрафов за преступления и тюрьму, частоту физики, уровень логирования, тип базы данных JSON или SQLite3, порог пинга для передачи полномочий и все флаги коллизий. Вкладка Raw открывает сам Lua-файл напрямую для продвинутого редактирования. Оба режима синхронизируются между собой.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="285832" href="//tesall.ru/uploads/monthly_2026_05/B5650259-29B5-438F-ABBF-02238D77AB95.png.4a19f9fa7a8ff9afd8b934003fb5df00.png" rel="external nofollow"><span>https://tesall.ru/uploads/monthly_2026_05/B5650259-29B5-438F-ABBF-02238D77AB95.thumb.png.149cf6c717d39448f789e8acb6cc9672.png</span></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Переключатели общего прогресса.</strong>
</p>

<p>
	Журнал, ранги фракций, исключение из фракций, репутация во фракциях, темы диалогов, штрафы, общая репутация, исследование карты, видео и убийства можно включать или отключать отдельно.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Запоминание подключения.</strong>
</p>

<p>
	Адрес сервера и порт записываются обратно в tes3mp-client-default.cfg при каждом запуске, поэтому к тому же серверу можно подключиться в один клик.
</p>

<p>
	<strong>Кнопка Wizard.</strong>
</p>

<p>
	Кнопка Help заменена на Wizard. Она запускает openmw-wizard.exe напрямую для первичной настройки файлов Morrowind.
</p>

<h2>
	 
</h2>

<h2>
	 
</h2>

<h2>
	Изменения HUD
</h2>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Счётчик FPS.</strong> В левом верхнем углу экрана отображается текущая частота кадров. Значение обновляется четыре раза в секунду и рассчитывается по накопленному среднему, а не по одному кадру. Благодаря этому показатель остаётся стабильным и читаемым во время игры.
</p>

<p>
	<strong>Числовое отображение характеристик.</strong> Полосы здоровья, магии и запаса сил теперь показывают текущие и максимальные значения прямо на самой полосе, например 87 / 120. Значения обновляются в реальном времени при изменении характеристик. У всех трёх полос есть отдельные текстовые виджеты, поэтому цифры остаются читаемыми независимо от заполнения полосы.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="285834" href="//tesall.ru/uploads/monthly_2026_05/screenshot007.png.459a6079a4c66314b5ab98fdeb056afa.png" rel="external nofollow"><span>https://tesall.ru/uploads/monthly_2026_05/screenshot007.thumb.png.37571c61ae2b50dfa6aee3a3f2806831.png</span></a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Игровые часы под мини-картой.</strong>
</p>

<p>
	Текущее игровое время отображается под мини-картой в формате HH:MM и обновляется каждые 0,2 секунды. Часы корректно отслеживают внутриигровое время, включая смену дня и ночи, и нормально обрабатывают переход через полночь.
</p>

<p>
	<strong>Прозрачный мультиплеерный чат.</strong>
</p>

<p>
	Окно чата клиента TES3MP использует полностью прозрачный фон. Сообщения отображаются поверх игрового мира и не закрывают другие элементы интерфейса. Окно не накладывается на активные меню или инвентарь, занимает верхнюю часть экрана и не мешает другим элементам HUD. У чата есть три режима, которые можно переключать прямо в игре: всегда видим, скрыт и автоcкрытие. В режиме автоcкрытия окно исчезает через 3 секунды после последнего сообщения и снова появляется при получении нового.
</p>

<p>
	 
</p>

<h2>
	HDR и тональная компрессия
</h2>

<p>
	Стандартный OpenMW может выводить значения освещения, которые превышают возможности обычного монитора. В этой сборке к каждому отрендеренному кадру перед выводом применяется кинематографическая ACES-кривая тональной компрессии.
</p>

<p>
	ACES-кривая, использующая приближение Narkowicz 2015, сжимает высокие значения яркости, сохраняя детали в средних тонах и тенях. Яркие области, такие как прямой солнечный свет, пламя факелов и сильные зеркальные отражения, мягко сжимаются вместо того, чтобы превращаться в белые пятна. В результате картинка выглядит кинематографично, а детали в светлых участках остаются видимыми по всему диапазону яркости.
</p>

<p>
	Пайплайн применяется к каждому объекту, участку ландшафта и NPC в сцене:
</p>

<p>
	Текстуры переводятся из sRGB в линейное пространство перед расчётом освещения. Всё накопление света выполняется в линейном пространстве для физически более корректного результата. После завершения расчёта освещения применяется ACES-кривая. Затем финальный проход гамма-коррекции переводит изображение обратно в sRGB для вывода на экран.
</p>

<p>
	Bloom входит в проход тональной компрессии. Фрагменты с яркостью выше 1.2 извлекаются через smooth-step кривую с учётом воспринимаемой яркости и добавляются обратно как мягкое свечение с пониженной интенсивностью. Это выполняется по каждому фрагменту в геометрическом шейдере, а не как экранный постэффект поверх изображения.
</p>

<p>
	 
</p>

<h2>
	Шейдер освещения
</h2>

<p>
	Шейдер освещения добавляет накопление bloom и glow от каждого источника света вместе со стандартными диффузным и фоновым компонентами.
</p>

<p>
	Каждый точечный источник света, включая факелы, свечи, магические эффекты и костры, добавляет вклад в bloom, пропорциональный его освещению и расстоянию до поверхности. Этот вклад добавляется к финальному диффузному результату после обработки всех источников света.
</p>

<p>
	Отдельные множители управляют силой bloom и glow для точечных источников и солнечного света. Внутренние источники используют меньшие значения, поэтому факел в подземелье даёт тёплое свечение, но не засвечивает всё вокруг. Прямой солнечный свет снаружи добавляет небольшой bloom при высоком положении солнца, создавая лёгкое усиление яркости на открытых локациях.
</p>

<p>
	Зеркальные блики выше заданного порога яркости получают дополнительное усиление, пропорциональное превышению этого порога. Металлические поверхности и мокрый камень дают яркие, но естественные блики.
</p>

<p>
	Затенённые поверхности получают минимальный фоновый вклад в 15 процентов от солнечного света независимо от глубины тени. Это убирает чрезмерно чёрные тени ванильного движка и делает интерьеры читаемыми без общего завышения фоновой яркости.
</p>

<h2>
	Тени
</h2>

<p>
	Шейдер теней заменяет стандартную одновыборочную проверку теней OpenMW на 3x3 PCF, то есть Percentage Closer Filtering.
</p>

<p>
	Каждый затенённый пиксель берёт девять выборок из карты теней, расположенных сеткой, и усредняет результат. Края теней становятся мягкими и сглаженными при любом разрешении карты теней. Стандартное затухание каскадов по дистанции сохранено, поэтому тени плавно исчезают вдали без заметной линии пропадания.
</p>

<h2>
	Шейдер воды
</h2>

<p>
	Шейдер воды полностью переписан на основе пресета Zesterer для OpenMW и сильно расширен. Он объединяет динамику волн, освещение, преломление, отражения, подводные эффекты, дождь и каустику в одну систему.
</p>

<p>
	<strong>Волны.</strong> Нормаль поверхности строится из четырёх независимых слоёв волн с растущей пространственной частотой. Два базовых слоя работают всегда. Третий слой плавно отключается дальше 2000 единиц от камеры. Четвёртый слой отключается дальше 3000 единиц. Такая LOD-система снижает количество выборок текстур на расстоянии, сохраняя детализацию воды рядом с камерой. Амплитуда волн и их резкость автоматически меняются во время дождя.
</p>

<p>
	<strong>Преломление.</strong> Шейдер читает реальный буфер глубины сцены, чтобы рассчитать глубину воды для каждого пикселя. Поглощение цвета идёт по экспоненциальному закону с отдельными коэффициентами для каждого цветового канала, соответствующими спектральному поглощению настоящей воды. Красный свет исчезает первым, оставляя на глубине сине-зелёный оттенок. На мелководье у берегов дно хорошо просматривается.
</p>

<p>
	<strong>Отражение.</strong> Термин Френеля использует правильный показатель преломления воды 1.333, а не приближённую зависимость от угла. Отражающая способность растёт на скользящих углах, как это происходит у настоящей воды.
</p>

<p>
	<strong>Береговая линия.</strong> Вода на глубине до 5.5 единиц становится прозрачной, создавая чистую зону мелководья. В этой зоне шейдер генерирует процедурные прибрежные волны, которые накатывают и разбиваются вдоль берегов.
</p>

<p>
	<strong>Дневной и ночной цикл цвета.</strong> Цвет воды меняется через три фазы, привязанные к внутриигровому времени суток. Ночью поверхность получает более синий оттенок, сниженную насыщенность и усиленный фоновый свет. На рассвете и закате поверхность и зеркальные блики смещаются к тёплым оранжевым и золотым тонам. В полдень вода нейтральная и максимально яркая. Переходы мягкие, поэтому изменение заметно, но выглядит естественно.
</p>

<p>
	<strong>Дождь.</strong> Четыре асинхронных слоя кольцевых волн имитируют капли дождя на поверхности. У каждого слоя свой временной сдвиг и пространственное смещение, поэтому капли не выглядят синхронными или сеточными. Система дождя активна только в радиусе 2000 единиц от камеры. Интенсивность дождя напрямую управляет высотой волн, силой bump-эффекта и энергией бликов на ряби.
</p>

<p>
	<strong>Рябь от актёров.</strong> Движение игрока и NPC по воде создаёт рябь, которая берётся из встроенной ripple map OpenMW. Эта рябь смешивается с нормалью волн и добавляет энергию бликам на поверхности.
</p>

<p>
	<strong>Каустика.</strong> На подводные объекты проецируются каустические узоры, рассчитанные через трёхпроходную слоистую 3D-noise функцию. Каустика затухает с расстоянием и отключается в интерьерах. Определение интерьера использует направление солнца в пространстве вида, поэтому переход происходит автоматически.
</p>

<p>
	<strong>Под водой.</strong> Когда камера находится ниже поверхности, эффекты накладываются друг на друга. Цвет экспоненциально затухает по каналам с теми же спектральными коэффициентами, что и в проходе преломления. Двухвыборочное размытие с разными радиусами имитирует рассеивание света на глубине. Дымка постепенно усиливается до 56 процентов непрозрачности, правильно передавая рост мутности с глубиной. Для интерьеров и открытой воды используются разные профили цвета рассеивания.
</p>

<p>
	<strong>Поверхностное натяжение.</strong> В режиме без рендеринга преломления отдельный проход добавляет хроматическую дисперсию. Это небольшой сдвиг UV по цветовым каналам, который создаёт призматическое микромерцание на скользящих углах, а также лёгкие каустические узоры на основе кривизны нормали поверхности.
</p>

<p>
	<strong>Тень на воде.</strong> Тени от облаков и деревьев, падающие на поверхность воды, окрашиваются сине-серой маской. Интенсивность тени масштабируется по фактору Френеля, поэтому эффект слабеет на скользящих углах, где доминирует отражение. Это соответствует поведению теней на реальной воде.
</p>

<h2>
	Пресеты рендеринга
</h2>

<p>
	Во вкладке Advanced есть пять профилей рендеринга в один клик. Каждый профиль настраивает модель потоков OSG, использование VBO и display lists, отсечение мелких объектов, occlusion culling для основной сцены, ландшафта и статических объектов, per-pixel lighting, сложность шейдеров и количество потоков физики.
</p>

<p>
	<strong>Safe</strong> работает в однопоточном режиме с осторожными настройками. Подходит для встроенной графики и проблемных драйверов.
</p>

<p>
	<strong>Balanced</strong> является стандартным универсальным профилем.
</p>

<p>
	<strong>Max Performance</strong> отдаёт приоритет частоте кадров и использует агрессивное CPU-отсечение.
</p>

<p>
	<strong>GPU Heavy</strong> включает per-pixel lighting и более насыщенные шейдеры для мощных видеокарт.
</p>

<p>
	<strong>CPU Heavy</strong> включает максимальное отсечение, чтобы снизить нагрузку на GPU, когда именно видеокарта становится узким местом.
</p>

<h2>
	Требования
</h2>

<p>
	Windows 10 или 11, 64-bit. Легальная копия Morrowind для игровых файлов. Visual C++ 2022 x64 Redistributable, который можно установить через кнопку Setup VisualC++ в настройках лаунчера. Отдельная установка OpenMW не требуется.
</p>

<h2>
	Основано на
</h2>

<p>
	OpenMW 0.47.0 и TES3MP 0.8.1.
</p>

<p>
	Шейдеры: MrZer0, Zesterer для основы волн воды, Narkowicz 2015 для приближения ACES.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://tesall.ru/uploads/monthly_2026_05/7F431121-B469-441F-8909-C197E406C3D4.png.56db14cfc38019cbe687e1cc3a6668ef.png" rel="external nofollow"><span>https://tesall.ru/uploads/monthly_2026_05/7F431121-B469-441F-8909-C197E406C3D4.png.56db14cfc38019cbe687e1cc3a6668ef.png</span></a>
</p>

<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2026_05/7F431121-B469-441F-8909-C197E406C3D4.png.56db14cfc38019cbe687e1cc3a6668ef.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="285830" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2026_05/7F431121-B469-441F-8909-C197E406C3D4.png.56db14cfc38019cbe687e1cc3a6668ef.png" data-ratio="83.63" width="727" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="{7F431121-B469-441F-8909-C197E406C3D4}.png"></a></p>
<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2026_05/4266191A-EFB1-4F49-9A0E-5C8A3E21A2D3.png.2e5d5a07c5fb6dbd5afbe9cbe9da3e3b.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="285831" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2026_05/4266191A-EFB1-4F49-9A0E-5C8A3E21A2D3.png.2e5d5a07c5fb6dbd5afbe9cbe9da3e3b.png" data-ratio="84.83" width="712" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="{4266191A-EFB1-4F49-9A0E-5C8A3E21A2D3}.png"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">14531</guid><pubDate>Fri, 22 May 2026 07:56:40 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x435;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x430;&#x44F; &#x441;&#x43A;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x44C; / Real Speed</title><link>https://tesall.club/files/file/14530-realnaya-skorost-real-speed/</link><description><![CDATA[<p>
	Меняет скорость передвижение в воде и на склонах.
</p>

<p>
	В оригинальном FallOut 4, скорость персонажа не меняется, когда персонаж попадает в воду, спускается по склону вниз или вверх.
</p>

<p>
	<br />
	<strong>Как это работает?</strong>
</p>

<p>
	<strong>Вода:</strong><br />
	Когда ваш персонаж попадает в воду, вы заметите что скорость передвижения уменьшилось, так как это и должно быть в реальной жизни.<br />
	Скорость передвижения меняется, не когда вы плаваете, а когда персонаж заходит в воду, скажем вода по колено или до туловища.
</p>

<p>
	<strong>Склоны:</strong><br />
	Когда ваш персонаж поднимается по склону вверх, скорость будет плавно снижаться.<br />
	А когда ваш персонаж спускается по склону вниз, то скорость соответственно будет повышаться.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		PS:
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Мод я делал также для себя и выкладываю его, может кому-то пригодится такой реализм.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	<strong>Требования:    </strong><br />
	FallOut 4 v.1.10.163.0<br />
	F4SE v0.6.23<br />
	Address Library for F4SEPlugins
</p>

<p>
	<strong>Установка:</strong><br />
	Поместите файлы из архива, в корневую папку с игрой, там где находится FallOut4.exe.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14530</guid><pubDate>Mon, 18 May 2026 17:11:08 +0000</pubDate></item><item><title>&#x414;&#x43B;&#x438;&#x442;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x43E;&#x435; &#x432;&#x440;&#x435;&#x43C;&#x44F; &#x431;&#x43B;&#x43E;&#x43A;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x43A;&#x438; &#x422;&#x435;&#x440;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x430;&#x43B;&#x430; \ LongTerminalLockout</title><link>https://tesall.club/files/file/14529-dlitelnoe-vremya-blokirovki-terminala-longterminallockout/</link><description><![CDATA[<p>
	Мод увеличивает длительность, после которого терминал будет заблокирован.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	В оригинальном FallOut 4, после не удачных попыток взлома терминала, нужно было подождать всего 10 секунд, после чего можно было взломать терминал снова. <br />
	Я же сделал, чтобы длительность выросла до 9 минут реального времени, чтобы чувствовался хоть какой-то реализм.<br />
	Мод я делал для себя, но выкладываю, может таким же кто любит, боль и унижение в этой игре, понравится данная особенность.
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		Настройка:
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			в Data\F4SE\Plugins - LongTerminalLockout.ini - можно настроить сам параметр: fLockoutDurationSeconds = 12 <br />
			Где цифра 12 - означает блокировка терминала будет длится 9 минут реального времени.<br />
			Если поставить цифру 10 - то длительность блокировки будет 3 минуты реального времени.
		</p>
	</div>
</div>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		PS:
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p>
			Как эта система исчисления работает, я и так и не понял, я потратил больше 3х часов, дабы создать мод, Bethesda не предусмотрела и не создала параметр в Creation Kit в GameSetting - чтобы можно было просто менять параметр, поэтому пришлось создавать через Visual Studio 2022.<br />
			Поэтому имеем что есть, 12 - это 9 минут, 10 - это 3 минуты, если у вас есть свободные пару часов, можете протестировать ради интереса и сообщить мне, если нет времени и желания, то не страшно, я уже сделал все что хотел. <br />
			Кто захочет, тот заберет мод.
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Требования:</strong><br />
	FallOut 4 v.1.10.163.0<br />
	F4SE v0.6.23<br />
	Address Library for F4SEPlugins
</p>

<p>
	<strong>Установка:</strong><br />
	Поместите файлы из архива, в корневую папку с игрой, там где находится FallOut4.exe.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14529</guid><pubDate>Mon, 18 May 2026 14:50:12 +0000</pubDate></item></channel></rss>
