<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41A;&#x43E;&#x441;&#x43C;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x430;&#x44F; &#x441;&#x430;&#x433;&#x430; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</title><link>https://tesall.club/forums/forum/360-kosmicheskaya-saga/</link><description>&#x41A;&#x43E;&#x441;&#x43C;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x430;&#x44F; &#x441;&#x430;&#x433;&#x430; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</description><language>ru</language><item><title>Mass Effect &#x2014; &#x41E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440; &#x442;&#x440;&#x438;&#x43B;&#x43E;&#x433;&#x438;&#x438;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/8120-mass-effect--obschee-obsujdenie-igr-trilogii/</link><description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img alt="Normandy-SR2 - Allaince.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="41422" data-ratio="1.63" style="height:auto;" width="700" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2014_01/normandy-sr2-allaince.png.k21pslhdix8mw79jfv0oeu6a5gqr3b4n.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p><br>
<br>
<p style="text-align: center;">Данная тема посвящена всем вышедшим играм трилогии - Mass Effect 1, 2, 3. </p><br>
<p style="text-align: center;">В ней вы можете поделиться впечатлениями как от игры в целом, так и от её персонажей, концовок и чего пожелаете. </p><br>
<p style="text-align: center;">Давайте вспомним, какой была наша космическая сага, кого мы любили и ненавидели.</p><br>
<p style="text-align: center;">И, наконец, чем закончилось путешествие нашего коммандера. </p><br>
<br>
<p style="text-align: center;">В теме разрешены спойлеры.  </p>]]></description><guid isPermaLink="false">8120</guid><pubDate>Sat, 21 Apr 2012 14:23:11 +0000</pubDate></item><item><title>&#x42E;&#x43C;&#x43E;&#x440; &#x432; &#x43A;&#x43E;&#x441;&#x43C;&#x43E;&#x441;&#x435;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/14671-yumor-v-kosmose/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="http://savepic.net/7169540.jpg" alt="7169540.jpg"></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;">Если вы нашли забавное видео, смешную картинку или весёлое изречение по вселенной МЭ,</p>
<p style="text-align:center;">то несите их сюда. Посмеёмся вместе!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">14671</guid><pubDate>Sun, 29 Dec 2013 21:57:52 +0000</pubDate></item><item><title>Mass Effect: Andromeda &#x2014; &#x41E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/15484-mass-effect-andromeda--obschee-obsujdenie-igry/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img alt="MEA2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="52923" data-ratio="1.63" style="height:auto;" width="979" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2017_05/mea2.png.yb6vp5d9zw8nu7xjoalmcihg1qst02k4.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><strong>Откройте новую галактику!</strong></p>
<p>&nbsp;<br>
&nbsp;<br>
Mass Effect: Andromeda - не является частью трилогии о коммандоре Шепард(е) и его/ее соратниках. События игры стартуют в 2185 году, (после событий Mass Effect 2)&nbsp; когда начинается подготовка к реализации проекта «Andromeda Initiative» (Инициатива «Андромеда»). Задача этого проекта, финансируемого из частных источников независимо от Альянса систем&nbsp; организация 600-летнего путешествия в галактику Андромеда, где было обнаружено множество пригодных для жизни планет - «Золотые миры». Межгалактическое путешествие становится наиболее амбициозным проектом обитателей Млечного Пути...<br>
&nbsp;<br>
В этой теме вы можете обсудить игру и описать свои впечатления после прохождения. Сюда же будут добавляться интересные факты, и новости по игре.&nbsp;<br>
&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="MASS EFFECT™: ANDROMEDA — официальный трейлер к выходу игры" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lOqscuy9VV4?feature=oembed"></iframe></div></div></p>
<br><p>Медиа<br><br>
</p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Концепт-арт</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><img src="http://storage2.static.itmages.ru/i/17/0316/h_1489675461_1958196_c2d400526d.jpg" alt="h_1489675461_1958196_c2d400526d.jpg"><br><br><img src="http://storage2.static.itmages.ru/i/17/0316/h_1489675461_1452750_40f048b16d.jpg" alt="h_1489675461_1452750_40f048b16d.jpg"><br><br><img src="http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0316/h_1489675458_8648258_a41e3ca29d.jpg" alt="h_1489675458_8648258_a41e3ca29d.jpg"><br><br><img src="http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0316/h_1489675457_9531592_b466c26952.jpg" alt="h_1489675457_9531592_b466c26952.jpg"><br><br><img src="http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0316/h_1489675457_4380426_df3872f6ac.jpg" alt="h_1489675457_4380426_df3872f6ac.jpg"><br><br><img src="http://storage7.static.itmages.ru/i/17/0318/h_1489830279_4940814_957a07a007.jpg" alt="h_1489830279_4940814_957a07a007.jpg"><br><br><img src="http://storage5.static.itmages.ru/i/17/0318/h_1489830275_6604434_43dcb0e415.jpg" alt="h_1489830275_6604434_43dcb0e415.jpg"><br></div></div><br><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Скриншоты</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><img src="http://storage9.static.itmages.ru/i/17/0316/h_1489676238_3682138_be86a1f35c.jpg" alt="h_1489676238_3682138_be86a1f35c.jpg"><br><br><img src="http://storage6.static.itmages.ru/i/17/0316/h_1489676236_5620411_b3b5cb9393.jpg" alt="h_1489676236_5620411_b3b5cb9393.jpg"><br><br><img src="http://storage7.static.itmages.ru/i/17/0316/h_1489676237_9041950_6daad0052a.jpg" alt="h_1489676237_9041950_6daad0052a.jpg"><br><br><img src="http://storage5.static.itmages.ru/i/17/0316/h_1489676236_5976993_c656bd2851.jpg" alt="h_1489676236_5976993_c656bd2851.jpg"><br><br><img src="http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0316/h_1489676237_1581158_6c97f75959.jpg" alt="h_1489676237_1581158_6c97f75959.jpg"><br><br><img src="http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0316/h_1489676237_8463773_89aefe5e51.png" alt="h_1489676237_8463773_89aefe5e51.png"><br><br><img src="http://storage6.static.itmages.ru/i/17/0316/h_1489676236_5836108_4e0b18ed14.jpg" alt="h_1489676236_5836108_4e0b18ed14.jpg"></div></div><br><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Видео</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p style="text-align:center;"><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Yp5Sdk64O5s?feature=oembed"></iframe></div></div> <div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж Ковчеги и «Нексус»" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/x6BdoCCB8qY?feature=oembed"></iframe></div></div> <div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="ANDROMEDA INITIATIVE — Инструктаж по «Буре» и   «Кочевнику»" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/YeA3kiDQWEw?feature=oembed"></iframe></div></div> <div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="«ANDROMEDA INITIATIVE» – инструктаж отряда Первопроходца" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/NdggxWPOH4A?feature=oembed"></iframe></div></div> <div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="MASS EFFECT™: Andromeda — инструктаж по использованию оружия" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/loVg-WWVSaQ?feature=oembed"></iframe></div></div></p>
<p></p></div></div><br><br>
&nbsp;<br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>ИНФОРМАЦИОННЫЙ ХАБ и ССЫЛКИ</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><br><strong>Немного истории</strong><br><br>
Более девяти лет назад, 20 ноября 2007 года, свет увидела <strong>Mass Effect</strong>. Игра-событие, едва ли не главный успех современных Bioware. Игра, которая навсегда изменила индустрию и жанр action-RPG на ДО и ПОСЛЕ Mass Effect. Именно эта игра показала, что ролевая игра в проработанной вселенной может быть потрясающе кинематографичной, увлекательной, живой. Отлично поставленные диалоги, интересные персонажи, захватывающий сюжет, превосходная музыка, обилие сюжетных развилок, зависящих от решения игрока, всё это вместе вызвало настоящий ВАУ-эффект и принесло игре вполне заслуженную огромную популярность и любовь миллионов игроков. Игру можно любить или не любить, но невозможно отрицать факт оказанного ею влияния на современные ролевые игры ААА класса.<br><br>
Продолжение истории о борьбе командора Шепарда с таинственными Жнецами,<strong> Mass Effect 2</strong>, увидело свет в январе 2010 года. Сиквел получился более камерным, но достоинства оригинала не растерял. Историю лихо закрутили, злодеи и герои менялись местами, а под конец бравого капитана и вовсе отправили на суицидальное задание. Финал истории (о том, что это действительно окончание истории капитана Шепарда, Bioware сообщили заранее), <strong>Mass Effect 3</strong>, вышел в марте 2012 года. Это была странная игра, в которой огромное количество совершенных по ходу первых игр решений внезапно превратились в +100 или +50 силы космического флота в борьбе со Жнецами, а финал с пресловутым «светофором» и синеньким мальчиком и вовсе породил огромное количество тысячестраничных тем с негодованием игроков, однако даже такой противоречивый финал не смог испортить впечатления от трилогии. Капитан Шепард и другие ключевые герои, многих из которых мы потеряли по пути к финалу, успели очень полюбиться игрокам. Прощаться с ними было тяжело.<br><br>
Впрочем, прощание с любимыми героями не означает прощание со вселенной, тем более что Mass Effect успела превратиться в самостоятельную и весьма популярную франшизу со своими книгами, комиксами и пребывающей в настоящее время в состоянии овоща экранизацией. Новая игра получила название <strong>Mass Effect: Andromeda</strong>. Это абсолютно самостоятельная история с новыми героями, новой галактикой для изучения и удаленная приблизительно на 600 лет от событий первой игровой трилогии.<br><br><br><strong>Текущие сведения </strong>(самые свежие ссылки будут добавляться внизу)<br><br><a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/18922-iniciativa-andromeda--vse-chto-vy-hoteli-i-ne-hoteli-uznat/">Инициатива «Андромеда» — список фактов об игре: бой, компаньоны и отношения, враги, окружение, крафт, система выбора</a><br><br><a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/18956-mass-effect-andromeda--glavnoe-ne-dumat-o-martyshke/">О компаньонах Лиаме и Пиби, скриншоты</a><br><br><a data-ipb="nomediaparse" href="/forum/402-geroi-galaktiki/">Профили спутников на форуме</a><br><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Интервью Майкла Гэмбла. Видео</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Интервью продюсера Mass Effect Andromeda Майкла Гэмбла с IGN" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PZcU7AHHcRg?feature=oembed"></iframe></div></div></div></div><br><br><a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/19438-mass-effect-andromeda--pervye-shagi-raydera/">Первые шаги Райдера: мнения об игре на раннем доступе от TESALL</a><br><br></div></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">15484</guid><pubDate>Fri, 20 Jun 2014 17:47:12 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430;&#x448;&#x438; &#x41F;&#x435;&#x440;&#x432;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x445;&#x43E;&#x434;&#x446;&#x44B;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19458-nashi-pervoprohodcy/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="http://storage4.static.itmages.ru/i/17/0322/h_1490194689_8070017_504e33ae85.png" alt="h_1490194689_8070017_504e33ae85.png"></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;">Делимся и своими первопроходцами и обсуждаем их.&nbsp;</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">19458</guid><pubDate>Wed, 22 Mar 2017 15:07:02 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x43E;&#x43C;&#x430;&#x43D;&#x44B; &#x432; ME: Andromeda</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19532-romany-v-me-andromeda/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="http://storage4.static.itmages.ru/i/17/0407/h_1491587015_5110596_68f49b8b57.png" alt="h_1491587015_5110596_68f49b8b57.png"></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><br>
Романы&nbsp;— один из&nbsp;самых популярных элементов серии Mass Effect, а&nbsp;выбор персонажа для построения любовных отношений&nbsp;— один из&nbsp;самых сложных выборов для игроков. В&nbsp;Андромеде доступно немало персонажей для построения отношений, в&nbsp;том числе инопланетяне.</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-size:18px;">Сопартийцы:</span></strong></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#0066ff;"><a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/19437-kora-harper/"><img src="http://storage7.static.itmages.ru/i/17/0407/h_1491585637_9625173_95e6dcc3e2.png" alt="h_1491585637_9625173_95e6dcc3e2.png"></a>&nbsp;<a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/19437-kora-harper/">Кора Харпер</a></span> (человек, тип отношений: серьезные )&nbsp;— Доступен роман с&nbsp;мужчиной Райдером.</strong></span></p>
<p><span style="font-size:18px;"><strong>​</strong></span></p>
<p><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#0066ff;"><img src="http://storage4.static.itmages.ru/i/17/0407/h_1491585908_2791326_6a49c05b50.png" alt="h_1491585908_2791326_6a49c05b50.png">&nbsp;<a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/19431-liam-kosta/">Лиам Коста</a></span> (человек, тип отношений: серьезные)&nbsp;— Доступен роман с&nbsp;женщиной Райдер.</strong></span></p>
<p><span style="font-size:18px;"><strong>​</strong></span></p>
<p><span style="font-size:18px;"><strong><img src="http://storage5.static.itmages.ru/i/17/0407/h_1491586093_9929926_d6f49d3a81.png" alt="h_1491586093_9929926_d6f49d3a81.png">&nbsp;<a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/19427-pelessariya-pibi-b-39-seyl/">Пиби</a> (азари, тип отношений: легкие или серьезные)&nbsp;— Доступен роман для обоих полов.</strong></span></p>
<p><span style="font-size:18px;"><strong>​ </strong></span></p>
<p><span style="font-size:18px;"><strong><img src="http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0407/h_1491587577_4259672_993872ca48.png" alt="h_1491587577_4259672_993872ca48.png">&nbsp;<a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/19448-vetra-niks/">Ветра</a> Никс (турианка, тип отношений: серьезные)&nbsp;— Доступен роман для обоих полов. </strong></span></p>
<p><span style="font-size:18px;"><strong>​</strong></span></p>
<p><span style="font-size:18px;"><strong><img src="http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0409/h_1491722966_5800173_4ec222654d.png" alt="h_1491722966_5800173_4ec222654d.png">&nbsp;<a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/19511-djaal-ama-darav/">Джаал</a> (ангара, тип отношений: серьезные)&nbsp;— Доступен роман с&nbsp;женщиной Райдер.</strong></span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#0066ff;"><span style="font-size:18px;"><strong>​______________________________________________________________________________</strong></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="font-size:18px;">Экипаж «Бури»:</span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p><span style="font-size:14px;"><strong>​<img src="http://storage7.static.itmages.ru/i/17/0409/h_1491723577_1757711_42fa0ac1f3.png" alt="h_1491723577_1757711_42fa0ac1f3.png">&nbsp;<span style="font-size:18px;">Гил Броди (человек: тип отношений: серьезные)&nbsp;— Доступен Роман </span></strong></span></p>
<p><span style="font-size:14px;"><strong><span style="font-size:18px;">с&nbsp;мужчиной Райдером. </span></strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size:14px;"><strong>Гил Броди&nbsp;— главный инженер на&nbsp;борту «Бури».</strong></span><br><span style="font-size:14px;"><strong>По&nbsp;его рассказам в&nbsp;раннем детстве он&nbsp;был незарегистрированным «уличным мальчишкой» одного из&nbsp;мегаполисов Земли. Хотя он&nbsp;не&nbsp;получил школьного образования, Гил продемонстрировал замечательную способность к&nbsp;математике и&nbsp;пространственному мышлению, когда пробрался на&nbsp;свалку и&nbsp;попытался починить двигатели списанного челнока. В&nbsp;то&nbsp;время его поймали и&nbsp;«приговорили к&nbsp;постоянной работе».</strong></span><br><br><strong>Весьма востребованные рабочие способности Гила заставили его, побывать во&nbsp;многих уголках Млечного Пути, а&nbsp;своим умением выполнять нестандартные задачи он&nbsp;привлек внимание Ветры Никс, которая постоянно была в&nbsp;поисках «полезных» знакомых. Как утверждает сама Ветра, именно она уговорила его присоединиться к&nbsp;Инициативе, а&nbsp;сам Гил&nbsp;— что выиграл пропуск у&nbsp;Ветры в&nbsp;покер, а&nbsp;затем обменял его на&nbsp;гарантированное место рядом с&nbsp;подругой, Джилл.</strong></p>
<p style="margin-left:40px;">&nbsp;</p>
<p><img src="http://storage6.static.itmages.ru/i/17/0409/h_1491726880_9523865_adac0b3f54.png" alt="h_1491726880_9523865_adac0b3f54.png">&nbsp;<strong><span style="font-size:18px;">Суви Анвар (человек, тип отношений серьезные)&nbsp;— Доступен роман с&nbsp;женщиной Райдер. </span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size:14px;"><strong>​Доктор Суви Анвар&nbsp;— </strong></span><strong> является членом научной группы «Нексуса», имеет ученые степени в&nbsp;области астрофизики и&nbsp;молекулярной биологии.</strong><span style="font-size:14px;"><strong> </strong></span><strong>На&nbsp;собеседовании она сказала, что выросла в&nbsp;«большой и&nbsp;шумной семье», в&nbsp;которой было пять детей. Мать-нейробиолог и&nbsp;отец-математик с&nbsp;самого раннего детства приобщали отпрысков к&nbsp;науке. Суви согласилась участвовать в&nbsp;Инициативе «Андромеда» без колебаний, как только узнала о&nbsp;ней. Ей&nbsp;хотелось увидеть нечто большее, чем уголок своей галактики. </strong></p>
<p><strong>Получая степень в&nbsp;молекулярной биологии, она попала в&nbsp;команду, занимающуюся передовыми исследованиями в&nbsp;области биофизики и&nbsp;кибернетики. Спустя год команду привлекли для работы над секретным проектом в&nbsp;области биомедицины. Суви также получила приглашение, но&nbsp;оказалась от&nbsp;него ради работы над собственным проектом. </strong></p>
<p><strong>Она одновременно женщина науки и&nbsp;женщина веры, прожившая свою жизнь, стремясь оправдать два, казалось&nbsp;бы, противоречивых фона.</strong></p>
<p><strong>Суви без каких-либо сомнений согласилась участвовать в&nbsp;Инициативе «Андромеда», как только узнала о&nbsp;ней. Ей&nbsp;хотелось увидеть нечто большее, за&nbsp;пределами своей галактики.</strong></p>
<p style="margin-left:40px;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="margin-left:40px;text-align:center;"><span style="color:#0066ff;"><span style="font-size:18px;"><strong>​______________________________________________________________________________</strong></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="margin-left:40px;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="margin-left:40px;text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><strong>Остальные:&nbsp;</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img src="http://storage4.static.itmages.ru/i/17/0409/h_1491730333_9706615_6a57e0240f.png" alt="h_1491730333_9706615_6a57e0240f.png">&nbsp;<strong><span style="font-size:18px;">Рейес Видаль</span></strong> <strong><span style="font-size:18px;">(человек, тип отношений: легкие или серьезные)&nbsp;— Доступен роман для обоих полов.</span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size:14px;"><strong>Рейес отправился в&nbsp;Андромеду на&nbsp;борту «Нексуса». Он&nbsp;ушел после восстания и занялся контрабандой в Порт- Кадаре, но&nbsp;вместо того, чтобы, как большинство изгнанников, присоединиться к "Отверженным" или "Коллективу", &nbsp;</strong></span><strong>Рейес пошел своим путем с гордостью называя себя «свободным агентом», работающим даже на Сопротивление ангара.</strong></p>
<p style="margin-left:40px;">&nbsp;</p>
<p><img src="http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0409/h_1491731831_2214063_9b1afad700.png" alt="h_1491731831_2214063_9b1afad700.png">&nbsp;<span style="font-size:18px;"><strong>Кери Т’Весса (азари, тип отношений: легкие) - Доступен роман для обоих полов.&nbsp;</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Кери - журналистка, берущая интервью у Райдер(а) несколько раз на протяжении игры. Кери не будет готова к обсуждению отношений в процессе интервью, однако поддерживайте интерес и вы сможете договориться с ней на жаркую ночь после выполнения ее условий. Отношения &nbsp;с Кери возможны даже в случае развития романа с другим персонажем.&nbsp;</strong><strong>Кери можно найти на Нексусе, место зависит от движения по сюжету. Она напишет Райдер(у), когда будет время для интервью.&nbsp;</strong></p>
<p style="margin-left:40px;">&nbsp;</p>
<p><img src="http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0409/h_1491733624_9663203_da9ca82eb6.png" alt="h_1491733624_9663203_da9ca82eb6.png">&nbsp;<span style="font-size:18px;"><strong>Авела Кьяр (ангара, тип отношений: легкие) - Доступен роман с мужчиной Райдером.&nbsp;</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size:18px;"><strong>​<span style="font-size:14px;">Авела Кьяр, анграский историк которую Райдер может встретить на Айе.&nbsp;</span></strong></span></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">19532</guid><pubDate>Sun, 09 Apr 2017 11:25:37 +0000</pubDate></item><item><title>Mass Effect: Andromeda &#x2014; &#x420;&#x435;&#x43A;&#x43E;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x434;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438; &#x438; &#x441;&#x43E;&#x432;&#x435;&#x442;&#x44B; &#x43F;&#x43E; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x447;&#x43A;&#x435; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x436;&#x430;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19617-mass-effect-andromeda--rekomendacii-i-sovety-po-prokachke-personaja/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0508/h_1494264114_7243179_d8448a6e8f.png" alt="h_1494264114_7243179_d8448a6e8f.png"></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;">В этой теме предлагаю делиться советами касательно билдов персонажей. Обсудить прокачку профилей и оптимальное под них оружие и броню.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">19617</guid><pubDate>Mon, 08 May 2017 18:17:42 +0000</pubDate></item><item><title>&#x417;&#x430; &#x43A;&#x430;&#x434;&#x440;&#x43E;&#x43C;. &#x41A;&#x43E;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x43D;&#x442;, &#x43D;&#x435; &#x432;&#x43A;&#x43B;&#x44E;&#x447;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x432; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B;.</title><link>https://tesall.club/forums/topic/17613-za-kadrom-kontent-ne-vkluchennyy-v-igry/</link><description><![CDATA[<p>Разнообразный контент, созданный еще для Mass Effect 2 был не внесен в финальную версию игры. Этот вырезанный контент представлен здесь, но поскольку он не появляется в играх, полноценным каноном его считать нельзя.<br><em>Прим. перев.: Часть контента, в том, или ином виде была реализована в Mass Effect 3 и DLC.</em><br>
&nbsp;<br><span style="font-size:18px;"><strong>Записи кодекса</strong></span><br>
</p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><strong>Термозаряды</strong><br><br><em>Прим. перев.: Эту информацию в общем виде Шепард открывает в разговоре с Конрадом Вернером в Mass Effect 3.</em><br>
За последние два года огнестрельное оружие претерпело значительные изменения в области отвода тепла. Когда Альянс Систем анализировал детализированную боевую телеметрию, они пришли к выводу, что геты могли сохранять неизменную скорострельность, что давало им преимущество над пехотинцами Альянса. Поэтому Альянс взялся за модернизацию всей техники, состоящей на вооружении, полностью переводя её на систему термозарядов. Термозаряды содержат одноразовые универсальные радиаторы. Вместо того, чтобы ожидать охлаждения оружия до приемлемой температуры, бойцы просто вставляют свежий радиатор и заряд. Это позволяет поддерживать высокую скорострельность и кучность стрельбы. Оружейники поспешно адаптировали к этой, более летальной технологии,&nbsp; средства защиты: самоподдерживающиеся барьерные усилители, усиленные щитовые генераторы и броню с интегрированными полями эффекта массы. Но, в настоящий момент атакующий всегда будет иметь преимущество в результате широкого внедрения термозарядов производителями галактики.<br><br><strong>Гранатомет М-100</strong><br><br>
Стандартный полуавтоматический 25-мм гранатомет М-100 был разработан и произведен «Эланус Риск Контрол». Считающийся устаревшим по современным стандартам, гранатомет ныне производится бандитами по всей галактике, после того как его схемы просочились в экстранет. Огневая система М-100 не обладает набором электронных предохранителей, которые имеются в самых современные гранатах, что ставит его в невыгодное положение по сравнению с системами с «умными гранатами». Сторонники М-100 возражают, что оружие имеет пятидесятилетний послужной список взаимодействия с самодельными припасами, изготовленными с помощью инструметрона, так что солдат, у которого истощен боезапас, всегда может перезарядиться. Хотя современные кинетические барьеры могут блокировать осколочный урон, тепловая и оглушающая взрывные волны могут пройти сквозь них,&nbsp; мгновенно выводя из строя большинство противников. М-100 может быть и динозавр, но все еще одно из самых лучших орудий убийства.<br><br><strong>Сдерживающие перчатки</strong><br><br>
Широко распространенные в системах Терминус бронированные перчатки, работающие от костюма владельца, известны как сдерживающие перчатки. Каждая из них содержит небольшой генератор отталкивающего кинетического барьера, который фокусирует энергию, значительно сокращая при этом зону покрытия.<br>
Барьер эффекта массы, порождаемый сдерживающими перчатками, можно использовать в качестве щита, так же как и любой бронированный костюм. Он не обеспечивает защиты для всего тела, но его останавливающая сила значительно увеличена. Он чаще используется в нападении. Во время удара усиленный барьер увеличивает область поражения от кулака носителя, так как область действия простирается на несколько дюймов в стороны. Эффект отталкивания от барьера, генерируемого перчаткой, отшвыривает всех противников, кроме самых массивных.<br>
Лаборатории оборонных разработок Батарианской Гегемонии создали сдерживающие перчатки для сил полиции. Они оказались полезными для рассеивания групп террористов, нейтрализации правонарушителей и контр-гегемонистских диверсантов в районах, где использование огнестрельного оружия чревато повышенным риском нанесения травм мирным жителям.<br>
Перчатки, экспортированные в Терминус, оптимизированы для чисто наступательного использования и стали популярны среди организованных преступных групп, пиратских шаек, банд работорговцев и гладиаторов.</div></div><br><br><span style="font-size:18px;"><strong>Письма</strong></span><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><strong>Капитан Киррахе</strong><br><br><em>Шепард должен был получить это письмо после вербовки Мордина, если капитан Киррахе остался жив на Вермайре.</em><br>
&nbsp;<br>
От старого друга с Вермайра<br><br>
От: Капитан Киррахе<br><br>
Шепард<br>
Рад, что вы живы. Надеялся, что слухи о вашей смерти были преувеличением. Раз Вермайр не убил вас, я сомневаюсь, что кто-то еще мог это сделать. Получил сообщение от Мордина, что он с вами и снова работает. Он просил кое-какие секретные данные, чтобы помочь с контрмерами против стазис-поля, используемого в атаках на человеческие колонии. Я работал с ним в ГОР. Он хороший агент. Помешан на технике. Хотя слегка безнравственен.&nbsp;<br>
Я не получил разрешения на расследование атак на ваши человеческие колонии, но я в любом случае соберу информацию. Если я узнаю что-нибудь полезное, то пошлю вам.<br>
&nbsp;<br>
Держать строй!<br>
Киррахе.<br>
&nbsp;<br><strong>Призрак: Система опознавания «свой-чужой» Жнецов</strong><br><br><em>Это письмо должно было быть получено, если Шепард оставил(а) Легиона на заброшенном Жнеце в миссии «Система Жнецов «свой-чужой».</em><br>
&nbsp;<br>
*Зашифрованная передача*<br>
Рад, что вам удалось захватить систему опознавания "свой-чужой" Жнецов. Я переслал СУЗИ все протоколы, необходимые для его интеграции с бортовыми системами "Нормандии”. В случае успеха мы получим возможность пройти через ретранслятор Омега-4 и навязать Коллекционерам бой по нашим правилам.<br>
Очень жаль, что неповрежденный гет остался на корабле, но я понимаю, что у вас было мало времени. Если у вас появятся еще дополнительные шансы для получения технологий, я предлагаю брать все, что сможете.<br>
&nbsp;<br><strong>Призрак: Поисковый зонд</strong><br>
&nbsp;<br><em>Это письмо должно было быть получено чтобы вызвать задание, которое было вырезано из финальной версии игры.</em><br>
&nbsp;<br>
Поисковый зонд<br>
От: Призрак<br><br>
Мы недавно потеряли исследовательский корабль «Цербера» в скоплении Разлом Калестон. Этот корабль исследовал активность гетов. До самоликвидации он взял 7 проб с поверхности планеты. Верните столько, сколько можете. Телеметрия показывает, что планета имеет чрезвычайно холодную атмосферу.</div></div><br><br><strong><span style="font-size:18px;">Досье Серого Посредника: Самара</span></strong><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><em>Эти три досье на Самару были вырезаны из финальной версии игры.</em><br>
&nbsp;<br><strong>Исследовательское судно азари Сеншелис (Senshelis)</strong><br><br>
1570 CE<br>
Капитанский журнал. Рапорт Идиссии.<br><br>
«Сеншелис» наконец тронулся в путь. Проклятый ханар не хотел выпускать нас без четкого назначения. Словно концепция разведки не укладывается у них в головах.<br>
Если я правильно прочла карту Протеан, выделенное хранилище находится в системе между саларианской и батарианской территориями. Я подойду так близко, как смогу, при помощи Ретрансляторов. Мы должны использовать ССД сейчас и погасить статический заряд как можно лучше. Если не возникнет никаких проблем, то мы сможем сделать это приблизительно за 4 года. Я готовилась 10 лет, так что даже если мы столкнемся с проблемами, с нами все должно быть в порядке.<br>
Экипаж нервничает, но воодушевлен. Куча девиц, готовых к приключениям... или просто к приятному времяпровождению. Хотя пришлось отчитать Самару за излишнее сумасбродство. Она молода. Может — слишком молода. Честно говоря ей лучше бы подошла роль бойца, а не исследователя. Есть надежда, что она несколько повзрослеет. У нас есть несколько лет, чтобы узнать друг друга.<br>
&nbsp;<br><strong>Аварийно-спасательное сообщение</strong><br><br>
Корабль ханаров Шолха<br>
1630 CE<br>
Капитанский журнал. Рапорт Орольта.<br><br>
Этому судну посчастливилось обнаружить азарийский корабль «Сеншелис», и обеспечить поддержку и комфорт выжившим. И.О. капитана Кимене доложила, что они летели при помощи ССД несколько лет, что причинило сильный ущерб судну, и&nbsp; вынудило приземлиться на мир с небольшой до-космической цивилизацией для осуществления ремонта. После посадки и нескольких нападений перепуганных туземцев выжившие члены экипажа отремонтировали «Сеншелис» и, взлетев, на ССД направились в известные области космоса.<br>
Азари были разочарованы несколькими годами бесплодной разведки. Девица Самара заметила, что Идиссии было неразумно путешествовать так далеко без достаточной подготовки. Самара улетела, обозначив свое намерение присоединиться к отряду наемников, в то время как другие члены экипажа приняли гостеприимство ханаров, прежде чем вернуться в пространство азари.<br>
&nbsp;<br><strong>Резюмирующий доклад</strong><br><br>
Барла Вон. Цитадель.<br><br>
Я опасаюсь, что мы не в состоянии привести какие-либо конкретные оценки, учитывая имеющиеся на руках ограниченные данные. Вполне возможно, что корабль юстицара действительно вошел в контакт с Землей во время поиска протеанских артефактов. Как вы и запрашивали, шторм, который рассеял испанскую Армаду, считается слишком сильным для данных широт, с учетом имеющихся у нас климатических данных, и вероятно мог быть создан с помощью поля ССД «Сеншелиса». Понятно, что если бы буря не разбросала Армаду, испанские войска смогли бы перегруппироваться и захватить власть в Англии в течении двух лет.<br>
Вполне возможно, что юстицар оказала определенное влияние на политический курс Земли, но, к сожалению, я сомневаюсь, что у нас когда нибудь появятся доказательства.</div></div><br><br><strong><span style="font-size:18px;">Галактическая новостная сеть</span></strong><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>
«Фонд Сирта» сообщает о прорыве в лечении новой формы межвидового гриппа. Он развился в результате загрязнения проб во время нападения биотиков на научно-исследовательский центр два года назад. К счастью, жертв было немного.<br>
&nbsp;<br>
Азари Шаира, более известная как Спутница, отказалась назвать следующую расу, которая получит членство в Совете. Тем не менее, она предположила, что об этом будет объявлено в ближайшее время.<br>
&nbsp;<br>
ВКС Альянса готовятся представить новые оружейные разработки, основанные на данных, полученных от изучения атаки гетов на Иден Прайм год назад.<br>
&nbsp;<br>
Следствие Совета пришло к выводу, что боевой ВИ, который взбунтовался на Луне, не был намеренно доработан до статуса полноценного ИИ. Члены Альянса утверждают, что ВИ использовался только для целей боевого тестирования. Учитывая эти данные, предъявление каких-либо обвинений маловероятно.<br>
&nbsp;<br>
Саларианский стрелок Велан Форис считает, что имеет шансы на побитие рекорда, установленного коммандером Шепардом на Станции «Вершина»1. Смотрите сегодня в прямом эфире.<br>
&nbsp;<br>
Чарльз Сарацино заявил, что ему приятно видеть что партия Терра Фирма прошла в парламент на последних выборах. Он обещает продолжать свою прочеловеческую политику.<br>
&nbsp;<br>
Чарльз Сарацино - лидер партии Терра Фирма, и бывший кандидат в парламент Альянса -&nbsp; признал себя виновным в уклонении от уплаты налогов. Он находится под стражей в ожидании приговора.<br>
&nbsp;<br>
Альянс официально добился права на горнодобывающее предприятие на планете Нонуэль. Эта база некогда принадлежала криминальному авторитету, известному как Дарий. После смерти Дария несколько лет назад ряд фракций попытались, но не смогли отстоять права на горно-промышленный центр.<br>
&nbsp;<br>
Добыча нулевого элемента в системе Плутос возобновляется. Акции поползли вверх. Глава региона, Лорд Дариус, огласил новые торговые требования. Должностные лица Альянса заявляют, что они будут отстаивать свои договорные обязательства в этом вопросе.<br>
&nbsp;<br>
Криминальная империя Серого Посредника рушится? СБЦ официально зафиксировало аварийные транзакции от предприятий, связанных с таинственной фигурой. Финансовый брокер Барла Вон, возможный источник Серого Посредника, недавно был найден мертвым. Власти подозревают, что это лишь верхушка айсберга.<br>
&nbsp;<br>
Добывающее предприятие «Эльдфель-Эшланд» прекратило работу после нападений, которые могут быть связаны с артефактами коллекционеров.<br>
&nbsp;<br>
Массивные столкновения с «Кровавой Стаей» едва не привели к многочисленным жертвам на Илиуме. Разгневанные кроганы, по-видимому, запустили карательную операцию против мистера Такса. Мистер Такс, бизнесмен, работающий на Илиуме, был рад что жертв удалось избежать, и пообещал сотрудничать с расследованием вне зависимости от его результатов.<br>
&nbsp;<br>
Наемники «Затмения» отрицают причастность к актам пиратства против грузовых кораблей в системах Терминус. Эта правовая оплошность угрожает лицензии «Затмения» на мирах, где их присутствие является законным.<br>
&nbsp;<br>
«Эльдфель-Эшланд» расследует сообщения о саботаже на объекте в системе Сольвейг. Поврежедение магнитного поля вокруг объекта едва не привело к многочисленным жертвам из-за солнечной радиации.<br>
&nbsp;<br>
«Эльдфель-Эшланд» расследует сообщения о саботаже на объекте в системе Сольвейг. Солнечная буря, извергнутая светилом Сольвейг, уничтожила объект. Неисправный генератор магнитного поля оставил колонию уязвимой для смертельной солнечной радиации.<br>
&nbsp;<br>
«Эльдфель-Эшланд» расследует сообщения о саботаже на объекте в системе Сольвейг после нападения на объект и убийства всего персонала.<br>
&nbsp;<br>
Человеческая колония в туманности Пилос попросила помощи после нескольких атак гетов-рейдеров. Эти нападения, кажется, не связаны с другими атаками на человеческие колонии.<br>
&nbsp;<br>
Человеческое поселение было атаковано батарианскими террористами. К счастью, видимо, неисправность оружия сбила ракеты с курса, пощадив большую часть колонии.<br>
&nbsp;<br>
Несколько тяжелых роботов были украдены у законных владельце на Тайтусе в системе Талава, и были проданы по подложным документам. Совет повторяет предложение покупать роботов только у аккредитованных источников.<br>
&nbsp;<br>
Экипаж корабля «Хъюго Гернсбэк», долго считавшийся погибшим, найден на планете Эя. Выжившие лечатся от нервной деградации, вызванной едой из местной растительности.<br>
&nbsp;<br>
Кварианский корабль "Иденна" был замечен путешествующим через системы туманности Пилоса. Корабль покинул Кварианский Мигрирующий Флот и не реагирует на сигналы.<br>
&nbsp;<br>
Власти ведут расследование недавнего нападения на завод по производству красного песка. Предположительно, атаки вызваны криминальным переделом рынка красного песка.<br>
&nbsp;<br>
В резком увеличении метеорной активности в системе Память исследователи подозревают злой умысел. К сожалению, исследования до сих пор не привели ни к каким результатам, и колонии подвергаются опасности.<br>
&nbsp;<br>
Корпорация «Экзо-гени» представила новую систему для обнаружения и контроля вулканических извержений. Эта технология может привести к увеличению доли геотермальной энергии по всей галактике.<br>
&nbsp;<br>
Трагедия в очередной раз поразила человеческую колонию, когда неизвестными силами был атакован Путь Свободы. Опасность освоения колоний общеизвестна, но людям последние несколько лет дались особенно тяжело. Колониальные группы помощи, мобилизованные после нападений на Иден Прайм и Надежду Чжу, обязались помочь.<br>
</div></div><br><br><span style="font-size:18px;"><strong>Диалоги</strong></span><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><strong>Спор Мордина и Грюнта</strong><br><br>
Из игры в какой-то момент разработки была вырезана сцена конфронтации Мордина и Грюнта по поводу генофага. Аналогично конфликтам Легиона и Тали, и Миранды и Джек, конфликт должен был служить проверкой лояльности для членов команды капитана.
<p>&nbsp;</p>
<p>Сцена</p>
<p>&nbsp;</p>
<p></p><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents">
<p><em>Прим.: строки в файле пречислены именно в таком порядке, но без указания принадлежности. Метки кому принадлежит та или иная реплика, носят предположительный характер.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>[Д]жокер: Командир!&nbsp; Грюнт и Мордин собираются убить друг друга в лаборатории. Я бы не делал ставку на Мордина.<br>
[Ш]епард: Великолепно. Иду.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>[Г]рюнт: Давай, дерись! Ты будешь считать, что я умер, но не поднимешь пистолет к моему лицу?<br>
[М]ордин: Стрелять рядом с переборками неразумно. Ограничение постановки вопроса о материнстве в манере, оскорбительной для определенных видов. Фактически неточной, в вашем случае.<br>
Г: Это было оскорбление? Мы еще деремся? Тупой саларианец!</p>
<p>
Ш:<strong><span style="color:#0000ff;">[Полегче. О чем это вы?] </span></strong>Всем успокоиться. У вас двоих не было никаких проблем. Что случилось?<br>
Ш:<strong><span style="color:#ff0000;">[Отставить и доложить!]</span></strong> Что, черт возьми, здесь происходит? Я не потерплю этого на моем корабле!</p>
<p>
М: Грюнт серьезно отнесся к членству в клане Урднот. Требует компенсацию за мою работу над генофагом.<br>
Г: Это не история. Вы по прежнему возитесь с ним. Клан Урднот будет затронут. И теперь это мой клан. Это достаточная причина чтобы убить тебя.<br>
М: Нападение Грюнта доказывает необходимость генофага. Кроган слишком опасен, неразумен. Предлагаю избавиться от Грюнта для успешного завершения мисии.<br>
Г: Докажи свою силу и попробуй!<br>
М: Грубая попытка переопределить параметры конфликта. Нелогично. Отказываюсь работать.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ш:<strong>[Я на твоей стороне, Грюнт]</strong> Не трать свое время на него, Грюнт. Его самая большая работа уже не смогла остановить кроганов.<br>
М: Неточно! Учитывались естественные видовые отклонения! Один воин кроганов не отменяет результат!<br>
Ш: Громких слов, называющих его лучшим, недостаточно. Урднот борется за выживание.<br>
Г: Это правда. Мы выживаем и мы сильные. Сильнейшие. Если его атака незаметна, можно ли вообще считать его врагом?<br>
{Грюнт уходит}<br>
М: Не могу признать эт,о Коммандер. Или согласиться с ним, или сделать вид. Оскорбление в любом случае. Оставьте меня. Должен работать.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ш:<strong>[Мордин прав]</strong> Грюнт, это бессмысленно. Даже если ты убьешь Мордина, его работа уже коснулась твоего народа.<br>
М: Лично согласен, но Грюнт отказывается видеть причину. Злится за смерть предков от генофага.<br>
Г: Мы говорим о настоящем. Вы все еще возитесь с *фагом. Мой новый клан пострадает из-за вас. Это делает нас врагами.<br>
Ш: Правила Кроганов, верно, Грюнт? Мордин уже произвел смертельный выстрел. Борьба с ним сейчас — как бег с отрубленной головой.<br>
Г: Мне не нравится картина, которую ты описываешь, Шепард.</p>
<p>М: Хотя бесспорно. Твой вид измучен. Борьба сейчас бессмысленна. Предлагаю вам тихо уйти.<br>
Г: А! Вы прячетесь за словами. Я буду не обращать внимания на вас и ваш *фаг.<br>
{Грюнт уходит}<br>
М: Благодарю, Коммандер. Грюнт не в состоянии понять моральную сторону генофага. Надеюсь проблем больше не будет.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ш:<strong><span style="color:#0000ff;">[Вы оба можете доказать свою правоту]</span></strong> Вы двое можете попытаться доказать свою правоту, но убив один другого, вы только ослабляете команду перед боем с Коллекционерами.<br>
М: Согласен. Предложения?<br>
Ш: Докажите, победив более сильного врага. Подтвердите кроганскую мощь и саларианское коварство в бою с Коллекционерами.<br>
М: Точно на видовом уровне. При личной оценке — не обнадеживает.<br>
Г: Ты по прежнему можешь планировать как я сворачиваю их шеи. Но не волнуйся. Ты сможешь показать себя считая мои убийства.<br>
М: Вряд ли. Грубая сила эффективна в ограниченных пределах. Хотя превосходящий интеллект наверняка будет более полезным.<br>
{Грюнт уходит}<br>
М: Соперничество. Превосходная мотивация, командир. Отлично сработано.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ш:<strong><span style="color:#ff0000;">[Мое задание важнее!]</span></strong> Вы оба нужны мне в лучшей форме. Забудьте об этой старой дряни. Сейчас.<br>
М: Не старой. Моей работе всего несколько лет. Хотя эффект будет ощущаться веками.<br>
Г: Видишь, он подтверждает.<br>
Ш: Мордин, без меня как долго Грюнт выслеживал бы тебя? И Грюнт, я все еще твой командир. Понятно?<br>
Г: Многие кланы изничтожат себя. Я ненавижу тебя, но я не буду рисковать "Нормандией"<br>
Г: Ты заслужил право командовать, Шепард. Я уйду отсюда. Пока что.<br>
{Грюнт уходит}<br>
М: Извиняюсь. Ценю ваше вмешательство. Не буду злить крогана.</p>
<p></p></div></div>
<p>
Диалоги с участниками о последствиях вырезанной сцены.<br>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Mass Effect 2 -  Unused Mordin Vs. Grunt Dialogue" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wMHCuaVrW1I?feature=oembed"></iframe></div></div><br>
&nbsp;<br>
Разговор с сержантом Хароном — Некоторые разговоры с сержантом Хароном были вырезаны из игры, но они могут стать доступными, если игрок посещает Цитадель до встречи с ним (что обычно невозможно). В одном из этих разговоров упоминается смерть директора Паллина в Битве за Цитадель, что противоречит событиям комикса Mass Effect: Inquisition.<br>
Все диалоги<br>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Mass Effect 2 -  Doing The Security Check After The Council Meeting" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LJduDSbJKtA?feature=oembed"></iframe></div></div><br>
&nbsp;<br>
Биотические возможности Мордина — В какой-то момент разработки игры, Мордин предполагался биотиком, и мог быть выбран в группу Шепарда для создания биотического барьера против Роя, во время Самоубийственной Миссии.<br>
Полный вариант диалога<br>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Mass Effect 2 -  Biotic Mordin" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_28OE71kmA8?feature=oembed"></iframe></div></div><br>
&nbsp;<br>
Кроме важных из игры были удалены так же некоторые второстепенные варианты диалогов:<br>
&nbsp;<br>
Диалоги с персонажами Омеги<br>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Mass Effect 2 - Omega Unused" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/22EprtZ9l6M?feature=oembed"></iframe></div></div><br><br>
Диалог Садовника Президиума<br>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Mass Effect 2 - Unused Citadel Groundskeeper Dialogue" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mGKQhuDW6B4?feature=oembed"></iframe></div></div></p></div></div><br><br><strong><span style="font-size:18px;">Локации</span></strong><br>
&nbsp;<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br>
Ряд планет и систем должен был появиться в Mass Effect 2, но был вырезан.<br>
&nbsp;<br><strong>Арвуна</strong> (Разлом Калестон — Система Айзур — Планета Дранен) — возвращена в Mass Effect 3, в дополнении «Левиафан».<br><strong>Астерия</strong> (Центр Аида — Система Геката) — возвращена в Mass Effect 3.<br><strong>Лейя</strong> (Порог Валхаллы — Система Рахил-Лейя) — Вторая звезда присутствует в Mass Effect 2 но необъяснимо отсутствует в Mass Effect 3<br><strong>Рош</strong> (Бездна Шрайка — Система Урла Раст) — вырезанный населенный астероид.<br><strong>Станция Сасскинд</strong> (Susskind Station) (Порог Валхаллы — Система Рахил-Лейя) — вырезанная станция.<br>
</div></div><br>
&nbsp;<br><strong><span style="font-size:18px;">Достижения</span></strong><br>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler=""><div class="ipsSpoiler_header"><span>Спойлер</span></div><div class="ipsSpoiler_contents"><br><br>
Достижение за подъем в воздух 25 противников было вырезано из игры.<br>
&nbsp;<br><img alt="ME2_Sky_High.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="77305" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="256" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2015_10/me2-sky-high.png.73vso90acxwpfiqh5mbl1ejgn82ruzdt.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br></div></div><br><br>
Перевод: AsgenarDeo<br>
Если вы обнаружите неточности или опечатки, сообщите <a data-ipb="nomediaparse" href="/topic/17289-boevoy-informacionnyy-centr/">в тему.</a>
]]></description><guid isPermaLink="false">17613</guid><pubDate>Tue, 27 Oct 2015 00:35:58 +0000</pubDate></item><item><title>Mass Effect: Andromeda - &#x421;&#x442;&#x430;&#x442;&#x438;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x430;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19459-mass-effect-andromeda-statistika/</link><description><![CDATA[<p>Почему бы не составить статистику-опрос? Какие вопросы включить? 5 вопросов о первом прохождении. <strong>Пока обсуждаем, что включать, а что убрать. И варианты ответов.</strong><br><br>
- Пол вашего персонажа? (М. Скотт Райдер / Ж. Сара Райдер)<br><br>
- Уровень сложности? (какие?)<br><br>
- Классы?<br><br>
- Каких напарников брали чаще всего на миссии?<br><br>
- Сколько часов потребовалось на прохождение?<br><br>
~ Любимое оружие?<br><br>
~ Любимая локация?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">19459</guid><pubDate>Wed, 22 Mar 2017 17:13:56 +0000</pubDate></item><item><title>Mass Effect: Andromeda - &#x41E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43C;&#x443;&#x43B;&#x44C;&#x442;&#x438;&#x43F;&#x43B;&#x435;&#x435;&#x440;&#x430; - &#x41F;&#x43E;&#x434;&#x431;&#x43E;&#x440; &#x43A;&#x43E;&#x43C;&#x430;&#x43D;&#x434;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/19422-mass-effect-andromeda-obschee-obsujdenie-multipleera-podbor-komand/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="http://storage6.static.itmages.ru/i/17/0312/h_1489354451_9786244_c2c89b2712.png" alt="h_1489354451_9786244_c2c89b2712.png"></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p>В этой теме обсуждаем мультиплеер и делимся впечатлениями. При желании найти себе команду для потенциально весёлого времяпровождения и нахождения новых друзей постим свой Origin ID.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">19422</guid><pubDate>Sun, 12 Mar 2017 23:05:57 +0000</pubDate></item></channel></rss>
