<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41C;&#x43E;&#x434;&#x434;&#x438;&#x43D;&#x433; Oblivion &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</title><link>https://tesall.club/forums/forum/246-modding-oblivion/</link><description>&#x41C;&#x43E;&#x434;&#x434;&#x438;&#x43D;&#x433; Oblivion &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</description><language>ru</language><item><title>Crimson Isle</title><link>https://tesall.club/forums/topic/20886-crimson-isle/</link><description><![CDATA[<p>Ищу команду для создания мода .</p>
<p>Tes 4.</p>
<p>Нужны 3д моделлеры ,интерьерщики , знатоки скрипта .На данный момент делаю мод один при поддержек знакомого который занимается скриптовой частью.&nbsp; &nbsp;<br>
Данный мод добавит остров возле чернотопии . Что поможет немного погрузить игроков в эти опасные и неприветливые джунгли , с&nbsp; болотами , прекрасными растениями и опасными монстрами .Переместиться на остров можно только по воде по этому в портовом районе имперского города вас будет ждать корабль , вам придется выполнить небольшое задание от капитана ,что бы он взял вас с собой.&nbsp;<br>
Будет небольшой сюжет с квестами , но будет все очень не казуально , многие нужные для прохождения квеста места не будут помечаться на карте , о всем надо будет догадываться из диалогов ,записок , слухов . Придется очень много общаться с NPC .</p>
<p>Мод частично заденет Темное братство Аргонии .</p>
<p>Будут новые сеты брони по данной тематике.<br>
Прорабатываются сооружения и постройки , многое приходится черпать из TESO так как по данной провинции очень мало информации.</p>
<p>Также мод затронет такие аспекты в игре как<br>
1)Кулинария , что задействует домашнюю утварь по всему игровому миру .<br>
2)Рыбалка , внесет в игру новых существ несколько квестов.<br>
3)Кузнечное дело , вы могли замечать много по сути ненужных предметов в игре , таких как тески , зажимы ,циркуля и тд. все это будет задействовано в кузнечном деле .<br>
4) Горное дело или добыча металов , стекла и тд . в шахтах и пещерах можно найти золотые и серебряные жилы с которых есть самородки , но в игре они дешевые и не как не нужны игроку . В моде будут добавлены рудники и шахты где можно будет добыть ресурсов для брони в том числе и новой .<br>
пс . на данном этапе идет заготовка моделей объектов&nbsp; , предметов и тд , по этому многие без подходящих текстур .<br>
Когда закончу мод планирую по частям воссоздавать&nbsp; чернотопию .<br>
&nbsp;</p>


<p><img alt="2-ob_race_map9.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25004" style="height:auto;" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-582480-0-56360800-1536956671.jpg.x7iq9c6vbkzje28gns40yhdplfawrut3.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-582480-0-70398900-1536956692.png.3vnj58yu9a4q2defhrbzmspxlc16o7iw.png" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="25005" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-582480-0-70398900-1536956692.thumb.png.4krjf0ey2g1x7nph9qwivd3ac8mzulob.png" data-ratio="100.00" width="225" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="tes5semap.png"></a></p>

<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-582480-0-57173400-1536956917.jpg.7oyejsg6f9i5kb4qraz2pmux18dl0hcw.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="25006" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-582480-0-57173400-1536956917.thumb.jpg.l6whjt3zvycugx9fdpeibkn85oa7q4m0.jpg" data-ratio="67.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="BHyCDxMCUTE.jpg"></a></p>

<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-582480-0-53449300-1536956948.jpg.iuzvokw169cdnj5thqa4eb7fxsg3y0mp.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="25007" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-582480-0-53449300-1536956948.thumb.jpg.jd1cnmpso6vfeqkrg027yb95h38lu4ta.jpg" data-ratio="62.00" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="J3LF3turJDQ.jpg"></a></p>

<p><img alt="SvYb8TNmip4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25008" style="height:auto;" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-582480-0-45195800-1536956963.jpg.lqf2zn75tsb6k8oph9jv3uym4e0ardgw.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p><img alt="n8DIJoLhf0o.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25009" style="height:auto;" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-582480-0-82645200-1536956978.jpg.fjs5huwe6x4oqa7m0ldtkzy9i13bcpg8.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-582480-0-15372900-1536956992.jpg.g6y45hr1ai9m2b7u8vpcdnokqj0lx3we.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="25010" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-582480-0-15372900-1536956992.thumb.jpg.r9ugzyale3qk27dsxicfwm8h1j4npbtv.jpg" data-ratio="71.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="_bxOF7ljcCY.jpg"></a></p>

<p><img alt="z9gBzZdavKc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="25011" style="height:auto;" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-582480-0-84040500-1536957008.jpg.ka2h4cxuryvgq8f7m0ilbp5s6jznd1tw.jpg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>

<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-582480-0-35574800-1536957021.jpg.mpl0xuc78stva6fzgk2nhj4q1b9eod5i.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="25012" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_04/post-582480-0-35574800-1536957021.thumb.jpg.bn5hzle68gqpof4791tvixjyrdca3ws0.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="zcLl0Y8NO8s.jpg"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">20886</guid><pubDate>Fri, 14 Sep 2018 20:33:52 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x43F;&#x43E; &#x43F;&#x43B;&#x430;&#x433;&#x438;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x440;&#x43E;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44E;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/210-voprosy-po-plaginostroeniu/</link><description><![CDATA[<p>Здесь задавать вопросы по плагиностроению для Обливиона.<br><br>
Тема по <strong><span><span style="color:#FF0000;">Обливиону</span></span></strong>. Тема по <em>Морровинду</em> <a data-ipb="nomediaparse" class="bbc_url" href="/index.php?showtopic=3076" title=""><strong>тут</strong></a>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">210</guid><pubDate>Fri, 21 Mar 2008 18:52:31 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441; &#x43F;&#x43E; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x43C;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25331-vopros-po-modam/</link><description><![CDATA[<p>Собираю вот впервые сборку модов на облу, вроде поставила немного модов но по ощущениям стало чаще вылетать, например при выходе из Анвила и зависать намертво при сворачивании.</p>
<p>Может я какой-то нестабильный мод поставила? или это проблемы из-за не до конца удаленных модов, куски которых остались в дате, незнаю..<br>
Еще думаю этот мод поставить, он хороший?&nbsp;<a data-ipb="nomediaparse" href="/files/modi-dlya-oblivion/12167-sbalansirovannii-leveling">https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/12167-sbalansirovannii-leveling</a></p>


<p><img alt="изображение_2026-03-21_153441419.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="34978" style="height:auto;" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2026_03/post-830638-0-62699200-1774100161.png.1q6vmcio3brhxyjl087utdef9ga2k5sn.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">25331</guid><pubDate>Sat, 21 Mar 2026 13:36:26 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Pro \ Craft  <®>  Профессий \ Ремесла]]></title><link>https://tesall.club/forums/topic/25329-pro-092-craft-60--62-professiy-092-remesla/</link><description><![CDATA[<p>Так как, меня до сих пор спрашивают, о состояний этого “долгостроя”, то просто буду ссылаться на эту тему. Из трех первоначальных авторов остался один - “Ваш покорный слуга”.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Мод неоднократно менялся, добавилась какая, не какая прокачка, повторяющие квесты, баффы и дебаффы. Из плановых 42 проф и ремесел, список сократился до 28. Такие профы как: Карточный шулер, Сборщик податей, Бард и пр.&nbsp; связанные с “фармом” золотишка под вопросом.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>На сегодняшний день список приготовых профессий и ремесел следующий: Археология, Архитектор, Винодел, Горное дело, Инженер, Ковка доспехов, Ковка оружия, Кожевник, Наложение чар, Начертание, Первая помощь, Портной, Приготовление пищи, Рыбная ловля, Трансмутатор, Ювелирное дело.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>В целом все подгоняется, чтобы быть интуитивно понятным, но все равно, пока есть нюансы.</p>


<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2026_03/post-916839-0-34120900-1773678400.jpg.air1ujw8ots37genylbmfxc6z0p2hkv4.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="34967" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2026_03/post-916839-0-34120900-1773678400.thumb.jpg.0r5zd1uit94exjwlfaq2hm87kocvnpy3.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ScreenShot395.jpg"></a></p>

<p><a href="https://tesall.club/uploads/monthly_2026_03/post-916839-0-67075700-1773678422.jpg.czxd5yte6l9ohsb14mf2j83vgrpau0in.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image"><img data-fileid="34968" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2026_03/post-916839-0-67075700-1773678422.thumb.jpg.bn0hzqdoxfprlv4k9mujc7gi5stey683.jpg" data-ratio="56.33" width="300" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ScreenShot417.jpg"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">25329</guid><pubDate>Mon, 16 Mar 2026 16:46:09 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x435;&#x440;&#x435;&#x432;&#x43E;&#x434; &#x43D;&#x430;&#x437;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x439; &#x440;&#x430;&#x441;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25283-perevod-nazvaniy-ras/</link><description><![CDATA[<p>Всем привет!</p>
<p>Занимаюсь по вечерам моддингом игры. Ставлю моды, включаю после каждого мода, смотрю как работает, переведен ли мод.</p>
<p>Однако за всем не уследишь... Мой перфекционизм требует, что бы всё и вся в игре было на русском языке. И вот, уже после установки нескольких плагинов и модов, я заметил что половина названий рас - на английском языке, также одна из дверей в Имперский город так же на английском... Чего то я напутал с файлами резервных копий, или с плагинами, в общем&nbsp; решил разобраться... Подскажите пожалуйста, в каком файле прописаны названия рас?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25283</guid><pubDate>Thu, 02 Oct 2025 17:15:05 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43F;&#x435;&#x43B;&#x44B; &#x432; 1000&#x44E; &#x435;&#x434;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x446;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25259-spely-v-1000u-edinic/</link><description><![CDATA[<p>Попробую быстро и по теме.</p>
<p>Ставил моды разные и при создании заклинаний мог выбрать более 100 единиц чего бы то нибыло и создать заклинание длительностью в 1000секунд и 1000 урона на 1000футов (кастануть такое не мог) но было удобно с длительностью игратся&nbsp;</p>
<p>А сейчас поставив теже моды не вышло добиться того же результата</p>
<p>Как это могло случится если конкретных модов я не ставил и их небыло никогда&nbsp;</p>
<p>И можно ли как то написать простой мод для подобного?</p>
<p>Как вообще могла случится такая ошибка? Если это ошибка вообще.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25259</guid><pubDate>Sun, 10 Aug 2025 19:16:19 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43E;&#x434;&#x435;&#x44F;&#x43D;&#x438;&#x439; &#x41C;&#x438;&#x444;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x420;&#x430;&#x441;&#x441;&#x432;&#x435;&#x442;&#x430; &#x43D;&#x430; &#x431;&#x43E;&#x43B;&#x435;&#x435; &#x43F;&#x43E;&#x434;&#x445;&#x43E;&#x434;&#x44F;&#x449;&#x438;&#x435; &#x43B;&#x43E;&#x440;&#x443;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25254-izmenenie-odeyaniy-mificheskogo-rassveta-na-bolee-podhodyaschie-loru/</link><description><![CDATA[<p>Может ли кто сделать небольшой мод, чтобы вместо обычных красных тряпок Мифический Рассвет носил вот такие робки из OOO? Оно там называется "астральным одеянием". Модельку Манкара переодевать не надо, пусть свою синюю шубку носит.<br>
<br>
Я бы сам сделал, да у меня лапки. Только переводом плагинов занимался и боюсь поломать скрипты</p>


<p><img alt="2025-07-20_21-46-45.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="34574" style="height:auto;" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2025_08/post-258593-0-74722200-1754212291.png.9stpa3ir5yhl02zjxfmqnu7ckgveo6w1.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">25254</guid><pubDate>Sun, 03 Aug 2025 09:11:35 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x449;&#x443; &#x441;&#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x431; &#x438;&#x433;&#x440;&#x430;&#x442;&#x44C; &#x432; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x44B; &#x432; &#x440;&#x443;&#x441;&#x441;&#x43A;&#x43E;&#x439; &#x43B;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x43B;&#x438;&#x437;&#x430;&#x446;&#x438;&#x438; - &#x43D;&#x43E; &#x43D;&#x430; &#x430;&#x43D;&#x433;&#x43B; &#x43B;&#x438;&#x446;&#x443;&#x445;&#x435;.</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25247-ischu-sposob-igrat-v-mody-v-russkoy-lokalizacii-no-na-angl-licuhe/</link><description><![CDATA[<p>Добрый день.<br>
Я играю в оф. обливион (не ремастеред) в стиме, только начал, после подбора модов. Это впервые, когда я играю на английском языке, и что я заметил - что все моды в русской локализации, их текст превращается на кракозябры.&nbsp;<br>
Но русификатор ставить я не собираюсь.</p>
<p>В то же время, мне нужна возможность разбирать эти кракозябры - я буду должен некоторые моды пройти сюжетные, которым нет перевода на английский (спектрумград, живым и мёртвым, и прочие), и понимаю что это будет нереально с этими кракозябрами, банально неудобно.&nbsp;<br>
Оттого вопрос - есть ли способ каким-то модом, добавить поддержку русских модов (может шрифты какие, либо мод, не разбираюсь), чтобы на английской локализации рус текст отображался нормально.<br>
Я пытался чисто шрифты вставлять в папку с игрой с русской локализации - не помогло.&nbsp;<br>
Буду благодарен любой помощи.&nbsp;</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25247</guid><pubDate>Fri, 18 Jul 2025 11:57:07 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x440;&#x442;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x438;&#x437; nif scope</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25102-portirovanie-iz-nif-scope/</link><description><![CDATA[<p>&nbsp;Ребят, очень нужна помощь! Уже поднимал подобную тему, но касательно nif плагина для blender.&nbsp;</p>
<p>На этот раз вопрос в следующем. Я создал модельку. Добавил ее в 3д макс. Импортировал в nif формат. Но в nif scope вместо nitristrips data он выдает titrishape data. Импортировал для обливиона через макс. Когда в CS создаю новый объект, то все норм (указываю пути к nif файлу) Но как только хочу выложить объект в мир, то CS сразу и без предупреждения вылетает. В чем может быть причина?</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25102</guid><pubDate>Sat, 26 Oct 2024 23:57:59 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x442;&#x435;&#x43A;&#x43B;&#x44F;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x434;&#x43E;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x445;&#x438; &#x432; &#x41E;&#x431;&#x43B;&#x438;&#x432;&#x438;&#x43E;&#x43D; &#x43A;&#x430;&#x43A; &#x432; &#x41C;&#x43E;&#x440;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x438;&#x43D;&#x434;&#x435;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25238-steklyannye-dospehi-v-oblivion-kak-v-morrovinde/</link><description><![CDATA[<p>Всем привет,решил поиграть в Обливион снова,не в ремастер,а оригинальную игру,для начала решил накатить немножко модов,что бы исправить некоторые моменты,которые мне не нравяться в оригинале,но чтобы всё по ЛОРу было максимально,в основном небольшие правки геймплея,ну и некоторые дизайнерские,но так увлёкся,что в папке с модами,количество модов перевалило за полсотни,вообщем увлекся немножко,вроде бы всё что понравилось скачал,перешерстел все сайты мододеловские,в основном от сюда и Нексуса,вроде бы всё,можно угомониться,и наконец то начать игру,но нет,мой перфекционизм не даёт мне это сделать,и вроде бы мелочь,но успокоиться не могу,всё дело просто в стеклянных доспехах,как же они божественно выглядят в Морровинде,а от того как они выглядят в Обливионе,хочеться прилечь и плакать,весь день убил на поиски такого мода,но всё не то,нет таких модификаций,есть всё что угодно,но не стекло из Морры,пришлось смириться,и использовать реплейсер скайримских доспехов,но чёт на последок по ссылке в Реддит зашел,а там ссылка на Нексус,то что нужно мне в Обле,сделано для Скайрима,именно чёткая и брутальная броня,вопрос,можно ли конвертировать её в Обливион и в качестве реплейсера оригнальной?Я в модостронии полный ноль,поэтому реквестирую,есть ли кого из профи,желание запилить такой мод?)При чём во время поисков видел,судя по коммениариям,что огромное количество геймеров,считают стекло в Обле просто ужасным,так что такой мод,будет очень востребованным,кстати вот сам мод на нексусе&nbsp;<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43275" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43275</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25238</guid><pubDate>Thu, 26 Jun 2025 19:23:13 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43B;&#x438;&#x432;&#x438;&#x43E;&#x43D; &#x432;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x43B;&#x430;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25233-oblivion-vanila/</link><description><![CDATA[<p>Всем привет нашел неплохой мод на Скарим для Облы&nbsp;<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51538" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51538</a>&nbsp;<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924?tab=description" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924?tab=description</a><br>
.Теперь такой вопрос ребята как я понял самый качественый из модов на провинции это Эльсвеер следом&nbsp;Morrowind совсем сырой Валенвуд. Теперь вопрос у видел у пару ютуберов что уних карта всех 4 провинций склеина но я так и не нашел инфу как это сделать (</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25233</guid><pubDate>Thu, 29 May 2025 11:58:54 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x431;&#x43C;&#x435;&#x43D; &#x43E;&#x437;&#x432;&#x443;&#x447;&#x43A;&#x430;&#x43C;&#x438; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x43E;&#x432;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/23783-obmen-ozvuchkami-dlya-modov/</link><description><![CDATA[<p>Требуется озвучка для мода разными голосами, в связи с чем предлагаю обмениваться озвучками. Это особенно актуально если персонажей много и всех своим голосом озвучить невозможно. Нанимать дикторов дорого, поэтому лучше сообща озвучивать свои моды своми собственными гнусавыми голосами, тем более, что финансовых расходов для этого не требуется - подойдёт любой микрофон-петличка за 100 рублей.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen frameborder="0" height="113" width="200" title="Садовник - диалоги" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/iP63M69SKSI?feature=oembed"></iframe></div></div></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">23783</guid><pubDate>Sun, 06 Feb 2022 14:23:46 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x441; TES4 Plugin Utility</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25221-problema-s-tes4-plugin-utility/</link><description><![CDATA[<p>Относительно давно наткнулся на утилиту которая может&nbsp; объединять плагины&nbsp;TES4 Plugin Utility. Всё бы ничего, только никак связать её и Java (требовалась для работы). Потом и взбесило удалил.&nbsp; Сегодня решил попытаться снова. Скачать извлек в папку и в ней 4 файла</p>
<p>1. Ридми на английском<br>
2. TES4Plugin</p>
<p>3.&nbsp;TES4 Plugin Utility<br>
4.&nbsp;TES4Plugin - Silence (файл MP3)<br>
<br>
Может я опять не так что делаю, но я больше знаю что делать. Java уже установлена. Да, я чайник (в некоторых вещах) но я думаю кто нибудь поможет мне. ОС - Win 7</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25221</guid><pubDate>Tue, 13 May 2025 17:32:08 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A; &#x443;&#x434;&#x430;&#x43B;&#x438;&#x442;&#x44C; &#x440;&#x430;&#x441;&#x44B; &#x434;&#x43E;&#x431;&#x430;&#x432;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x43C;&#x438;?</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25201-kak-udalit-rasy-dobavlennye-modami/</link><description><![CDATA[<p>Установил кучу модов, вроде лорных, но они добавляют кучу нелорных рас и меняют оригинальные, я например не могу выбрать прическу для аргониан. У меня стоит плагин Formid Finder Combined++, но я не знаю как проверить каким модом была добавлена раса. Может кто знает как это правится?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25201</guid><pubDate>Fri, 11 Apr 2025 17:05:12 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x430;&#x43A; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x442;&#x44C; &#x434;&#x430;&#x43D;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x436;&#x430; &#x432; &#x438;&#x433;&#x440;&#x435; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435; &#x437;&#x430;&#x432;&#x435;&#x440;&#x448;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x441;&#x43E;&#x437;&#x434;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x44F;?</title><link>https://tesall.club/forums/topic/2907-kak-izmenit-dannye-personaja-v-igre-posle-zaversheniya-sozdaniya/</link><description><![CDATA[Загрузите сохранение.<br>
* Откройте консоль (~).<br>
* Введите "showracemenu" (без кавычек).<br>
* Откроется окно редактирования - НЕ закрывайте консоль, иначе способности будут потеряны!<br>
* Отредактируйте лицо или поменяйте прическу.<br>
* Когда закончите, НЕ нажимайте кнопку "Готово", а нажмите "ESC" и сохранитесь в НОВЫЙ слот.<br>
* Загрузите новое сохранение. Убедитесь, что ваши способности не изменились. <br>
<br>
точно так же можно изменить класс и знак рождения<br>
<br>
Если вы уже стряхнули свои статы, но помните их, можно восстановить их консолью:<br>
<br>
advlevel - повысить уровень на указанное количество пунктов (например, 10 прибавит 10 пунктов к вашему существующему уровню)<br>
player.setlevel - повысить уровень до указанного количества пунктов (например, 10 - уровень станет 10) <br>
modpcs Skill N - Увеличивает навык Skill на N, например: modpcs blade 1 (список навыков ниже)<br>
# modpca Attribute N - увеличивает атрибут Attribute на N, например modpca lightarmor 5 (список атрибутов ниже)<br>
<br>
Атрибуты<br>
<br>
   1. Сила Strength<br>
   2. Интеллект Intelligence<br>
   3. Сила воли Willpower<br>
   4. Ловкость Agility<br>
   5. Скорость Speed<br>
   6. Выносливость Endurance<br>
   7. Обаяние Personality<br>
   8. Удача Luck<br>
<br>
<br>
<br>
Навыки<br>
<br>
   1. Акробатика Acrobatics<br>
   2. Алхимия Alchemy<br>
   3. Изменение Alteration<br>
   4. Оружейник Armorer<br>
   5. Атлетика Athletics<br>
   6. Клинки<br>
      (Мечи) Blade<br>
   7. Блокирование<br>
      (Парирование) Block<br>
   8. Тупое оружие<br>
      (Дробящее оружие) Blunt<br>
   9. Колдовство<br>
      (Призывание) Conjuration<br>
  10. Разрушение Destruction<br>
  11. Рукопашный бой Hand to Hand<br>
  12. Тяжелая броня<br>
      (Тяжелые доспехи) Heavy Armor<br>
  13. Иллюзия Illusion<br>
  14. Легкая броня<br>
      (Легкие доспехи) Light Armor<br>
  15. Стрелок Marksman<br>
  16. Торговля Mercantile<br>
  17. Мистицизм Mysticism<br>
  18. Восстановление Restoration<br>
  19. Взлом Security<br>
  20. Скрытность Sneak<br>
  21. Красноречие Speechcraft]]></description><guid isPermaLink="false">2907</guid><pubDate>Thu, 13 Aug 2009 10:42:58 +0000</pubDate></item><item><title>&#x43A;&#x43E;&#x43B;&#x43B;&#x438;&#x437;&#x438;&#x438;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25114-kollizii/</link><description><![CDATA[<p>&nbsp;Ребят! Хелп! Сделал модельку для обливиона, вставил ее в игру (отображается) А как сделать, чтобы у нее были правильные коллизии?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25114</guid><pubDate>Sun, 10 Nov 2024 19:21:20 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x434;&#x430;&#x43F;&#x442;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x442;&#x44C; &#x43F;&#x43B;&#x430;&#x433;&#x438;&#x43D; &#x43D;&#x430; &#x440;&#x443;&#x441;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x439;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25154-adaptirovat-plagin-na-russkiy/</link><description><![CDATA[<p>Есть плагин который убирает требования квестов лордов даэдр к уровню.</p>
<p>У меня просто челлендж пройти их все на 1 уровне. Даже&nbsp; Умбру, которая 50 лв замочил на 1 лв.</p>
<p>Так вот, этот плагин затрагивает все стадии в журнале и всплывающие окна об подношении... они стали на английском =(</p>
<p>Может кто-нибудь адаптировать на русский этот плагин и выложить?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4849" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4849</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25154</guid><pubDate>Mon, 06 Jan 2025 16:52:16 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x430;&#x431;&#x43E;&#x442;&#x430; &#x441; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x433;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x43C;&#x430;&#x43C;&#x438; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x41E;&#x431;&#x43B;&#x438;&#x432;&#x438;&#x43E;&#x43D;&#x430;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/1108-rabota-s-programmami-dlya-obliviona/</link><description><![CDATA[Тут спрашивали, как работать с программой <a href="/files/software/obltools/#file-merger">File Merger</a><br>
<br>
Итак, скачиваем программу, распаковываем архив. там видим ехе файл запускаем. <br>
Слева будет планировщик. При помощи кнопки open file слева наверху открываем есп которые хотим объединить. <br>
Мы видим чтоб возле каждого плагина стоит плюсик и при нажатии разворачивается дерево файлов. <br>
Мы можем объединить любую эту ветку верхнего плагина с любой нижнего. Например сверху взять ячейки снизу оружие.  Для этого сначала выбираем в верхнем плагине что будем объединять, например все - и кликая по ветке дерева файлов левой кнопой мыши, удерживаем и перетаскиваем в окошко справа. <br>
Затем выбираем аналогичные ветки снизу, открываем и тащим из них в новый плагин все что нам нужно, раскладывая естесно по категориям. Оружие к оружию и тп. Поместив все, что нужно в окно, жмем merged. <br>
Собственно, похоже файлы после этого нуждаются в доработке в КС если было только частичное объединение.]]></description><guid isPermaLink="false">1108</guid><pubDate>Mon, 03 Nov 2008 03:02:30 +0000</pubDate></item><item><title>Construction Set Extender</title><link>https://tesall.club/forums/topic/6730-construction-set-extender/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span style="color: #2f5897"><span style="font-size: 36px;">Construction Set Extender</span></span></p>
<p><br>
&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;<br>
&lt;div id="tit1"&gt;<span style="font-size: 18px;">Введение</span>&lt;/div&gt;<br>
Это плагин для OBSE который, как понятно из названия, расширяет возможности стандартного редактора TESIV: ConstructionSet. Скажите, кто из вас не мечтал, чтобы это ужасное окно редактора скриптов само проставляло табуляцию? Кому из вас не мешали в работе постоянные окошки с предупреждениями от конструктора? А не приходилось ли вам сталкиваться с тем, чтобы конструктор закрывался от одного вашего небрежного действия и ваша полуторачасовая работа летела коту под хвост? Так или иначе вы не сможете не оценить вклад автора этого замечательного плагина: <a href="http://www.tesnexus.com/modules/members/index.php?id=644634" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">shadeMe</a>, за что ему <del class="bbc">респект и уважуха</del> большой поклон.<br>
<br>
&lt;div id="tit2"&gt;<span style="font-size: 18px;">Нововведения</span>&lt;/div&gt;</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul class="bbc">
<li><strong class="bbc">Теперь можно загружать мастер-файлы в "Конструктор" для редактирования</strong></li>
<li><strong class="bbc">Можно менять заголовочную информацию о мастер-файле:</strong></li>
<li><strong class="bbc">Улучшен инструмент «Поиск текста»:</strong><br>
Дважды кликнув по выбранному результату поиска, откроется соответствующее окошко для его редактирования, или, если это ссылка на объект, то он загрузится в окне визуализатора.</li>
<li><strong class="bbc">Теперь можно загружать плагины с отсутствующими мастер-файлами:</strong></li>
<li><strong class="bbc">Отныне все предупреждения не выскакиваю в диалоговых окнах, а тихо и мирно выводятся в консоль</strong></li>
<li><strong class="bbc">Быстрый выход из CS.</strong></li>
<li><strong class="bbc">Сохранения плагинов как мастер-файлов:</strong><br>
Теперь плагин можно сохранить как ESM или как ESP, на выбор.</li>
<li><strong class="bbc">Теперь диалоговое окно которое выскакивает при закрытии окна редактора скриптов с подтверждением о сохранении скрипта имеет кнопку "Отмена", что позволяет вернутся к редактированию скрипта, как, например, в Ворде.</strong></li>
<li><strong class="bbc">Улучшенная команда рекомпиляции скриптов:</strong><br>
Теперь при вызове команды «Рекомпилировать все скрипты» они будут рекоплилированы только в активном плагине.</li>
<li><strong class="bbc">Лог компиляции:</strong><br>
Результаты рекомпиляции выводятся в консоль.</li>
<li><strong class="bbc">Неизвестные записи и типы групп:</strong><br>
Если при загрузке, в плагине, будут обнаружены неизвестные записи или типы групп, то это не вызовет ошибки и, как следствие, закрытие окна «Конструктора».</li>
<li><strong class="bbc">Удвоен максимальный размер скомпилированного скрипта:</strong><br>
Теперь размер байт-кода скомпилированного скрипта может быть равен 32KB.</li>
<li><strong class="bbc">Ошибки компиляции:</strong><br>
Теперь ошибки компиляции выводятся в соответствующую область окна редактора скриптов.</li>
<li><strong class="bbc">Сохранение плагина при открытых окнах «Конструктора»:</strong><br>
Теперь не обязательно закрывать все диалоговые окна перед сохранением плагина.</li>
<li><strong class="bbc">BSA архивы больше не загружаются выборочно:</strong><br>
Все BSA архивы в папке Data загружаются при старте «Конструктора».</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><br>
&lt;div id="tit3"&gt;<span style="font-size: 18px;">Установка</span>&lt;/div&gt;<br>
Теперь вы можете <a href="/file/oblivion-cs-extender/">скачать плагин с нашего сайта</a>. Обратите внимание, что <strong class="bbc">CSE</strong> и <strong class="bbc">CS 10 Executable</strong> упакованы в один архив.<br>
Для установки плагина извлеките содержимое плпгина в папку <strong class="bbc">Oblivion</strong>, затем откройте файлик <strong class="bbc">ConstructionSet.ini</strong>, найдите в нём строку <strong class="bbc">bAllowMultipleEditors</strong> и присвойте ей значение 1.<br>
&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;<br>
&lt;table border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: black; font-family: monospace;"&gt;&lt;tr style="background-color: silver;"&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;<strong class="bbc">Содержание</strong>&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;<br>
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="#tit1"&gt;Введение&lt;/a&gt;<br>
&lt;a href="#tit2"&gt;Нововведения&lt;/a&gt;<br>
&lt;a href="#tit3"&gt;Установка&lt;/a&gt;<br>
&lt;a href="#tit4"&gt;Новый редактор скриптов&lt;/a&gt;<br>
- &lt;a href="#tit5"&gt;Панель инструментов редактора скриптов&lt;/a&gt;<br>
-- &lt;a href="#tit6"&gt;Выбор скрипта&lt;/a&gt;<br>
-- &lt;a href="#tit7"&gt;Меню настроек&lt;/a&gt;<br>
-- &lt;a href="#tit8"&gt;Назначение скрипта&lt;/a&gt;<br>
- &lt;a href="#tit9"&gt;Контекстное меню&lt;/a&gt;<br>
&lt;a href="#tit10"&gt;Препроцессор&lt;/a&gt;<br>
- &lt;a href="#tit11"&gt;Команды препроцессора&lt;/a&gt;<br>
&lt;a href="#tit12"&gt;Редактор заметок&lt;/a&gt;<br>
&lt;a href="#tit13"&gt;Редактор ссылок&lt;/a&gt;<br>
&lt;a href="#tit14"&gt;Информация о файле плагина&lt;/a&gt;<br>
&lt;a href="#tit15"&gt;Консоль&lt;/a&gt;<br>
- &lt;a href="#tit16"&gt;Консольные команды&lt;/a&gt;<br>
&lt;a href="#tit17"&gt;Осмотрщик BSA архивов&lt;/a&gt;<br>
&lt;a href="#tit18"&gt;Настройки CSE&lt;/a&gt;<br>
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;<br>
&lt;div id="tit4"&gt;<span style="font-size: 18px;">Новый редактор скриптов</span>&lt;/div&gt;<br>
&lt;table border="0" style="vertical-align: top;"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="bbc_right"><span style="color: gray"><em class="bbc">"Он был написан с нуля и превосходит стандартный<br>
редактор во всех отношениях."<br>
shadeMe</em></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br>
Новый редактор полностью заменил старый и вплотную приблизился к редакторам кода в понимании современного человека, единственное, чего ему не хватает, на мой взгляд, так это подсветки синтаксиса, будем надеяться, что автор не забудет реализовать эту приятную мелочь в последующих версиях своего творения.<br>
<br>
&lt;div id="tit5"&gt;<span style="font-size: 14px;">Панель инструментов редактора скриптов</span>&lt;/div&gt;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="bbc_indent" style="margin-left: 40px;"><br>
<img alt="NewTab.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40772" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/newtab-png.png.iqj04aoevmh1d896tg2fr57lz3bspyxk.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - создать новую вкладку<br>
<img alt="New.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40773" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/new-png.png.tondcape7m8hlzbq3k42w0rif61uvysj.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - создать новый скрипт.<br>
<img alt="Open.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40774" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/open-png.png.mj87qoutvz6lh35cx1sf29gkewip0ynr.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - открыть скрипт.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="bbc_indent" style="margin-left: 40px;"><br>
&lt;div id="tit6"&gt;<span style="font-size: 14px;">Выбор скрипта</span>&lt;/div&gt;<br>
<br>
Окошко для выбора загружаемого в редактор скрипта также стало более информативным, в перечне скриптов появилась колонка с типом скрипта, а также появился предпросмотр. Теперь можно загружать сразу несколько скриптов в редактор: к списку скриптов применимы уже привычные комбинации клавиш системы Windows - <strong class="bbc">Shift</strong> и <strong class="bbc">Control</strong>, внизу окошка, под перечнем скриптов, расположена текстовая строка которая служит для быстрого поиска по списку.</p>
<p><br>
<img alt="Save.png.webp.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40775" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/save-png-webp.png.ejul9wp4z2i8qgxdcbsn6kyf3at0vh5r.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - сохранить скрипт.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="bbc_indent" style="margin-left: 40px;"><br>
<img alt="SaveButNotCompile.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40776" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/savebutnotcompile-png.png.q5mtg0w28fzklj34vahi6cedypn9brx7.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - сохранить, но не компилировать.<br>
<img alt="SaveScriptAndPlugin.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40777" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/savescriptandplugin-png.png.obzyhlkxwna9gmq3sedj05p64c1r728i.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - сохранить и скрипт и активный плагин.</p>
<p><br>
<img alt="PreviousScript.png.webp.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40778" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/previousscript-png-webp.png.72mjazqip19kldrov5n6uw3tcsf8xe4y.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - загрузить предыдущий по списку скрипт.<br>
<img alt="NextScript.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40779" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/nextscript-png.png.nblg1p432xordiucetf9aqjy6vw70mzs.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - загрузить следующий по списку скрипт.<br>
<img alt="RecompileActiveScripts.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40780" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/recompileactivescripts-png.png.fu57asjzmklrhiy3o6w0g4cxtp19bn8d.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - перекомпилировать все скрипты в активном плагине.<br>
<img alt="CompileDependencies.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40781" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/compiledependencies-png.png.a167jcuxygow05qptez4hi8rf2vmnk3s.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - перекомпилировать зависимые скрипты.<br>
<img alt="DeleteScript.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40782" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/deletescript-png.png.5zk21olng4sxtb9wicfdvpa6qe03jy7u.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - удалить скрипт.<br>
<img alt="SaveAllOpenScripts.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40783" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/saveallopenscripts-png.png.en1uhyd0bp3wjvtgxzmfcsr4io6q2798.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - сохранить скрипты во всех открытых вкладках.<br>
<img alt="NavigateBack.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40784" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/navigateback-png.png.2ojexhu60knypv9g8iqac7drwsbt415m.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<img alt="NavigateForward.png.webp.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40785" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/navigateforward-png-webp.png.na75dvl6pifeo10z84q29wgskhjcmtyb.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<img alt="Prefences.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40786" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/prefences-png.png.dcknb893sg0ozhqt65r7jpyu4xw21aef.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - вызвать меню настроек.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="bbc_indent" style="margin-left: 40px;"><br>
&lt;div id="tit7"&gt;<span style="font-size: 14px;">Меню настроек</span>&lt;/div&gt;<br>
<br>
Вкладка <strong class="bbc">General</strong>:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul class="bbc">
<li><strong class="bbc">Auto-Indent Script Lines</strong> ((рус.) "Авто сдвиг строк кода") - При включённой опции программа будет автоматически вставлять отступ (символ табуляции) после открытия и убирать его после закрытия следующих блоков:
<ul class="bbc">
<li>Begin - End</li>
<li>If - ElseIf - EndIf</li>
<li>While - Loop</li>
<li>ForEach - Loop</li>
</ul>
</li>
<li><strong class="bbc">Show Editor As Child Window</strong> - если этот флажок установлен, то окно редактора скриптов будет открыто как дочерное окно главного окна CS. Вся разница заключается в том, что если этот пункт не отмечен, то открытое окно редактора скриптов будет занимать дополнительную вкладку в панели задач.</li>
<li><strong class="bbc">Save Caret Position With Script</strong> - если этот флажок установлен, то программа будет сохранять положение курсора при переходе на новую строку таким же как оно было на начале предыдущей строки. Говоря простым языком, курсор не будет постоянно перепрыгивать на начало строки, как это было в стандартном редакторе.</li>
<li><strong class="bbc">Close Editor With Last Tab</strong> ((рус.) "Закрыть редактор с последней вкладкой")- ну тут всё предельно ясно, когда мы закроем последнюю вкладку, то и окошко редактора закроется.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br>
<img alt="MessageList.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40787" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/messagelist-png.png.4knmo1xrepf8zlhv6yqa3cgud7w5bisj.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - показать или спрятать область окна редактора скриптов, куда выводятся сообщения и ошибки при компиляции скриптов.<br>
<img alt="Find.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40788" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/find-png.png.xaio063u84y9hebz7vcfq2r5kdm1ptns.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - показать или спрятать область окна редактора скриптов, куда выводятся результаты поиска и замены в тексте скрипта.<br>
<img alt="Bookmarks.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40789" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/bookmarks-png.png.aco1kgji3py4vxmrenz2w8h59q0f7dst.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - показать или спрятать область окна редактора скриптов со списком закладок.<br>
<img alt="DumpScript.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40790" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/dumpscript-png.png.g3axd8phoztn24rb5c9v6ufwiqmj1lsy.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - экспортировать текущий скрипт в текстовый документ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="bbc_indent" style="margin-left: 40px;"><br>
<img alt="DumpAllScripts.png.webp.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40791" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/dumpallscripts-png-webp.png.5wrgz3idk4myjcxnv17f8epqh20s6lou.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - экспортировать все загруженные в редактор скрипты в текстовые документы (на один скрипт - один документ)</p>
<p><br>
<img alt="OpenScript.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40792" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/openscript-png.png.od9uxeg3w7qbztck2m0avsjhy5r1nfi6.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - импортировать текст скрипта из текстового документа</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="bbc_indent" style="margin-left: 40px;"><br>
<img alt="LoadMultiple.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40793" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/loadmultiple-png.png.ghqtv7298kao4n5bcw3yesxm610lidru.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - импортировать текст скриптов из нескольких текстовых документов (из одного документа - один скрипт, каждый будет открыт в новой вкладке)</p>
<p><br>
<img alt="FetchVariable.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40794" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/fetchvariable-png.png.ivkm3ygn5dw94ua0etxlqjcs68b21zor.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - показать или спрятать список переменых используемых в текущем скрипте.<br>
<img alt="ToogleOfsetViwer.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40795" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/toogleofsetviwer-png.png.axt2r0461eopv85jgbwhlqf7nmy9czdk.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<img alt="TooglePreprocesed.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40796" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/tooglepreprocesed-png.png.1m2h9wxzd5auknlbgpsi6cfjy30orvt4.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<img alt="SanitizeScriptText.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40797" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/sanitizescripttext-png.png.4difc63tyaw1z09npqux57sbrgjokmhe.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - выделяет следующие блоки отступами для читаемости кода:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul class="bbc">
<li>Begin - End</li>
<li>If - ElseIf - EndIf</li>
<li>While - Loop</li>
<li>ForEach - Loop</li>
</ul>
<p><br>
<img alt="BindScript.png.webp.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40798" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/bindscript-png-webp.png.opn1bsfyrq6g3l74xuv9tc2hekj0ziad.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - привязать скрипт к существующей или новой записи.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="bbc_indent" style="margin-left: 40px;"><br>
&lt;div id="tit8"&gt;<span style="font-size: 14px;">Назначение скрипта</span>&lt;/div&gt;<br>
<br>
В новом редакторе появилась возможность задавать скрипты существующим или новым записям в плагине, которые имеют поле "Скрипт".<br>
Для тог чтобы "прилепить" скрипт к существующей записи - просто выбираем её из разворачивающегося списка размещённого напротив переключателя <strong class="bbc">Bind To Existing Form</strong>. Для того, чтобы создать новую форму - устанавливаем переключатель в позицию <strong class="bbc">Bind To New Form</strong>, задаём тип, параметры и имя формы. Если вы всё сделали правильно, то будет создана новая форма с указанным именем указанного типа.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br>
&lt;div id="tit9"&gt;<span style="font-size: 14px;">Контекстное меню</span>&lt;/div&gt;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="bbc_indent" style="margin-left: 40px;"><br>
<img alt="Copy.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40799" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/copy-png.png.59lqpyu7bmaz2o1n4k6ctsw8iej0hgvd.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> <strong class="bbc">Copy</strong><br>
<img alt="Paste.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40800" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/paste-png.png.u8syk4iqma7hezfp3ojrc1v25xngd6bw.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> <strong class="bbc">Paste</strong><br>
<img alt="Find_.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40801" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/find-png.png.5xmyb60s8ceonkvi9tjr32ph41qdfulw.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> <strong class="bbc">Find</strong><br>
<img alt="ToogleComment.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40802" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/tooglecomment-png.png.bneypv9gzl5jt1x6od2hcim3fsqwa7ku.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> <strong class="bbc">Toogle Comment</strong> - закомментировать выделеные строки<br>
<img alt="ToogleBookmark.png.webp.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40803" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/tooglebookmark-png-webp.png.jzhery5oq8k2lfi4b0gvt73c6m9pswxd.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> <strong class="bbc">Toogle Bookmark</strong> - создать закладку на выбранной строке<br>
<br>
<img alt="AddMessage.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40804" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/addmessage-png.png.07r3nyi8uc1hjlo5mav9d6qwksfbt4x2.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> <strong class="bbc">Add Message</strong> - команда позволяет написать сообщение самому себе, которое будет выведено... Где бы вы думали? Конечно же в области уведомлений, куда, например, выводит сообщения об ошибке программа при компиляции скриптов. Не знаю зачем shadeMe предусмотрел такую возможность, пожалуй он просто решил насадить лишнюю гайку на лишний болт.<br>
<img alt="CopyToEditBox.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40805" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/copytoeditbox-png.png.t3arj6ygcz04bsxwfpidh18e5nlkmu2o.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> <strong class="bbc">Copy To Edit Box</strong> - копирует текст в окошко расположенное в нижнем левом углу окна редактора скриптов. В разворачивающемся списке правее можно выбрать необходимое действие над этим фрагментом, как то искать, заменять и т.д.<br>
<img alt="LookUpOnTheWiki.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40806" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/lookuponthewiki-png.png.eyqsh0x3z5dwf926okujv1ncabim4p7g.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> <strong class="bbc">Look up on the Wiki</strong><br>
<img alt="null.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40807" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/null-png.png.ounfs248l0d6ypjczkx5q7tbmrg39iah.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> <strong class="bbc">Look up on the OBSE Doc</strong><br>
<img alt="LookUpOnGoogle.png.webp.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40808" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/lookupongoogle-png-webp.png.3zilmvb5960ofuw2cep1rjkygq87a4xt.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> <strong class="bbc">Lookup on Google</strong></p>
<p><br>
&lt;/td&gt;<br>
&lt;td&gt;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="ScriprtEditor_240.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40809" data-ratio="1.01" style="height:auto;" width="240" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/scriprteditor-240-jpg.jpeg.jar3hmu2p51lidv8wkfqgy7e6nz4b0xs.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<br>
<span style="font-size: 8px;"><em class="bbc">Рис.1 Окно редактора скриптов</em></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="SelectScript_240.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40810" data-ratio="1.56" style="height:auto;" width="240" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/selectscript-240-jpg.jpeg.c47p96uah3eqdk1fzbtio5gy2m0v8jsw.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<br>
<em class="bbc"><span style="font-size: 8px;">Рис.2 Диалоговое окно для выбора скрипта</span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="Prefences1_240.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40811" data-ratio="1.26" style="height:auto;" width="240" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/prefences1-240-jpg.jpeg.loq0v6fxji7a89uwedbs14ph35mngkc2.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<br>
<em class="bbc"><span style="font-size: 8px;">Рис.3 Меню настроек редактора скриптов</span></em><br>
<br>
<img alt="Prefences2_240.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40812" data-ratio="1.26" style="height:auto;" width="240" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/prefences2-240-jpg.jpeg.9fx1iw6luvybor2sztapjmh08qen45g7.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<br>
<em class="bbc"><span style="font-size: 8px;">Рис.4 Меню настроек редактора скриптов</span></em><br>
<br>
<img alt="Prefences3_240.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40813" data-ratio="1.26" style="height:auto;" width="240" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/prefences3-240-jpg.jpeg.76ida2tosnqbyh8lekx0g5m1j49vwczr.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<br>
<em class="bbc"><span style="font-size: 8px;">Рис.5 Меню настроек редактора скриптов</span></em><br>
<br>
<img alt="Prefences4_240.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40814" data-ratio="1.26" style="height:auto;" width="240" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/prefences4-240-jpg.jpeg.zq36vjcxkmidsfpb405y9rg1oeh7u8at.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<br>
<em class="bbc"><span style="font-size: 8px;">Рис.6 Меню настроек редактора скриптов</span></em><br>
<br>
<img alt="Prefences5_240.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40815" data-ratio="1.25" style="height:auto;" width="240" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/prefences5-240-jpg.jpeg.f2mv6prjkbnah3tqcul17gewy09o48iz.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<br>
<em class="bbc"><span style="font-size: 8px;">Рис.7 Меню настроек редактора скриптов</span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="BindScript_240.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40816" data-ratio="1.17" style="height:auto;" width="240" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/bindscript-240-jpg.jpeg.th3kqml49u2r7x6yo0ingczbea8dsv15.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<br>
<em class="bbc"><span style="font-size: 8px;">Рис.8 Окно назначения скриптов</span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="ToogleBookmarkWindow_240.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40817" data-ratio="2.31" style="height:auto;" width="240" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/tooglebookmarkwindow-240-jpg.jpeg.fynkpx3lt8me9240zh5jacugi6dsq1r7.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<br>
<span style="font-size: 8px;">Рис.9 Диалоговое окно вызванное командой <strong class="bbc">Toogle Bookmark</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="AddMessageWindow_240.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40818" data-ratio="2.29" style="height:auto;" width="240" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/addmessagewindow-240-jpg.jpeg.n9cfuhtybakle842igx60351rjs7wmzd.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<br>
<span style="font-size: 8px;">Рис.10 Диалоговое окно вызванное командой <strong class="bbc">Add Message</strong></span></p>
<p><br>
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;<br>
&lt;div id="tit10"&gt;<span style="font-size: 18px;">Препроцессор</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="bbc_right"><span style="color: gray"><em class="bbc">"Как в лучших домах Ландона и Порижа."<br>
Остап Бендер</em></span></p>
<p><br>
Ещё одно новшество в CSE. Препроцессор обрабатывает данные перед компиляцией, позволяя "скармливать" последнему (этому самому, компилятору, которому) только определённую часть кода в определённых ситуациях. А зачем он нужен? Тяжело объяснить козе зачем ей баян, но согласитесь, если она баянистка, то и вопросы как-то сами отпадают. Правда?! Но давайте будем конкретнее и рассмотрим пример "на кошечках":<br>
Кто делал сам, или разбирал чужие плагины, не трусы, разумеется, тот не мог не встретить закомментированные сообщения с отладочной информацией. Допустим у вас плагин в котором не пять и не десять скриптов, в каждом из которых сотня - полторы строк, каждый из которых должен быть отлажен. Доводя до конечного пользователя вся эта информация должна быть скрыта или вычещена. И тут вы понимаете что вам нужно перелопатить добрую тыщу строк в поисках своих месседжбоксов... А можно ли это как-то... малой кровью? Ну разумеется! К чему же я тогда веду?! Но для начала ознакомимся с самим командами препроцессора:<br>
<br>
&lt;div id="tit11"&gt;<span style="font-size: 14px;">Команды препроцессора</span>&lt;/div&gt;<br>
Все команды препроцессора должны быть закомментированны, т.е. перед ними должна стоять точка с запятой ("<span style="font-size: 36px;">;</span>").<br>
Команды могут быть однострочными или многострочными, для отделения одних от других перед командой должен стоять символ "<span style="font-size: 36px;">#</span>" в случае, если это однострочная команда, или "<span style="font-size: 36px;">@</span>" - если многострочная.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul class="bbc">
<li>DEFINE - определяет константу. Синтаксис:<br>
<pre class="_prettyXprint _lang-auto _linenums:0">
;#DEFINE &lt;ИМЯ_КОНСТАНТЫ&gt; &lt;значение_константы&gt;</pre>
Например следующая команда определяет константу с именем <strong class="bbc">X</strong> и значением <strong class="bbc">3</strong><br>
<pre class="_prettyXprint _lang-auto _linenums:0">
;#DEFINE X 3</pre>
Перед компиляцией скрипт будет пропущен через препроцессор, и всякий раз, как он встретит этот самый <strong class="bbc">X</strong>, он заменит его на его значение, т.е. на <strong class="bbc">3</strong>. Например имеется следующий элементарный скрипт:<br>
<pre class="_prettyXprint _lang-auto _linenums:0">
;#DEFINE X 3ScriptName PreprocessorTestingScriptshort YBegin GameModeSet Y to Y + XEnd</pre>
Пропущенный через препроцессор он поступит на компиляцию уже в следующем виде:<br>
<pre class="_prettyXprint _lang-auto _linenums:0">
ScriptName PreprocessorTestingScriptshort YBegin GameModeSet Y to Y + 3End</pre>
</li>
<li>IMPORT - импортирует в то место, где стоит эта команда указанный скрипт, который находится в папке <strong class="bbc">Oblivion\Data\Scripts\</strong>. Синтаксис:<br>
<pre class="_prettyXprint _lang-auto _linenums:0">
;#IMPORT "&lt;Название_файла&gt;"</pre>
<span class="bbc_underline">&lt;Название_файла&gt;</span> - это название текстового документа в папке <strong class="bbc">Oblivion\Data\Scripts\</strong> без расширения. Например в папке <strong class="bbc">Oblivion\Data\Scripts\</strong> лежит файлик с названием <strong class="bbc">Part1.txt</strong>, пускай в нём написано:<br>
<pre class="_prettyXprint _lang-auto _linenums:0">
short afloat bref c</pre>
А мы хотим засунуть его содержимое в наш скрипт. Пишем:<br>
<pre class="_prettyXprint _lang-auto _linenums:0">
ScriptName PreprocessorTestingScript;#INCLUDE "Part1"Begin GameModeSet a to 10Set b to .015Set c to GetSelfEnd</pre>
Получаем:<br>
<pre class="_prettyXprint _lang-auto _linenums:0">
ScriptName PreprocessorTestingScriptshort afloat bref cBegin GameModeSet a to 10Set b to .015Set c to GetSelfEnd</pre>
</li>
<li>ENUM - определяет перечисление. Синтаксис:<br>
<pre class="_prettyXprint _lang-auto _linenums:0">
;#ENUM &lt;ИМЯ_ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ&gt; { &lt;ПЕРВЫЙ_ЭЛЕМЕНТ_ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ&gt;=&lt;значение&gt; &lt;ВТОРОЙ_ЭЛЕМЕНТ_ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ&gt;=&lt;значение&gt; ... &lt;N-тый_ЭЛЕМЕНТ_ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ&gt;=&lt;значение&gt; }</pre>
или<br>
<pre class="_prettyXprint _lang-auto _linenums:0">
;@ENUM &lt;ИМЯ_ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ&gt;;{; &lt;ПЕРВЫЙ_ЭЛЕМЕНТ_ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ&gt;=&lt;значение&gt;; &lt;ВТОРОЙ_ЭЛЕМЕНТ_ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ&gt;=&lt;значение&gt;; ...; &lt;N-тый_ЭЛЕМЕНТ_ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ&gt;=&lt;значение&gt;;}</pre>
В следствии того, что элементы перечисления могут принимать только численные значения, то вся польза от этой конструкции исходит на нет. По сути перечисление (ENUM), в том виде, в котором мы имеем его здесь, является более громоздкой и менее гибкой формой определения (DEFINE). Вполне возможно что автор просто не довёл её до ума, т.к. даже в официальной документации ей посвящено всего пару строк.<br>
Да, и ещё очень важное замечание: между именем элемента перечисления, знаком равенства и значением не может быть пробелов, т.к. это вызывает ошибку.<br>
&nbsp;</li>
<li>IF - условный оператор. Синтаксис:<br>
<pre class="_prettyXprint _lang-auto _linenums:0">
;@IF (&lt;условие&gt;);{; &lt;Последовательность_операторов&gt;;}</pre>
В условии можно применять логические операторы:
<ul class="bbc">
<li>[<strong class="bbc">==</strong>] - Равно</li>
<li>[<strong class="bbc">!=</strong>] - Не равно</li>
<li>[<strong class="bbc">&gt;</strong>] - Строго больше</li>
<li>[<strong class="bbc">&lt;</strong>] - Строго меньше</li>
<li>[<strong class="bbc">&gt;=</strong>] - Больше или равно</li>
<li>[<strong class="bbc">&lt;=</strong>] - Меньше или равно</li>
<li>[<strong class="bbc">&amp;&amp;</strong>] - Логическое И</li>
<li>[<strong class="bbc">||</strong>] - Логическое ИЛИ</li>
</ul>
<br>
В следующем примере показано, как избавится от отладочной информации о которой мы говорили в начале:<br>
<pre class="_prettyXprint _lang-auto _linenums:0">
;#DEFINE _DEBUG_MODE 1ScriptName PreprocessorTestingScript; ...Begin GameMode; Многабукаф;@IF(_DEBUG_MODE==1);{; Message "Debug mode is ON";}End</pre>
Таким образом просто присвоив константе _DEBUG_MODE значение 0 и перекомпилировав скрипт мы избавимся от ненужных частей кода. Легко и просто.</li>
</ul>
<p><br>
&lt;table border="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;<br>
&lt;div id="tit12"&gt;<span style="font-size: 18px;">Редактор заметок</span>&lt;/div&gt;<br>
<br>
Редактор заметок позволяет сопровождать процесс разработки разнообразными комментариями, из которых можно ссылаться на записи плагина. Вы что-то делали, но были вынуждены это забросить на неопределённое время, потом вы об этом забыли... Теперь можно оставить себе напоминание.<br>
В левой области редактора заметок вызываем контекстное меню и выбираем пункт <strong class="bbc">Add Tag</strong> и обзываем его как хотим.<br>
Для того чтобы прикрепить какой-то объект к записи в комментариях, нужно вызвать на нём контекстное меню в окне объектов и выбрать пункт <strong class="bbc">Add To Active Tag</strong>.<br>
Чтобы вызвать редактор заметок, выберете пункт <strong class="bbc">View</strong> -&gt; <strong class="bbc">Tag Browser</strong> в главном меню.<br>
<br>
&lt;div id="tit13"&gt;<span style="font-size: 18px;">Редактор ссылок</span>&lt;/div&gt;<br>
<br>
Редактор ссылок позволяет комбинировано управлять свойствами объектов помещённых в загруженную ячейку. Ничего принципиально нового тут нет, по этому особо на этом не останавливаемся.<br>
Чтобы вызвать редактор ссылок, выберете пункт <strong class="bbc">World</strong> -&gt; <strong class="bbc">Batch Edit References</strong> в главном меню.<br>
<br>
&lt;div id="tit14"&gt;<span style="font-size: 18px;">Информация о файле плагина</span>&lt;/div&gt;<br>
<br>
Находится в <strong class="bbc">Gameplay</strong> -&gt; <strong class="bbc">Use Info Listing</strong>. Тут можно более подробно ознакомится со всеми записями в плагине и проследить их связи.<br>
<br>
&lt;div id="tit15"&gt;<span style="font-size: 18px;">Консоль</span>&lt;/div&gt;<br>
<br>
Отныне программа выводит лог в консоль, благодаря этому элементу исчезли многочисленные навязчивые окна с предупреждением от "Конструктора". Также существует несколько консольных команд:<br>
<br>
&lt;div id="tit16"&gt;<span style="font-size: 14px;">Консольные команды</span>&lt;/div&gt;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul class="bbc">
<li><strong class="bbc">LoadPlugin</strong> - загружает указанный плагин. Синтаксис:<br>
<pre class="_prettyXprint _lang-auto _linenums:0">
LoadPlugin string:&lt;plugin_name.extension&gt; bool:SetAsActive</pre>
Где <strong class="bbc">plugin_name.extension</strong> - название плагина,<br>
<strong class="bbc">SetAsActive</strong> - Указывает, сделать ли загружаемый плагин активным. 1 - если ДА, 0 - если НЕТ.</li>
<li><strong class="bbc">LoadForm</strong> - открывает соответствующее окно для редактирования указанной формы. Синтаксис:<br>
<pre class="_prettyXprint _lang-auto _linenums:0">
LoadForm string:&lt;editorID&gt;</pre>
</li>
<li><strong class="bbc">SavePlugin</strong> - сохраняет плагин. Команда без параметров.</li>
<li><strong class="bbc">AutoSave</strong> - делает резервную копию плагина в каталог <strong class="bbc">Data\Backup\</strong>. Команда без параметров.</li>
<li><strong class="bbc">Exit</strong> - Выход из "Конструктора". Команда без параметров.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><br>
&lt;div id="tit17"&gt;<span style="font-size: 18px;">Осмотрщик BSA архивов</span>&lt;/div&gt;<br>
<br>
Решает массу проблем при работе с нераспакованными ресурсами, когда они находятся в архивах или вовсе отсутствуют.<br>
При выборе ресурсов выскакивает окошко (Рис.14), в котором мы можем выбрать:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="bbc_indent" style="margin-left: 40px;"><br>
<strong class="bbc">Select Asset On Disk</strong> - если у нас ресурсы хранятся на диске в папке \<strong class="bbc">Oblivion</strong>\<strong class="bbc">Data</strong>\, то выбираем этот пункт. Всё как раньше.<br>
<strong class="bbc">Select Asset In Archive</strong> - если ресурсы запакованы в BSA архив, то выбираем этот пункт. Вылезет окошко BSA Browser (Рис.15).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p class="bbc_indent" style="margin-left: 40px;"><br>
<img alt="Open.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40819" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/open-png.png.sh91bf5maq2giod64cpe3xrztnlukjy0.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - Открыть архив.<br>
<img alt="LevelUp.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40820" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/levelup-png.png.lu2xj6cbq5zs34nidf081vhgke9aowmp.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - Подняться на уровень вверх.<br>
<img alt="ChangeView.png.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40821" data-ratio="1.00" style="height:auto;" width="16" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2020_11/changeview-png.png.481txg5is9um0nhk7eo6cvj2pldbzwfy.png" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"> - Изменить вид (Список/Плитка), как в проводнике Windows.</p>
<p><br>
<strong class="bbc">Edit Asset Path</strong> - Прописать путь ручками</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br>
&lt;div id="tit18"&gt;<span style="font-size: 18px;">Настройки CSE</span>&lt;/div&gt;<br>
<br>
Панель настроек CSE (рис.15) находится в главном меню <strong class="bbc">File</strong> -&gt; <strong class="bbc">CSE Preferences</strong>. Редактировать настройки CSE можно как с помощью этой панели, так и вручную через файл \<strong class="bbc">Oblivion</strong>\<strong class="bbc">Data</strong>\<strong class="bbc">OBSE</strong>\<strong class="bbc">Plugins</strong>\<strong class="bbc">Construction Set Extender.ini</strong>. Далее привожу список параметров:<br>
<br>
&lt;table width="100%" border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: black; font-family: monospace; font-size: small; text-align: center;"&gt;&lt;tr style="background-color: gray;"&gt;&lt;td&gt;Относится к&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Имя&lt;/td&gt;&lt;td&gt;За что отвечает&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Консоль&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Top&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Расстояние от верхнего края экрана&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Консоль&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Left&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Расстояние от левого края экрана&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Консоль&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Right&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Расстояние от правого края экрана&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Консоль&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Bottom&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Расстояние от нижнего края экрана&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Консоль&lt;/td&gt;&lt;td&gt;LogCSWarnings&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Выводить ли лог ошибок "Конструктора" в консоль? 1 - ДА; 0 - НЕТ.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Консоль&lt;/td&gt;&lt;td&gt;LogAssertions&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Выводить ли сообщений ошибок "Конструктора" в консоль? 1 - ДА; 0 - НЕТ.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Консоль&lt;/td&gt;&lt;td&gt;HideOnStartup&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Прятать ли окно консоли при запуске? 1 - ДА; 0 - НЕТ.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Консоль&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ConsoleUpdatePeriod&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Время обновления консоли в миллисекундах.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;CSE&lt;/td&gt;&lt;td&gt;LoadPluginOnStartup&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Загружать ли плагин указанный в поле &lt;b&gt;StartupPluginName&lt;/b&gt; при старте конструктора автоматически? 1 - ДА; 0 - НЕТ.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;CSE&lt;/td&gt;&lt;td&gt;StartupPluginName&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Название файла плагина, который будет загружен при старте конструктора, если установлен параметр &lt;b&gt;LoadPluginOnStartup&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;CSE&lt;/td&gt;&lt;td&gt;OpenScriptWindowOnStartup&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Открывать ли окно редактора скриптов при старте конструктора автоматически? 1 - ДА; 0 - НЕТ.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td&gt;CSE&lt;/td&gt;&lt;td&gt;StartupScriptEditorID&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Название скрипта, который будет открыт в о редакторе скриптов при старте "Конструктора". Трубует включённого параметра &lt;b&gt;OpenScriptWindowOnStartup&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td&gt;CSE&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ShowNumericEditorIDWarning&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td&gt;CSE&lt;/td&gt;&lt;td&gt;SetWorkspaseOnStartup&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Выбрать рабочей директорию заданую параметром &lt;b&gt;DefaultWorkspasePath&lt;/b&gt;? 1 - ДА; 0 - НЕТ.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;CSE&lt;/td&gt;&lt;td&gt;DefaultWorkspasePath&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Путь к рабочей директории.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Визуализатор&lt;/td&gt;&lt;td&gt;UpdatePeriod&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Время обновления окна визуализатора в миллисекундах&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Визуализатор&lt;/td&gt;&lt;td&gt;DisplaySelectionStats&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Выводить информацию о выбранном объекте в окне визуализаторы? 1 - ДА; 0 - НЕТ.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Визуализатор&lt;/td&gt;&lt;td&gt;UpdateViewPortAsync&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Разрешить обновление картинки в окне визуализатора, если оно не активно? 1 - ДА; 0 - НЕТ.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;<br>
&lt;/td&gt;&lt;td valign="top"&gt;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="TagBrowserWindow_240.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40822" data-ratio="1.48" style="height:auto;" width="240" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/tagbrowserwindow-240-jpg.jpeg.w57irnugtzhk0vm9decay1p6lsb384xq.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<br>
<em class="bbc"><span style="font-size: 8px;">Рис.11 Окно редактор заметок</span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="BatchEditorWindow_240.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40823" data-ratio="1.34" style="height:auto;" width="240" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/batcheditorwindow-240-jpg.jpeg.3rjmwo0pz1ya5gunefh8t4c67vb9qi2x.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<br>
<em class="bbc"><span style="font-size: 8px;">Рис.12 Окно редактор ссылок</span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="UseInfoListWindow_240.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40824" data-ratio="1.52" style="height:auto;" width="240" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/useinfolistwindow-240-jpg.jpeg.unp1h6orqscb0emw293gjyzdaxvift7k.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<br>
<em class="bbc"><span style="font-size: 8px;">Рис.13 Окно информации о плагине</span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="AssetSelectorWindow.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40825" data-ratio="0.94" style="height:auto;" width="196" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/assetselectorwindow-jpg.jpeg.ar8pmz9k02tvehd4jncxwo3u1sl5b6qi.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<br>
<em class="bbc"><span style="font-size: 8px;">Рис.14</span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="BSABrowser_240.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40826" data-ratio="1.57" style="height:auto;" width="240" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/bsabrowser-240-jpg.jpeg.gktlewa4mc23zpq70xbjuh6io8srvnyf.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<br>
<em class="bbc"><span style="font-size: 8px;">Рис.15 Окно BSA браузера</span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="Console_240.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40827" data-ratio="1.37" style="height:auto;" width="240" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/console-240-jpg.jpeg.yi1ow5v0qkcza6b3xrltjn9euf2g47h8.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<br>
<em class="bbc"><span style="font-size: 8px;">Рис.16 Окно консоли</span></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><img alt="CSEPrefencesWindow_240.jpg.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="40828" data-ratio="1.19" style="height:auto;" width="240" data-src="https://tesall.club/uploads/monthly_2021_04/cseprefenceswindow-240-jpg.jpeg.d7b6pkg53jfeloc14rhnmtyaq02zuvw8.jpeg" src="https://tesall.club/applications/core/interface/js/spacer.png"><br>
<br>
<em class="bbc"><span style="font-size: 8px;">Рис.17 Окно настроек CSE</span></em></p>
<p><br>
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</p>]]></description><guid isPermaLink="false">6730</guid><pubDate>Sun, 31 Jul 2011 15:21:39 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x449;&#x443; &#x447;&#x435;&#x43B;&#x43E;&#x432;&#x435;&#x43A;&#x430; &#x441;&#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43E;&#x431;&#x43D;&#x43E;&#x433;&#x43E; &#x43B;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x43B;&#x438;&#x437;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x442;&#x44C; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x435;&#x43D;&#x44C;&#x43A;&#x438;&#x439; &#x43C;&#x43E;&#x434;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25096-ischu-cheloveka-sposobnogo-lokalizovat-prostenkiy-mod/</link><description><![CDATA[<p>&nbsp;Ищу человека способного локализовать мод&nbsp;Battlehorn Castle Edited с нексуса. Там просто в замке Боевой Рог добавляется западное крыло с двумя комнатами - алхимической лабораторией и сокровищницей. Проблема в том что плагин меняет локализацию на английский. Хочу что бы вернулся русский перевод. Готов немного проспонсировать септимами на карту.</p>
<p>&nbsp;P.S.&nbsp;Lord_Inqusitor скинул мне ссылку на этот мод уже с русским переводом. Спасибо всем отклинувшимся, тему можно считать неактуальной и удалять.&nbsp;</p>
<p>&nbsp;Если&nbsp;Lord_Inqusitor считает возможным, то я бы оставил тут ссылку на файл с модом/переводом. Возможно ещё кому-то поможет.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25096</guid><pubDate>Mon, 21 Oct 2024 11:25:50 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x43E;&#x448;&#x443; &#x43F;&#x430;&#x442;&#x447; &#x441;&#x43E;&#x432;&#x43C;&#x435;&#x441;&#x442;&#x438;&#x43C;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25098-proshu-patch-sovmestimosti/</link><description><![CDATA[Доброго всем времени суток!<br>
Кто способен: могли бы вы создать патч на совместимость<br>
<br>
 <a data-ipb="nomediaparse" href="/files/modi-dlya-oblivion/lokatsii/7839-ritsarskaya-polyana">https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/lokatsii/7839-ritsarskaya-polyana</a><br>
<br>
с<br>
<br>
<a data-ipb="nomediaparse" href="https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25145" rel="nofollow external noopener noreferrer" target="_blank">https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25145</a><br>
<br>
Рыцарская деревня и замок, реально существующий. Рядом друг с другом, но, к сожалению, мод на деревню убирает холм и замок парит в воздухе.]]></description><guid isPermaLink="false">25098</guid><pubDate>Tue, 22 Oct 2024 12:52:16 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x449;&#x443; &#x442;&#x435;&#x445;, &#x43A;&#x442;&#x43E; &#x43F;&#x43E;&#x43C;&#x43E;&#x436;&#x435;&#x442; &#x434;&#x43E;&#x43F;&#x435;&#x440;&#x435;&#x432;&#x435;&#x441;&#x442;&#x438; Nehrim</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25085-ischu-teh-kto-pomojet-doperevesti-nehrim/</link><description><![CDATA[<p>В очередной раз решил установить мод Nehrim, чтобы перепройти. Помня, что в стимовской версии перевод неполный, взял версию <a data-ipb="nomediaparse" href="/files/modi-dlya-oblivion/globalnie-plagini/nehrim/2640-nehrim-na-krayu-sudbi">не из Стима и патч-русификатор</a>. Но очень быстро обнаружил, что и там перевод неполный, а именно - пропущено 30 книг и записок. Я взялся их перевести, но очень быстро понял, что в одиночку я буду делать это очень долго. Может быть, кто-нибудь желает помочь мне с этим? В английской версии перевод есть, так что знание немецкого необязательно (хотя прогнать немецкий оригинал через гугл-переводчик тоже будет не лишним - английский не очень точный). Буду рад любой помощи, даже по мелочи! И конечно, я собираюсь выложить завершённый перевод в открытый доступ или отправить его тем, кто выкладывал раньше, чтобы они обновили</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25085</guid><pubDate>Sun, 15 Sep 2024 11:52:54 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x435; &#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x443;&#x447;&#x430;&#x435;&#x442;&#x441;&#x44F; &#x432;&#x441;&#x442;&#x430;&#x432;&#x438;&#x442;&#x44C; &#x43C;&#x43E;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x44C; &#x432; construction set</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25090-ne-poluchaetsya-vstavit-model-v-construction-set/</link><description><![CDATA[<p>Всем доброго времени суток! Возник такой вопрос: я создал текстуру в фотошопе, в nif scope ее надел на модель (она выявилась там) сохранил модель с новой текстурой. Модель в формате nif, текстуры в формате DDS. Зашел в construction set, создал новый лот, добавил модель, а вместо модели восклицательный знак. Как это лечить? Хелп!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25090</guid><pubDate>Fri, 20 Sep 2024 23:40:25 +0000</pubDate></item><item><title>Nif &#x43F;&#x43B;&#x430;&#x433;&#x438;&#x43D; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x431;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x434;&#x435;&#x440;&#x430;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25086-nif-plagin-dlya-blendera/</link><description><![CDATA[<p>Народ, хелп! Установил nif плагин для блендера, а он заточен под скайрим, а для обливиона меши добавляются корявые, а экспорт вообще не происходит (выдает ошибку) Подскажите как конвертировать nif файлы обливиона в блендер, чтобы они были целыми и нормально их экспортировать для последующего добавления в конструктор? Заранее благодароен.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25086</guid><pubDate>Sun, 15 Sep 2024 20:53:21 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x449;&#x443; &#x43F;&#x43B;&#x430;&#x433;&#x438;&#x43D;. &#x423;&#x431;&#x440;&#x430;&#x442;&#x44C; &#x432;&#x44B;&#x431;&#x438;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43E;&#x440;&#x443;&#x436;&#x438;&#x44F; &#x433;&#x433;</title><link>https://tesall.club/forums/topic/25045-ischu-plagin-ubrat-vybivanie-orujiya-gg/</link><description><![CDATA[<p>Доброго дня! Подскажите, может есть плагин, который не позволит врагам выбивать оружие из рук главного героя? Имею 50 уровень и частенько любой проходимец с вертушки выбивает из рук мое оружие, оно улетает под ноги разъяренной толпе, потом улетает от пинка в неизвестном направлении и все.. спасает только загрузка последнего сейва.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">25045</guid><pubDate>Thu, 27 Jun 2024 12:17:23 +0000</pubDate></item></channel></rss>
