Перейти к содержимому




* * * * *

Announcment *Flickr*



Автор:

Tissii



Announcment *Flickr*

Как бы это странно не звучало, но у меня давно была идея собрать всех авторов в галереи на Flickr'e. Многие из них уже там давно, кто давно в галереи - этих людей знает, а именно: Karter, sandstorm, Krista, fences, Laxire, Anton и др.

Цель: создать группу (которая, к слову, уже создана), где также, как и здесь будут выкладывать работы. Расписывать преимущества Flickr - бессмысленно. Но кое-что скажу точно - это одно из лучших мест хранения своих работ, где каждый может найти себе что-то по вкусу (к примеру - группы по различным играм, куда можно выкладывать свои работы). Не не замечу еще одного важного элемента - возможность загружать превью, вместо того же radikal, который уже не знает, куда приклеить рекламу

​К примеру:

Изображение

​Теперь о группе. После недавнего "обсуждения", если его можно так назвать, есть пару людей, которым идея интересна. Я решила создать группу - https://www.flickr.c...ps/tesall/pool/, куда уже сейчас можно вступить и выложить свою работу. Правил там пока нету, также как и фона, однако иконку я накалякала (сменить можно в любой момент).. про все писать смысла нету, но если кому-то интересно, то можно продолжать развивать эту тему.



P.S. Знаю, что у многих вызывают трудности в регистрации из-за незнания англ. языка. На самом деле это просто нежелание разобраться. На flickr я уже больше 3х лет, поэтому если у кого-то возникнут какие-либо вопросы по всему, что связано с Flickr'ом - обращайтесь, постараюсь помочь всем.

И нет, я не рекламный агент


     

    Блин, это что, такая больная тема для всех, что ли?

     

    Да нет, ничего "больного", просто такие, к примеру, кадры:

     

     

    Физически не получится "снять" даже на самом топовом космолете, если перегрузить игру крутым ЕНБ и разрешением в 4к (все эти кадры сняты во время "настоящего" боя, без постановки). Ограничения движка, банально. х)

    Ээ... Э. :D: Вопрос: почему все говорят о широкоформатности, а тем более о больших разрешениях, если я об этом не сказала ни слова? :D: Блин, это что, такая больная тема для всех, что ли? То, в каком разрешении снимаю я (это жпг, кстати), - это только мое дело... мой выбор, мое право. И я его НИКОМУ не навязываю. Если спрашивают - я отвечаю на вопросы по поводу зачем, почему, как, чем и тд... То же самое касается и смысловой нагрузки скринов. Это выбор каждого... И дело каждого, и право тоже. 

    Я тоже никого не призываю ни к чему. Просто сказала, что... ну хд Мне неудобно так рассматривать. Возможно, кому-то тоже. Речь именно о рассматривать. А это дело я люблю) И именно в этом тоже - есть плюс фликра. Бонусом к уже перечисленному. 

    Широкофрматность не всегда обязательна.Можно создать и в небольшом изображении скрин,но с хорошей  идей и воплощением.А можно создать и в 4 к скрин,но собой привлекательностью он отличатся не будет в этом плане.К примеру есть на фликре автор Ameven Tower,она не делает никаких  скринов в 2/4/5 к,но тем не менее у неё красивые работы.Поэтому никто не заставляет насильно мучать железо и создавать огромные скрины.Можно и делать что-то в меру своих сил и возможностей,но при этом делать этом качественно.

    Вот тут на 100% согласна. Многие забывают, что при "сьемках" полноценной сюжетной сцены не очень-то пошалишь с 4к разрешениями и 8к текстурками - технические издержки (поиск ракурса, многие сцены снимаются прямо в моушене, множество можно нормально отснять только проходя игру "наживо" и т.д.).

    Ага, а когда снимаешь сцены в городах с участием от 5 до 10 собственных персонажей, не считая ванильных НПС и всего, что вокруг, то там уже настройки игры меняешь ради производительности и, мягко говоря, уже смотришь, чтобы от адского падения ФПС камера не улетела куда-нибудь вверх тормашками. :crazy:

     

    Я делаю сюжеты, мне не так важна отрисовка деталей (всё равно не получится), и потому мой способ отображения для меня единственно приемлемый.

     

    Вот тут на 100% согласна. Многие забывают, что при "сьемках" полноценной сюжетной сцены не очень-то пошалишь с 4к разрешениями и 8к текстурками - технические издержки (поиск ракурса, многие сцены снимаются прямо в моушене, множество можно нормально отснять только проходя игру "наживо" и т.д.).

    Согласен с Laxire полностью, пока сам не начал "широкоформатничать" мне этот флик тоже был до дверки), ребята вон кто в курсе не дадут соврать скок они меня туда "тянули")) 

    зы..и еще-порой косяк скрина видишь только залив его на флик, ибо действительно смотриться он там как то по иному))

    FlameSpirit, я ни в коем случае сейчас не пытаюсь оспорить то, о чем ты говоришь: это все правильно, вот только... На фликре есть один большой плюс - скрины красиво отображаются. Все сделано для того, чтобы отображалось красиво. Темный фон, ничего не отвлекает, даже само положение скрина какое-то правильное

    Я ни слова не говорил о дизайне и красивом отображении. Насчёт всяких фонов и прочего у меня претензий никаких.

    Извини, что взяла для примера твою работу, я просто пытаюсь объяснить, почему мне это не нравится.

    А чё там разглядывать-то? Я ж не фото с зеркалки в реальном размере выкладываю. :spiteful:

    Нет у меня такой возможности и ресурсов, чтобы делать скрины в огромном разрешении, моё скриноделие не крупнее размера моего монитора, на большее я не замахиваюсь и никого не призываю, чтобы что-то там "нравилось". Я делаю сюжеты, мне не так важна отрисовка деталей (всё равно не получится), и потому мой способ отображения для меня единственно приемлемый.

    Это я к тому, что для меня, например, размещение скринов без перехода вообще убивает желание открывать в полном размере... нет, все здорово, только я полчаса их потом закрывать буду :D: То есть, полный размер занимает больше, чем вообще мой экран... как-то так:

    Полина, когда есть возможность снимать в огогенном разрешении, то да, хочется перейти отдельно и рассмотреть покрупнее. Не в обиду авторам, но меня наоборот убивает желание куда-то переходить, чтобы ждать, когда на моём не слишком стабильном интернете скрин размером 4000*3000 (да ещё и в png), наконец, прогрузится, или, о ужОс, скрин ещё и приватностью защищён. :sweat:

    FlameSpirit, я ни в коем случае сейчас не пытаюсь оспорить то, о чем ты говоришь: это все правильно, вот только... На фликре есть один большой плюс - скрины красиво отображаются. Все сделано для того, чтобы отображалось красиво. Темный фон, ничего не отвлекает, даже само положение скрина какое-то правильное. Это я к тому, что для меня, например, размещение скринов без перехода вообще убивает желание открывать в полном размере... нет, все здорово, только я полчаса их потом закрывать буду :D: То есть, полный размер занимает больше, чем вообще мой экран... как-то так:


    Извини, что взяла для примера твою работу, я просто пытаюсь объяснить, почему мне это не нравится. Подозреваю, что если таким же способом разместить изображение в моем разрешении, будет еще веселее... а вот фликр открывает все красиво. К слову, других я таких ресурсов не знаю. 

    На самом деле все проще, чем ты думаешь:

    А я не думаю, я знаю, т.к. всегда внимателен к таким вещам и проверяю удобство ссылок в первую очередь, когда тестирую хостинги.
     

    Загрузка превью

    Это я всё знаю, иначе бы не писал.

    Вот именно, что всякие "удаления хвостиков" да "повторные редактирования" и ковыряние с каждым скрином в отдельности, что меня не устраивает. 

    Мой процесс выглядит так:

     

    PS: Ничего не рекламирую, мне фликр нравится как хранилище, но для ссылок, увы, не мой вариант. Мне дублировать туда и туда проще и быстрее.

    На счет транса -  а че? такого у меня еще точно не было, разнообразие :haha: