Революция в моддинге Oblivion Пока сайт переезжал с движка на движок, DaggerfallTeam и GOOGLEPOX почти в одиночку сотворили революцию в моддинге нашей любимой игры.
Подробности фанатского порта Morrowind на движок Elden Ring Моддерское коммьюнити не перестаёт радовать своим энтузиазмом.
Бывшая художница Bethesda Хизер Серлан о Starfield и переходе на Unreal Engine Переход в Bethesda после Naughty Dog и отличие Creation Engine от Unreal Engine.
Пит Хайнс: Bethesda перестала быть самой собой Интервью Пита Хайнса чату Firezide об индустрии и жизни
Bethesda анонсировала масштабное обновление для Starfield В комплекте также второе дополнение для игры
Тодд Говард рассказал о прогрессе в разработке Elder Scrolls VI и предложил забыть об анонсе игры Представьте, что ничего не было.
Компания ReadyCode объявила о разработке мультиплеера для Oblivion Remastered Неожиданная разработка.
Тодд Говард говорит, что Bethesda вернется к «классическому стилю» в Elder Scrolls А «Fallout 76 и Starfield — это своего рода творческое отступление».
Эксклюзив от Брюса Несмита: ведущий дизайнер Skyrim рассказывает, где бы он сделал место действия The Elder Scrolls 6 и чего ожидать от будущего Fallout Большое интервью бывшего разработчика Bethesda Games Studios.
Про TES VI, сложностях с разработкой Starfield и о разочаровании в Bethesda Немного подробностей из внутренней жизни студии.
Нейт Пуркипайл об Elder Scrolls VI, Starfield, Fallout и работе в Bethesda, Бывший ведущий художник Bethesda в большом интервью