M-7 "Наёмник"
- Владелец : Karandra (Просмотр всех изображений и альбомов пользователя)
- Загружено: янв 26 2016 01:31
- Просмотры: 2 509
- Разрешение: 1280x720
- Размер: 699,64К
- Категория: Скриншоты Fallout 4
Сегодня весь день возился с добавлением этой винтовки в игру. Спасибо новой версии плагина NifTools для 3D Max, иначе я бы так и гадал как бы мне меш сконвертировать. А потом в NifSkope'е её двигать пришлось. Пол часа подгонял положение и масштаб. По пути сломал то что сделал, и пришлось начинать заново. В конце концов модель всё же была допилена.
Другую часть времени возился в FO4Edit пытаясь заставить её работать как надо. Сделал чтобы название не менялось из-за модификаций на винтовке. Это так важно, потому что мне категорически не нравится слово карабин. Теперь надо что-то придумать чтобы на неё не ставились модификации от стандартной штурмовой винтовки. Они хоть на ней и не отображаются, но всё же так быть не должно. Если кто знает как сделать чтобы на неё можно было установить тлько определённые модификации, обязательно напишите.
По характеристикам винтовка вышла слишком мощной. Надо как-то сбалансировать параметры.



Мне кажется вышло неплохо.
- Truewolf, AlexNerevarin, Joana и 6 другим это нравится
Потому что Обсидиан.
Не совсем, ибо в Ф3 они тоже умеют стрелять. Анимация оттуда.
Да и в тройке силовуху дают далеко в глубине игры. И имбой себя не чувствуешь от слова совсем. ![]()
Ощущение, что беседка налажала меньше всего за последние годы именно с Ф3, потому что это был "первый выход в люди" с ново-купленным брендом.
-
- Hangman это нравится
Ну вот теперь и штурмовики появились, осталось еще Нормандию заказать ![]()
-
- Karandra это нравится
Во время стрельбы из снайперки прицел находится на уровне подбородка. Я все сказал.
Ага. Ну а чо, зачем делать хоть какую-то логику, динамическое освещение влепил, дал возможность влепить в игру сиськи - всьо, шидевр! И вообще, зачем уметь стрелять, если силовуху с миниганом дают на 10й минуте игры? ![]()
В Вегасе они почему-то стрелять и целиться умеют. наверное, потому что имбовый хлам на втором шагу после выхода от Дока таки не валяется. ![]()
можно развернуть её на пару градусов. отклонение будет практически незаметно, зато на одной линии с рукой будет лежать. а вторая рука при этом останется на том же месте без впаивания пальцев в модель.
вышло круто. твоя модель? и текстуры.
Нет. Модель из Mass Effect 2 (там же тег есть), а текстуры от мода на HD текстуры для ME3. Хотя модель не сложная и при должном терпении я бы смог её сделать. В 3D Max я моделить не умею, зато умею в Компас 3D. Для оружия он подходит.
А повернуть модель интересная идея. Сам бы я не догадался.
-
- Joana это нравится
на него (НЕ на цель!) тупыми глазами.
:
Во время стрельбы из снайперки прицел находится на уровне подбородка. Я все сказал. ![]()
-
- Allnarta, Asgenar D.O., Joana и 2 другим это нравится
Вышло очень неплохо. Только левая рука слишком низко, персонажка держит воздух вместо винтовки.
Кривая анимация Ф4, я когда первый раз пробовала сделать скриншот через tfc 1 с ГГ, держащим ствол, офигела - он не стреляет вперед, он как полу-дебил тянет его вниз и смотрит на него (НЕ на цель!) тупыми глазами.
:







Это мы можем. У меня и модель с текстурами есть. Правда внутренностей нет, но если ещё порыться в архивах игры, то может и их смогу отыскать. Надо только вспомнить куда я дел распаковщик. Как только редактор выйдет, я буду пытаться сделать её.