Перейти к содержимому




- - - - -

enb2025 12 6 23 0 12




enb2025 12 6 23 0 12

Скрин (хост) для комментария Ayleid Ruins Overhaul
.
.
Тест лично исправленного Ayleid Ruins Overhaul с AI логикой (NPC) в руинах. Сетка у автора немножко кривая, иногда НПС могут агриться на монстров, уперевшись в стену или барьер, а в остальном играбельно и самое главное - стабильно (читайте коммент по ссылке). Для меня не имеет значения останется это у меня одного в сборке пылиться или же сообщество желает тоже иметь внутренний реплейс руин с перепланировкой или новыми деталями (в нормальном и стабильном виде, а не сломанном до неиграбельного состояния, без намёков что появится опытный человек допилить заброшенный проект хотя бы до стейбл состояния) (что-то вроде лайт версии) - зависит от вас, по сути. У меня уже всё готово. Вроде проект достойный и не имеет альтернатив, чтоб жадничать для себя одного :pardon: , но пермишены нужно решить кому-то с автором лично, вот уж увольте не люблю общаться в контексте угодничества и тд, но может кто-то из вас любителей четверки в этом вопросе лояльнее. Если вам удастся что-то спросить и он даст добро, то у меня лс для дальнейшего открыто
.
.
На скриншоте (если их не перепутал), вроде бы как раз фанасекул, в который вообще нельзя было попасть из-за вылета. В фанасекул изменения скорее косметические, не такие глобальные, как виндасель или сейтатар, даже удивительно чему там было вылетать... Но если серьёзно - там были кривущие статики и сломанные существа, да впрочем как и во всех остальных :mosking:


    Комментарии отключены

    Комментарии к этому изображению были отключены автором или модератором.