Под публикацией Серый Лис

Серый Master, aka Dungeon Master of Анвила)

Под публикацией Лидия

И без(!) рюкзака, да-да. Даже руки не заняты.. Оснащена Нуль-Т багажником

Под публикацией вот бы била 365 november 7 в году

Как раз всё же купил этот ремастер. Прохожу. Не знаю кому там, что не нравится, я в восторге.) Возможно потому, что раньше не играл.

Под публикацией Сони Бонс умер

Атомный Белый, ладно. Новость я видел.

эээ... Слишком сложный прикол.

Под публикацией Мем про меня.
Под публикацией Основные тайны мира TES
Drazgar
модератор
20.01.2022 — 14:37

Вы таки что-то имеете против наличия груди у аргонианских дев?

Под публикацией Серана

Что дозволено Юпитеру, не дозволено быку.

Под публикацией Ожидания vs. реальность

Проблема с котиками в том, что они урона наносят много, хотя сами хлипкие. И бегают очень быстро. Можно спрятаться за спину напарника, можно крикнуть "фус!" и успеть настучать по голове, можно яд паралича использовать. Короче, много всего можно. Но это знать надо, а многие начинающие довакины бегают по тундре с голой ж* и прокачанным условным Взломом.

Кстат-ти, казадоры.. н-да. Я как-то по ним из толстячка шмальнул, прост, чтоб пройти без возни и сложить всю стайку, да и заряд некуда засунуть было уже давно. Решил не сдерживаться) ..и всё равно - огрёб от 1 притаившегося за барханом. Ууроод. Уже полез за противоядием по привычке - а его нет. Ч0рт.. Ладно, так, пока что. Двинул дальше - а хп не падают. Странно. Ч0рт-2, после OldWorldBlues теперь 100% сопрояд повис, а я и забыл нахрен. Зато, как аккуратно сторониться ос надо - помнил на ура. Просто пострелять их мог, с тепловизором всех видел - да поленился. Потому и шмальнул, что - много близко. И через минуту понять, чтоб и это зря - можно было просто зарубить. И теперь всё ультра просто. Блиииииин. 3 раза за 1 минуту обломиться из-за каких-то мух)) Все мелкие были, кста

"Легендарные" клиффы.. мням, ~баааночкии~. Обычная морровиндская ворона). Наравне с рыбками, стаями отлично уровень и бронескилл набивают в авторежиме)).... Кстати, единственный летучий быстрый противник во всей серии до появления драков в Скае. Так-то они повышенно опасны, конешъ
Крч, я не нубас был, когда в Скай играть сел в 2к11, понятно).
-------- Знаменитые - да. Да - памятные и интересные. Я чутка даж скучал по ним до выхода 5ки. Ладн.. пусть будут "Легендарные" -------- В ККИ в рывковой раш-колоде обламывал ими (в том числе) заграждение существами в оборонных \ контролящих колодах противника. Запомнились ------
И я, кста, вспомнил про мобироглик один. Я играл в bitDungeon2, не совсем рогл, но близко. Очень даже годный. Какбы, да, непроходимый, потому как - цикличный. Но там есть файнал-босс. На первом цикле ни разу завалил. Там можно смотать мимо неё (или него..). Победа\прошмыг = новый виток, сложность+, lv\шмот прежний, и деньги. Смерть = потеря "души". Вернуться на место потери - забрать. Смерть без "души" = new game, только деньги сохранятся (которые только для того и имеют смысл, ..почти). Без рандома территории, но она не маленькая. Без доната. Олдовая такая. В bT1 позже тож поиграл, но по закрытым комнатулям уже не так интересно

После 1й же серьёзной встречи этот камень будет искаться и запоминаться сам, на подсознанке. И использоваться. Так механики и работают. Простой прыжок

В степях с камнями как-то не очень, да и агрится он с более дальних дистанций чем прочее зверьё. Так что кот вполне заслуживает звания убийцы новичков, хотя до легендарных скальных наездников и уж тем более касадоров ему ой как далеко.

КМК, Морр и Обла (Даггер, конечно же) на lowLvl (1е знакомство) сложнее Ская при прочих равных. Без всяких заплаток [полностью офф. версии, без лишнего]. Вот, про это кто что думает, интересно. Ощущения, а не предпочтения Побольше б мнений

Что за КМК? Обла была слишком гладкой и монотоной за счёт своего автолевелинга (тогда я даже и не знал про него)...бои проходили слишком одинаково, словно каждый противник это подставной актёр. (который должен нам проиграть, но дать пафосный и затяжной бой). И куда не иди повсюду было так. (помирали очень редко) Другое дело в морровинде где даже совсем мелкое зверьё вас могло сожрать, а в местные данжи даже заходить было страшно и куда безопаснее было заниматься клептоманией в городах. (отличные ощущения дикого, странного и недружелюбного мира, которые со мной остались навсегда)...(в начале игры дохнул, очень часто). А Скайрим это какая-то не очень удачная попытка усидеть на двух стульях (Морры и Облы). По ощущениям морровинд выигрывет (хотя стоит учитывать, что морка одна из двух моих первых игр в жанре)

В дагер я не играл, поэтому х.з. как он там по ощущениям (но я бы в него сыграл из любопытства, если бы на него был годный рус ремастер).

Мобильные рогалики!? Звучит мутно.. Я пекарные рогалики уважаю) Ну, ладно-с, учту. Прост, соусы уже отгремели - а я всё раздумывал

Да я шучу, держись от них подальше, нет ничего отвратительнее мобильных игр, это прям самое натуральное помойное дно дна игродела (единственная их цель выкачать из вас все деньги до копейки).

  • После 1й же серьёзной встречи этот камень будет искаться и запоминаться сам, на подсознанке. И использоваться. Так механики и работают. Простой прыжок
  • КМК, Морр и Обла (Даггер, конечно же) на lowLvl (1е знакомство) сложнее Ская при прочих равных. Без всяких заплаток [полностью офф. версии, без лишнего].
    Вот, про это кто что думает, интересно. Ощущения, а не предпочтения
    Побольше б мнений

Мобильные рогалики!? Звучит мутно.. Я пекарные рогалики уважаю) Ну, ладно-с, учту. Прост, соусы уже отгремели - а я всё раздумывал

Это сколько надо играть, чтоб прохавать сначала оригинал до ..долгого, а затем - еще какойдь оверхоул сверху ..или не один, чтоб выбрать.

Ничего необычного в этом нет, прошёл Облу в первый раз, потом спустя несколько лет, опять захотелось перепройти, но уже с ООО который правит (есть люди которые и по 4 и по 5 раз и т.д. перепроходили) Да и в целом не так и много времени на это уходит, за 25-40 часов можно пройти большую часть контента игры

И следом, обращать внимание на, якобы, имбовость котов. Когда они с простых стрел - штабелями

Про котов я уже всё сказал ранее (низкоуровневый Довакин, который буквально час назад выполз из Хелгена в обносках и говно луком, штабелями никаких котов класть не будет...в лучшем случае будет сычевать на каком-то камне и долго тюкать, а если такова камня нет, довакин умирает)

Хах, н-да, не зря я не понижал себе сложность - это был интересный опыт, похоже, едва сравнимый с возможным альтернативным, какой читаю. Теперь (спустя годы, однако), я и правда рад воспоминаниям о тех победах в вобле. Ну-с, спасибо.

Каждому своё, кому-то нравится, чтоб были получасовые мортал комбат с каждой встречной белкой, есть люди которые вообще предпочитают проходить игры в режиме истории и им все эти бои не интересны. А меня вот некий баланс устраивает ¯_(ツ)_/¯

Нв, я пойду в кои-то веки в Соулс поиграю. Всё поглядывал да обходил. Видимо, мой уровень

Ну если вам прям так не хватает хардкора, забудь про Соусы, лучше зарубись в эти мобильные рогалики (обязательно без донта) некоторые сделаны так, чтоб их невозможно пройти впринципе хD