9
Наблюдатель
  • Регистрация 11.08.2012
  • Последняя активность 26.04.2025 — 22:16
  • Сообщений 16

Последние файлы от promed1

Пользователь не загружал файлы

Последние новости от promed1

У пользователя нет новостей

Последние статьи от promed1

У пользователя нет статей

Последние видео от promed1

У пользователя нет видео

Последние мемы от promed1

Пользователь не загружал мемы

Арты promed1

Галерея пользователя пуста

Последние комментарии от promed1

ZWolol, С новым фиксом появилась ошибка в самом начале игры. Когда берешь кольцо у статуи и надеваешь его, характеристика Обаяние увеличивается, а старикан Дерминус все твердит что нужно надеть кольцо. Соответственно нет диалога с прощанием. Хотя в ворота можно выйти. И еще это кольцо можно без проблемно снять. В оригинале его снять нельзя.
Фикс ставил после TAO.

Давно пользуюсь отличный мод!!!

спасибо

Только нужно поменять переведенный All Natural Base.esm на оригинал!

Там косяк в переводе скриптов!!!!

можешь выложить последнюю версию Weather - All Natural

Запоздал но вот

http://tesall.ru/topic/20699-weather-all-natural/

нашел баг в гильдии магов скинграде персонаж падает сквозь текстуры

https://yadi.sk/d/FRozGfZZ3R6QTe

(замените файлы мода)

Ниже об этом писали!

А другую клавишу (не Z) можно назначить?

Кнопка спринта по умолчанию может быть изменена в INI файле, который автор включил в этот мод!!!

Оригинал Обновился!

v3.5.6 (2018-06-02)

[spoiler='Изменения']
UOP Fixes

Fixes to the Bravil entrance gatehouse mesh and the water gate mesh have been completely redone to address some missed issues and undesired changes that were not originally bugfixes at all. (Meshes\Architecture\Castle\Bravil\bravilentancegate01.nif, Meshes\Architecture\Castle\Bravil\bravilwatergate01.nif)
Texture seams and UV mapping errors corrected on the Skingrad Castle Gatehouse mesh. (Meshes\Architecture\Castle\Skingrad\skcastlegatehouse.nif)

Animation Fixes

Idle animation file for potion drinking has been corrected so that the NPCs don't shove potions through their noses anymore. (meshes\characters\_male\idleanims\drinkbottleidle.kf)

Mesh & Texture Fixes

Texture orientation and UV mapping fixes for farmhouse meshes. (Meshes\Architecture\FarmHouse\farmhouse01.nif, Meshes\Architecture\FarmHouse\farmhouse01snow.nif, Meshes\Architecture\FarmHouse\farmhouse02.nif, Meshes\Architecture\FarmHouse\farmhouse02snow.nif)
Collision and UV mapping fixes done on 24 of the 26 Imperial City interior ground floor meshes. (Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor26.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor01.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor02.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor03.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor04.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor05.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor06.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor07.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor08.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor09.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor10.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor11.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor12.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor13.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor14.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor15.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor16.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor18.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor19.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor20.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor21.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor22.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor23.NIF, Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICGroundFloor25.NIF)

Placement, Layout and Ownership Fixes

000aee65: Gap in the fort wall at Fort Naso.

Text & Subtitle Fixes

The Collector (MS21) Stage 58: "I have brought Umbacano a eighth Ayleid statue." -> "I have brought Umbacano an eighth Ayleid statue."
Topic MG11ChoiceHeretohelp: "If there's anything specific you need, that may be more reasonable then just asking me about Necromancers." -> "If there's anything specific you need, that may be more reasonable than just asking me about Necromancers."
[/spoiler]

Под файлом BOSS

На Нексусе можно скачать мастерлист который обновляется.
BOSS Masterlist for Oblivion
Поместить с заменой в папку Boss - Oblivion.
Запустить boss_gui.exe и снять галочку  с Обновить Мастерлист!!!

Под файлом UI Compilation

Новые версии!!!

v1.5.8

Adjusted numerous objects that were floating, clipping, or otherwise misplaced.
    Updated the script on Ayleid Meteoric weapons (thanks Malonn).
    Updated the ini file to make LockBashOmega (lock bashing) optional.
    Various minor fixes.

v1.5.7

Carla du Vrey is now levelled, and killing her now adds Fame (matches other named NPC bosses).
    Fixed a bug in the script on Soris Arenim's drawers checking for the wrong key.
    Grinding gems now has a chance of increasing Alchemy.
    Removed all the edits to vanilla records from the esm.
    Renumbered all FormIDs in the esp that were erronenously being injected into the esm.
    Various script fixes and optimizations.
    Minor tweaks and fixes.

Обо мне

Пол: Мужчина
День рождения: Неизвестен