2
Наблюдатель
  • Регистрация 25.03.2013
  • Последняя активность 28.12.2022 — 19:29
  • Сообщений 0

Последние файлы от dxangelo

Пользователь не загружал файлы

Последние новости от dxangelo

У пользователя нет новостей

Последние статьи от dxangelo

У пользователя нет статей

Последние видео от dxangelo

У пользователя нет видео

Последние мемы от dxangelo

Пользователь не загружал мемы

Арты dxangelo

Галерея пользователя пуста

Последние комментарии от dxangelo

Hartmere Isle и то впечатлил намного больше - там хоть на 70-80% полноценный ворлдспейс. А тут все сводится к беготне непонятно куда и зачем, желание исследовать пропало очень быстро.

Полностью согласен! А Hartmere Isle случайно не завалялся? А то не могу найти вообще нигде ни какую версию(((

Под файлом Dizona Body

Попробуйте так https://yadi.sk/d/5g2-F8cF3Btbyk

Спасибо)))

Она есть... Правда тестовая. В SSE имеются проблемы с освещением персонажей, не зависящие от меня (краснота или ореол вокруг тела при ясной погоде/рядом с источниками света; черные тени, слишком серый оттенок кожи)

Я ее подробно не тестировал, т.к. SSE сейчас меня не интересует.

p.s. Вот...

https://disk.yandex.ru/client/disk

Добрый день! Ссылочка ведет на мой диск((

Огромное спасибо!))

Версия 1.3.1 (1.3.2) гораздо лучше. Нет разницы в освещении при входе и выходе из укрытия. и работает гораздо быстрее. Качаем с нексуса. Переводим сами (там всего лишь пару строк).

[spoiler=Инструкция по установке 1.3.2]1) Качаем с нексуса четыре архива "Real Shelter 1.3.1 - Official Release" - содержит сам мод RealShelter; "1-3-1 to 1-3-2 update - just a script file - no esp - entirely optional-52612-1-3-2" - обновленный файл срипта; "R.S. Patcher-52612-1-3" - содержит пустой патч; "R.S.Patcher. Edit Scripts-52612-1-3" - содержит скрипты для программы TESVEdit. Наличие TESVEdit версии не ниже 3.0.32 обязательно;

  1. Копируем содержимое первых трех архивов в папку "Data";
  1. Копируем содержимое четвертого архива в папку с установленной программой TES5Edit (т.е. скрипты в итоге окажутся в папке "Edit Scripts");
  1. Запускаем LOOT, сортируем плагины, подключаем RealShelter.esp и RSPatch.esp;
  1. Запускаем TESVEdit со всеми плагинами;
  1. После загрузки плагинов, в списке слева выбираем RSPatch.esp, кликаем на него правой кнопкой мыши. В выпадающем списке выбираем строчку "Apply Script";
  1. В появившемся окне в верхней строке выбираем скрипт "RSPatcher". Жмем "Apply", далее "Create Patch". На этой стадии для владельцев ENB будет создан бэкап файла "_weatherlist.ini" и пропатчен оригинал, и для всех будет создан индивидуальный патч в зависимости от ваших модов;
  1. Закрываем TESVEdit и сохраняем RSPatch.esp.

P.S. Я перед переходом на 1.3.2 удалил версию 1.2 через отключение в MCM и создание чистого сейва с последующей чисткой SaveTool'ом.

P.P.S Там же на некусе есть доп. патчи для некоторых модов. И для владельцев ENB рекомендую установить реплейсер дождя "Experimental--Sheltered Rain Texture Override 1".[/spoiler]

Спасибо... Все прекрасно работает...

Вопросик... Может кто знает... Установил реплейсер дождя... Но когда заходишь в укрытие, то дождь видоизменяется...

Пробовал открывать меши через nifScope, но не разберу какие менять.. Смотрел через tes5edit RealShelter.esp, но там тоже ничего не понял... Что бы заменить или в есп ссылки на меши или сами меши из реплейсера что бы дождь был одинаковым...

Перед скачиванием файлов нужно зарегистироваться на сайте!

Обо мне

Пол: Мужчина
День рождения: Неизвестен