4
Наблюдатель
  • Регистрация 07.01.2015
  • Последняя активность 08.04.2022 — 12:26
  • Сообщений 0

Последние файлы от RoaBlack

Пользователь не загружал файлы

Последние новости от RoaBlack

У пользователя нет новостей

Последние статьи от RoaBlack

У пользователя нет статей

Последние видео от RoaBlack

У пользователя нет видео

Последние мемы от RoaBlack

Пользователь не загружал мемы

Арты RoaBlack

Галерея пользователя пуста

Последние комментарии от RoaBlack

Выглядит бохато, но качать не буду). По мне опустевший, заброшенный Храм Небесной Гавани на голых камнях наилучшая метафора потерявших всё и опустившихся Клинков, которые, к тому же, те еще уродцы. Пусть и дальше живут себе в облаках на разоренной земле, разглядывая фрески.

Пока еще недопрошла из-за нехватки времени, но сам мод просто потрясающий!
Долго смеялась с органа, проигрывающего музыку из пиратов карибского моря, дома и руины очень качественно проработаны, единственное но - винтовые лестницы. Проходя по ним постоянно ухожу в текстуры или воспаряю над ступенями, но их не так уж много, так что беда невелика.
Есть свои косяки, куда уж без них?

  • Вокруг фермы падает частота кадров, возможно из-за количества растений.
  • Во время похода с "рабовладельцем" по руинам точки старта диалога совпадали с точкой нападения местных обитателей, из-за чего так и осталось тайной что он хотел сказать, ибо весело убегал в закат.
  • Сломаны маркеры, но это не беда, квесты выполняются спокойно и без точных указаний.
  • Также возникла проблема с местными центурионами Чистильщиками. Может из-за моего высокого уровня сложности, но сражаться с ними будучи воином - невозможно! Ребята сносят одним ударом, отфутболивая на половину локации назад, убивают с двух-трех тычков, не позволяя даже ударить. Пришлось валить из лука, но может так и задумано.
  • А вот основная проблема - панели ловушек. Несмотря на перк "легкого шага" и то, что тщательно их обхожу, панели активируются даже если ты с ними просто рядом стоишь. Даже через стенку. Это очень странно.

В остальном мод волшебный, виды местных пейзажей и музыка восхитительны, очень понравятся тем, кто обожает двемерскую тематику и тяготеет к стимпанку.

Хочется установить и попробовать, но...
"Вампиры обитали в Замке Волкихар столетиями. Перед тем как Харкон стал повелителем, им был его брат Брунар. Харкон собрал армию и осадил замок, после десяти лет войны ему удалось запереть брата и его ковен в фамильной гробнице".  Не очень люблю когда моды по желанию автора переписывают лор игры. Одно дело, когда они дополняют бесполезные и реально тупые решения в квестах, (например Дилемма Партурнакса), когда в настоящий момент действия есть только полтора решения, оба нелогичны, а всё потому что разработчики не заморачивались с прописью данного задания. А другое, когда тебе прямым текстом рассказывается предыстория той или иной организации, её членов, главных и т.д., а после установки какого-нибудь мода вся история и лор "с легкой руки превращаются..."
Ведь сказано было, что Харкон был первым вампиром из своей семьи, ради этого он принес в жертву тысячи своих подданных, жену и дочь, но с появлением какого-то там брата вампира и его Ковена возникает ряд нестыковок и наитупеших моментов... Мне такое не очень нравится.
Скажите кто-нибудь, насколько сильно вписана эта альтернативная история в квесты по переделке замка или там упоминается всё лишь один раз и можно проходить квесты без этого бреда?

Обо мне

Пол: Не определился
День рождения: Неизвестен