Obsidian анонсировали свой проект в сентябре 2012 года и начали собирать средства на Kickstarter. Акция на Kickstarter была окончена 16 октября 2012 года, когда сумма составляла почти 4 миллиона долларов США.
Игра позиционируется как изометрическая "Old School" РПГ.
Графическая составляющая будет представлена 2D задниками и 3D моделями персонажей и предметов, что позволит сократить время разработки и при этом не ухудшить качество проекта.
Ролевая система в Project Eternity написана с нуля, специально для этой РПГ. При создании персонажа вы сможете выбрать: имя, возраст, пол, портрет, класс, расу, подрасу и, возможно, подкласс.
Релиз запланирован на весну 2014 года только для ПК.