Шалом, дамы и господа!) Хочу сказать заранее: гайды я никогда не писала, так что буду благодарна за любые пожелания, ибо только учусь. Что же меня подвигло на этот материал? Дело в том, что огромное количество новичков не знает элементарных вещей, а бывалые просто не могут их понять, человек вынужден сам учиться, и всё такое. Я и решила собрать в одном гайде все те моменты, которые смущают новых игроков, и когда-то были препятствиями для меня. Думаю, каджит постаралась учесть всё, что только можно. Это гайд для новичков, учтите - так что не стоит говорить, будто лучше делать так или не так, всё это уже есть опыт, который приходит со Временем. А в конце материала можно найти ссылки на более углубленные статьи, которые сделали наши игроки. Надеюсь, вам таки понравится...
Пометка: за Время прочтения материала
у вас ничего не пропадёт из карманов!
Наверное...
© @Misiko
В небольшой таверне у стен Рифтена сегодня было достаточно многолюдно, как это бывает в иной праздник у простых граждан. За столиками сидела компания самого разного толка, от городского стражника - и до начинающего искателя приключений, что-то ворчащего про большое количество стрел неизвестно откуда. Кажи в дальнем углу старалась не выделяться из общей массы, точно так же выпивая что-то из кружки, иногда хихикая и стуча лапой по столу. Вот только наблюдательный путник сразу мог понять, что глаза у неё совершенно трезвые, и девушка кого-то ожидает - об этом говорил свёрток на лавке, по которому каджит иногда чуть похлопывала. Наконец, голубые глаза увидели того, кого она так ждала, и каджит улыбнулась.
• А вот и ты! Ну что же, давай начнём без всяких промедлений. Эта знает, как нелегко бывает молодому искателю приключений в окружающем мире, и потому решила тебе помочь. Ещё давно Ниир’ра маленьким котёнком бродила по лесам Эльсвейра, и ей никто не помогал, поэтому каджит хочет, чтобы другие не испытывали тех затруднений. Смотри…
Хитрый каджит достала из свёртка большую книгу, и положила её на стол. Самая обычная книга, в толстом кожаном переплёте и с серебряными застёжками, весьма объёмная на вид. Девушка расстегнула застёжки, и перевернула самую первую страницу, открывая её содержимое.
• Для начала каджит даст тебе первый совет: определись с тем, какая игра тебе нужна, с русским текстом или без. Если эта поняла тебя правильно, и нужен русский текст - скачай вот этот архив. Там найдёшь несколько папок, а так же файл с расширением “exe”. Теперь установи игру, а после всех обновлений запусти её хотя бы раз. Затем можешь спокойно из неё выйти, и дальше наш путь лежит по адресу C:\Users\Пользователь\Documents\Elder Scrolls Online\live\AddOns, если у тебя стоит Windows 7. Каджит советует скопировать сюда папки EsoUI, gamedata и RuESO с распакованного архива.
(Add-ons) - найти его можно, нажав клавишу Esc - и убедись, что напротив дополнения RuESO стоит галка. Если галки напротив RuESO нет, поставь ее и перезагрузи интерфейс (кнопка Reload UI или Перезагрузить интерфейс). Нажми Esc и найти в правом нижнем углу панель с флагами. Кликни по флагу России. Если галочка стоит, а флага России нет, то нужно снять её и снова поставить, следом перезагрузив интерфейс. Каджит говорит, что нажимать флаг России надо будет каждый раз, как ты запустишь игру. А теперь эта расскажет тебе про создание персонажа…
*открывает книгу в самом начале*
• Всего в игре есть три Альянса, и выбор одного из них - это выбор одной из трёх рас, которой ты будешь играть. Конечно, если ты хочешь быть каджитом, играя за Даггерфольский Ковенант - это можно сделать, купив дополнение в игровом магазине, но об этом мы ещё поговорим.. Альянс даёт уникальную линейку квестов только для него, но не стоит думать, что есть хорошие и плохие - ты очень скоро убедишься, что все из них прячут свои тайны. А теперь давай разберёмся, какая из рас тебе подойдет, эта знает много туголапых.
Каджиты. Что может быть лучше, чем продать множество вещей из чужих карманов, получить много золота, и положить его в свой карман? Эта говорит, что из каджитов получаются лучшие следопыты и воры, если думать с точки зрения игровой механики. Но, из всех рас при игре каджитом и аргонианином тебе будет легче всего, я имею ввиду создание персонажа. Каджит думает, ты догадываешься о причине? Здесь всё просто: меньше возни с настройками внешности, ведь шёрстка и чешуя так красивы!
Особенности расы:
Cutpurse (увеличивает опыт в средних доспехах и Шанс карманной кражи), Nimble (увеличивает восстановление Здоровья и Выносливости), Stealthy (снижает радиус обнаружения в режиме скрытности и увеличивает урон из него), Carnage (увеличивает рейтинг крита оружия).
Альтмеры, ещё их называют высокими эльфами. Каджит подтверждает, они и правда высокие! Так что в роли садовников самое то, если вдруг не можете достать яблочко. Не обижайся, эта просто шутит - на самом деле, королева нашего Доминиона принадлежит именно к этой расе, и какая же она красавица! Альтмеры весьма хорошие маги, так что если тебе хочется что-нибудь раскидать в промышленных масштабах, эти любители таинств для тебя.
Особенности расы:
Highborn (увеличивает опыт в посохе разрушения и получаемый вообще), Spellcharge (увеличивает восстановление магии), Gift of Magnus (увеличивает запас магии персонажа), Elemental talent (увеличивает огненный, морозный и электрический урон).
Босмеры, или лесные эльфы. Вот уж чего верно, так это про лесных. На их территории запрещено причинять любой вред деревьям, а если вздумаете срубить его - готовьте солидное завещание. Как же они живут? А вот так, дома природного происхождения, растут сами по себе - и весь мусор они выбрасывают прямо из окон. Чтобы удобрялись деревья, значится... Мало подвержены болезням (поживите в такой обстановочке, ни одна зараза не возьмет). Идеальные лучники, даже каджиты это признают.
Особенности расы:
Acrobat (увеличивает опыт в стрельбе из лука, а так же уменьшает урон от падения), Y’ffre’s endurance (увеличивает восстановление запаса сил), Resist affliction (увеличивает максимальный запас сил, и до кучи - сопротивление ядам и болезням), Stealthy (снижает радиус обнаружения в режиме скрытности и увеличивает урон из него).
Данмеры, они же тёмные эльфы. Наши краснонос… глазые друзья, любители тёплого климата и серных ванн. Этих ребят вы ни с кем не спутаете, тёмная кожа и обычно красные глаза являются хорошим отличием. Большая часть данмеров поголовные расо ненавистники, так что не думайте найти в их лице добрых самаритян по отношению к тем же аргонианам. Ах, чуть не забыла - как раз они и держали наших чешуйчатых друзей в рабстве. И не только их!) Каджит советует не зевать при общении с ними…
Особенности расы:
Ashlander (увеличивает опыт в парном оружии и снижает урон от нахождения в лаве), Dynamic (увеличивает максимум магии и запаса сил), Resist flame (увеличивает максимум магии и сопротивляемость огню), Destructive ancestry (увеличивает огненный урон).
Бретонцы. Не угодно ли чаю, сера? Эти англичане похожи на имперцев (и как туголапые различают друг друга вообще?), но имеют солидное так отличие - обожают магию в любом её проявлении, так что имеют хорошие задатки для лекаря, да и сопротивляемость в результате своих экспериментов к разнообразным гадостям от магии приобрели изрядную. Этой нравятся вот такие туголапые, которые не любят разрушать, но всегда готовы дать ускоряющего заклинания кому попало и в промышленных масштабах.
Особенности расы:
Opportunist (увеличивает опыт в лёгких доспехах и получаемые очки альянса), Gift of Magnus (увеличивает максимальный запас магии), Spell resistance (увеличивает сопротивляемость магии), Magicka mastery (снижает затраты магии на способности).
Имперцы. Аве Цезарь! И этим всё сказано… Расселились по всему миру, покорили не меньше земель, так что вынуждены постоянно оглядываться - а не несут ли им дары местные жители? Вследствии этого приобрели хорошие навыки диплотматии, которым завидует даже каджит, ведь так зубы заговаривать умеет не каждый! Вот только дипломатия у них какая-то странная… Но задатки танка имеются, это уж точно!
Особенности расы:
Diplomat (увеличивает опыт в одноручном оружии и получаемое золото - хороша дипломатия, правда? Битой в морду, а золото на взятки…), Tough (увеличивает максимальный запас здоровья), Conditioning (увеличивает максимум запаса сил), Red diamond (даёт Шанс в ближнем бою восстановить немного здоровья).
Норды. Так выпьем няня, где же кружка? А лучше ведро, ибо что может быть для истинного норда милее, чем как следует выпить в хорошей компании? И поесть в ней же? Только пойти чистить морду всем, кто не захотел присоединиться. На самом деле, очень добродушные ребята и одни из лучших танков благодаря их способностям. Так что захотите гульнуть как следует - приглашайте этих ребят, они ещё и разойтись всем помогут, сплошная ведь польза.
Особенности расы:
Reveler (увеличивает опыт в двуручном оружии и длительность выпитого напитка), Stalwart (увеличивает максимальный запас сил и восстановление здоровья), Resist frost (увеличивает максимальный запас здоровья и сопротивление морозу), Rugged (снижает получаемый урон).
Орки. Если и существуют те, кто хочет пересчитать конечности не только дальнему, но и ближнему своему, так это орки. Ребята довольно воинственные, но их манера общения делает разговор с орком довольно занимательным. Каджиту они нравятся, правда - орки не обижают эту, когда она приходит к ним в крепости. Вообще, если и есть танки лучше, чем суровые норды, то это ещё более суровые орки из Чел… Орсиниума! Угу…
Особенности расы:
Craftsman (увеличивает опыт в тяжёлых доспехах и ремесленное вдохновение), Brawny (увеличивает максимальное здоровье и запас сил), Unflinching (увеличивает получаемое исцеление и регенерацию здоровья), Swift warrior (увеличивает урон от атак ближнего боя и снижает затраты на спринт, а так же увеличивает его скорость).
Редгарды. What`s up, man? Тёмная кожа, любовь к своему далеко не мирному краю и, конечно же - кривые мечи! Мечи, и это архиважно, так считает каджит. Редгарды живут по своему кодексу чести, их суровый край не располагает к излишнему юмору - но, зато эти ребята по праву считаются одними из лучших воинов. Эта как-то видела, как один редгард раскидал семерых нордов, которых оскорбил вид его недостаточно развитых мускулов!
Особенности расы:
Wayfarer (увеличивает опыт в одноручном оружии и щите, а так же добавляет Время действия к съеденной пище), Exhilaration (ускоряет восстановление запаса сил), Conditioning (увеличивает максимальный запас сил), Adrenaline rush (атаки ближнего боя восстанавливают запас сил).
Аргониане. Галина Бланка, буль… Каджит извиняется, что-то навеяло. В общем, ребята довольно интересные, особо примечательна увеличенная скорость плавания, но это и понятно. Одна из тех рас, с внешностью которых гораздо легче. Хвост, плавники, чешуя - вот их документы! Были рабами дамеров, отчего продолжают питать к ним самые нежные чувства. Одна из лучших рас для тех, кто хочет примерить на себя роль целителя, это вне всяких сомнений.
Особенности расы:
Amphibian (увеличивает опыт в посохе восстановления и скорость плавания), Resourceful (увеличивает максимальный запас магии, и восстанавливает магию, запас сил и здоровье при выпитом зелье), Argonian resistance (увеличивает максимальынй запас здоровье, и плюс к тому - сопротивляемость ядам да болезням), Quick to mend (увеличивает эффективность наносимого и принимаемого исцеления).
Эта рассказала тебе про все основные расы, что можно выбрать для персонажа. Но теперь настал черёд классов, которых в игре всего четыре. Система оружия и доспехов в игре довольно интересная, так как все они изначально доступны для изучения! Маг с двуручным молотом - бред, но это вполне возможно, как и этот же маг в тяжёлой броне. Ты спросишь каджита, зачем же тогда классы вообще? Каджит полагает, что по три ветки уникальных навыков для каждого - это хорошее объяснение. Итак, приступим к выбору игрового класса.
• Ночной клинок - Ниир’ра одобряет класс всеми лапами! Мастер теней и подлых возникновений за спиной, лука и кинжалов - этот товарищ может весьма многое. Выстрелить, скрыться в тени, прервать заклинания и отравить, всячески осложнять существование противников своими пакостями - Ночной есть наш президент! Тьфу, что-то каджит не туда поехала… У этого класса есть три ветки навыков: Тень (помогает всячески скрываться и строить иллюзорные копии), Поглощение (восстанавливает ресурсы персонажа за счёт противников) и Ликвидация (улучшение всяческого урона по цели). Стоит заметить, что в каждой ветке есть ультимативная способность, которая открывается после определенного уровня ветки навыков. Например, у Тени это способность Consuming darkness, которая окружает персонажа кольцом теней, замедляющих противников и снижающих урон по нему.
Храмовник. Это классический паладин, и один из двух классов, которые считаются лучшими для танкования. Лично каджит отдаёт предпочтение именно этому классу, поскольку его способности помогают группе восстанавливать здоровье при недостаточно хорошем лекаре, а также самоотхил просто незаменим в одиночных приключениях. Считается, что лучший танк всё-таки Рыцарь дракона, но и Храмовник прячет немало тузов в рукаве. У этого класса есть три ветки навыков: Аэдрическое копьё (по названию всё ясно, есть самые разные навыки - от прерывающих заклинания противников и до накладывающих щит на персонажа), Исцеляющий свет (соедините эту ветку навыков с посохом восстановления, и получите одного из лучших лекарей в игре), а так же Ярость рассвета (урон по целям).
Маг. Любитель устраивать разрушения в тех же промышленных масштабах, вызывать разные гадости из Обливиона и, чисто между делом, подхиливать себя с группой. Кажется весьма хилым, но вы не обольщайтесь - каджит лично видела, как он смог окружить себя такими щитами, что и не снились другим бойцам. Навыки класса полностью раскрывают природу мага: Тёмная магия (привет из Обливиона), Призыв даэдра (привет оттуда же, но в комплекте тащит с собой кучу разных конечностей), ну и прохладительный Зов бури (молнии, ветра и очаровательные атронахи спешат к вам в гости).
Рыцарь дракона. Многие считают его лучшим танком, и каджит признаёт, что у этого класса много хороших умений. Перед вами чистый боец с замашками боевого же мага, который и двинуть большим дрыном может, и метеоритом запустить не погнушается. Эта говорит, что у класса есть следующие ветки навыков, и почти во всем есть много полезного для танка: Яростное пламя (передвижной автоген в мире игры), Сила дракона (в основном - умения для нанесения блага противникам своим), Сила земли (танкование и всё прочее). На самом деле, умений (в той или иной степени полезных для танка) у этого товарища больше всего.
Видишь? Каджит рассказала тебе про основные Моменты, которые следовало знать при создании персонажа. Эта полагает, что ты и сам сможешь настроить внешность? Если возникнут затруднения, то обращайся к Ниир’ре, она всегда поможет. А теперь давай перейдём к очень важному Моменту, который окажет влияние на всего персонажа. Чтобы изучить какое-либо умение, ты должен потратить баллы, некоторое количество которых получаешь при каждом уровне персонажа. Но, как это часто бывает, этих баллов очень сильно не хватает, так что же делать? Решение очень простое…
• Странствуя по миру игры, ты будешь находить вот такие кристаллы, вверх от которых поднимается столб света. Собрав три кристалла, каджит тебя уверяет, получишь один балл для изучения какого-либо умения. Эта хочет сказать, что найти осколки можно в трёх местах: они могут случайно попасться тебе в пути, они могут находиться в пещерах (помечены на карте значком факела), и они могут находиться в подземельях. Как правило, помимо осколка поблизости от него есть босс, хранящий для приключенцев какие-либо вкусности.
Ну что же, давайте подробнее остановимся на умениях. Изначально тебе будут доступны по 1-2 умения из каждой ветки, и чтобы открыть другие, ты должен как можно чаще использовать умение из той ветки, которую хочешь открыть. Но это ещё не всё! Каджит нашла для тебя способ, чтобы прокачивались даже те ветки, умения из которых ты не используешь. Помести какое-либо умение на панель быстрого доступа, и его ветка будет прокачиваться, даже если им не пользуешься. Эта думает, ты сейчас хочешь спросить - а для чего прокачивать ветку, умениями которой ты не пользуешься? Каджит думает, что это очень хороший вопрос!
Разберём его на примере класса Храмовник, который идёт по дороге танкования. В одной из веток, называемой Аэдрическим копьём, есть навык Солнечного щита - и находится он в самом конце ветки. Очень хорошая защита, но для её получения нужно качать практически не используемую танком ветку. Эта ответила на твой вопрос, правда? Следует хорошо подумать над тем, куда вкладывать баллы улучшений, ведь даже осколки когда-нибудь закочнатся… Каждое умение прокачивается до четвёртого уровня, после которого ты можешь выбрать для него одно из нескольких улучшений - например, самое первое умение ветки Аэдрическое копьё может как хилить тебя при атаке, так и повышать вероятность крита для твоих атак.
• Очень скоро ты узнаешь про эти три гильдии, являющиеся основными в мире игры. Каджит сразу тебе советует изучить по одному умению в гильдиях бойцов и магов, даже если ыт не собираешься в дальнейшим выполнять их задания. Запомни, тебе нужно Устрашения гильдии Бойцов и Обаяние у гильдии Магов. Используя в разговоре с квестодателями эти реплики, ты сможешь очень сильно сократить выполнения задания. Гильдия же Неустрашимых будет полезна несколькими умениями для подземелий, но самое главное - это их ежедневные задания, которые будешь получать на высоких уровнях.
За каждое задание ты получишь особенный ключ, которым можно открыть один из трёх сундуков в Анклаве Неустрашимых. В сундуках находятся вкусности, от наплечников для комплекта брони из шлема и наплечника, и до чертежей оружия и доспехов. Шлемы же в комплект к наплечнику ты получаешь с последнего босса в каком-либо подземелье. Запомни, что типа доспехов могут быть разными, и насылающий при атаке даэдрота шлем может быть как лёгким, так средним и тяжёлым. Ты ещё не запутался? Каджит очень горда таким учеником!
У гильдий есть свои квестовые линии, но каджит рекомендует тебе выполнять финальные задания в них на 160 ветеранском уровне. Всё потому, что максимальный уровень вещи в игре - 160 ветеранский, и призовую вещь в линейке квестов тебе выдадут именно в зависимости от уровня персонажа.
Ох, прости глупого каджита, она не сказала тебе про ветеранский уровень! Когда ты достигаешь 50 уровня, то больше уже не растёшь - вместо этого персонаж начинает получать ветеранские уровни, каждый из которых уже не приносит тебе очков характеристик и умений, но приносит ветеранские очки. Куда же их потратить? Посмотри вот сюда, есть три группы веток по три в каждой, они в той или иной степени усиливают персонажа. Мало того, через определенные промежутки ты получаешь какую-то плюшку, и таких на каждой ветке несколько! Например, для танка очень важна вот эта - увеличением защиты на 75 % при ношении щита.
Знаешь, каджит хотела бы указать тебе на один забавный момент… Впрочем, о нём мы поговорим чуть позже. А теперь ответь этой: ты любишь задания? Такие маленькие, пушистенькие, и что-то мяу… Прости, каджит снова о своём! Давай остановимся на заданиях в игре, ты не против?
• Эта считает, что не стоит пренебрегать заданиями в игре, многие из них очень интересны! Вообще, задания здесь далеко не всегда сводятся к простому “Давай охапку сена, оободит пещеру от квама и перенесите ящики”! Будут и шпионские миссии, и охрана путников, да много чего ещё. А теперь непосредственно о них…
Посмотри, это список твоих заданий или квестов, как мы будем называть их в дальнейшем. Одновременно ты можешь взять несколько квестов, но основной будет только один - вот этот, заметил белую стрелочку на карте? Такая же стрелка показывает направление на компасе, но есть и другие разновидности. Чёрная стрелка говорит, что это взятое задание, которое у тебя на выделено основным. Синие стрелочки говорят о том, что это так называемые “дейлики” - то есть ежедневные задания, которые не имеют лимита. Сколько раз хочешь - столько и выполняй, по одному конкретному заданию в День.
Тебе пока всё ясно? Хорошо, как ты видишь, всё довольно просто. Берёшь задание, читаешь его условия и делаешь основным, а справа вверху появляется краткое описание, помогающая тебе в его выполнении. Наиболее часто в награду дают золото, но бывает и какие-то вещи, от брони и до оружия. Следует заметить, что далеко не всегда вещи подходят тебе в классе,так что если ты маг не удивляйся, когда получишь в награду двуручный меч.
Игра довольно приветлива к новичкам, но если вы захотите побегать с друзьями по квестам, стоит помнить одну вещь. Если у тебя не выполнен квест, а у друга готово, то не удивляйся, если он пропадёт. Значит, вы с ним находитесь в какой-то зоне, которая изменяется в ходе квеста: приходят эльфы, отстраивают разрушенные дома или меняется растительность - всё это значит, что проходить такие задания на пару будет сложновато. Пожалуй, здесь больше нечего добавить, кроме интересного момента - часто бывает важным сделать побочные задания, которые обнаружатся в ходе выполнения основного. Допустим, в ходе одного из таких квестов вам надо будет защитить каких-то служанок в руинах, наполненных агрессивными призраками.
Странствуя по ним, вы увидите монахиню, которая попросит вас заняться раскиданными по руинам кристаллами. Соглашайтесь, после этого задания призраки станут к вам миролюбивы, ведь не слишком удобно отвлекаться на каждого бармаглота… Мяу!
• Каджит хочет научить тебя… Ниир'ра думает, что плохое мнение о каджитах совершенно незаслуженно, многие считают так: если у тебя есть мохнатый хвост, ты обязательно воруешь. Это не так, но если вы так думаете… А не хотите ли увидеть, что значит по настоящему вороватый каджит? Сам процесс очень лёгкий, но требует внимательности.
Итак, для начала вам понадобится ветка навыков “Плут”, которая автоматически появится у персонажа, как только он взломает какой-нибудь сундук. Может, для этого достаточно попробовать кого обворовать, эта не пробовала. В данной ветке навыки полезны все, так что и не думайте выбирать. Но, позвольте дать разъяснение по одному навыку, который эта не понимала сама. Облегчение взлома замков - на сам процесс практически не влияет, как мне показалось. Главное, в чём здесь смысл - силовой взлом замков.
Как вообще происходит взлом замков? Вы подходите к ящику, в режиме скрытности - и активируете его нажатием клавиши “E”. Перед вами появляется вот такое окно, где предстоит поменять владельца содержащихся в сундуке вещей. Движением мышки влево или вправо вы выбираете один из столбиков, после чего нажатием левой клавиши отправляете его вниз. Как только столбик начал подрагивать - отпускайте, он должен зафиксироваться в нмоо положении. И так со всеми по порядку. Силовой же взлом - посмотрите, внизу картинки указана кнопка, нажмите её вместо указанный в первом способе действий. Если у вас получится - сундук откроется немедленно, и на это тратится отмычка.
Есть один небольшой момент - при ошибке взлома отмычка исчезает (при силовом даже успешный случай значит пропажу отмычки), и для вас сундук будет недоступен в течении нескольких секунд. Также при ошибке взлома теряется скрытность, будьте же осторожны. Если вы хотите заниматься взломом профессионально, каджит советует взять навык 1, который повышает ценность добычи в сундуках. ДИ напоследок - вы скажете, почему я должен терять отмычку с гарантией, когда можно сделать это аккуратно? Вокруг бродят существа, котятки - и часто на взлом у вас не так много Времени, поэтому будьте хитрее.
С воровством же всё проще, подбираетесь в режиме скрытности - и активируйте персонажа как при взломе сундука. Лучше всего - как только процент кражи станет зелёного цвета, это повысит ей вероятность. Обычно есть возможность украсть три вещи, которые бывают следующих типов: белые (имеют цену в сорокет), зелёные (100), синие (250) и фиолетовые (1500). Краденные вещи нужно продавать в Убежищах преступников, существует лимит на продажу - так что лучше продавать только синие вещи или зелёные, если вы торгуете не так часто. Помните, что поймавший вас стражник отберет награбленное, что бывает очень неприятно. Отмыть штраф лучше тоже в убежище преступников, часто входы находятся вне городских стен - и туда спокойно можно пробежать от телепорта, убрать штраф этим способом дешевле, чем у городского стражника.
Всё о крафте за авторством Юми: http://tesall.ru/top...s-nim-svyazano/
Словарь игрового сленга так же за авторством Юми: http://tesall.ru/top...r-sokrascheniy/
Эмоции в чате, ни за что не догадаетесь от кого! Да неужели всё-таки догадались? Правильно, и снова Юми: http://tesall.ru/top...i-v-tes-online/
Вампиры и оборотни, за авторством Domastir D'Morte: http://tesall.ru/top...iry-i-oborotni/
Хочу сказать большое спасибо за помощь со скриншотами Юми и JackCorvus, а так же Domastir D'Morte за оформление.
Сообщение отредактировал Серебряная: 10 мая 2017 - 00:13