Перейти к содержимому




* * * * *

TESV 2015 04 24 00 42 44 77




TESV 2015 04 24 00 42 44 77

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение


    классические портреты.

    именно..

    Спасибо, учту.

    и да, советую почитать  ;)

    Кстати, низкий FOV (от 10 и меньше) незаменим, когда надо снять иллюзию вида от первого лица в режиме вида от третьего лица.

     

     

    И да, не всегда так, как я описала, ибо тут еще зависит от задумке и стиля. К примеру, вот тоже отличный ракурс, но он не такой, какой я описала ниже:

     

    bf708748c455t.jpg

     

    41827e009241t.jpg

    Ну это, так сказать, классические портреты. 

     

     

    c4ea4d5f89f8t.jpg

    Спасибо, учту. 

      • Joana это нравится
    При съемке портретов, важно учитывать то, куда смотрит объект (в данном случае - гг) и выстраивать ракурс так, чтобы в сторону его взгляда было больше места, нежели там, куда он не смотрит (этой части мы отдаем меньшее внимание). Также желательно отодвигать объект в ту сторону, куда его взгляд не направлен (примерно так, чтобы плечи касались нижнего угла картинки.

     

     

    И да, не всегда так, как я описала, ибо тут еще зависит от задумке и стиля. К примеру, вот тоже отличный ракурс, но он не такой, какой я описала ниже:

     

    bf708748c455t.jpg

     

    41827e009241t.jpg

     

    Вы то пишете на мои скрины "ух ты, какой ракурс, какое освещение", то критикуете мою технику их же снятия.

     

    Так не всегда то, что правильно, то красиво и не всегда то, что полезно - вкусно

     

    P.S Когда идет разговор и пейзажах и правилах их снятия, то лично я думаю, что тут не поспоришь, ибо придраться будет не к чему, так как тот или иной ракурс именно для пейзажей - будет выглядить симпатично. (конечно если не зафигачить fov под 100 и не создать эффект "рыбьего глаза")

     

     

    ого, я выше 50 не превышаю..

     

    7da96f0524b4t.jpg

     

     

     


     

     

    многовато.. я использую такой fov для снимков от "2 го лица" (т.е где-то приблизительно от пояса (+-), до головы), типа:

     

    74f26dac4995t.jpg

     

    P.S Обновила пост ниже.

     

    Вы то пишете на мои скрины "ух ты, какой ракурс, какое освещение", то критикуете мою технику их же снятия. Странно. х)

      • Joana это нравится

    ого, я выше 50 не превышаю...

    Чем более панорамный пейзаж нужен, тем больше значение FOV, но в пределах разумного, иначе неминуемы искажения. ТУТ, например, почти под сотню пришлось выкрутить.

      • Joana это нравится
    fov для пейзажей только если 80

     

     

    ого, я выше 50 не превышаю..

     

    7da96f0524b4t.jpg

     

     

     

    Для портретов обычно у меня идет около 30

     

     

    многовато.. я использую такой fov для снимков от "2 го лица" (т.е где-то приблизительно от пояса (+-), до головы), типа:

     

    74f26dac4995t.jpg

     

    P.S Обновила пост ниже.

    Потерли уже тот скрин, не успела рассмотреть, однако для потретов - нужен максимально приближенный к лицу ракурс, а это fov от 10 до 20 (я обычно использую от 10-15, но в зависимости от того, что нужно снять и конечно же, своей задумке)

    Пример:

    2b4d25f0168et.jpg

     

     

    P.S И крайне не советую использовать fov для пейзажей такой же, какой и используешь для потретов.

     

    Я вообще не использую fov для пейзажей (это принципиально: пейзаж - это окружающий мир глазами персонажа, т.е. через призму его восприятия), вроде никто не жалуется на их качество. х)

    Для портретов обычно у меня идет около 30, т.к. 10 уже создает ощущение изометрии (перспектива просто исчезает даже там, где она нужна).

    fov для пейзажей только если 80, к примеру. Большое значение, иногда, хорошо смотрится. А для персонажей я делаю fov 10-20.

    Потерли уже тот скрин, не успела рассмотреть, однако для потретов - нужен максимально приближенный к лицу ракурс, а это fov от 10 до 20 (я обычно использую от 10-15, но в зависимости от того, что нужно снять и конечно же, своей задумке)

    Пример:

    2b4d25f0168et.jpg

     

     

    P.S И крайне не советую использовать fov для пейзажей такой же, какой и используешь для потретов.

     

    Я вообще не использую fov для пейзажей (это принципиально: пейзаж - это окружающий мир глазами персонажа, т.е. через призму его восприятия), вроде никто не жалуется на их качество. х)

    Для портретов обычно у меня идет около 30, т.к. 10 уже создает ощущение изометрии (перспектива просто исчезает даже там, где она нужна).

    Судя по траве, не больше 20-ти (около 10-ти). Из-за этого и создается некоторое искажение формы лица - перспектива вообще не работает, вплоть до того, что в  ракурсе 3/4 может казаться, что глаза на одинаковом расстоянии от камеры. х)

     

    Но скрины красивые.)

    Потерли уже тот скрин, не успела рассмотреть, однако для потретов - нужен максимально приближенный к лицу ракурс, а это fov от 10 до 20 (я обычно использую от 10-15, но в зависимости от того, что нужно снять и конечно же, своей задумке)

    Пример:

    2b4d25f0168et.jpg

     

     

    P.S И крайне не советую использовать fov для пейзажей такой же, какой и используешь для потретов.

     

    И не отказалась бы от ваших советов, если вам, Tissii и Allnarta Mort, не сложно их дать. 

     

    При съемке портретов, важно учитывать то, куда смотрит объект (в данном случае - гг) и выстраивать ракурс так, чтобы в сторону его взгляда было больше места, нежели там, куда он не смотрит (этой части мы отдаем меньшее внимание). Также желательно отодвигать объект в ту сторону, куда его взгляд не направлен (примерно так, чтобы плечи касались нижнего угла картинки.

     

    c4ea4d5f89f8t.jpg