Перейти к содержимому




- - - - -

Арпения




Арпения

Арпения из Ayleid Ruins Overhaul (Lite), типичный пример улучшения руин в проекте (новый экстерьер, новые блоки, новые мелкие детали — снаружи) (а так же глобальные улучшения, перепланировки и новое освещение — внутри). Проект был заброшен и представлял скорее ресурс, чем полноценный мод, потому что был сломан. Однако мне вполне хватило опыта перелопатить его в стабильную рабочую версию. И это печально, что весь проект остаётся незамеченным и уходит в забытье, потому что 98% коммьюнити (и даже сам автор) не могут сделать его стабильным (будем честными) (причины понятны), а оставшиеся 2% просто упираются в пермишены авторства и странное невнятное общение с высокой колокольни с их авторами. И потому всё это уходит в собственные сборки, исправленные для себя же (проще говоря для домашнего использования). Пришлось потратить время и дотошно перелопатить мод, он стал стабильным и весьма ценным в своём жанре. И куда же всё это исправленное выкладывать? А никуда, всё опять упирается в личное использование. А жаль. Изначально в пермишены нексуса стоило придумать отдельный пункт, касающийся только исправлений и оптимизаций, если проект заброшен и не имеет на это отдельный запрет. А то наклепают тысячами багов по неопытности в технической части, а исправить не могут и просто отправляют на удаление, признав работу пустой тратой времени, которую не потянули (как Шезри со своими сборниками новых "поселений"). И даже не догадываются, что сами же снижают шансы на допиливание, отталкивая оставшиеся 2% (из-за неразберихи с пермишенами), которые могли бы безвозмездно помочь им что-то исправить. В общем, очень жаль, у меня всё исправлено и стабильно, проект переделан в упрощенную лайт версию. Итог: по руинам стало классно бродить. Потраченное время на исправление проекта - мне не жаль. Зато жаль что это не могут попробовать остальные и всё упускают, потому что пермишены нексуса не позволяют "вот так просто" выложить исправленную версию с перелопаченными ресурсами и плагином. Если у кого-то появится желание томительно общаться с автором ARO на эту тему или с саппортом нексуса — моё вам почтение. Написать результаты можно в тот самый комментарий по ссылке. Могу предложить только такого уровня содействие в релизе, (то есть спихнуть процесс общения с разрешением автора ARO — на кого-нибудь другого, кто умеет общаться с мододелами лояльнее. Если разрешит - без проблем выложу в базу tesall [Скрин 1/3]










Тени оригинал от беседки. Это Shadow Radius от дерева, так и должно быть (если такие тени попадают на вертикальные стены и блоки, то это будет у всех, типичный баг игры) (потому что они не рендерные, а фейковые, придуманные беседкой для искусственной имитации затенения травы под деревьями. эта "фича" не предназачена для чего-то большего). OR это фиксит, но добавляет миллион других багов, которых не было в игре, так что ванильный API рендер - всё таки лучше и стабильнее для игры.


    Комментарии отключены

    Комментарии к этому изображению были отключены автором или модератором.