Даже несмотря на то, что в админах появились представители ЛГБТ, сайт радует такими новостями, которые ни где больше не появятся. Жирный тебе плюсик и респект автор.

Интересно было почитать.

Пока Андоран хранится в свободном доступе и пока есть кому его хранить, всегда будет возможность продолжить разработку. Моддеры найдутся рано или поздно. К тому времени и новые инструменты работы с игрой появятся.

Я сам не моддер, но давно участвую в фанатских переводах некоторых игр и модов. И не раз видел, как кто-то "поднимает" проект, лежавший больше 10 лет, и доделывает его, причём находит помощников порой больше, чем первоначальные авторы (ведь сейчас интернетом пользуется гораздо больше людей, и уровень их знаний больше, чем у многих предшественников - программы развиваются, и обучением им тоже). Главное - чтобы наработки не затерялись, не стёрлись с файлообменников... в общем, чтобы сохранились. И в этом нам, к счастью, помогают авторы сайтов - например, Tesall я считаю местом, где собраны самые качественные переводы модификаций TES в Рунете (пожалуй, только модов на Морровинд маловато здесь), да и собственные моды тут есть.

Амбициозных модов со сложной историей много. Недавно вышедшая в полном виде Black Mesa разрабатывалась целых 15 лет! А сколько времени создавалось "Сердце хаоса" для Морроувинда? Ещё сложнее с теми играми, для которых нет моддинг-инструментов, - фанатам самим приходилось их создавать. Например, у Готики (которую я люблю почти так же, как Морроувинд и чуть больше Скайрима) вначале создавались только самые простенькие моды, но потом квестовые и даже глобальные выходили, и даже с профессиональной русской озвучкой (что для Скайрима, к сожалению, пока только мечта). "Дальнобойщики 2" когда-то позволяли сменить только озвучку и музыку - архивы очень хитро запакованы; потом моддеры сумели сделать инструменты для смены текстур автомобилей и игрового мира; после этого - для настройки места начала игры и машины, на которой стартует игрок; ещё гораздо позже - для изменения ИИ водителей-NPC. Сейчас пытаются наконец придумать способ изменения и увеличения игрового региона и одновременно с этим пробуют портировать игру на Андроид и перенести на Unity. Кстати, ведь у TES тоже есть проект "Daggerfall Unity" - и он активно развивается, я играл и почти не встречал багов (уж точно меньше, чем в оригинале!) - было бы здорово, если бы одну из лучших игр серии TES сумели по-настоящему адаптировать под этот современный движок. Тогда наверняка в неё сыграют и многие другие. Эх, ещё б Редгардом (TES Adventures: Redguard) занялись бы! А то эта игра очень плохо работает на современных компьютерах.

Злосий Шекельман, Они также должны объяснить мошоночные доспехи!

Фолси
модератор
27.08.2020 — 02:18

Aeltorken, ну хоть в чём-то и когда-то я с тобой согласен)))
Этот фильм по закону жанра стоило назвать "Как пробивалось дно".

объясняют сцены и лор

Никаких денег не жалко, чтобы узнать, откуда есть пошли чёрные (старые) дриады и эльфы.
Скорее объясняется, под какими ведьмачьими зельями была Хисрич, когда переосмысляла оригинальный лор. Про монтажёра временных линий я тактично промолчу.

Aeltorken, Ну, может они там разберут, наконец, как дошли до жизни такой, хотя неписям сериал нравится

TESALLские археологи находят всё новые и новые следы исчезнувшей модмейкерской цивилизации Andoran! Но что привело к исчезновению этой древней высокоразвитой цивилизации? Почему цивилизация, обладавшая таким уровнем технологий, не смогла выжить и что стало причиной её гибели? Эти и другие тайны вы сможете узнать только в этой теме! Народ не зевай и тему читай =Ь

=============================================================

Ну в отличии от нынешних, Андоран хотя бы не был очередным ремейком....но Андоран сгубил ремейк...ремейк Андорана на Скайрим -__-

Эвлар Верина:

Я всё это время и не знал, что они там засветились хех

Интересно, у создателей Эндерала, Нерима какой-то другой редактор был, не глючный ?

Масштаб планов в Андоране вроде как побольше был, чем то что у немцев. Взять тот же Нерим, что там было? Да длинная сюжетная линейка (начинающая стухать ближе к концу) горстка побоников в самом начале, ( в основной массе убей принеси) города и деревни где даже поговорить не с кем, ну ещё обширная охота на данжи....и собственно это всё, что очень скромно на фоне Андорановских затейников

З.Ы. В принципе было интересно почитать....спасибо =)

что касается этого док. фильма : --- так его сделали для DVD ! Да , это будет как бесплатное (?) приложение к 1-ому сезону DVD

Хоспади, еще и документальный фильм по этому бреду. Учебное пособие для будущих поколений, как сделать из хорошего романа полное г

Спасибо Kheruk за твой труд в подаче новостей . Знамо-знамо , что очень многим этот про-западный сериал не по душе из-за вольностей его создателей , и жадности Сапика ... Однако сериал ещё будет продолжен - просто сейчас не время со съёмками следующего сезона и решено ждать до 2021 г. А ждать тут умеют раз такое специальное время ! Поэтому любые новости важны в борьбе с боредомом ( boredom , dull , bored , tire )

Под публикацией Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

Морра, морра...
Помню установила, увидела этот ужас и тут же снесла)
Пофик на сюжет если убогая графика)

Интересно, у создателей Эндерала, Нерима какой-то другой редактор был, не глючный ?

Очень жаль что так вышло все. Впервые услышала об этом проекте, когда была совсем ребенком (лет 10-12), когда наткнулась на "Ось". Никогда особо не следила за разработкой, но надеялась что когда-нибудь выйдет. Потом года два назад с удивлением узнала, что проект все еще жив, хоть и перенесен на другой движок. Испытала смешанные чувства, но духом все таки воспрянула и вот "окончательная смерть"... Пусть и ожидаемый, но печальный итог =(

Второй раз уже услышал о данном проекте, может последний. Ну хоть не барахтаются, как Skywind и Skyblivion, которые вроде что-то делают, а вроде как и нет.

Так он и так в свободном доступе, уже несколько лет лежит на Фуллресте.