Divide by zero,

Anthem это вообще отдельная тема для разговора

Вообще, как я поняла, для Bioware это был, скажем, новый экспириенс, хотели попробовать себя в совершенно новом для них жанре, типа открытый мир (хотя в самом начале без патчей игра больше походила не на экшн, а скорей на "симулятор загрузочного экрана") с кучей новых (якобы) механик, в том числе и лутер-механикой (которая реализована очень.. ну, в общем сразу видно, что для Bioware это было в новинку). Честно говоря, идейно игра могла бы получиться неплохой, но вот реализовано все.. ммм, на маааленькую троечку. После того, как разработчики сами это поняли, вернулись к сериям МЕ и DA, реализация которых всегда была вполне на уровне и примерно можно было прикинуть чего ожидать. А тут.. ну, попытались прыгнуть выше своей головы, ну, не получилось, да, с кем не бывает. Однако, в моих глазах Bioware нисколько не упали, скорей даже наоборот. Попытка попробовать для себя что-то новое это ни разу не преступление и я надеюсь, что Anthem Next (или 2.0) действительно станет работой над ошибками, где улучшат плохое, сохранят хорошее, добавят что-то новое, более интересное и менее однообразное :)

kaliri89,

Может я конечно не права, но мне кажется ЕА будто заставили Bioware выпустить сырой продукт, а затем те же ЕА сказали, мол, подождите патча первого дня, как будто игра еще даже не вышла..

Права, всё так и было. Ну политика EA вообще довольно странная. Непонятно на что они вообще надеялись, когда этот продукт в разработку запускали. Но и Anthem это вообще отдельная тема для разговора. Вот в предыдущих играх, мне кажется, влияние EA было не так велико, но продукты всё-равно мягко говоря спорные. И дело не в техническом состоянии игр, а скорее в их наполнении.

Divide by zero, в моем сообщении речь шла конкретно о последних проектах Bioware (надо было уточнить, мой косяк, извиняюсь). Я не стала приводить аргументы, но думаю, чтобы избежать лишних вопросов, без них тут не обойтись. Взять, к примеру, печально известную Anthem. Может я конечно не права, но мне кажется ЕА будто заставили Bioware выпустить сырой продукт, а затем те же ЕА сказали, мол, подождите патча первого дня, как будто игра еще даже не вышла.. Зная, какие ЕА жадные, наверняка это связано с подпиской ЕА Play либо прямо, либо косвенно. Также нельзя исключать возможность, что это просто чистое совпадение и ЕА отыгрывает свои финансовые многоходовочки на проектах Bioware абсолютно случайно.. Я конечно не знаю всей "кухни" ЕА, но как-то все выглядит со стороны очень не очень.

Или уже оставили надежду?

"Desine sperare qui hic intras"

Да пускай хотя-бы выпускают игры на движке с возможностью моддинга как у Беседки.
Народ бы поправил модельки персонажей в Андромеде и много чего ещё. Расы бы новые добавили, квесты.

kaliri89,

Это не в Bioware надо сомневаться, а в ЕА, которая на протяжение всего процесса разработки вставляет палки в колеса.

Плохому танцору, как говорится... Fallen order, в целом, неплохой игрой получился, не шедевром, но всё-таки. И ничего, палки от EA разработчикам особо не помешали.
Я начинаю думать, что лучше вообще ничего ни от кого не ждать, меньше поводов для разочарований будет. Но если вдруг какая-то игра выстрелит, то тем лучше.

Это не в Bioware надо сомневаться, а в ЕА, которая на протяжение всего процесса разработки вставляет палки в колеса. То сроки урежет, то бюджет ограничит, разработчикам даже некогда и некуда размахнуться как следует, и воплотить хотя бы часть задуманных идей в жизнь..
Вот и получаем на выходе сырые, недоработанные проекты, которые даже патчами толком не исправить. Но, даже несмотря на то, что "старая гвардия" почти вся слилась напрочь, хочется верить, что "свежая" команда разработчиков сможет показать себя с хорошей стороны и восстановить былую репутацию, а также преданность и любовь фанатов, которые так сильно пошатнулись за последние несколько лет.

как Dragon Age и Mass Effect

Даладно. И не надоело жи им насиловать сии трупы.

Никто в цивилизации, сложившейся именно такой, какой она сложилась, то есть насквозь торгашеской с одной стороны и потребительской - с другой, не отрицает роли денег и прибыли.
Потому что это - власть.
Игры - тоже вид искусства, как литература, живопись, музыка, кинематограф.
Но и первое, и второе, и третье, и четвертое, являлись видами искусства ровно до тех пор,
пока не ставились на поток и не создавалась индустрия для каждого вида - для получения прибыли, естественно.
Лично я "похоронил" Биовэйр много лет назад, еще тогда, когда только узнал что она ушла под крылышко ЕА (стараюсь изо всех сил использовать самые мягкие выражения). Поэтому и все провалы и обломы Био встречал лишь мысленным пожиманием плеч, не более того.
В азиатов (дальневосточных, как понимаю - японцев, китайцев и отчасти корейцев) я не верю по этой же причине - деньги, прибыли, а значит, и индустрию игр, которая это дает, они любят едва ли не больше.
Ну, а что касается инди-разработчиков, то и здесь скепсиса у меня не меньше, если не больше.
Если среди многочисленного инди-шлака, вылившегося на нас за последние годы и появляются иногда небольшие шедевры или просто хорошие игры, то их создатели, как правило, очень недолго потом пребывают в относительно (именно относительно, ха) независимом статусе - их тут же берут под крыло если и не монстры калибра ЕА и Юбисофт, то те "дядьки" поменьше, которым "гордые и независимые" ребята разной степени таланта и мечтали продать себя и свой труд с самого начала. Ибо времена разработчиков-романтиков и "легендарных" игр давно закончились.
Сочетание же глубочайшего прагматизма с подлинным (а не приписываемым критиками) талантом - вещь редчайшая. Поэтому стоит ли удивляться (и бесполезно грустить) что на одну- две хорошие игры приходятся сотни, если не тысячи "игр" для которых даже слово "поделка" звучит как огромный комплимент?
Я говорю это с легкой грустью, но никоим образом не в осуждение и (Боже упаси!) не в одобрение.
Просто говорю как есть. Или... как мне кажется что есть (никогда не считал свое субъективное мнение истиной в последней инстанции). :)
А боссы ЕА все-таки в чем-то невероятно тупы и недальновидны. Это тоже было ясно еще задолго до всяких мега-провалов. Любить денежки нужно тоже с умом, что ли... xD

Ну да,ну да.Свежо придание....И так далее,по тексту.

Очень странно, что я стал узнавать материалы за твоим авторством по одной лишь превьюшке. Проникся стилем, так сказать...


Причём во всех возможных смыслах.

ELECTRONIC ARTS НЕ СОМНЕВАЕТСЯ В BIOWARE

Да вроде после последних увольнений уже никто не сомневается. И кто бы сомневался, что EA едва ли когда-либо перестанет пускать пыль в глаза. Скучна. И не совсем понятно на кого это их заявление рассчитано, лол.

сможет ли любимая многими компания выбраться из трясины и вновь удивить мир игрой, в которую будут играть десятилетиями? Или уже оставили надежду?

Любимой многими компании не существует больше. И дело не в том, что они какие-то не такие игры в последнее время выпускали. Просто люди в команде разработчиков работают уже совсем другие. Могут ли они выпустить годную игру? Ну в теории могут. Выпустят ли? Увидим, но у меня больше особых симпатий по отношению к западным игровым компаниям больше не осталось. Инди разработчики и азиаты радуют в последнее время куда больше.
Впрочем, если выпустят хотя бы неплохую игру, я буду только рад.