Иероглифъ,

да к PR-отделу-то какие претензии?? Им поставили задачу, дали денег - они отработали на все 100%. Проблема с руководством, а не с исполнителем, ну, очевидно же...

Ну не надо воспринимать всё настолько буквально) Очевидно, что никто конкретный пиар-отдел не обвиняет)

жалких выскочек. т.е. это про авторов весьма известной трилогии??? оригинально...

Эта трилогая может вызывать уважание только из-за того, что это продукт мелкой студии, не более. Поэтому да, обычные выскочки

gkalian
администратор
17.04.2021 — 17:53

mr_pook,

Так что поляки, как мне кажется, должны бросить все силы именно на кастомизацию персонажа

Да, как только в игре появится полноценная кастомизация, игра сразу же станет по-настоящему киберпанковой. Ведь именно кастомизация героя делает киберпанк киберпанком.
Ура, Морровинд тоже киберпанк!

mr_pook, и как же игра кладет болт на киберпанк, как жанр?

ZEYGEN, ни знаю, я в Ориджин на кошмаре играл и все напарники моего СС в тактическом меню были настроены и я их юзал только перед боем, чтобы ловушки накидать, или в кого бомбу кинуть и т.д., а в остальном. они удачно и под управлением ИИ гасили все живое. Только Морриган вымораживала Конусом льда, постоянно замораживаться половину пати)

mr_pook,

возомнили себя гениями пиара

да к PR-отделу-то какие претензии?? Им поставили задачу, дали денег - они отработали на все 100%. Проблема с руководством, а не с исполнителем, ну, очевидно же...

жалких выскочек
т.е. это про авторов весьма известной трилогии??? оригинально...

Мистер Лис,

а что Поляки должны сделать?

Для начала они должны понять, что даже если поправить все баги, игра всё равно будет говном.
Во-первых, из-за завышенных ожиданий. Этот пункт уже не исправить никак.
Во-вторых, из-за того, что игра очень нагло кладет болт на киберпанк как жанр. Оскорбительно, что они реализовывают киберпанк через старого актеришку, который когда-то где-то играл в каких-то околкиберпанковских фильмах. Но в то же время ты не можешь кастомизировать своего персонажа на должном уровне. Например, добавить жалкую механическую руку. И даже если бы всё это заделать, ты не сможешь насладиться изменениями из-за вида от первого лица)) Это какой-то фарс. Подобное отношение аналогично тому, если бы в игре по средневековью вдруг решили убрать броню.
Так что поляки, как мне кажется, должны бросить все силы именно на кастомизацию персонажа. А не заниматься глупостями типа исправления езды.

Мистер Лис,

Сидят игроки за укрытиями, перехватывают управление над камерами, пытаясь найти друг друга и яростно закидать скриптами)

Да не, там бы скорее всего подкрутили баланс в сторону обычного шутана.

Хах, мистер Hangman, вы забросили прям "3-х очковый" :)

Мистер Лис, quote.rbc.ru/news/article/606487119a7947161b8f5cf0 - они так и сделали, немного выстрелив себе в ногу.

kaliri89, а что Поляки должны сделать? Оформить и опубликовать всю стратегию развития. анонсировать ввод в игру все возможности, которые не смогли допилить до релиза и вырезали из игры, анонсировать все ДЛС и аддончики? Как они должны показать, что работают над игрой? Патчи выпускают, ошибки правят и самые жирные косяки исправляют и подводят игру к состоянию, на котором уже можно выпускать дополнительный контент, а там и новые игровые возможности подвезут, квесты и механики. если бы они не собирались игру до ума доводить, то уже после 1.1 выпустили бы хот фикс, и забили бы на нее.

Hangman, кстати, хороший пример. No Man's Sky находилась в разработке около 5 лет насколько я помню, а хайп не утихал даже после релиза. Cyberpunk же разрабатывался гораздо дольше и практически досконально повторил судьбу своего собрата по хайпу и в какой-то степени, даже его превзошел. Обе студии не то, чтобы лгали направо и налево, но умалчивали и скрывали очень много информации, что, собственно, и привело к чрезмерно завышенным ожиданиям и бурному воображению со стороны игроков. Однако, разработчики No Man's Sky, спустя несколько лет, все-таки достали голову из одного "загадочного места", наконец сделали ставку на комьюнити, а не на деньги и постарались максимально приблизить игру к тому состоянию, которое показывали когда-то на E3 6-летней давности. Возможно поляки тоже сдержат обещание и доведут свою игру до приемлемого уровня. Пока кроме пустых заявлений, громких слов и сомнительных планов на будущее мы толком ничего не увидели и не услышали, надеюсь в скором времени это изменится.

Daylight Dancer, инвесторы ужо давно подсуетились: habr.com/ru/news/t/534222

Daylight Dancer, агась, в духе мема с Лениным.

mr_pook, Не жди ответки от инвесторов - палаш в ножны, бердыш на плечо и подвизайся на бой с Речью Посполитой!

Hangman, "Kup Szanowny Panie..." или как-то так.