Перейти к содержимому


Фотография

Kingdom Come: Deliverance — Боевая система

kingdom come: deliverance no dragons боевая система

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#1 LordBeleth

LordBeleth
  • 1 221 сообщений
  •    

Отправлено 11 февраля 2014 - 10:22

Изображение


Сегодня был опубликован очередной видеодневник от разработчиков Kingdom Cover: Deliverance, который объясняет и показывает все детали боевой системы игры, которая обещает стать одной из изюминок проекта студии Warhorse. Уже известный вам бородач Даниэль Вавра (Dan Vávra) и Виктор Бокан (Viktor Bocan) поведают вам о воплощении реалистичной боевой системы в их игре.


Подход к созданию столь значимого аспекта у ребят из студии Warhorse очень скрупулезный, они пытаются в точности перенести каждый удар и каждое движение в свою игру. Они не хотят, чтобы боевая система стала типичным закликиванием врага. У игроков будет два основных удара: колющий и режущий, а каждое ваша движение будет играть весомую роль, вам придется тщательно продумывать каждый удар и отрабатывать навыки фехтования. Броня теперь по-настоящему играет роль брони и если вы попадете по защищенному месту противника, то вряд ли вообще нанесете какой-либо урон. Игрокам придется продумывать позиционирование и тактику, а каждый бой станет серьезным испытанием — сражение даже против двух противников будет очень сложной задачей. Важную роль будет играть и выносливость (Stamina), будучи в тяжелых доспехах, вы станете довольно неповоротливы и быстро выдохнетесь, поэтому и здесь придется подбирать определенный подход к сражению, это же касается и врага.

Разнообразие оружия полностью соответствует средневековому сеттингу: щиты, булавы, молоты, копья, мечи, луки, для каждого из них создана своя реалистичная анимация. Учитывая, что нам довольно часто придется сражаться, да еще и осаждать различного рода замки, участвуя в масштабных баталиях, то такой подход к максимально реалистичному воссозданию битв очень обнадеживает.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 39

#2 AreYouReade

AreYouReade
  • Новенький

  • 1 сообщений

Отправлено 11 февраля 2014 - 10:52

Пока что очень дерганно,но выглядит многообещающе,надеюсь добавят плавности движениям.И еще,мне показалось,что камера привязывается к определенному противнику,что думаете по этому поводу?По моему удобней и более кинематографично,если камера свободная.



#3 Fa11eN

Fa11eN
  • Следопыт

  • 89 сообщений

Отправлено 11 февраля 2014 - 10:59

Пока сам не пощупаешь, не сможешь полностью оценить, но выглядит не плохо + все еще доработают. Так что жду.))



#4 Atmer

Atmer
  • Авантюрист

  • 155 сообщений

Отправлено 11 февраля 2014 - 12:09

многообещающе. лишь бы смогли осилить всё, на что замахнулись. например, интересно будет посмотреть на разницу манеры ведения боя с использованием разных типов оружия.



#5 NikolaRiftenskiy

NikolaRiftenskiy
  • Следопыт

  • 93 сообщений

Отправлено 11 февраля 2014 - 12:09

Всё интереснее, похоже придётся по полной почувствовать себя  просто жителем определённой эпохи, а не очередным избранным который всех круче и которому можно всё.Будет прикольно повоевать плечом к плечу в общем строю,поучавствовать в осадах и быть одним из, а не одним над всеми.Надоели игры для неудачников которых или обижали в школе либо ещё где и теперь им дают за клавиатурой и мышью почувствовать себя не реально крутыми.Игры здорово продвинулись в графике и механике и пора им по настоящему взрослеть, похоже парни   делают попытку съиграть на этом поле.Проект действительно выглядит самым интересным из ныне разрабатываемых,хотя я совершенно потерял интерес к играм от первого лица  всё равно буду с не терпением ждать.



#6 Капитан Дион

Капитан Дион
  • Осень - я опять лишён покоя " ДДТ

  • 31 сообщений

Отправлено 11 февраля 2014 - 12:29

Вау, мне уже нравится эта игра, с такой-то боёвкой, игра эта идеальна. Ох как не терпится поиграть, это игра моей мечты. О да!!!

 

 



#7 markus60

markus60
  • Скиталец

  • 52 сообщений
  •  

Отправлено 11 февраля 2014 - 12:56

Чем больше инфы появляеться, тем больше мне нравиться эта игруха. Определенно будет если не прорыв, то новая планка реалистичности для экшен-рпг.



#8 Сиродильский лопатохвост

Сиродильский лопатохвост
  • Скиталец

  • 61 сообщений

Отправлено 11 февраля 2014 - 14:13

На 4:10 суровая скайримская курица засветилась. А если серьёзно- то как интересно реализуют модели повреждения тела? Надеюсь будут не абстрактные кляксы крови, а отрубленные головы и конечности.


  • SahaGT это нравится

"Мужчина в жизни должен сделать три вещи: построить жену, отрастить живот и посадить печень."


#9 tusk282

tusk282
  • Новенький

  • 24 сообщений

Отправлено 11 февраля 2014 - 14:42

расчлененки не будет=(



#10 Atomicbarrel

Atomicbarrel
  • Новенький

  • 15 сообщений

Отправлено 11 февраля 2014 - 14:54

Красавчики) Радует что нет магии) Приелась она как-то)



#11 SKAT

SKAT
  • Талант

  • 202 сообщений

Отправлено 11 февраля 2014 - 15:24

Боёвка не как в Mount & Blade, можно проходить мимо.



#12 skyrim91

skyrim91
  • Скиталец

  • 59 сообщений

Отправлено 11 февраля 2014 - 15:32

Всё интереснее, похоже придётся по полной почувствовать себя  просто жителем определённой эпохи, а не очередным избранным который всех круче и которому можно всё.Будет прикольно повоевать плечом к плечу в общем строю,поучавствовать в осадах и быть одним из, а не одним над всеми.Надоели игры для неудачников которых или обижали в школе либо ещё где и теперь им дают за клавиатурой и мышью почувствовать себя не реально крутыми.Игры здорово продвинулись в графике и механике и пора им по настоящему взрослеть, похоже парни   делают попытку съиграть на этом поле.Проект действительно выглядит самым интересным из ныне разрабатываемых,хотя я совершенно потерял интерес к играм от первого лица  всё равно буду с не терпением ждать.

Про неудачников школьников доставило =D
А так согласен и еще реально под надоели фентези миры с магией и прочими свистелками перделками, хочется реально окунуться в существовавшую эпоху итд
  • Atmer это нравится

#13 ReflexCross

ReflexCross
  • Новенький

  • 26 сообщений

Отправлено 11 февраля 2014 - 15:42

Боёвка не как в Mount & Blade, можно проходить мимо.

Тут слишком лучше?



#14 Einar

Einar
  • Скиталец

  • 62 сообщений

Отправлено 11 февраля 2014 - 16:11

Наконец хоть кто-то реализовывает годноту.



#15 Dinrih

Dinrih
  • Новенький

  • 5 сообщений

Отправлено 11 февраля 2014 - 17:09

хм... реалистичненько



#16 Gorv

Gorv
  • Легенда

  • 3 434 сообщений
  •    

Отправлено 11 февраля 2014 - 18:08

У-ух, давненько не видел ничего подобного. Круто, черт побери!

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах


#17 Stasog

Stasog
  • Two-headed boy

  • 1 467 сообщений
  •    

Отправлено 11 февраля 2014 - 18:49

Была такая группа Lynyrd Skynyrd. Играли south rock, многие их песни очень популярны. Они были новаторскими, сложными, но очень интересными. Интеллигенты и прочие меломаны сразу признали в них годноту, но настоящая слава пришла к ним в 1976(год основания - 1965). Люди увидели в них настоящий талант, равных которому были единицы. Ну там конечно все пошло вверх: фестивали, турне, девушки, деньги, слава и признание... Парни не обольщались, продолжали качественно делать свое дело. Многие умные люди говорили, что амбиций у них даже побольше чем в The Beatles. Это была действительно хорошая группа. А 1977 половина ее состава погибла в авиакатастрофе. 

 

Извините за оффтоп, думаю нужно ближе к сути. Так вот, суть в том, что каждый действительно годный и многообещающий проект рано или еще раньше настигает что-то очень нехорошее и этот проект с крахом валится. Поэтому я отнюдь не удивлюсь, если на главный офис или студию Kingdom Cover: Deliverance упадет метеорит, как бы это ни было прискорбно.

 

А вообще игра классная, это да...



#18 SKAT

SKAT
  • Талант

  • 202 сообщений

Отправлено 11 февраля 2014 - 19:09

Тут слишком лучше?

И в подметки не годится.



#19 sergspr

sergspr
  • Скиталец

  • 48 сообщений

Отправлено 11 февраля 2014 - 20:14

Выглядит вполне достойно. Разумеется необходима доработка, пока что система выглядит сырой. Надеюсь будет возможность использовать рукопашные приемы (блокировал меч, ударил кулаком в лицо; ударил ногой в пах не бронированному разбойнику; прошел в ноги сбросив на землю ошеломленного рыцаря, чтобы добить его и т.д)



#20 Atmer

Atmer
  • Авантюрист

  • 155 сообщений

Отправлено 12 февраля 2014 - 05:20

И в подметки не годится.

милостивый государь,

если вашей конечной целью не является простой троллинг, то не соблаговолите ли пояснить свою гражданскую позицию насчёт годности подмёток (с учётом того, что перед нами сырая альфа с одним- единственным типом оружия, ведение боя с помощью которого всё ещё дорабатывается, но выглядит реалистичнее и динамичнее чем эмэндбэшное как минимум на голову, и- кстати говоря- о новом эМэндБэ мы пока знаем чуть меньше чем ничего)?







Темы с аналогичным тегами kingdom come: deliverance, no dragons, боевая система

Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых