Уже, наверное, ни для кого не секрет, что недавний запуск последней части трилогии о Тёмном Рыцаре от Rocksteady Studios на PC прошёл, мягко говоря, не очень удачно. До сих пор пользователи жалуются на отвратную оптимизацию и ошибки, а в сервисе Steam игра по-прежнему недоступна для покупки из-за решения издателя приостановить продажи. И вполне логично, что многие задаются вопросом — неужели издатель не знал, что версия для персональных компьютеров настолько ужасна? Согласно словам одного из тестеров, знал.
Один из тестировщиков PC-версии проекта, пожелавший остаться анонимным, сообщил, что издатель был в курсе проблем версии, однако бросил все силы на исправление ошибок на PS4 и Xbox One. Причина проста — во время теста ошибок там было не меньше. Ну а как известно, прибыль от продаж версий для консолей значительно выше, потому и усилий на них было затрачено больше. Вдобавок, штат тестеров PC-версии составлял всего около десяти человек, когда версию для консолей проверяли более сотни специалистов.
Согласно словам всё того же анонимного источника, об ошибках сообщалось чуть ли не каждый день, однако релиз всё приближался, а возможности тестеров были крайне ограничены.
«Знаете, это довольно забавно, что WB Games делают вид, будто и понятия не имели, что игра в таком ужасном состоянии, — сообщает всё тот же тестер. — О всех проблемах было известно на протяжении многих месяцев, и сейчас мы видим их все в игре неисправленными, в том же самом виде, что и задолго до релиза».
Вдобавок, тест проходил во основном при разрешении в 720p, ибо так игра работала стабильнее, и практически на одной и той же конфигурации системы. Видимо, вместо использования усилий сторонних студий, издатель решил, что справится своими силами. Кроме того, сторонние тестеры могли слить информацию об ужасном качестве PC-версии.
Сами Warner Bros. пока никак не прокомментировали ситуацию. Остаётся лишь ждать и надеяться, что хотя бы к концу лета все основные критические ошибки будут исправлены.

Batman: Arkham Knight — О проблемах на PC было известно ещё до релиза
#1
Отправлено
- Scarab-Phoenix, Акаши, Joana и 11 другим это нравится
#2
Отправлено
потому и усилий на них было затрачено меньше
- Darten Corewood это нравится
#3
Отправлено

#5
Отправлено
С другой стороны - есть повод отомстить и не покупать лицензию, либо купить, но позже.
Можно и не мстить, а просто не покупать игры по предзаказу, покупать их строго по выходу (в STEAM) и если всё плохо, то возвращать игру, получая обратно свои кровные - так у издателей и разработчиков будет повод не допускать подобных безобразий с релизами.
- Elame, Акаши, Атомный атаман и 3 другим это нравится
#8
Отправлено
- ZEYGEN, Asgenar D.O., Solwing DS и 7 другим это нравится
#11
Отправлено
Я один не собираюсь в это играть? Мне кажется атмосфера уже испорчена. (имхо)
- Basileus VIII, Хеор и alise нравится это
#13
Отправлено
Можно и не мстить, а просто не покупать игры по предзаказу, покупать их строго по выходу (в STEAM) и если всё плохо, то возвращать игру, получая обратно свои кровные - так у издателей и разработчиков будет повод не допускать подобных безобразий с релизами.
Нефиг было с выпучеными глазами бежать и покупать (всё ещё не могу забыть потрясающее слайдшоу). Проще репаки через торрент. Как правило выходят через какое то время после релиза (хотя и исключения бывают- до релиза ) Как правило стабильнее лицензии бывают ибо пираты пихают разные неоффициальные заплатки. Так что задумайтесь дети
Сообщение отредактировал LABUX: 03 июля 2015 - 17:23
- Sabiern, alise и lurker1987 нравится это
Самый искренний смех - злорадный.
#14
Отправлено
Так что задумайтесь дети
Как бы тут больше поводов для того, чтобы задуматься издателям и разработчикам - это им теперь прийдётся терпеть убытки в случае неудачного запуска или введения покупателей в заблуждение. Жаль, что в STEAM не ввели систему возврата денег раньше, тогда бы жареный петух уже бы давно клюнул кого надо. Но в целом произошедшее должно пойти на пользу игроиндустрии в плане её отрезвления и оздоровления, как говорится "Не было бы счастья, да несчастье помогло".
- Акаши, Darten Corewood, Мистер Лис и 2 другим это нравится
#15
Отправлено
консоле-холопы выиграли этот бой.
уже давно ... оф. статистика за прошлый год от Ubisoft:
- Assassin's Creed: Unity и Assassin's Creed: Rogue - суммарно 10 миллионов копий;
- Watch Dogs - 10 миллионов копий;
- Far Cry 4 - 7 миллионов копий;
- Just Dance 2015 - 4 миллионов копий;
- The Crew - 2 миллиона копий.
распределения получаемой прибыли исходя из платформ геймеров:
- PS4 - 34% от общей прибыли;
- Xbox One - 20% от общей прибыли;
- Xbox 360 - 13% от общей прибыли;
- PS3 - 13% от общей прибыли;
- PC - 11% от общей прибыли.
И того: 89% прибыли от консолей и 11% от PC.
Скажи хоть одну причину, по которой им должна болеть голова по поводу качества версии на PC?
Естественно - PC версия создается в последнею очередь, на досуге, когда нечем заняться ... и на коленках - "стажерами".
P.S.
пользователи PC сами виноваты в сложившейся ситуации ... им давно говорили: торренты - это палка в двух концах.
теперь нечего жаловаться ... создатели и издатели не заинтересованы в PC версиях ... один фиг 9 из 10 (образно) скачают на торрентах.
- Sabiern это нравится
#18
Отправлено
И того: 89% прибыли от консолей и 11% от PC.
Скажи хоть одну причину, по которой им должна болеть голова по поводу качества версии на PC?
Естественно - PC версия создается в последнею очередь, на досуге, когда нечем заняться ... и на коленках - "стажерами".
P.S.
пользователи PC сами виноваты в сложившейся ситуации ... им давно говорили: торренты - это палка в двух концах.
теперь нечего жаловаться ... создатели и издатели не заинтересованы в PC версиях ... один фиг 9 из 10 (образно) скачают на торрентах.
1. Вот истинная статистика. "95% людей существуют исключительно для оборота денежных средств." отметил Антоша ЛаВей.
2. А как насчёт мильёнов прошитых консолей. Игрушечки рассчитаны для т.н. "цивилизованного" мира. Видимо поэтому оставшиеся 6 миллиардов, пользуются торрентами где присутствует богатейший выбор консольных "эксклюзивов"
Сообщение отредактировал SugarDaddy: 04 июля 2015 - 19:31
- Andral и Мистер Лис нравится это
#19
Отправлено
1. Вот истинная статистика. "95% людей существуют исключительно для оборота денежных средств." отметил Антоша ЛаВей.
2. А как насчёт мильёнов прошитых консолей. Игрушечки рассчитаны для для т.н. "цивилизованного" мира.
Это все философия для самооправдания.
Создателей и издателя интересует только конечный результат - прибыль. И тут, почти 90% от консольщиков ... по этому все создается для них, а не для тех, кто философствует.
Видимо поэтому оставшиеся 6 миллиардов, пользуются торрентами где присутствует богатейший выбор консольных "эксклюзивов"
Не стоит о других судить по себе и обобщать.
P.S.
Никогда не понимала, не понимаю и не пойму тех кто выкладывает и тех кто скачивает с тореннтов.
На мой взгляд, который является сугубо личным, по этому не стоит на него агрится - и те и другие не дальновидны и с головой не дружат.
#20
Отправлено
На мой взгляд, который является сугубо личным, по этому не стоит на него агрится - и те и другие не дальновидны и с головой не дружат.
Оправдание своего существования ради оборота ЧУЖИХ денежных средств.
А мне интересно, в чем именно выражается недальновидность и не дружность с головой?
- Мистер Лис это нравится
Количество пользователей, читающих эту тему: 3
0 пользователей, 3 гостей, 0 скрытых