нет, проблема в том что лошади не двигаются
такая проблема у меня тоже была. дело в каком-то моде (не помню, в чем именно проблема была у меня). Технически, какой-то из модов, затрагивает лошадей или повозки и в нем, скорее всего, используется скрипт навроде Horse.Setrestrained() или SetMotionType(), чтобы заставить лошадей и повозки не двигаться, с целью прикрепить повозку к лошадке. Только вот потом все вернуть на место модмейкер забыл (или не учел стартовую сцену).
Короче говоря, можно по очереди отключать моды и проверять начало игры на работоспособность, а когда заметишь, какой из модов этот эффект оказывает, либо откажись от него (мода), либо в СК ищи и правь нужные скрипты/квесты.