Перейти к содержимому


Фотография

Far Cry 5 — Новости с фронта борьбы с мракобесием


  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#21 Ссылка на это сообщение Lord RZ

Lord RZ
  • Лорд Зайчик

  • 20 530 сообщений
  •    

Отправлено

История у Far Cry долгая, как и тематика, как и эксперименты с атмосферой. Уже 14 лет детище Crytec радует поклонников жанра. Несмотря на то, что экшны не являются частыми гостями на TESALL, старичок Far Cry заслужил пристального внимания к выходу своей пятой части.

В новой игре подвезли очередную нехорошую историю, которую вам придется расхлебывать, на сей раз действие разворачивается в округе Хоуп штата Монтана, где завелась секта тоталитарного толка. Культ судного дня «Врата Эдема» будет отчаянно сопротивляться вмешательству помощника шерифа в свои дела. И разумеется, безуспешно.

https://youtu.be/a_8THGId85U


Это довольно нетипичная для Far Cry игра, по мнению одного из рецензентов, краткий перевод которого я привожу ниже.
Во-первых, действие перенесено на американскую землю вместо далекой экзотики, а во-вторых, здесь вы действуете куда более органично, чем просто стрельба на бегу со стэлсом или без. Вы должны собирать информацию, общаясь с людьми, так сказать, наводить мосты, и параллельно следить за окружением.

pre_1522153748__far-cry-5_20180320220500.jpg

Графику завезли!


Помощь нуждающимся, освобождение заложников и прочие полезные обществу действия усиливают всеобщее сопротивление власти культа. А с ростом сопротивления растет и внимание к вам со стороны местных заправил: семьи Сид. Члены семейства будут реагировать по-разному, от агрессии до попыток объяснить свою позицию и убедить вас не вмешиваться.

Эта формула работает, по мнению журналиста, исключительно хорошо. Побочные квесты ощущаются как нечто весьма полезное, занятий, помимо сюжета, хватает, а если вы хотите почувствовать себя более патриотичным, чем слеза, капнувшая со щеки Джоржда Вашингтона на Декларацию независимости под грохот фейерверков — станьте надеждой округа Хоуп и совершайте подвиги в стиле знаменитого Клатча Никсона под грохот взрывов, клекот лысых орлов и кричащие гитарные баллады.

pre_1522153819__far-cry-5_20180324143424.jpg

Боевку завезли!


Тем более, что бой в игре ощущается вполне естественно, что время от времени начинает подводить. Приходится проходить миссии заново с другим оружием, особенно когда обнаруживаешь неплохо защищенных броней врагов. Иногда и это не спасает, если забываешь нанимать помощников и брать с собой друзей.

В игре реализована система компаньонов, когда ты можешь подружиться с кем-то или нанять себе в помощь. К сожалению, помощники могут оказаться слабоватыми или недостаточно умными, чтобы занять место в вашем транспорте. А вот ваши собственные навыки организованы в систему, где каждый навык и перк исключительно полезен.

pre_1522153859__far-cry-5_20180324190443.jpg

Транспорт завезли!


Самое примечательное в игре — проработка характеров, заставляющая чувствовать каждого значимого персонажа как живого человека со своей историей. Чувства убежденности, страха, лояльности, любви, гнева и радости людей, с которыми вы общаетесь, кажутся подлинными. Как игрок, вы переживаете очень трогательные моменты.

Даже злодеи чувствуются нешаблонно и человечно, чего автор рецензии не находил в других играх. Жизненный опыт этих персонажей был трагическим, создавая предпосылки для того, чтобы они становились чудовищами. И если садизм Джона и воинственность Джейкоба облегчили отстранение их от власти, то ситуация с Верой весьма противоречива. Она была лишь молодой женщиной, спасенной от наркомании, стремящейся помочь другим обрести мир. Даже тяжелое положение Джозефа происходило от сильной убежденности в том, как плох и тосклив мир кругом.

Многое еще можно рассказать об игре, о ее отношении к культуре, глубоком погружении в библейские образы, использовании языка силы… но одно можно отметить особо: это виртуозный урок единства противоположностей, который побуждает аудиторию мыслить и бороться с неудобными ответами на наши собственные вопросы о вере, семье и силе общества.

Damien Gula, gamespace.com


Неоднозначно, правда? Очень хочется что-то такое слышать о большой RPG. Игра уже получила оценки от журналов и сайтов, в основном, довольно высокие. Вот некоторые из них:

Windows Central -100/100
VGN — 92/100
GamingTrend — 90/100
Press Start — 90/100
USgamer — 90/100
GameSpot -90/100
COGconnected — 90/100
3DNews — 90/100
CGMagazine — 90/100
VideoGamer — 90/100
IGN Spain — 90/100
PlayStation Universe — 90/100
IGN — 89/100
IGN Italy — 86/100
The Games Machine — 85/100
GameMAG — 80/100
GamePro — 80/100
GamesRadar+ — 80/100
Hardcore Gamer — 80/100
Game Informer — 75/100
Guardian — 60/100

Критики уже назвали пятую часть одним из лучших шутеров с открытым миром и лучшей игрой в серии. Проверить это несложно: у наших друзей игра продается со скидкой. Поиграем?

Тело переводчика - храм для его разума, и существует на пожертвования.

pre_1537047529__128.png



  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 41

#22 Ссылка на это сообщение Hangman

Hangman
  • Старик Похабыч


  • 16 091 сообщений
  •    

Отправлено

Оптимизацию завезли?

https://wccftech.com...-ryzen-5-2400g/


Изображение

#23 Ссылка на это сообщение Karatel Indoril

Karatel Indoril
  • ПеКа боярин
  • 1 887 сообщений
  •    

Отправлено

После Праймала серия для меня умерла. Его я так и не осилил до конца, ибо скучно.


Нам не нужны ни почести, ни троны,
Нам не милы поблажки королей,
А нам нужны за нашу кровь и стоны,
Дукаты, те, что солнца посветлей.
Штандарты не целуем мы и руки,
Нам почести и слава ни к чему,
Мы терпим боль, презрение и муки,
Лишь поклоняясь злату одному.
Не станут ныть любовницы и жёны,
Когда падут на грудь земли солдаты,
Над мёртвыми пусть кружаться вороны,
Ну а живым достанутся дукаты!

#24 Ссылка на это сообщение Romazeo

Romazeo
  • Волкихар навсегда
  • 206 сообщений

Отправлено

Неудачным получился лишь второй фарыч, а так серия ещё ни разу не опечалила меня. Буду пробовать, конечно же.

Для вампира убийство - лучший способ признаться в любви.


#25 Ссылка на это сообщение Lady Imperfect

Lady Imperfect
  • Бестолочь
  • 310 сообщений
  •  

Отправлено

На своем опыте удалось как следует распробовать лишь вторую часть FarCry, что было крайне неоднозначно. Что не говори, геймплей там был хорош и игра этим нагло пользовалась, создавая внеплановые ситуации, придерживая игрока то тут то там. С одной стороны это было интересно — эдакая большая песочница со всевозможными секретиками, и сюжетной свистопляской, но то число самоповторов в игре, та итерация... она же просто тянет время. И в конце типа «BOOM!», только не такой громкий, как ожидалось.
И вот все номерные игры серии(да и по большому счету все игры ubisoft последних лет десяти) это такие крутые проекты, с острым сюжетом, с открытым/частично открытым миром, хорошим геймплеем, под завязку набитые возможностями поиграться, и к тому же не эксплуатирующие всякий зомби-сурвайвл. Но... может быть это мои предрассудки, но разве не та же история с повторами?

И веду я к тому, что на мой взгляд от части к части в играх происходили не такие большие изменения, чтобы «BOOM!» и такие оценки  :whistling:

 

 

Оптимизацию завезли? По нынешним меркам это уже +50 к обзору) ибо редкость.

Либо это сегодня так много значит, либо

 

 

Ну тут два варианта: или всё и правда неплохо, или же Юбики всем "занесли".

А может раньше чем обидели.

Или же просто научились делать хорошо. Да нее, абсурд  :girl_crazy:


cross_sml.png

 

76561198052800115.png pre_1495219839__20.png

Ingajke.gif


#26 Ссылка на это сообщение Hangman

Hangman
  • Старик Похабыч


  • 16 091 сообщений
  •    

Отправлено

Но... может быть это мои предрассудки, но разве не та же история с повторами?

В данной серии главное - это завести как можно больше интересных аттракционов на единицу игровой площади и как-то осмысленно их между собой увязать.


Изображение

#27 Ссылка на это сообщение Alice von Bertruher

Alice von Bertruher
  • Мэнху
  • 10 719 сообщений
  •    

Отправлено

А мне понравился Примал. Кататься на мишке или лёве так вообще удовольствие


  • Al Sin это нравится

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg

3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png

Персонажи


#28 Ссылка на это сообщение Hangman

Hangman
  • Старик Похабыч


  • 16 091 сообщений
  •    

Отправлено

DZZpR5jXcAAz0Oi.jpg

Юбики выложили OST игры.

 

Анбоксинговое порно:

http://www.youtube.com/watch?v=Mo34vguw7Og&feature=youtu.be


Изображение

#29 Ссылка на это сообщение ZEYGEN

ZEYGEN
  • Знаменитый оратор
  • 5 878 сообщений
  •    

Отправлено

В данной серии главное - это завести как можно больше интересных аттракционов

 



Вроде индюков убийц  :crazy:  
 
Far-Cry-5-Far-Cry-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D1%8E%D0%BA%D0%B8-2924996.gif



 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif


#30 Ссылка на это сообщение Hangman

Hangman
  • Старик Похабыч


  • 16 091 сообщений
  •    

Отправлено

Вроде индюков убийц

Это уже пропатчили.


Изображение

#31 Ссылка на это сообщение ZEYGEN

ZEYGEN
  • Знаменитый оратор
  • 5 878 сообщений
  •    

Отправлено

Это уже пропатчили.

 

Слишком поздно, индюки уже оставили свой след  :mosking:



 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif


#32 Ссылка на это сообщение Hangman

Hangman
  • Старик Похабыч


  • 16 091 сообщений
  •    

Отправлено

http://youtu.be/kn0D_wSMZjs

 

Пёс Бумер - хороший мальчик. Юбики гарантируют это.

BOOMER.png


Изображение

#33 Ссылка на это сообщение Пакость

Пакость
  • ⊛⇖⇧⇧⇓⇖⇗⇛⊜← = ☕

  • 4 011 сообщений
  •    

Отправлено

<span style="color:#d3d3d3;"><p><del class='bbc'><em class='bbc'> http s: //youtu.be/a_8THGId85U </em></del><br>неправильно!<br><br>
Правильно:<br />
<iframe src="https://player.vimeo...ideo/219648496" width="640" height="360" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe><br />
Давай использовать хоть сколь-нибудь нормальные видеохосты, а не самое Г из возможного, но с хорошим пиаром <img class="bbc_emoticon" src="http://tesall.ru/pub...lt/default.gif" title=";)" /></span></p>
<p><br><br>
ZEYGEN, стоит также заметить что разрабы с версии v1.02 запороли сей замечательный момент, так что смотреть что берём! <img class="bbc_emoticon" src="http://tesall.ru/pub...default/ab.gif" title=":)" /><br />
А так, ух, когда-нибудь я до неё доберусь... надеюсь.</p>

#34 Ссылка на это сообщение ZEYGEN

ZEYGEN
  • Знаменитый оратор
  • 5 878 сообщений
  •    

Отправлено

Слишком поздно, индюки уже оставили свой след

 

 

https://coub.com/view/15qkqc



 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif


#35 Ссылка на это сообщение Hangman

Hangman
  • Старик Похабыч


  • 16 091 сообщений
  •    

Отправлено

За первую неделю уже продано пять лямов копий игры.


Изображение

#36 Ссылка на это сообщение Tramp

Tramp
  • Знаменитый оратор
  • 3 393 сообщений
  •    

Отправлено

В связи с тем, что Ghost of a Tale оказалась всего на 30 часов, а жена так и не успела допройти Горизонт, пришлось внепланово засесть за сабж. Наиграл пока 16 часов и на мой взгляд очень неоднозначная игра получилась.

 

1. Оптимизация. На моем ведре в гайками (i7 2600 3.4; MB ASUS P8P67-M; GF GTX 980Ti; RAM DDR3 16 Гб Corsar (1333) Windows 7 (64) все не так радужно, как бы мне хотелось. Периодические фризы имеют место быть на средне-высоких настройках...

2. Сюжет. На мой взгляд хуже чем в 3 и 4 части. И хуже, чем в Праймал. Кроме того игра силой заставляет проходить сюжетные миссии, что иногда просто выбешивает.

3. Геймплей. Со стрельбой все норм. Особенно радует 50 калибр. Но выбор стволов скудноват. Полеты (особенно на самолетах), на мой персональный взгляд, реализованы отвратительно. К тому же юбики на этот раз сильно пересолили свой суп. Количество всего, что агрится на игрока на гектар площади просто зашкаливает. Может это кому-то и весело, но я от этого теряю ощущение погружения в сюжет и реализм. Думаю стоило бы разбавить всю эту вакханалию непрерывного боя раза в три-четыре.

4. Музыка в транспорте и из приемников не вызывает раздражения.

5. Непонятно зачем засунули в игру рыбалку. Если в качестве фарма денег, то на мой взгляд это слишком долго. За время поимки одной форели можно успеть пристрелить пяток медведей.

6. Физика в игре порой выделывает штуки почище цирковых аттракционов.

7. Совершенно обезличенный персонаж, без голоса и имени, которому прикрутили возможность выбрать пол и внешность при игре от 1-го лица. Вероятно для мультиплеера.

8. Очень много побочных заданий, что в принципе неплохо. И они достаточно разнообразны по форме, хотя по сути почти одно и то же.

9. Очки опыта начисляют только за задания (плюс поиск журналов), что отбивает охоту лишний раз стрелять во врагов.

10. Иногда один и тот же вид врага умирает от одной пули в голову, а иногда от пяти. Что странно и раздражает. Животные в игре вообще рекордсмены живучести. Росомаха выдерживает очередь из автомата в голову практически в упор. Медведь дохнет после двух-трех обойм.

 

В общем пока моя оценка 6/10. Но это не окончательный вердикт.


Правила рисования Вуда

#37 Ссылка на это сообщение Scarab-Phoenix

Scarab-Phoenix
  • сиродил, сирожу и буду сиродить
  • 4 124 сообщений
  •    

Отправлено

Ghost of a Tale

Ничо себе! Там же нельзя пол выбрать и внешность настроить, как можно было в ЭТО аж 30 часов играть?
У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)

Изображение

#38 Ссылка на это сообщение ZEYGEN

ZEYGEN
  • Знаменитый оратор
  • 5 878 сообщений
  •    

Отправлено

Ничо себе! Там же нельзя пол выбрать и внешность настроить, как можно было в ЭТО аж 30 часов играть?

Просто потому что...там есть  Мииимимишный мышь  ;) 
 

ceed8658618cd3df_848x477.jpg


Сообщение отредактировал ZEYGEN: 05 апреля 2018 - 18:55


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif


#39 Ссылка на это сообщение Tramp

Tramp
  • Знаменитый оратор
  • 3 393 сообщений
  •    

Отправлено

Ничо себе! Там же нельзя пол выбрать и внешность настроить, как можно было в ЭТО аж 30 часов играть?

Мышь бесполое создание. Всем известно, что мыши родятся из гнилой соломы.


Правила рисования Вуда

#40 Ссылка на это сообщение Hangman

Hangman
  • Старик Похабыч


  • 16 091 сообщений
  •    

Отправлено

Это наконец-то случилось: активисты из PETA таки начали компанию против игры, пока что в Германии.


Изображение

#41 Ссылка на это сообщение Alice von Bertruher

Alice von Bertruher
  • Мэнху
  • 10 719 сообщений
  •    

Отправлено

Для тех, кто не в курсе - они весьма озабочены жестоким обращением с животными в этой игре. Мол, игроки убивают их ради забавы. Забавы ради, говорю!!! А еще их весьма удручает факт популяризации рыбалки, ведь, как установила, видимо, научно, Пета эта, что рыбы, дескать, достаточно умные существа, по некоторым аспектам превосходящие шимпанзе, орангутангов и обезьян капуцинов. Вот так. А интересно, они видели, что с коровками делали игроки в Postal 2?


03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg

3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png

Персонажи





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых