Здравствуйте!
Интересует вопрос, как запаковывать ресурсы в пронумерованные части BSA архива?
Пытался сам запаковать через Archive, давай каждому BSA архиву нумерацию(0, 1, 2 и т.д.), но Скайрим не распознал их. Так же пробовал через Cathedral Assets, но он создаёт отдельные ESP файлы для каждого архива, мне не нужен захламлённый спиосок загрузки модов, из-за этого и рассматриваю ESL плагины как крайний случай.
У самого мода текстуры занимают 20 с лишним гб, так же знаю, что BSA архивы не вытягивают больше 2.5 гб.
Сообщение отредактировал Dark Soul: 11 декабря 2019 - 11:26