Мы ждали конца июля в надежде на новые подробности об игре, но узнали только голоса озвучки. Журнал GameInformer, который талантливыми руками журналиста Уэсли Леблана из новости в новость писал о том, какая игра awesome, закрылся после 33 лет работы. Чем ещё отметилась DA4 в августе? Читайте, обсудим. 

Преемником почившего журнала GameInformer стал журнал EDGE (осторожно, автора новости распирают шутки про Dragon EDGE), который выпустил почти точную копию статьи Леблана. Снова комбо, снова игра awesome, плюс какие-то мелкие новые детальки. О чём нам рассказал журнал и августовский Твиттер:

Просто старый скрин. Ведь новых-то и нет

  • Отображение шлемов можно отключить. 
  •  Как и раньше, лор будет преподноситься через страницы кодекса. 
  •  Специализации не требуют от ГГ состоять в соответствующих фракциях. То есть, Дракон может взять специализацию Ворона и т. д. 
  •  Субтитры содержат имя говорящего. 
  •  Системы подарков для сопартийцев как таковой нет, их расположение повышается выполнением квестов, но опционально вы можете найти подарки для своих фаворитов. 
  •  В редакторе не будет выбора между происхождением эльфа. Весь бэкграунд любого вашего персонажа будет ролеплейно выбираться/обыгрываться в самой игре. Якобы для этого будет много возможностей. 
  •  Сами разрабы видят Рука в возрасте от 20 до 40 лет, но игрок может решить иначе. 
  •  Камера в обычных (не срежиссированных) диалогах будет стандартно висеть у плеча. 
  •  Есть сюжетная причина, по которой порождения тьмы сделали себе ноготки из лириума. 
  •  В Маяке есть интерактивные объекты и кухня. Сопартийцы тоже бывают на кухне. А ещё спортзал и сауна.
  •  Ждите камео персонажей из прошлых игр. 
  •  Выбранный тон разговора (мирный/петросян/агрессор) может повлиять на беседу или некоторых персонажей. 
  •  Можно сделать умеренно накачанного эльфа.
  •  Кунари - самые качки, но без фанатизма. 
  •  Нет игрового таймера для квестов, но их можно завалить, просто не выполнив и пройдя по сюжету дальше. 
  •  Рук будет ругаться. 
  •  Одежда Рука может быть разных цветов, не только фиолетовой. 
  •  У каждой фракции есть своя эмблема, у Стражей Завесы - тоже. 
  •  На персонажах остаются едва заметные следы погодных и прочих эффектов. 
  •  Татуировок много, можно забить ими всё тело.
  •  Минратос, якобы, самая проработанная и впечатляющая локация в серии ДА. 
  •  В моде у Воронов чёрная кожа и перья. 
  •  Разрабатывать DA4 начинала небольшая команда, поскольку основные мощности были брошены на Anthem. 
  •  В DA4 не будет больших открытых пространств, отвлекающих от выполнения миссий в них. 
  •  Корифей в DAI был отсутствующим антагонистом, который очень редко появлялся в сюжете. В DA4 напряжение от грядущего конца куда более выражено. 
  •  В Минратосе магия служит источником энергии вместо электричества - отсюда и неоновые вывески. 
  •  Разработчики хотели создать мир, который стоит спасать и в котором хочется остаться после. 
  •  Анимацию любого действия в бою можно отменить, если потребуется срочно уклониться. 
  •  Согласно опросам разработчиков, игроки фокус-группы предпочли новую систему боя старой - тактической. Из-за ускоренной динамики битвы и большого количества действий на каждого персонажа микроконтроль спутников ощущался душным и утомительным. 
  •  У Рука будет пять активных способностей в бою: три классовые, одна от руны (да, некоторые руны дают активную способность) и ульта. 
  •  У сопартийцев прописана индивидуальная тактика. Например, они могут специально агрить на себя врагов или удерживать дистанцию. 
  •  Сопартийцы могут быть как обязательными для конкретных миссий, так и недоступными для выбора в отряд, если у них есть дела. Например, Нэв может уйти, чтобы расследовать похищение. 
  •  Ривейн, скорее всего, сюжетно будет доступен после Антивы. 
  •  Парящий замок с прожекторами в Минратосе - пост городской стражи. 

Вместо новостей лиды играют в игры

прочие интересности

Так уж получилось, что помимо закрытия GameInformer новую игру по DA преследуют и другие неудачи. 

Не успели актёры озвучки поучаствовать в конференции 26 июля, как всем составом ушли в забастовку против озвучки искусственным интеллектом. Условия забастовки запрещают актёрам доозвучивать что-либо или участвовать в захвате движений. 

Кроме того, в Твиттере стали появляться сообщения об увольнениях сотрудников Bioware, ответственных за техническую часть игры (например, древо прокачки). 

Наконец, вялая и никакущая маркетинговая кампания игры основательно подогрела раздражение фанатов, что вылилось даже в агрессивно-отменяющие ролики на Ютубе. В ответ "защитники" игры (блогеры фокус-группы, которые играли в демо) заявили, что фанаты сами виноваты в плохом маркетинге, потому что утопили в дизлайках трейлер и геймплей игры. Теперь Bioware попросту боится показывать что-то ещё. Но оно, разумеется, awesome. 

Дата релиза игры так и не была объявлена. По слухам, ею должно было стать 30 октября этого года. Но дата издания артбука, который  - опять же по слухам - должен выйти вместе с игрой, уже два раза переносилась. 

Ну и, наконец, разработчики постоянно меняют тэги DA4 в Steam, видимо, стараясь таким образом провести игру по всем поисковикам в надежде на увеличение предзаказов. Либо и сами не знают, что разрабатывают. За пару месяцев до релиза. 

Материал подготовлен Фолси специально для TGM — Tesall Game Magazine.
11

Комментарии

Добавить комментарий

Неужели они не могут склепать пару интересных трейлеров.

Кайра, они наверное не в курсе, что Тоха Логвинов сейчас свободен. :-)

Hangman, за чемодан пропиарил-бы им игру с оценкой 10 из 10 на кончиках пальцев!

Darkenral, или 12 из 10.

Фолси
модератор
автор
11.08.2024 — 11:03

Hangman, awesome.

Я все хочу одну картинку, найти где на фоне разваливающий дом, а человек говорит не обращайте внимание. Тут все замечательно.
Вот у меня примерное такое ощущение от постов биоваров и штатных журналистов.

Кайра, тут скорее подойдёт легендарный горящий троллейбус:
-Биовар Горит? Да и чёрт с ними! У Ларианов два новых айпи на подходе. Вот они, в разработке. Я буду играть в рпг как следует.

Кайра, просто многие из наших журфаков выходят наивными идеалистами. Они верят, что цель журналиста доносить правду. Нет, цель журналиста писать то, что скажет главный редактор... пресса не на дотациях от государства живёт, нужно зарабатывать деньги.

ShadowlorD, у совкотов четыре у сд прожектов куча и маленькая тележка.

Кайра, после того, ну скажем, фиаско, с OwlCat, я бы побоялся от них что-то ещё покупать.

ShadowlorD, ну не знаю, только баги им мешают увы.

Фолси
модератор
автор
14.08.2024 — 07:22

Кайра, я бы сказал, что долбанутые геймдизайнеры им мешают, причём из игры в игру. У меня иногда стойкое ощущение, что они сами в свои игры ни разу не играли.

Я перестала верить в тайтл Dragon Age со второй части. Дождусь выхода игры и рецензий. Если окажется что-то годное - поиграем. Если нет - не особо-то и хотелось.

Снова часть новой информации противоречит старой... Bioware never changes. Такое чувство, что они не могут и неделю протянуть, а дай им подгадить и фанатам и себе.

Как и раньше, лор будет преподноситься через страницы кодекса.

Какой у ЕА сейчас ценник? 65 долларов отстегни для того чтобы бы снова книжку читать на паузе? Вы снова тянете ту самую Ретроспективу Андромеды, за которую вас критиковали больше всего?

В Маяке есть интерактивные объекты и кухня. Сопартийцы тоже бывают на кухне. А ещё спортзал и сауна.

А как же такие локации, как пляж и горячий источник? Вы решили отойти от канонов симуляторов свиданий? А если без сарказма, то они и по Скайхолду ходили и по Буре. Ничего нового.

Разрабатывать DA4 начинала небольшая команда, поскольку основные мощности были брошены на Anthem.

Так игру разрабатывать начали в 2015-м, вместе с Антэмом в 18-м, или в 2020-м во время пандемии?

У сопартийцев прописана индивидуальная тактика. Например, они могут специально агрить на себя врагов или удерживать дистанцию.

Как Драк на Эосе, будут прыгать в гущу и умирать? То есть вы говорите, что в партийной рпг вы изначально прописываете тактику боя, а игрок не сам волен выбирать, а вынужден подстраиваться под тактику двух болванчиков?

Согласно опросам разработчиков, игроки фокус-группы предпочли новую систему боя старой - тактической. Из-за ускоренной динамики битвы и большого количества действий на каждого персонажа микроконтроль спутников ощущался душным и утомительным.

Старое доброе манипулирование мнением с использованием статистки и опросов. А фокус-группы хотя бы были старше 14 лет или играли в прошлые части?

В моде у Воронов чёрная кожа и перья.

Hey buddy, I think you've got the wrong door, the leather club's two blocks down. Извините.

В ответ "защитники" игры (блогеры фокус-группы, которые играли в демо) заявили, что фанаты сами виноваты в плохом маркетинге, потому что утопили в дизлайках трейлер и геймплей игры. Теперь Bioware попросту боится показывать что-то ещё. Но оно, разумеется, awesome.

Один в один, как с Андромедой. Ну стреляет Пиби себе в голову, это вы виноваты, что аниматоры бухали, а контроль качества вообще ушёл домой пораньше. Меньше бы хейтили нашу игру, мы бы может быть исправили бы это.

P.S. Лично у меня впечатление сложилось, что они сами не знают, что они сделали (а главное, зачем) и пытаются завлечь новую аудиторию, вбросами, что всё будет как в других громких и популярных тайтлах. Растеряли всю свою самобытность под давлением жадного издателя.

Сделайте уже как Сабли, они просто слили относительно старый билд и теперь когда народ пощупал что годнота побежал делать предзаказы.

Кайра, по прежнему не пощупал. Многие прям сильно нахваливали кампанию.

Кайра, такое работает только если игра неплохая

Kir, так она аверсоме

пять активных способностей

Ващениачом, хе.

"Разработчики хотели создать мир, который стоит спасать и в котором хочется остаться после." Угу, а в итоге создали мир, который хочется выжечь нафиг вместе с Соласом.

Excellfrion, судя по источникам там злодеями будут древние эльфийские боги. Не удивлюсь, если старая шизотеория о том, что боги эльфов это драконьи боги Тевинтера окажется правдой.

Я давно не жду от игр крышесносного шедевра или чего-то подобного. Главное что-бы была сносной и не утомляла гриндом, как было в инквизиции. Этого вполне достаточно. Но затмить успех 2 и тем более 1 части эта игра точно не сможет.

Фолси
модератор
автор
12.08.2024 — 03:13

Вброшу немного позитиву. Ну а чего бы и нет?

Специализации не требуют от ГГ состоять в соответствующих фракциях. То есть, Дракон может взять специализацию Ворона и т. д.

Вот это нравится. Звучит странно, но нравится.
И Вороны в коже тоже нравятся. В ботфортах до паха.

Фолси,

Вот это нравится. Звучит странно, но нравится.

Будь кем хочешь, делай что хочешь. Напоминает одну игру, вышедшую 11 ноября 11 года, где Архимагом может быть громила орк, не знающий ни одного заклинания (но прошедший проверку красноречия), главой местной гильдии бойцов дряхлый маг, который с трудом держит меч, а в гильдии воров будут ошиваться колдуны да чародеи. Нет, я скорее за, искусственные ограничения на навыки меня много где бесят (а тут их, судя по тому что они говорят будет ой как мало), но здесь очень много вопросов к тем, кто это тестирует (если это вообще тестируют).

И Вороны в коже тоже нравятся. В ботфортах до паха.

Thigh high boots, чёрная кожа, перья... Разве что белого леотарда со стрингами и повязки на глаза не хватает. Вот вам и узнаваемый секс-символ. Спешите приобрести.

Фолси
модератор
автор
13.08.2024 — 08:35

ShadowlorD, так это.. нельзя пока приобрести! Увы :(

Фолси
модератор
автор
13.08.2024 — 08:36

ShadowlorD, к слову, ремни, перья и кокошники были тевинтерской модой. И тут, черти, все переиначили.

Фолси, я как могу, стараюсь смотреть на всё через шутки и сарказм но чёрт возьми... По сути, всё что рассказывал Дориан, да и всё что с ним связано, включая описания Тевинтера, новая команда выбросила на мороз. И каждый раз, когда я вижу обсуждение бунтарши Нэв, я вспоминаю что Дориан со своей подругой уже организовали оппозицию. Но нет, этого нам не покажут. Так же, как и Тевинтерскую моду (тропическая страна как никак) превратим в чёрти что.

Да да кокошники наше все.

Нравится мне или нет. Но кунари Дракон со спекой Воронов, в ботфортах и в леопардовых стрингах украсит эту игру.

Кайра, кунари бы зебра больше подошла.

Рук будет ругаться...

Ewlar, не грозите Южному Минратоусу попивая сок в Верхнем.

Реклама забирает львиную долю бюджета, поняв что "проект" плох продастся, её решили урезать.

У меня ко всем здесь один вопрос который меня долго мучает - Я один вижу в трейлере и этом скрине(?) игру для телефонов?

Dewil Flow, просто решили взять тот же типаж что и lost clown — йоба ориендет. Зачем и почему, ведают только специалисты из свит бэби

Kir, если речь про принца персии, то с ним схожести не вижу. Dragon Age же словно "графонистая" мобилка с их пёстрыми и часто неумесными эфектами и спец эфектами, и дизайн интерфейса это всё приправляет. Короче, в отличии от принца персии, Dragon Age этим аж глаза режет и я удивлён отсутствию какой либо реакции у людей. Словно остальные аспекты серии волнуют людей настолько, что затмевают собой эту странность.

Dewil Flow, ну да

там трейлер и предзаказ

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.