Очевидно, универсальность Steam многим не даёт покоя, но в GOG.com решили пойти по своему особому пути, сделав ставку на качество и техническую стабильность контента.
Большие компании всё чаще проявляют интерес к миру моддинга. На днях сервис GOG.com запустил свой собственный проект по интеграции глобальных модификаций непосредственно в лаунчер. Давайте вкратце расскажем, что это вообще такое, как работает и какие именно издержки.
В первую очередь функция предназначена именно для глобальных модов, которые сильно меняют файловый состав игры. Мы с вами читаем это, находясь на сайте о модах, поэтому повод, может, и кажется незначительным, но есть люди, которых сильно отпугивает перспектива постоянных вылетов, частых перезапусков и тестирования. Копаться в условной папке Data им попросту не хочется.
С новой функцией от GOG.com для каждого из глобальных модов выделяется отдельная страница в лаунчере. Все они тщательно проверены и отобраны кураторами платформы.
Сейчас в сервисе доступно шесть таких модов:
- Fallout London;
- Enderal: Forgotten Stories;
- Vampire: The Masquerade - Bloodlines - Unofficial Patch;
- DOOM 3: Phobos;
- Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss;
- The Chronicles Of Myrtana: Archolos.
В планах также и Skyblivion, для которого создана отдельная страница. Создатели ремейка четвёртой части наверняка не могут сдержать дрожь, ведь грозный конкурент всё ближе и ближе. В трейлере для GOG.com рассказывается, что релиз глобалки ожидается уже в этом году. Ждём?
Пока что новый формат установки модов чем-то напоминает обрезанную версию Mod Organizer, но с поддержкой и ряда других игр в том числе. Делитесь мнением, как вам этот метод. Будете вообще обращать на него внимание, или классические способы работы с файлами игр вам больше по душе?
Материал составила и подготовила Кафка. Специально для TGM — TesAll Game Magazine.
Комментарии