Когда вышел ремастер Oblivion, фанаты игры оказались озадачены — вход на базу Темного братства оказался не таким, каким был раньше. 

В оригинальной игре вход представляет собой величественную дверь, украшенную барельефом, связанным с историей Матери Ночи. На двери изображено жертвоприношение пятерых ее детей, рожденных от Отца Ужаса Ситиса.

В ремастере вход к Темному братству стал выглядеть по-другому. Мало того, что освещение сделали тусклым, лишив вход красных оттенков, так еще и детей почему-то стало семь. 

Дверь на базу Темного братства, оригинальная версия ремастера

К счастью, все эти изменения действительно оказались ошибкой. Недавно разработчики выпустили новый бета-патч 1.2. Несмотря на то, что в списке изменений нет ни слова про дверь Темного Братства, разработчики исправили досадное недоразумение, а также вернули правильное освещение.

Дверь на базу Темного братства, бета-патч 1.2

Патч 1.2 все еще доступен в виде беты для игроков в Steam. Помимо исправления двери патч добавляет:

  • Новые настройки сложности, позволяющие настраивать урон, получаемый персонажем игрока и противниками.
  • Уровень сложности Подмастерье.
  • Оптимизированную отрисовка воды в открытом мире, систему погоды, систему анимации персонажей.
  • Исправлено мерцание теней при использовании апскейла Intel XeSS.
  • Исправлены предметы брони, скрывающие хвосты аргониан и хаджитов, анимации сна вампира., медленное движение камеры в начале диалога с NPC, бороды NPC, не соответствующие лицевым анимациям.

Полный список изменений доступен на странице в SteamДата выхода патча 1.2 неизвестна. 

Материал подготовлен gkalian специально для TGM — Tesall Game Magazine.
14

Комментарии

Добавить комментарий

Жырный пач, чо сказать)

А самое главное, что принесет патч - починит сломанную систему Радиант АИ, которая криво работала в некоторых квестах. Например, квест с Глартиром, который неторопясь шел до стен храма, а ожидание на него никак не влияло.

Ну выпустили ремастер и выпустили, зачем дальше на него время тратить? Всё равно все кто хочет поиграть в Облу уже заценили и забыли, лично я просто пробежал сюжетку Дрожащих островов и закончил. На тот момент у меня уже были куплены и обставлены все дома, и в кармане лежало почти восемьсот тысяч септимов, игра какой была, такой и осталась. Надеюсь что в Скайбливионе будет куда сливать эти деньги. Забавно, но эта болезнь была во всех играх Беседки, кроме ненавистного многими (но не мной) 4 фоллыча, там можно сливать миллионы на постройку поселений и снаряжение поселенцев.
Мы все знаем, что кучерявый барин сделал ремастер Облы только для того, чтобы последующий ремастер Скайрима не выглядел так подозрительно. Хитрый Тодд точно хочет продать нам "Небесный край" еще раз до выхода шестых старых самокруток.

Голосом Ординатора "мы следим за тобой, НИЧТОЖЕСТВО"!

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.