Так как Bethesda сама не спешит делать ремейк, за дело взялись фанаты. Опять. И на этот раз перед нами что-то, кажется, и впрямь интересное.
Модмейкер InfernoPlus в настоящее время работает над глобальным дополнением для Elden Ring, цель которого - перенести The Elder Scrolls III: Morrowind в игру от Миядзаки. На данный момент эта занятная вещица уже несколько месяцев находится в разработке.
Изначально разработка велась на движках Dark Souls 1 и Dark Souls 3, но они не справились с масштабами Морровинда. Elden Ring оказался технически более подходящим и к тому же обладает активным сообществом моддеров.
Ландшафты и погода
Карта Морровинда практически полностью перенесена. Игроки смогут подняться на Красную гору и увидеть весь континент. Для каждого региона прописаны уникальные погодные условия: от мрачных пепельных пустошей до болотистого Берега Горькой Воды.
Вода и лава получили современную обработку, а болота — в лучших традициях FromSoftware — стали ядовитыми. Освещение и визуальные эффекты также перенесены, хотя пока выглядят излишне яркими и требуют доработки.
Интерьеры и диалоги
Помещения перенесены почти без изменений, но пока есть забавные баги с дверями — персонаж может появляться выше пола и застревать в потолке. Диалоговая система загружена полностью, хотя NPC уже ведут себя так, будто игрок прошёл сюжет.
Пока что все персонажи — это один женский шаблон, а чудовища заменены на коз. Это временная мера для тестирования производительности движка.
К сожалению, у проекта есть ряд больших сложностей.
- Лимит C0 — ограничение движка на количество уникальных персонажей.
- NavMesh — отсутствие корректных навигационных сеток для работы ИИ.
- 3D-модели — требуется заново создавать одежду, броню и врагов.
InfernoPlus планирует написать интерпретатор для скриптов Morrowind, разместить ключевые предметы и врагов вручную, а также добавить алхимию, магазины и заклинания — включая культовую левитацию. Однако проект требует тысяч часов работы и участия других специалистов. Моддер готов продолжать, если сообщество проявит интерес и поддержит его на Patreon.
На данный момент неизвестно, когда выйдет модификация. Сейчас она на продвинутой стадии разработки, так что шанс на демо-версию тоже есть. Но только шанс.
Проект, несомненно, амбициозный, хоть и показанное в видео выглядит чуточку неуклюже. Всё же игры от Миядзаки немного не про длинные и разветвлённые диалоги, да и в остальном, казалось бы, они максимально не похожи на Свитки.
Тем не менее, любая оригинальность нами лишь приветствуется!
Материал составила и подготовила Кафка. Специально для TGM — TesAll Game Magazine.
Комментарии