Звучит как завязка играбильного хорор-шутача. Но посмотрим...

Ого! Люблю Оборотней, жаль по ним мало чего есть, не считаю малого элемента побыть в шкуре друида-оборотня в Diablo 2. Мир тьмы к ним ведь bloodline относится? Который мне не понравился. Дерево в трейлере напомнило фильм Люди кошки, правда там совсем другое, да и основа главгада(молодого Малькольма Макдауела) завязана на инстинктах. Интересно будет посмотреть на то как будет реализована смена форм, всегда было интересно наблюдать в фильмах за процессом трансформации тела. Благодарю за статью!

gkalian
администратор
11.06.2020 — 15:10

Неожиданный для меня анонс, если честно, кинематик понравился. Посмотреть бы теперь на реальный геймплей.

Играл я как-то в первую часть Styx от Цианид, она хорошо зашла, а вот вторую часть я так и не осилил, застрял в середине, показалось, что слишком затянуто и вымученно.

gkalian
администратор
11.06.2020 — 09:41

ZEYGEN, еще с Тоддом, я так понимаю.
Ну вообще, это некая договоренность между Беседкой (причем скорее всего с немецким подразделением) и Стимом. Но думаю, мод должен быть крупным и глобальным, потому что для обычного размещения модов есть workshop.

Вот мне тут стало любопытно, а это любой мод можно вот так вот в стим запихнуть? Или так какие-то особые условия, ну там переспасть с Гейбом или ещё чего?

У вас будет в три раза больше способов успешно завершить миссию, чем в последней части Ведьмака.

Ну во всяком случае их заявлениям веришь. Если сказали, что будет в три раза больше, значит так и будет.

У вас будет в три раза больше способов успешно завершить миссию, чем в последней части Ведьмака.

Мне как бы кажется, что свобода это не множество вариантов завершения миссии, а возможность ее вообще не выполнять. Например, вместо того чтобы встретиться с определенным человеком, ты идешь в магазин и покупаешь себе бургер. Миссия проваливается, но жизнь на этом не кончается, просто провал миссии влечет за собой некие последствия, отражающиеся на игровом мире.

Akela, вот в этом-то и проблема, что информации даже о таких вещах мало

Подозрительный Лис, а в РПГ, которая претендует на воссоздание отрытого мира, хочется также много занятий и какой-то экономики. Хотя бы как в ГТА 5. Но пока глухо(

Отмечу! Не надо ссылаться опять на википедию с аргументами "это всё не про РПГ". Я не жанры обсуждаю, а как честный потребитель постулирую свои пожелания)

morsksvinkus, согласен! Напридумывают ведь всякого. Карты какие-то мелькают. Циферки на них непонятные. Почему нельзя просто перекатываться как всегда((

Поляки описывают киберпространство как место, где Скайрим превращается в Трон.

Что-то меня это все больше настораживает. Надеюсь будет возможность пропустить эти инновации, и не будет как в Ведьмаке - пока в Гвинт не сыграешь, квест не закроешь.

mr_pook, в нормальной РПГ это обычное дело.

mr_pook, Может город окажется не таким уж огромным?)

Довольно иронично, что в игре про огромный город будущего, под свободой понимаются разные способы завершить и не завалить миссию)

RoS,

особь женского рода

Дальше можно не читать.
Типичный мизогин.