Drazgar, я могу проверить и на win, под рукой есть parallels desktop.

Drazgar
модератор
05.05.2020 — 12:34

pallam, надо будет протестировать этот метод на Win. У меня к сожалению выше 1920x1080 нет, поэтому лично убедиться сейчас не могу, нужно будет распробовать у других.

Drazgar, я уже отписывал в комментариях под tesall.ru/files/file/11160-the-sith-lords-restored-content-mod о том, что проблема решаема)
Нужный нам список файлов (слева как называется файл высокого разрешения (что нужно заменить), а справа - файл "донор", который нужно скопировать, и переименовать в файл высокого разрешения):

d2xfont16x16b.tga - dialogfont16x16.tga
d2xfnt_d16x16b.tga - fnt_d16x16b.tga
d3xfont16x16b.tga - аналогично файлу d2
d3xfnt_d16x16b.tga - аналогично файлу d2

После этого - в меню и на старте - все в красивом высокомасштабном разрешении. Дальше, к сожалению, пока не успел проверить.

Drazgar
модератор
05.05.2020 — 11:49

EN0TTT, Увы, на данном этапе истории по-другому нельзя, "кракозябры" вместо русского языка будут железно на любом разрешении выше 1920x1080.

Drazgar
модератор
05.05.2020 — 11:47

AmigoPC, Давно WinRAR обновляли? Если открывать старыми версиями программы, могут быть ошибки. Только что сам перескачал с сервера - всё нормально, файл открывается даже прямо из архива.

Огромное Вам спасибо за русификатор TSLRCM и особенно M4-78, всё работает. Прохожу сейчас Перагус.

Только одно НО: когда качал отсюда, мне выдавало ошибку в архиве M4-78, мол, файл поврежден, поэтому скачал с DS. Не знаю, у меня одного такое было?

Добрый день. После установки на Steam версию с разрешением 4К кракозябры. При снижении разрешения до 1080 они пропадают, но хотелось бы играть на 4К. Не поможете?

Mordegaard, такого-же мнения. Я ожидал, что братство возникнет в древней Персии или вовсе в Вавилоне, в период расцвета этого государства.

alexalexalexmodtesall, или зажарить девушку, ну и пусть ставят рейтинг R)

Drazgar
модератор
04.05.2020 — 17:28

kalash49, поскольку уже от нескольких людей слышал этот вопрос, раскладываю по полочкам:

TSLRCM - это ВСЯ оригинальная игра, так как правками за годы она затронута была вся, то затронут был и её текст. В состав входит TLK-файл (где, по сути, всё, да ещё и с добавками реставрационными) + модули, в которых правились диалоговые блоки и так далее. Там всё, и перевод делался для всего.

А что до дальнейших планов - они есть, в самой суперближайшей перспективе касаются отлова проскочивших (без комментариев) мимо релиза жучков с гендерными диалогами и прочими мелочами, в долгосрочной перспективе - в комьюнити этой игры существуют ещё и другие моды (особенно ориентированные на TSLRCM), которые требуют перевода. Но тут всё будет зависеть от спроса и интереса публики.

Drazgar, просьба уточнить, перевод игры переработан только для вырезанного контента, или же для всей игры в целом? Если нет, есть ли какие-то планы на этот счёт? Из описания ясно только что велась масштабная работа по редактированию перевода модов, к основной игре прилагается русский перевод, но не совсем понятно переработан ли он? )

P.S.: Всем причастным выражаю огромную благодарность за ваш труд и поздравляю с релизом..)

Вот знаете, я всегда хотел увидеть то, как идеология и узнаваемые атрибуты братства проходят сквозь призму временной эпохи и культуры земель. Например, я хочу видеть как меняются законы братства в разных точках земли, хочу видеть их прогрессию со временем.
НО ПОТОМ ПОЯВИЛСЯ ORIGINS И ТАКОЙ:
"не-не-не, всё, с чем ассоциируются ассассины появилось именно в древнем Египте - любовь к стелсу, скрытые клинки, кодекс и правила"
Зачем мне вообще играть в ассассинов, если я знаю, что спустя столетия братство никак не изменилсоь со времён Байека. Только небольшой ребрендинг устроили и вместо Незримых теперь они Ассассины.

Я хочу, чтобы в этой части был, наоборот, меньший упор на стелс и минимум паркура, дабы я понимал, что нам показывают времена и земли викингов, а не очередных приколистов в новых декорациях. И уж лучше вообще убрать паркур, чем показывать нам клоунов в грубой коже и кольчуге с анимациями движений прямиком из Oddyssey.

Благодарю! На таких людях, как вы, держится игровое сообщество

1ex0
модмейкер
04.05.2020 — 15:19

Kheruk, видимо, недостаточно, раз такое пристальное внимание заслужил...