Kheruk, скрытый клинок возвращается лишь благодаря хронологии. Если в Ориджинс можно было объяснить его наличие подарком, случайно попавшим в руки основателя ордена, - в Одиссее его не впихнешь сходу, ибо не то время и не то место. Цеплять серию игр за оружие, - было странно.
Если как и в Блэк Флаге герой начинает вне сторон, простым налетчиком, который ввязывается в войну орденов просто будучи врагом врага (по ролику тамплиеры владеют Королевством, судя по кресту на короне), то клинок вполне может стать добычей/наследством от другого викинга добравшегося до ближнего востока через "Варяг в Греки". Но тут уже он вполне себе может быть. Альтаир уже должен умереть. Но пролога Юнити ещё вроде не случилось. Так или иначе, как рядовое оружие он уже в моде.

Что до серии, - осилил всё до Одиссеи, которая попросту утомила. Если следующая часть будет более компактной, - только в плюс.

Sаоg, эт да, но тут то они вроде как решили немножко в классику вернуться. Скрытый клинок, обещание большего количества стелса. На больное место ведь давят

Kheruk, уже разделилась. Прошлые две части вспомни.

ZEYGEN, Да разделится фанбаза на сторонников рпг и противников

Археология из вов, только с мини-играми. С другой стороны, почему бы и нет.

Он все равно не избавляет от необходимости в других лаунчерах, даже если подвязать библиотеки. Это понятно конечно же. Но схема: "запусти Гог - запусти игру стима - в фоне откроется стим - запустится игра" - так себе.
А по дизайну и удобству, пока еще никто не переплюнул Origin. Ну... это мое мнение само собой. У кого то может быть иначе.

Что ж, возможно, это разнообразит геймплей.

alfarec, возьми и сам сделай как тебе хочется.

T1m0n, так-то оно так, но тогда уж проще вообще не морочиться с этими жилищами. Всё равно реплейсеров наделают. Если уж взялись делать - наверное надо не на то надеяться, что кто-то переделает?.. Смысл делать абы что? Неужели смоделить это нечто есть кому - а при наличии игры, где прорва рефов, сделать то, что надо - никак? Ладно, представить самим может быть сложно - но всё ж перед глазами!

Darkenral, ну так взять за основу скрины из игры. Как условные рефы для моделинга - вполне. С разных сторон можно осмотреть. Детали там больше декоративные идут. Точного сходства не требуется - за тысячу с гаком лет нюансы вполне могли поменяться.
Иногда приходится моделить реалистичные вещи по мутным фоткам, в перспективе, с одного ракурса, в котором пропорции фиг просчитаешь... И всё же как-то же удаётся. А здесь... ну чего бы не сделать?

T1m0n, главное, что воссоздать архитектуру Бретонии куда легче, основа там средневековая европа, в основном Франция с её крепостями, замками и грязными домами для челяди. Вот с каджитами сложно. Индийские строения очень сложны в создании, там много мелких деталий непонятных.

Joke_p, ребятам нужны гейм дизайнеры которые сделают им топовые храмы индокитая. Жаль таких мало.

В TESO Родина Каджитов похожа своими храмами на Индию и Индокитай, подобные храмы очень сложно создать, а ведь именно такую архитектуру имеют древние города каджитов. Ну по крайней мере в TESO таковыми они были.