Под публикацией Gothic Remake быть!

Уж не для этого ли они Питерскую Saber Interactive перекупили, чтобы на них часть работки сгрузить?

Tramp,эт точно.. Надежда умирает последней, хотя у меня она после "Андромеды" сдохла. В Антем даже не пыталась играть.

Под публикацией Gothic Remake быть!

Понятно. Ладно, с этим разобрались. Больше мне добавить нечего.

Босоногий воришка, "примитивные квесты" - не показатель плохой РПГ, как по мне. Если игрок погружается в мир, то и жить в нем тоже надо. То есть, мочить монстров, собирать денюжку, ресурсы всякие, артефакты и т.п. А когда вместо этого остается искать в игре только квесты, а в самих квестах лишь "глубокую историю с неожиданными поворотами" - то где тут игра-то. Мне оригинальные квесты Обливиона очень нравились, но если бы за них в большинстве случаев не давали какую-то уникальную вещицу, удовольствия было бы в разы меньше.

Да, согласен, что квесты в первых частях были нормальные, интересные. В последующие я уже не играл. Целиком и полностью меня поглотили последние части свитков. Ну, в принципе, как интересные квесты в Готике? Сходи туда, убей пару горилл каких-то в джунглях, или орков, или докажи в драке своё мастерство среди прочих гопников... ^6^ Блин, у нас на районе подобные квесты тоже каждый день почти появляются, причём они повторяемые... =)) Ничё нового. Но суть не в этом.

Я с великим трудом в первых частях Готики, как щас помню, продвигался там по карьерной лестнице, чтобы заполучить, наконец, полные доспехи паладина, с единственной только целью; я надеялся, что забрало на шлеме у моего ГГ будет закрыто, и я наконец-то прекращу видеть каждый раз при диалоге с кем-то его чепушиловскую харю. Но, блин, это оказалось не судьба... Меня до такой степени бесил этот ГГ по умолчанию, что я в итоге вообще ушёл из этой игры и перебрался потом в Сиродил. ^^

Босоногий воришка, блин, ты что мой клон какой-то по взглядам на ТЕС? Даже возражать не хочется по поводу четвертой и пятой части.

Но вот первая и вторая Готики - вполне себе сносные конкуренты для Морровинда, который разнообразными модами не так обласкан как Скайрим и Обливион. Все таки слишком уж хорошим в Готике (почти что экшн-РПГ) было продвижение по социальной иерархии.

Не были они никогда достойным конкурентом Древним Свиткам. В Готике всегда играешь только каким-то волосатым мужиком, с прилизаной косичкой сзади, смахивающего очень на гомика. Там нельзя выбирать для себя одежду какую хочешь и всякие такие штуки, всё очень и весьма ограничено. В этой игре не получится "жить", как в Обливионе или Скайриме. Всё ограничено просто выбором доспехов и оружия, да и гемплей там так себе. Я бы сказал, что он ближе к минусу, чем к плюсу.
Я пока ещё не видел и не встречал игру нигде, такую же громадную по возможностям и с большим количеством модов на свой вкус и цвет, как серия Древних Свитков.

Жалко Готику, единственным достойным конкурентом для Свитков были(

Принц Безумия, Хотите сказать,что Андромеда,Инквизиция и Антем были хорошими играми?Андромеду я "выстрадал".Инквизицию вообще не прошёл до конца,так как бесконечный гринд просто задолбал.Антем даже и покупать не стал,так как после Андромеды моё доверие к этой студии исчезло.Хотя,оно исчезло ещё с Инквизиции.

Теперь DA4 можно точно не ждать... Все силы и ресурсы уйдут в Anthem.

alfarec, Делать выводы на основе форумов, которые специально собирают особо "одаренных" личностей - это само по себе - бред. Я с тем же успехом могу найти какой то узкопрофильный форум и начать утверждать, что мнение тех формучан и есть - всеобщее мнение. Но мы же понимаем, что все совсем не так. SJW пропаганда в играх - это непопулярное (для вменяемых, здоровых людей) политическое решение, на то она и пропаганда. Я думаю, что игроделов вынуждают работать в русле, так скажем, политики партии. Самые интересные и колоритные игры всегда отличались реальным взглядом на жизнь (с ее как прекрасными, так и неприглядными моментами). Ведьмак (как серия игр) тем и успешен, что в нем персонажи ведут себя как настоящие, не выбирают обтекаемых фраз, что игра не пытается натягивать мимолетные принципы сегодняшнего западного общества на фентезийное средневековье. А есть и всякие mass effect andromreda и т.д., в которых взрослые люди действуют, как инфантильные, избалованные и истеричные подростки, и сюжет их за это даже не наказывает

Раньше делали для души, сегодня делают для бабла. Или галочки. Но, в последнее время, в основном для галочки и бабла, дабы оправдать ожидания инвесторов

Как-то слабо верится, с учётом того, какими вышли последние продукты, едва ли дотягивающие до уровня "так себе"

Золотое правило:
"Лошадь сдохла - слезь!"