gkalian,

Что же касается, NieR: Automata, то (я хоть и не играл), но внешний облик героини (каким бы не был сюжет) вызывает большие вопросы. Последняя трилогия Лары Крофт и то выглядит целомудренее.

Это сглаживается адской стильностью и эстетичностью.

В играх и сейчас в основном мужчины. В "ролевых" играх как правило просто есть выбор между женским и мужским персонажами, который не влияет или почти не влияет на геймплей. Те же ТЕС, Фаллаут.
В старых играх этого выбора не то, чтобы нет, но там тупо не заморачиваются с полом. Например в Кингс Баунти 90-х было на выбор 4 героя с различными характеристиками. При этом Чародейка была женского пола, остальные - мужского. Они не были взаимозаменяемыми, тому, кто хотел попробовать все варианты игры нужно было поиграть за всех четырех. В Блейде тоже один из персов была "амазонка", у которой была специфическая тактика боя и оружие. Каких-то проблем с этим не помню. Правда стоит отметить, что эти игры - не рпг от первого лица, что наверное важно.
Имхо, не очень понятно в чем именно автор видит проблему, которой просто никогда не было. Как только игры стали делаться таким образом, чтобы склонять игрока ассоциировать себя с персонажем, эти персонажи сразу стали предлагаться в варианте М\Ж на выбор.
Разве что эта надуманная проблема - просто "завлекающая" шапка обзора по играм с женскими персонажами.

Откровенно говоря довольно странный список игр, если говорить о популярности... О половине я ничего не слышала, о части знаю чисто случайно, видимо подразумевалась популярность в узких кругах =\

Относительно, зари индустрии тоже вопросы есть. Жгг тогда вполне были. И, справедливости ради, прописаны они были даже лучше чем сейчас. Потому что делались не для галочки, а с вложением сил. о3о

У меня с выбором пола немного двоякие отношения. С одной стороны мне интереснее проходить игру за девушку и если есть выбор пола,я выбираю женский. С другой, мне абсолютно чихать на пол ГГ в Готике или том же Ведьмаке, потому что там меня завлекает история и окружающий мир, а потом и характером персонажа проникаюсь.

Кто вообще ассоциирует себя с протагонистами во время игры

Лично я - всегда. Отсюда и специфика моих персонажей в любой игре, где их можно кастомизировать - в силу моей любви к яою это всегда няшный МГГ, но с точки зрения характера и общей роли в, например, отношениях, мой персонаж всегда с "женской душой". х)

@статья о сильных женских персонажах в играх

@нет ГГ из игры Metroid

Lopata93, или ты тролль, или ты "немного" глупый. На ассоциациях всё вышеназванное тобой и работает, без этого никуда и без этого нет смысла. Это не отклонение, это норма. И если тебя это не удовлетворяет - советую пойти и почитать пару статеек про то, как создаются хорошие истории и почему они нравятся людям. Может, мозгов прибавится.

Менять нормального ведьмака Геральта, на этого мусора? Пф, только глупцы это делают.

Чушь какая-то. Кто вообще ассоциирует себя с протагонистами во время игры, чтения книги или просмотра фильма? Как это работает? Что это за люди такие? Они прошли альтернативный эволюционный путь? Вы говорите о психическом отклонении как о норме поведения. Почему?

Забавно, даже не заметила, что в заголовке "персонажки", а не "персонажи", пока в комментах не прочла. Видимо, внутренний автокорректор сработал. =D

От себя отмечу еще игру Heroines of Swords & Spells - чудесная игра с интересными квестами и сильными образами героинь, и, что особенно ценно, со здоровым юмором.

Что касается вопроса, озвученного в конце статьи, то обычно для меня не составляет проблем вжиться в роль женского персонажа, хотя за МГГ, конечно, играть легче и естественнее получается. А иногда выбор пола бывает обусловлен какими-нибудь вообще посторонними фактами, как это было с Массычем, где мне тупо больше заходит озвучка ЖШепард (она какая-то более живая и экспрессивная, при всем моем уважении к Марку Миру), чем ее мужской версии.

Даа, Гравити Раш это найс тема. Не имею проблем с управлением женщиной, порой даже нравится. Даже лучше стал понимать девушек в плане того сколько времени некоторые тратят на внешний вид. Всегда хочется сделать свою тяночку ещё красивее или более стильной(крутой). С мужиками я так не запаривался. В прочем, одобряю

Так.
Прочел в заголовке статьи "персонажки"...
Увидел краткий разбор нескольких малоизвестных игр. В противовес даже увидел здесь Nier, но это так-то ладно. Странно, что "авторка" на нее сама не мандрагорирует.
Слава-тте Сотона, хоть без второй "Last of Us" обошлось!
Куда не сунься, везде эти кадавры из третьей волны наползли. И ведь изгаляются, изгаляются над языком!
T-tesall! Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему!
Всего плохого.

gkalian
администратор
09.08.2020 — 20:35

Al Sin, >Ибо играл за ЖГГ еще в первый Mortal Kombat
Ну это так себе примеры, имхо. Это просто файтинг, какая разница, какие там персонажи, да и бэкграунд прописан условно по-моему. Так можно и из Стрит-Файтера вспомнить Чунь Ли.

Мальчик - девочка... да какая в сути разница. Был бы сюжет хороший, не для галочки и гемплей адекватный. А вот с этим проблема.
По сути не вижу разницы кем играть, если герой прописан в игре и мир реагирует на него адекватно. Как правило на выбор влияет внешний вид героев если они альтернативны друг другу. Так прошел андромеду за жгг, просто по тому что чисто внешне она у меня получилась лучше. Ну и потом не пожалел, ибо ГГ потерявший маман, папа и маленький собачк сестренка, - это уже настолько забито что аж не знаю. Инквизицию вроде тоже проходил за ЖГГ, от чего нейтрально воспринял того тевинтерского чудика, имя которого не стану даже вспоминать.
На самом деле не согласен со многими из утверждений статьи, с учетом того, что меня можно было бы назвать тем игроком в тапках на носки и в свитере, если бы я родился лет на 5 раньше, но при этом умудрился бы сформироваться такой же личностью. Ибо играл за ЖГГ еще в первый Mortal Kombat и не нашел ничего отталкивающего в Китане или Соне. Персонажи есть, и они прописаны, не смотря на то, что это просто кликалка.
На мой предвзятый взгляд (какой же ещё) содержание первых трех абзацев есть плод некоего мифа о предрассудках, замешанных на неверном анализе игропрома. Никогда не сталкивался с проблемой неловких улыбок и тем более не видел секс символа в Зельде или Ларе Крофт. Есть, как правильно отмечено игра, как предмет искусства, - а есть фансервис, собирающий свою аудиторию. Аудитории свойственно менять свой состав, ибо не смотря ни на что за последние 30 лет у нас расширился доступ к сети в целом и играм в частности. Если в начале индустрии этим баловались лохматые и не очень программисты имевшие возможность доступа, а девочки становясь женщинами тянули на себе быт и этих программистов, не отвлекаясь "на это баловство", то в нашем бытие с одной стороны расширился рынок, а с другой поменялись ценности к жизни. А кто то как обычно нашел способ заработать денег на криках про несправедливость, раскрутив тему, которую мы теперь обсуждаем, как будто людям способным рассуждать над чужим мнением надо что то доказывать.

P.S. Игры про девочек и в лохматые годы были как правило лучше сделаны, по этому они и собирали аудиторию, а не по тому, что кого то могли возбудить минимальные полигоны героини. Остальные качественные (про мусор не говорим) игры были на темы далекие от полового деления или предоставляли выбор или были про войну, а не про приключения. Но что же теперь, если женщине не было места в окопе не делать было игр про войны?

gkalian
администратор
09.08.2020 — 19:36

ставший игрой года по версии издания Wonderzine,

Это, безусловно, важный критерий. Ведь Вандерзин славится среди игровых изданий в рунете.

По поводу Хорайзон:

чувствуется не только талантливо написанная история, но и постановка ряда социальных вопросов.

Главная героиня - Мэри Сью, а диалоги в игре писал там какой-то школьник, настолько они там топорны, клише на клише на клише. Самое прекрасное в игре - это лор, который ты узнаешь из различных записей и аудиодневников.

Что же касается, NieR: Automata, то (я хоть и не играл), но внешний облик героини (каким бы не был сюжет) вызывает большие вопросы. Последняя трилогия Лары Крофт и то выглядит целомудренее. Байонетту можно было бы тогда упомянуть или там Бладрейн, чо уж.

Забили девчонку из Portal, и героиню из Rainblood.