Почему я похоронила Скайвинд и Скайбливион ? - Потому что модеры работают бесконечно для саморазвития и никому ничего не обещая ... Действительно , оба проекта существуют и выпускают дневники и новости ( что неплохо даже ! ) , а релизов нет . Другое дело Beyond Skyrim раз им удаётся релизовать свой труд . Здесь надежда , что сможем когда-либо поиграть , а не только почитать новости о достигнутом уровне

OpenMW ! Вот настоящее будущее Морровинда, но если Скайвинд когда нибудь и доделают будет интересно побегать по знакомым локациям.

ferretcha, По Скайобливиону были новости. Они очень активно развиваются, так что вот их бы я хоронить не стал.

так долго - в третий раз начали заново . Видно , что стараются и всё в неплохом стиле ! TES 6 выйдет раньше чем Skywind . И уже 2 года нет новостей о Skyblivion - что ставит под сомнение эти два проекта

Они его так долго пилят, что уже всем наср...ть

Не знаю кто как, а я жду релиза этой игры, и обязательно ее опробую, если она выйдет. Если продукт будет годный, то и денег разработчикам не зажму. Вот только интересно, саундтреки оригинальные будут или нет? Они составляют офигенную часть атмосферы старой игры.

Неинтересный сериал, смотреть его просто не хочется. Лица не похожи, характеры тоже, от сюжета одно название, средневековые реалии даже у Сапковского больше соответствовали.
Как и обычно, авторы экранизации не читали книги, а игру едва посмотрели. Формальное повторение некоторых сюжетных линий без понимания смысла заведомо дополнительный недостаток, но это главная особенность любых экранизаций.
(Никто другого и не ждал. И кого это может огорчить мне собственно не ясно.)

Неинтересный сериал, смотреть его просто не хочется. Лица не похожи, характеры тоже, от сюжета одно название, средневековые реалии даже у Сапковского больше соответствовали.
Как и обычно, авторы экранизации не читали книги, а игру едва посмотрели. Формальное повторение некоторых сюжетных линий без понимания смысла заведомо дополнительный недостаток, но это главная особенность любых экранизаций.
(Никто другого и не ждал. И кого это может огорчить мне собственно не ясно.)

alfarec, тем не менее, это продукт настолько нишевый, насколько и в F76 (по крайней мере, в моих глазах)

Посмотрел все-таки это убожество. Кроме блевотных порывов ничего не вызывает. Наткнулся на отличный и грамотный обзор, кстати: youtube.com/watch?v=-Iph08WAu9Y

Вобщем больше бесплатного богу бесплатного- вот наше будущее.

Vogann,

но мне было глубоко наплевать... выживет Цири или нет

Не расстраивайтесь, но скорей всего, у вас нет души.

Mordegaard,

буду очень рад, если все эти важные шишки из крупных компаний правильно разберутся в популярности таких сессионок, как Fortnite или Warframe и сделают правильные выводы.

Думаю они разобрались и сделали:

"бесплатные" проекты заработали 80% всей прибыли с цифровых видеоигр в прошлом году.

Всего 80%, - это больше мультяшности, больше всевозможных рейтингов в игре, меньше рейтинг от PEGI и ESRB, меньше разовая сессия по времени, больше платных скинов и других услуг. Все, что бы завлечь как можно большее количество ещё более молодой аудитории. Закон Макдональдса - игрушка в Хэппи Мил должна быть яркой и хайповой, тогда детки приведут родителей чаще... тут все тоже самое, только от родителей требуется номер банковской карты и не мешать или присоединиться.