gkalian
администратор
19.06.2020 — 08:48

Ура, перенос! Теперь видеокарту покупать не в конце августа, а в конце сентября.

Под публикацией OpenMW — Релиз версии 0.46.0

Если честно, просто не ожидал, что смогу в морру сыграть на смарте, тем более с играбельным управлением! Ребята молодцы, удачи им.

Наверное, один из самых необычных "странных домов", наделенных собственной волей, показан в романе "Дом, в котором..." Необычность как минимум в том, что он там не является враждебным к своим обитателям, но и дружелюбным к людям его не назовешь. Он принимает "своих", наделяя их силой, и отвергает "чужих". А к некоторым просто нейтрален. Вот уж точно - проявление собственной воли. И секреты этого дома так и остаются секретами, никто не даст простого объяснения. А это, на мой взгляд, хронический недостаток "домов с привидениями" - всему находится простое, пусть и сверхъестественное, объяснение. Либо история остается незавершенной, мол, вот вам кукиш вместо концовки, дорогой читатель. А окончание "Дома, в котором..." оставило как раз приятное послевкусие нераскрытой тайны, к которой, однако, удалось в полной мере прикоснуться.

Ну, все симпатично и узнаваемо. Правда, особого смысла я в таком титаническом труде не вижу.

ZEYGEN, это уже хорошо. а Fallout 4: New vegas пилится

Автор попытался рассказать об этих играх в стиле оккультиста, а ему предъявляют за нелогичность повествования)

Кашеобразно, автор много чего хочет выразить, но умения формировать целостный и логически завершенный текст ему не хватает. Больше всего запомнилась фраза, что действия глав государств нам не подвластны. Демократия же, что вы хотели.

Что касается построения сюжета игры на основе "враждебного дома", то это далеко не новость - еще помнится в "Сайлент Хилл" все эти приемчики с меняющимся окружением использовали.

но в каждом углу им напоминают, насколько мало они знают о месте, куда поместили себя

Уборщик Ахти: *не слушает этот бред, ведь ему надо промыть ещё 134 этажа в отделе исследований.

Игра актёров была просто великолепной. Я вообще не мог поверить, что можно отыгрывать роль в майнкрафте и не ржать. Особенно порадовал рассказчик.
Весь спектакль длился примерно 15 минут, но рофлов было навалом:

  • рассказчик исчезал со сцены (или пытался), бросая эндер-пёрлы
  • Ранецкая выплакала целое ведро воды на сцену
  • актёры не смогли в /gamemode 0 и постоянно ломали стёкла
  • посреди спектакля мужики пошли спать на общей кровати
  • в конце спектакля зрители дропали цветы актёрам

Попытался читать...и ничерта не понял. Какая-то каша.
Единственное что тут могу сказать: Control буквально слизан с SCP project: scpfoundation.net Можно сказать игранизация последнего. Причём вполне достойная.

Вспомнилась еще геймановская "Коралина" с коридором, ведущим в точно такой же дом, с точно такими же родителями. Вроде бы детская сказка, но пробрало. В самом деле, есть нечто очень жуткое в том, когда дом, то место, которое мы привыкли считать безопасным и своим, вдруг оказывается недружелюбным и опасным. А уж если еще и разумным.. бррр.

Наконец-то познакомился с этой игрой. Уже в начале захлебнулся от обилия контента, квестов и просто от восторга.

это было бы актуально лет 5 назад, но не в 20-м году

Когда игра технически проседает на 5, а то более лет, но вот её системные требования далеко не 5 летней давности....это меня одного всегда так раздражало? хD