Подозрительный Лис, а в РПГ, которая претендует на воссоздание отрытого мира, хочется также много занятий и какой-то экономики. Хотя бы как в ГТА 5. Но пока глухо(

Отмечу! Не надо ссылаться опять на википедию с аргументами "это всё не про РПГ". Я не жанры обсуждаю, а как честный потребитель постулирую свои пожелания)

morsksvinkus, согласен! Напридумывают ведь всякого. Карты какие-то мелькают. Циферки на них непонятные. Почему нельзя просто перекатываться как всегда((

Поляки описывают киберпространство как место, где Скайрим превращается в Трон.

Что-то меня это все больше настораживает. Надеюсь будет возможность пропустить эти инновации, и не будет как в Ведьмаке - пока в Гвинт не сыграешь, квест не закроешь.

mr_pook, в нормальной РПГ это обычное дело.

mr_pook, Может город окажется не таким уж огромным?)

Довольно иронично, что в игре про огромный город будущего, под свободой понимаются разные способы завершить и не завалить миссию)

RoS,

особь женского рода

Дальше можно не читать.
Типичный мизогин.

alfarec, рамки везде и всегда были. Проблема не в рамках, а в том, как следят за их соблюдением. Любые рамки можно трактовать так и этак, и смотреть сквозь пальцы, и закрывать глаза, иногда демонстративно. И даже иметь привычку пересматривать их в сторону либерализации.
Просто раньше власть чувствовала необходимость в творцах, потому давала им относительную свободу. А сейчас такие времена, что колебаться можно только с линией партии и никак иначе. Сейчас малейшее движение творческого человека контролируют сразу миллионы хунвейбинов по всему миру, и их даже натаскивать не надо, они сами всю работу делают.

Pinhead, рамки и в Голливуде были всегда. Примером тому может служить хотя бы так называемый "Кодекс Хейса".

Ребята, берите пример с господина Brinn. Обсуждая современное кино, можно приложить хоть немного усилий и посмотреть на ситуацию с разных сторон, а не повторять один за другим одинаковые реплики об ЭсЖыВы и феминистках.

Я вот предполагаю, что многие культовые фантастические фильмы прошлого привлекали не столько сюжетом, сколько техническим превосходством (ЗВ, Терминатор). Сейчас же все пресыщены технологиями, никакие трюки и спецэффекты не впечатляют, а наоборот вызывают тошноту. У зрителя не возникает чувства, будто он соприкоснулся с будущим. А так, ЗВ по сюжету такие как и были, в этом же и фишечка) В то же время, актерская игра там стала определенно лучше, вспомните только как "гениально" играл Люк в первой трилогии. Но видимо фантастика это не просто о хорошем сюжете и игре актеров. Фантастика должна впечатлять визуально.

RoS,

ну потому что он и есть негр штурмовик-сантехник. И добавил также - без иронии, потому что согласно сценарию это именно так.

В сценарии так и написано? "Негр"?)) Ну зачем так подленько будто змея извиваться) Будь честным. Расит так расист. Я не осуждаю

Ты читать не умеешь или большие предложения у тебя в голове в смысл не складываются? Есть такая болезнь.

Да, я вот например не смог у тебя прочитать ответа на мой тезис с пруфами, что в Сопротевлении в новых ЗВ не было "сплошь женского руководства". Видимо реально болезнь у меня какая-то и ты всё внятно обосновал

Жду новый сериал. А эта яичница протухла еще до того, как разбили яйца.

Brinn, довольно забавно, что мы опубликовали примерно одно и то же практически одновременно.
Разница лишь в том, что Вы забываете, что и раньше массовость аудитории никуда не девалась. И раньше деятели киноискусства "окормляли народы". Ещё Ленин указал, какое искусство является самым главным, и уж Голливуд всегда был для этого отличной иллюстрацией.
Просто раньше этим самым деятелям позволялось намного больше и гораздо больше прощалось. А сейчас будь любезен в узкие рамки. Тому есть масса причин, и говорить о них о всех не хватит здесь места.

Хочу немного разъяснить на поднятую тему: почему старые франшизы скатываются в говно. Почему-то вину за этот процесс принято вешать на "толерантность" или даже возрастные рейтинги. В действительности все это - часть куда более сложного феномена: массовости. Попробую объяснить на примере.

Когда снимались первые эпизоды "Звездных Войн", отношение к целевой аудитории было такое: "Мы снимаем фантастический фильм, мы должны понравиться любителям космической фантастики". А это сразу определенный возраст, определенный интеллектуальный уровень, определенные шаблоны.

Что сейчас поменялось? Кино стало более дорогое, и его стараются сделать доступным максимально широкой аудитории. Новые "Звездные войны" должны нравиться не только любителям фантастики, но и тем людям, которые ее в глаза не видели. Маркетинг дорогого блокбастера предполагают максимальный разброс по характеристикам целевой аудитории. Результат предсказуем: фанаты поливают новые эпизоды говном, зато с окупаемостью у них все замечательно. На сеансы идут люди, никогда не видевшие оригинальных эпизодов, и вообще далекие от мира литературной и киношной фантастики.

Многие обращают внимание, что сценарий в мультсериале по ЗВ гораздо качественнее, чем в фильмах. Как раз по этой же причине: у мультсериала меньше бюджет, следовательно можно работать на более узкую ЦА. А дорогие фильмы сознательно делают такими, чтобы они могли понравиться любому потенциальному зрителю, независимо от пола, возраста и уровня интеллекта.

Brinn, э-э, к-хм, но разве это не одна и та же ху... дожественная задумка?
Или Вы считаете, что хорошие сценаристы бывают в системе "а давайте"? Творческий человек не может работать в режиме "чего изволите". Если продюсерам непременна нужна агитка, требуются агитаторы, если непременно продажа - маркетологи. Творческому человеку в этой системе делать нечего.
Собственно, проблема-то не в неграх и не в бабах, прости господи! Проблема в диктате посредственности. Неважно, диктат это идеологический или кошелька.
Если взять тот же Голливуд, то раньше у него была принципиально иная роль. Недаром же его называли Фабрикой Грёз. Он являлся создателем смыслов, на чем базировался его авторитет. И приходилось этот авторитет поддерживать, в т.ч. и прежде всего привлечением талантов и предоставлением возможности творить. Даже в коммерческих проектах. А сейчас он стал просто фабрикой. Выпустили шоколад в яркой обертке, продали и хорошо! А для фабрики творцы не нужны, нужны ремесленники и пиар-менеджеры.
Ведь что такое максимизация продажи? Это ориентация на как можно более широкую аудиторию. В художественном деле это означает выравнивание под нижнюю планку. Под самых глупых и самых закомплексованных. А настоящее творчество постоянно поднимает всякие сложные и неприятные вопросы. Так что не может быть хороших сценаристов в такой системе, даже если они будут белее белого.