Первые кто попытался пропихнуть в стим платные моды. Первые кто продал скайрим уже даже на пылесосы уже в течении 7 лет, на старые и новые консоли и т.д.

первые, кто позволил модостроителям получать деньги за свой труд (прекрасно) первый, кто на базе одной игры сумел опробовать ВСЕ рынки, начиная от консолей, заканчивая ВР. (что как минимум страх за время релиза старфилда убирает - маркетинговых талантов им не занимать). и главное. а что плохого в том, что они скайрим портировали везде, где только можно?

А выпустив свою космическую игру которую нельзя никому показать и говорить, в момент запуска сингла Star Citzen я даже не знаю что будет.

ну тут уж вопрос банальной логики. если они идиоты, то они выпустят старфилд вместе с ситизеном. но пока что ни 1 из их игр не провалилась.

Что выпустила грандиозного команда тода после скайрима? ф4?

ну... да. которая окупилась выше скайрима. и которая собрала свою фан базу. которая популярна не в первую неделю (новинка все дела) а и сейчас.

Кто тебе даст финансирование на заранее убыточный проект, если можно команду пустить на другой онлайн проект? Затраты на разработку слишком большие + сроки! и возможны провалы аля Андромеда пример.

а кто сказал, что проект убыточный? хоть 1 со времен редгарда у беседы был убыточный?
Андромеда это чушь а не пример. ты по идее наоборот должен был оценить? мультиплеерная дичь, которую насильно ввели в сингл. + допустили ряд чисто технических ошибок. комьюнити одурела от такой наглости. и вайпнула серию. опять же - если команда сборище дебилов, то шанс провала естественно весьма высокий.

Кто даст тебе денег на проигрышный нишевый продукт?

ХВАТИТ называть рпг рынок нишевым. что за профанация? еще раз - сборы ф4, сборы скайрима (любой его версии) сборы ведьмаков, сборы кингдом ком, собры ориджинал син. даже сборы инквизиции, в которой были технические фейлы, но это сингл игра.
абсолютно нишевые пилларсы и их сборы. ну серьезно. что ты мне втираешь?

Про банкротство THQ или например что нибудь известно?

после нелепых слитых проектов, да. Homefront, собственно. опять же. не делай дрянь, не получишь пинок. давай вспомним про закрытие каких-нибудь катаури. ведь это случилось из за того, что они сингл делали (нет, они полезли в мультиплеер, лол) а не потому что выпускали однотипную чушь.
Ларианы да. тот же дивинити 2 был очень сильно порезан. глав дизайнер даже плакал. но из за чего? не из за подорванной ли репутации после забагованной бейонд дивинити? не из за наполеоновских ли масштабов от студии, у которой было только 2 проекта, 1 из них слабый. не из за того, что инициатива превышала уровень навыка? риски есть риски.

Или как делали сталкер

в сталкере успела поработать почти вся СНГшная геймдев тусовка. и у них проблемы были, начиная с начала разработки из за текучести.

ситуация с шадоу оф мордор вполне ожидаемая, к слову. с учетом издателя. бесезда же ни в чем подобном на данный момент замечена не была. я же предпочитаю верить фактам и своим глазам. а не бреду и теориям заговора.

Первые кто попытался пропихнуть в стим платные моды. Первые кто продал скайрим уже даже на пылесосы уже в течении 7 лет, на старые и новые консоли и т.д. Первые кто ввел клуб разработчика и платные моды. Из видео по созданию ф4 стало ясно, что систему строительство из ВСЕХ разработчиков делал всего один чувак и впихнули это почти в конце в игру перед анонсом. Удаляем строительство из ф4 и что получим? Надеюсь уровень разработчиков это показывает? Надеюсь что-то где-то зашевелилось? Пит хайнс явно всем дал понять и про даты выпуска, то что недавно он рассказывал и про саму систему разработки. Т.е. после ошеломительного скайрима, лично от команды Тода игрушки только ф4 и теперь ф76 по словам Пита за 7 лет ? пора с небес на землю .. им уже даже на Е3 было нечего показать, убрать анонс ТЕС и всё.. можно сказать что бечесды не было на Е3. А выпустив свою космическую игру которую нельзя никому показать и говорить, в момент запуска сингла Star Citzen я даже не знаю что будет. Что выпустила грандиозного команда тода после скайрима? ф4?

ну и бреда я только что хапнул. ну да ладно. я представил себя бизнесменом и, будучи им, я организую вторую группу разработки, чтобы покрывать оба рынка, так как ОБА рынка являются востребованными и популярными. стряхни элитарность. мамонт игрокомьюнити, блин.

Кто тебе даст финансирование на заранее убыточный проект, если можно команду пустить на другой онлайн проект? Затраты на разработку слишком большие + сроки! и возможны провалы аля Андромеда пример. Почему после онлайн star wars Kotor больше не делают сингл? или баттелфронт 1, 2 и т.д ? Кто даст тебе денег на проигрышный продукт? Походу у вас нет понимания как это работает. Про банкротство THQ или например что нибудь известно? Или как делали сталкер, после продажи этой компании кто приехали и чистил? Или послушайте прекрасного человека из Лариан студио создавшие прекрасные игры дивинити . Многое поймете кто такой издатель. Охват рынка сингла минимален (по сравнению с онлайн) и по рискам как раз таки очень высок из за конкуренции с онлайн продуктами.

Ещё раз-если 76-ой принесёт много бабла и выстрелит- можно ждать подобное и в отношении допустим не ТЕС6, но такого же недоспин-оффа и волосы на спине рвать будет поздно. Им конечно же завидно, когда они 5 лет потеют и пилят синглы, а какой-нибудь батл рояль или выживашка за месяц собирает эту сумму.

и что в этом будет плохого? тес 7 сделают условно через 8 лет после релиза тес 6. тебе не пофигу, будет посередине этого срока какой-нибудь онлайн слэшер по свиткам или не будет ничего? как 1 мешает другому.
они и так на отсутствие денег не жалуются. к тому же бабка надвое сказала, что выгодней. ежемесячная поддержка и организация чемпионатов (поддерживать онлайн нужно и на кибер уровне в виде чемпов - это обязательное условие) со своими затратами от организации до призового фонда. да даже без этого ежемесячная поддержка и разработка. или 1 сингл, 2 длс, смыть повторить. такое ощущение, что каждый второй это инсайдер, который лично общается с Котиком или Саггом, пьет бурбон и обсуждает доходы.
у вас крайне примерное представление о затратах и прибыли онлайновых проектов. онлайн рынок, особенно шутеров, уже давно забит. и конкуренция там адовая. с точки зрения как раз таки выгоды. проще подгадать релиз (без киберпанков и подобного) и выйти на рынок, срубя кассу.

Под публикацией Возвращение в Хогвартс

латиноску

темную сторону

sjw на тебя нет, хе-хе

Ещё раз-если 76-ой принесёт много бабла и выстрелит- можно ждать подобное и в отношении допустим не ТЕС6, но такого же недоспин-оффа и волосы на спине рвать будет поздно. Им конечно же завидно, когда они 5 лет потеют и пилят синглы, а какой-нибудь батл рояль или выживашка за месяц собирает эту сумму.

Причём здесь обсидианы- мне неведомо.

пример разработки разных игр, в том числе ммм... популярных жанров. при этом сохранение своих первоначальных начинаний.
собственно так же мне неведомо причем тут несчастный 76 и свитки/номерная серия фолаут

У меня фантазия большая на этот, счет и к сожалению все то, о чем мы говорили ранее, воплотилось сейчас, во многих проектах.

ну и бреда я только что хапнул. ну да ладно. я представил себя бизнесменом и, будучи им, я организую вторую группу разработки, чтобы покрывать оба рынка, так как ОБА рынка являются востребованными и популярными. стряхни элитарность. мамонт игрокомьюнити, блин.
я уже приводил выше пример с обсидианами, которые работали и с ММО и с онлайн танками. после этого вышли на кикстартер с пилларсами. не помешало 1 другому
это опять же додумки, которые, судя по всему, мало коррелируют не то что с геймдевом, а вообще логикой.
ты сейчас свитки назвал нишевым проектом?
ассассины это распробовали уже давно, еще с 2 части, когда стали филлер продавать за неплохие деньги. требовать онлайн подключения, для развития виллы и т.д. с добрым утром.
говорили о чем? это бред а не фантазия. в стиле - сегодня купил пепси, а завтра родину продал.
еще раз - спин офф не является частью номерной серии. это филлерный продукт (который использует половину ресурсов продукта уже выпущенного), естественно, созданный ради того чтобы влиться в современную тенденцию и на этой почве хапнуть денег. но не нужно считать, что все маркетологи близзард твоего уровня. не просчитывают риски от конкуренции (которая высока) и не умеют считать целевую аудиторию своих оригинальных вселенных, чтобы одно подменять другим.

Даже плохой игрой нельзя пока что называть.

С добрым утром, Волк. тут уже нашлись любители теорий заговоров, для которых онлайн спин офф равно анонсу, что тес 6 будет браузерка от мейл ру.
ситуация с шадоу оф мордор вполне ожидаемая, к слову. с учетом издателя. бесезда же ни в чем подобном на данный момент замечена не была. я же предпочитаю верить фактам и своим глазам. а не бреду и теориям заговора.
и снова упд.
3 игры из одной страны ЦВЕ. по мотивам одной книжки. даже без ДРМ который срубил кассу. так может быть всё же не стоит говорить про нишевые рынки
и снова упд. про тесо ничего не могу сказать, потому что нет официальных данных. но по моему те статистики, что есть, крайне преувеличенны и не совсем корректны. я бы не назвал это золотой жилой.

ну и еще раз - на основании чего ты сделал вывод, что релиз спин оффа по фолауту как то повлияет на другие вселенные? да и блин на эту с какого перепуга он должен повлиять?

Можно я отвечу? Допустим ты бизнесмен, а не дева Мария, которая делает игры просто для игроков, за бесплатно или средний доход. И тут приложив немного усилий и используя "фанатов" в целях продвижения и рекламы и всё его огромного комьюнити, ты выпускаешь онлайн проект, который приносит тебе огромные деньги при минимуме усилий , причем стабильный доход от онлайн сервисов, а не только от продаж игры и его дополнений (множество проектов которые начинались только с продажи свистелок пирделок в итоге можно будет покупать убер пушки и прочее, аппетит приходит в процессе еды, на этом кошку сожрали ВСЕ проекты которые вышли в онлайн и добавили в магазины предметы "не влияющие" на баланс). У тебя есть обязательства, перед большими дядьками акционерами, любящие дивиденды и которые контролируют направление всей компании и собираются на периодические интимные сборы, для указания направления компании и выбирают управляющих. И тут по счастливой случайности прибыль возросла во много раз и приносит стабильный доход, эти дяденьки не играют в игры , а любят кокс и молодых девочек на своих яхтах , машинах , самолетах. и им бы хотелось эти денюшки и возможности приумножать, при этом обновляя свою убер технику и покупая новые острова. Так вот, им будет срать на любителей ТЕС 6 с такой колокольни, что даже представить нельзя, так же и любителей фаллоут, примерно как глубоко срать ЕА геймс на всех своих бывших игроков, столько убитых афигенных вселенных нет ни у одной компании. А сколько забытых можно поглядеть на википедии. Так к чему я? Зачем огромной компании заниматься заранее убыточным производством игр для ниши игроков любителей одиночных игр и получать в среднем доход допустим 500 млн долларов, если можно выпустить онлайн проект при меньших затратах и получении прибыли более 500 при запуске и прибыль будет каждый квартал и с каждым обновлением все больше? ТЕСО это проба пера, которая принесла золотые яйца. Мы любители одиночных игр - это мамонты, благодаря которым любители шутанов узнают об этих играх и в итоге бегут в онлайн мир. Видел онлайн магазин в новых Ассасинах? Приятно что в одиночной игре есть онлайн магазин по продаже прокачки на экспу, дроп, шмот и т.д.? Или может Шаудоу модрдор с магазином для одиночной игры тебя устроит? Круто? Хочешь такое в ТЕС 6? или Редактор пора продавать как ДЛЦ тысяч за 3 , т.к. моды ты сможешь делать и продавать в крейшен клабе. У меня фантазия большая на этот, счет и к сожалению все то, о чем мы говорили ранее, воплотилось сейчас, во многих проектах.

Не нравится не только МНЕ, но и МНОГИМ фанатам товарища Тодда Беседковича. И коли ты заговорил про Старфилд, я бы с большим интересом посмотрел на него, а не на 76-ой. Причём здесь обсидианы- мне неведомо.

еще раз. кому он и что обязан?

Дык разве кто-то говорит? Даже плохой игрой нельзя пока что называть. Пока что она невнятная, непонятная. И не вызывает желания в неё поиграть, не? Ну и да, в сети уже много часов геймплея можно посмотреть... и сделать какие-то первые выводы.

вместо нормальных спин-оффов и синглов.

еще раз. кому он и что обязан?
еще раз. не нравится МНЕ и плохая игра - разные вещи
ну и еще раз - на основании чего ты сделал вывод, что релиз спин оффа по фолауту как то повлияет на другие вселенные? да и блин на эту с какого перепуга он должен повлиять?
идите в новости про старфилд покричите, что Тодд уг и не ок, тупые сай фай должны умереть, хотим свитки. логика точно такая же. одно другому не мешает.

Скайрим добрым словом как самую классную РПГ всех времён и народов

прослезился. от смеха.
упд. то, что обсидиан поработал над ммо скайфордж или Арматой, слизав её с ВоТ, почему то не мешает ему клепать балдуроклоны до сих пор? чай после них вышли тирания и ПоЕ. ваша логика сломалась - несите другую.

Под публикацией Царь горы: битва платформ

Ноут)) банально привык к ним, да и отвыкать пока что смысла не вижу, ибо ни графонием(по крайне мере активно), ни видосами, ни чем-то долго компилируемым сейчас не занимаюсь) А там уж карта ляжет

Краткое содержание обращения к фанатам:
"До нас дошли слухи, что игра многим не нравится, но и Вы нас поймите- многие ужасные проекты получают много денег, вот и мы тоже решили попробовать сделать подобное. Не ругайтесь, лучше купите"

Какие промо-ролики, в сети десятки часов геймплея где уже всё показали. Если уж ты заговорил о ККИ и ММО, то их делали другие команды и если бы этот кусок гуано делали те же люди- да и пёс с ним, но это делает Тодд, вместо нормальных спин-оффов и синглов. Если эта какаха взлетит- мы все будем поминать Скайрим добрым словом как самую классную РПГ всех времён и народов. PS: конкретно сейчас прохожу Драгонборн.

Чтобы они не вздумали сделать что-нибудь похожее с ТЕС :)

почему нет? пускай делают, я бы поиграл в какой-нибудь тескалибур или теснайт. или овертес. если это будет не сиквел, если это будет обычный филлер, коим является и 76. и если после этого выйдут тес 7. иногда бесездо сообщество меня пугает, когда превращается в религиозных фанатиков. есть только то что написано в би...кипедии в списке игр бесезда и есть ЕРЕСЬ СЖЕЧЬ СМЕРТЬ, УБИТЬ ЖЕНЩИНУ, ИЗНОСИЛОВАТЬ КОЗУ!

Обязан не обязан, а поклонники жанра кооп-шутеров, выживалок имеют в своём распоряжении намного более классные проекты, чем эта мартышкина поделка.

и это делает разработчиков обязанными остальным поклонникам? алло, это спин-офф. это не номерная часть. в серии тес тоже был редгард и батлспайр. а еще ККИ. и даже ММО. ОБОЖЕ, они променяли тес 6 на ККИ! ну что за бред? чем больше различных проектов во вселенной, тем больше её сообщество, тем больше разного контента это сообщество производит. пока одно другому не мешает - всё круто. а мешает/не мешает - пока судить рано.

но лучше делать их в той стезе, где получается лучше всего.

а смысл тогда? превращаться в очередную чушь типа обсидиана? хочешь жни, а хочешь куй, всё равно получишь невервинтер.

Смысл играть без челенджа?

челенджа никакого нет. потому что и игры еще нет. я ни разу не встречал реального отражения ситуации, если игру оценивают до выхода, смотря на невнятные промо ролики. и всё

Еле клепали НВ на всём готовом ага ага.....вот только вы немного забыли, про то что на это всё было выделено откровенно никакое количество времени, за которое нужно было сделать ещё и нечто большее чем очередной линейный Беседовский нагибатор подземелий в открытом мире. Сделать игру со множеством переплетений между квестами, широкой вариативностью действий, более менее адекватной РПГ системой и механикой множества вещей и полным отказом от бессмертных нпс (тем самым создавая ещё целую гору моментов которые нужно учесть) и всё это на движке который как запорожец постоянно разваливается на части.

По мне так это настоящий подвиг.