Под публикацией Skywind: правда и ложь

в бесплатной модификации её нет. я кому-то должен, если мне за это заплатили. если нет - я могу крутить на детородном органе всё это дело. просто потому что всё зависит исключительно от моего желания, с какой ноги я встал, дали мне сегодня или нет, посмотрел ли я любимый сериал и т.д. то есть от моих (в смысле разработчика) субъективных причин. пока речь не зашла об оплате труда. тогда я из энтузиаста превращаюсь в наемного работника, которого связывает ответственность и правила контракта. нет всего этого - и я отвечаю только перед собой. ни перед кем другим.

ну правда, хватит говорить про ответственность. нет никакой ответственности за провал. от слова совсем. ты говоришь так, будто кто-то что-то должен был сделать. но, как я написал выше, обязательства возникают в случае оплаты работы. обязательство завершить эту работу. максимальная ответственность же в данном случае - это "фу" от сообщества. и то, наибольшее фу идет от ру сегмента. а работодатель, увы (к счастью) на такое фу не посмотрит никогда. ибо логическая цепочка в виде "договор - ответственность - оплата труда - результат работы" у него выстроена изначально.

как-то тема быстро перешла с "бездарный неудачник" что описывает личные качества и умения до "коллективная ответственность". ну да ладно. всё равно аргументация слаба и строится на мифической обязанности что в первом что во втором случае

Почему же нет ответственности? Разве она только за деньги должна быть? Если так рассуждать, то на всём модификаторском творчестве можно смело ставить крест - никто ведь никому ничего не должен, зачем что-то делать качественно? Поковырялись, разошлись - дело житейское!
Но мне всё-таки кажется, что репутация строится на успехах, а не на участии в провальных проектах. Впрочем, чего зря воду толочь, посмотрим, что дальше будет с этими деятелями, тогда всё и понятно станет.

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Надеюсь что смогу помочь сайту по пункту 5му. Сталкер, и DAO знаю не понаслышке. Что касается переводов, это как бы проблематично для меня, я знаю французский и греческий язык, а вот с английским плохо обстоят дела - да и не горю желанием этот "язык" изучать. Вот! :)

Странно в этом списке не видеть Nier Automata. Хотя это скорей всего из-за того, что в ней столько жанров замешано, что Souls экспириенс просто в них растворяется.

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Очень интересно попробовать себя в качестве переводчика модов:) Обожаю Skyrim и творчество талантливых мод-мейкеров, вдохновляющихся этой чудесной игрой!

Пункты 1 и 4 прям по мою душеньку.

Ну удачи )

Сайту 10 лет. Думаю, удача тут уже давно не является ключевой в формуле.

Давно хочу написать статью про влияние музыки на геймплей и атмосферу в играх. Недавно играл в Dark souls 3 под Twenty One Pilots, Red Hot Chili Peppers, AWOLNATION, Arctic Monkeys, Audioslave. Не обычно и очень круто было.

Привет, я Мио.
Я люблю помогать людям, и очень люблю командную работу, имеются знания английского языка, и прочих суперспособностей.

Discord: mio#0008

Разумеется. Мы тут все jsut for fun.

Ну удачи )

Умею пользоваться есп/есм переводчиком, гугл переводчиком, могу поговорить за лор с пепельным королем и чуть-чуть шарю в Xedit

Основа деятельности - "безвозмездная" ?

Разумеется. Мы тут все jsut for fun.

Основа деятельности - "безвозмездная" ?

Отписался всем в ЛС. Надеюсь, личка не разорвётся моя)))

Добрый день. Люблю скайрим и симсов. Уровень английского Upper-Intermediate, а с помощью гугл-траслейта даже Advanced=)
Перевод статей и модов