gkalian
администратор
20.01.2024 — 15:41

Аня ЧЧЧ, так чуть выше я скинул ссылку.

Если патчи будут каждые 6 недель, то поди и исправят много, хотя мне кажется тут больше не в багах дело, а в отсутствующих фичах - вот что исправлять нужно в первую очередь

Теперь можно будет полноценно проехаться с южных окраин Валенвуда до северного Скайрима

То что нам показали на презентации выглядит довольно интересно, дух оригинальных фильмов кажется передали. Подождём, что получится.

Новая локация хорошо смотрится. Люблю осенние пейзажи.

gkalian
администратор
19.01.2024 — 11:59

Roden, официальная, из этой новости: elderscrollsonline.com/en-us/news/post/65359

Самое любимое в ТЕСО это синематики и картинки. Кстати а откуда картинка? Я бы себе такую на десктоп поставил бы.

gkalian, так я и не говорю, что это плохо. Цветовая гамма похожа.

gkalian
администратор
19.01.2024 — 11:20

julia0105, она классная и красивая. А синематики у ТЕСО вообще шикарны.

Титульная картинка новости почему-то напомнила Элден Ринг, только дерева Эрд не хватает)

Ну вот вам и Сиродил в 2024, а то раскатали губу на ремастер Обливиона.
Щас пропатчим Скайрим и снова продадим)))

Я не любитель линейных приключений, когда всё прохождение заскриптовано. Следуя современной моде и традициям самой Беседки, они могут сделать забористый симулятор археолога. Из лутбоксов мы будем доставать различные плётки и прочие виброинструменты для стимуляции труда работников, которых можно отлавливать в джунглях или пустыне (в зависимости от того, где проходят раскопки). В гробницы лучше первым делом загонять наёмников, вдруг там ловушки. И ещё хотелось бы делать копии добытых реликвий для продажи в музеи. А оригиналы продавать на чёрном рынке или ставить на полку у себя на вилле. Ведь надо же где-то отдыхать после того, как всю экспедицию гонял рабочих)

Divide by zero, ваши бы слова, да в уши разработчикам :)